Archivo de la categoria 'videojuegos PC'

feb 12 2011

Una gran lección para los programadores

Algunas veces se encuentra uno con que no puede personalizar total y absolutamente los controles de un juego porque al programador no le ha salido de los …, bueno, no lo ha creído oportuno. Suelen dar explicaciones tan variopintas como que diretamente no se explican que queramos configurar los controles de una forma que no entra en su cuadrada cabeza de ceros y unos o porque no quieren que configurar las teclas suponga una ventaja para algunos…

Pues bien, aquí viene la gran lección. Un chico se quejaba amargamente en un foro porque había comprado Dead Space 2 y no podía configurar la acción de andar en el ratón y alegaba que eso le dejaba inservible el juego. El programador, como programador que es, no entendía nada, pero resulta que el pobre chico no tiene brazos y juega con la barbilla… (Lee la historia completa aquí, en inglés)

Impresionante lección. Señores, piensen en todo el mundo y permitan que los controles sean total y absolutamente personalizables de una vez por todas.

PD: Perdón si hiero sensibilidades, también hay programadores majos, no muchos, pero haberlos, haylos… :)

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abr 06 2009

“Street Chaves”, un Street Fighter con personajes de gran carisma

¿Eres de lo que han comprado Street Fighter IV y no has quedado satisfecho con los nuevos personajes? Lógico, porque no tienen carisma. La cosa habría cambiado si hubieran puesto los personajes del juego “Street Chaves”, protagonizado por los magníficos integrantes de la serie “El chavo del ocho”. Por fin podrás enfrentar al Chavo con la vieja chancluda y dar su merecido a Don Ramón.

streetchaves

Fue sin querer queriendo… (más frases)

* Más información y la descarga del juego en el blog juegos.ranito.com

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abr 04 2008

El PC agoniza

Peter Moore

Una noticia me ha llamado la atención estos días. Peter Moore, ex pez gordo de Xbox que ahora se encarga de la división de deportes de EA, ha tomado la decisión de no sacar sus juegos para PC, comenzando por el popularísimo (en Estados Unidos) Madden. Piratillas, se os ha acabado tirar de emule para jugar a FIFA… El PC está en plena agonía debido a la piratería y a la decisión de integrar tarjetas gráficas de baja calidad en las placas para abaratar al máximo los PCs.

Moore no quiere que sus juegos se jueguen gratis. Lejos queda ya el apoyo a la marca de Microsoft Games for Windows. Lo cierto es que para PC vende FX Interactive a 20 euros, World of Warcraft, los Sims y poco más. No se vende apenas y cada vez se van a hacer menos y menos juegos.

La idea de Moore es que los jugadores de PC se conformen con piratear los juegos de la competencia o se pasen a consolas si quieren seguir jugando a los de EA. Está claro que la consola es mucho más rentable para EA. De hecho, piratear FIFA no significa que juegues gratis, sino que además si juegas online a EA le supone el gasto de mantener la infraestructura.

Lo siento por el PC, siempre he pensado que es la mejor plataforma de juego, pero entre todos nos la hemos acabado cargando y está en fase terminal.

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sep 05 2007

Juegos como Prince of Persia o Command & Conquer gratis

Últimamente estoy publicando mucho sobre juegos gratis. El otro día te contaba cómo conseguir juegos gratis de Xbox 360 y cómo jugar online a la Wii gratis. Ahora leo que muchas empresas de videojuegos están poniendo en descarga directa y gratis muchos de sus títulos antiguos para PC

Como siempre, la más innovadora es Ubisoft. Los juegos liberados son Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo, Far Cry y Rayman Raving Rabbids. Eso sí, son gratis pero llevan publicidad. En el mismo archivo de descarga pone “Free game ad supported”, que significa juego gratis apoyado en publicidad. Doy por supuesto que es un experimento de Ubisoft Europa, con apoyo de fileplanet, puesto que en la página de Ubisoft España ni siquiera se menciona el tema. Pincha aquí para descargar los juegos. Tienes los enlaces en la columna de la derecha, justo debajo de “What’s hot”.

Por su parte, Electronic Arts te permite descargar gratis Command & Conquer. Este juego es muy especial para mi. Ha sido el que más me ha enganchado en mi vida, llegando a estar 3 días seguidos (sin sus noches, claro) dándole hasta acabármelo. Creo que fue a finales de BUP, y supuso que abandonara luego un poco los videojuegos. Fue como una gran sobredosis de la que tardé mucho en recuperarme y volver a coger un videojuego de forma más sana. Si no lo has jugador nunca, hazlo. Es un juego genial

Por último, comentarte que puedes jugar también al Sim City, otro clasicazo, pero esta vez en línea, sin necesidad de descargar el juego. Pincha aquí para jugar.

Es curiosa esta iniciativa de regalar los juegos. Ninguna otra industria del entretenimiento actúa así. La música o el cine no se regala ni en broma, pero parece que la industria del entretenimiento es más abierta. También es verdad que los videojuegos envejecen peor que la música o el cine.

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may 23 2007

¿Es piratas del caribe una copia de Monkey Island?

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Eso es al menos lo que asegura el creador de “The Secret of Monkey Island”, Ron Gilbert, y yo creo que razón no le falta.

Lo único realmente original de la película para mi gusto es la caracterización que hace Johnny Depp. No digo que Disney haya copiado deliberadamente el juego, porque de hecho la película se basa en una conocida atracción de su parque, pero las similitudes son bastante evidentes. Lo que más destaca es el parecido de LeChuck con el capitán Barbossa.

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may 16 2007

Food Force, el juego de las Naciones Unidas contra el hambre

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Me informan que Yahoo! Alemania está dando cobertura a Food Force, un videojuego educativo sufragado por Naciones Unidas en el que se intenta enseñar a niños entre 8 y 13 años el valor del programa “World Food Programme”. Se trata de un juego de simulación en el que se intenta mostrar cómo funcionan las organizaciones de ayuda al Tercer Mundo.

Es un ejemplo más de que los juegos, como muchas otras cosas en la vida, no son buenos ni malos por naturaleza. Los juegos también pueden servir, y sirven, para educar y entretener sin ningún tipo de violencia. Food Force es un videojuego gratuito que ocupa 227 y cuyo hosting lo hace Yahoo! Juegos desinteresadamente.

- Descargar Food Force.

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may 11 2007

Presentada la edición española de Runaway 2

Después de triunfar fuera de nuestras fronteras, Runaway 2 llega a España de la mano de FX Interactive, que pone a nuestra disposición una gran aventura gráfica al precio de 19,95 €. Estoy encantado de que este juego español llegue a España, pero si Pendulo Studios no miraran más fuera de nuestras fronteras que dentro, no podrían existir. Espero que el juego tenga una gran acogida en nuestro país y que se coloque en la primera posición de ventas.

Además, el juego incluye la primera entrega de la saga, un libro de pistas especial y otro de arte que hará las delicias de los más “freakys”.

- Fuente: Web FX Interactive.

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abr 25 2007

Vuelve la aventura gráfica

Desde hace tiempo hay un debate recurrente en torno al tema del ocaso de las aventuras gráficas. Este género ha perdido fuerza, se ha ido diluyendo debido fundamentalmente a que otros géneros han adoptado sus señas de identidad. Ya no es necesario, por ejemplo, jugar a una aventura gráfica para disfrutar de un gran guión, ni para enfrentarse a divertidos minijuegos y puzzles, porque éstos están ya presentes en la gran mayoría de juegos.

Títulos como Broken Sword o Monkey Island forman ya parte del recuerdo, y las grandes distribuidoras y creadoras de videojuegos ya no se adentran en este género, pero esto no significa que el género haya muerto. Sigue siendo el mejor para contar una historia y no es tan difícil de programar como un gran videojuego de última generación, así que de vez en cuando algún estudio no tan grande desarrolla alguna perla del género, que no rompe en las listas de ventas, pero son verdaderas joyas.

¿Quiéres algunos ejemplos? Runaway 2 (que estará pronto en la calle en España), Dreamfall, el último Larry, Syberia… El último del que tengo noticia es Secret File Tuguska, de Friendware, cuyo argumento es realmente atractivo:

El 30 de Junio de 1908 una explosión con la fuerza equivalente a 2000 bombas de Hiroshima destrozó la región de Tunguska, en Siberia Central, afectando a más de 6.000 kilómetros cuadrados de árboles.

La explosión se pudo oír a una distancia de más de 1.000 Km. Algunos testigos pudieron ver un objeto cayendo del cielo iluminado por una luz azul. Una columna de luz de 20 Kms. de altura precedió a una nube negra en forma de seta.

Según las crónicas de la época las tres siguientes noches fueron tan luminosas en toda Europa que se podía incluso leer el periódico en la calle. Hoy en día todavía es un misterio lo que sucedió en Tunguska. Ahora eres TU quien se encuentra inmerso en una aventura sin precedentes para descubrir una conspiración relacionada con el suceso de Tunguska que te llevará a distintas partes del planeta.

Prepárate ya que tus dotes detectivescas nunca se habrán puesto tan a prueba.

Bienvenido a Tunguska. Esperamos que sobrevivas.

¿No te dan ganas de jugar? Pese a que las aventuras gráficas no son mi género favorito, siempre estoy dispuesto a disfrutar de un gran argumento.

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ene 29 2007

¿Cómo afectará Windows Vista a los videojuegos?

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He leido opiniones para todos los gustos, pero parece que la idea es relanzar los juegos para PC, que están muy de capa caída debido a la piratería. La mayor novedad es que se lanza Directx 10, la evolución de Directx en el que correrán videojuegos como los esperadísimos Crysis o Age of Conan, por poner algunos ejemplos. También trae más juegos casual, control parental y la marca “Games for Windows”.

- Todos los detalles en el avance de Christian Rojo.

¿Alguien me puede indicar los requisitos mínimos y recomendados de hardware? Le tengo mucho cariño a mi pentium 3 a 1000 Mhz, pero creo que su hora ha llegado :-)

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