El pasado viernes tuve ocasión de descargar la demo del nuevo título de Quantic Dream. Ese título cargado de polémica por su particular aspecto jugable que recibe el nombre de “Heavy Rain” y que llegará a Playstation 3 a finales de este mismo mes.
Tras descargar la demo esta se inicia y, aunque parezca raro, la típica presentación de distribuidor/editor me atrae (por norma general intento saltarla cuanto antes mejor), esto apunta maneras. Se presentan las opciones: un pequeño tutorial para hacernos al control y dos momentos de la historia protagonizados por Scott Shelby, el personaje al que pone voz Tito Valverde, y por Norman Jayden, el agente del FBI. Según el personaje que seleccionemos podremos disfrutar de dos modos totalmente distintos de juego, que aún así parten de la misma base, la investigación.
Si optamos por Shelby nos encontraremos en un ruinoso motel en busca de una prostituta llamada Lauren Winter, a la que deberemos interrogar para intentar arrojar algo de luz acerca del asesino del origami. En esta parte del título sólo deberemos interactuar con Lauren a través de diálogos en los que se nos cuenta como se vió involucrada en todo el caso del asesino. Las opciones del diálogo se nos muestran en forma de acciones contextuales mediante el uso de los botones X, cuadrado, O y triángulo rodeando a nuestro personaje. Entre medias, y a medida que se desarrolla la conversación, podremos movernos por la habitación e interactuar brevemente en ella mediante el stick derecho para sentarnos en la cama o apoyarnos en un mueble. En esta parte del título se desarrollará una de las tan cacareadas secuencias quick time events que no voy a revelar para que así, el día 11 si la bajaís, os pille de nuevas.

Con Norman Jayden deberemos investigar el escenario de un crimen. Como agente del FBI dispondremos de unas gafas y un guante que nos permitirán escanear la zona y, como si de un agente de la conocida serie CSI fuese, interactuar con las pruebas presentes en el escenario mediante menús contextuales. Esta parte mantiene, intacta, las conversaciones con otros personajes tal y como ocurre en la protagonizada por Shelby pero sumandole este toque de investigación sobre terreno que lo dota de un cierto dinamismo. Nuestra misión aquí será recopilar el mayor número posible de pistas sobre el asesino del origami.
En aspectos técnicos se muestra a buen nivel, aunque es prematuro para afirmar con rotundidad que esto continuará así a lo largo del título. No obstante, y no se si ha sido sólo cosa mía o es a nivel general, el nivel protagonizado por Jayden parece que tiene menor nitidez que el protagonizado por su compañero de reparto, así como el movimiento de nuestros personajes, que no dejo de verlo algo robótico para los tiempos que corren (me estoy mal acostumbrando en esto de las animaciones). Por lo demás poco hay que comentar, no es una demo excesivamente larga en su desarrollo, así que sólo mencionar el doblaje realizado, que si bien apunta maneras, no termina de engancharme del todo, resultando que Tito Valverde me convence más en su papel que Michelle Jenner, personaje con más carrera en esto del doblaje que Tito.
Heavy Rain nos llegará el 25 de este mes y sin duda será un juego de dos opiniones totalmente enfrentadas, no habrá término medio. O lo amarás o lo odiarás. Yo personalmente, por su concepción de juego, creo que estaré más del lado “lo amarás”. De todas formas saldré de dudas una vez lo tenga en mis manos.
Comentario de Jorge M: Este artículo de Sergio me viene al pelo para comentar un par de cosas adicionales. Ayer estuve viendo Heavy Rain en el playroom de Sony y quería ampliar un poco el artículo. Al margen de la historia, de la que no voy a comentar nada por no dar spoilers, el punto fuerte del videojuego es que es una auténtica película interactiva en la que cada decisión, por mínima que parezca, puede afectar a la historia. No hay decisiones buenas ni malas, sino más o menos adecuadas y que desembocarán en un final diferente, que puede acabar con el descubrimiento del asesino, o descubrirlo pero tarde, o descubrirlo a tiempo pero a costa de la muerte de uno de los personajes…
Se trata de un videojuego claramente cinematográfico que da gran libertad al jugador. Aunque tiene algunos “puntos ancla” que van a ocurrir sí o sí, hay muchas decisiones que tomar, algunas de ellas aparentemente nimias, pero que nunca sabrás si han sido definitivas o no porque puede que las consecuencias las sufrirás en el futuro. Es como la vida misma, las cosas ocurren y siempre te estarás preguntando que pasó si…
También me ha recordado a los viejos libros de “Elige tu propia aventura”, pero con una historia dura, claramente para mayores de 18 años y muchas decisiones que tomar, muchas de ellas no sencillas, sobre todo si como quieren los desarrolladores, acabas empatizando e identificándote mucho con los personajes que controlas.
¿Hasta dónde estás dispuesto a llegar por amor?. Esta es en definitiva la pregunta que intentará resolver el videojuego. Yo desde luego me apunto a la aventura. Me encanta una buena historia policíaca. Lo que no tengo muy claro si el videojuego será rejugable o no a pesar de que nos han prometido que cada partida es diferente en función de tus decisiones…
En breve habrá una gran presentación del videojuego y nos llegará la versión final. Seguiremos informando