Archivo de la categoria 'Videojuegos y cine'

jun 06 2008

Gonzo proclama el crepúsculo del cine y la era de los videojuegos en la revista Fotogramas

Me tengo que poner un poco al día en cine ahora que también trabajo en ello. Por eso este mes me he comprado la revista Fotogramas, en la que me he encontrado una grata sorpresa: Un artículo de Gonzo Suárez, muy conocido gracias a los primeros Commandos y en la actualidad preparando “El Señor de las Criaturas” en su propio estudio, Arvirago, recibe al lector. Lo primero que he pensado es que Gonzo está en todas, no se pierde una, ya sea mesa redonda, presentación o artículo. Lo segundo, que cómo estará el cine para que Fotogramas abra su revista con un artículo de Gonzo en el que se ensalza a los videojuegos por encima del cine.

Gonzo afirma que los videojuegos son la “cultura” (aunque sin atreverse a mencionar esta palabra) de las nuevas generaciones. Los contenidos digitales, con los videojuegos a la cabeza, imponen un nuevo lenguaje, que es hijo del cine, pero le supera y le deja obsoleto. Como símil se acuerda de Saturno devoró a sus hijos, según la mitología griega.

The lord of the creatures

Como negocio, el cine también está en declive y pone como ejemplo los directores que ahora se dedican a dirigir videojuegos, incluyendo el mismísimo Spielberg, y el hecho de que se retrasen grandes superproducciones para que no coincidan con grandes lanzamientos de videojuegos, como Halo 2 o GTA IV. Incluso las grandes productoras de cine, como Warner, han vuelto sus ojos hacia los videojuegos como firma de capear la crisis.

Concluye Gonzo a la audiencia de Fotogramas que no es el fin del cine, sino de “su formato clásico de explotación”. La “eficacísima distribución pirata” hace mucho daño, pero el cine perdurará gracias al “star system”. El videojuego va mucho más allá del cine porque es una experiencia “inmersiva, interactiva, social, adictiva… y, sobre todo, impune”.

Yo personalmente pienso que el cine nunca morirá no porque adoremos a sus estrellas, sino porque es una gran forma de contar una historia, que en su momento enterró a los cuentacuentos, la tradición oral e incluso a la literatura para mucha gente. Es el momento de que el cine pase el testigo a una nueva forma de expresión que lo supera, los videojuegos. Y recordad, en un mundo en constante cambio, los videojuegos quedarán obsoletos en un período de tiempo mucho menor de lo que ha durado el cine. Quién sabe, quizás tú y yo nos vamos a quedar estancados en el pad mientras nuestros nietos ya ni utilizan su cuerpo para jugar.
Por otro lado me hace gracia que se diga que los videojuegos son algo “impune”. ¿Es que tendría que ir a la cárcel por atropellas a 2 personas en Grand Theft Auto IV? ¿O quizás ponerme un gorro que me diera descargas eléctricas cuando hago algo malo en Saint’s Row? Señores, ¡es un videojuego! ¿Tan poderoso creen que es? ¿Tanto nos podemos llegar a identificar con Niko Bellic o Carl Johnson?

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nov 12 2007

El Ministerio de Industria, Turismo y Comercio premia a Cinegames

Innovar no es fácil, mas bien todo lo contrario y es por eso que las innovaciones tienen mucho, mucho mérito. Es el caso de Yelmo Cines con cinegames, que ha recibido en el SIMO un gran reconocimiento del Ministerio de Industria, Turismo y Comercio. La sala es espectacular tanto en imagen como en sonido, no cuesta mucho y en ella podemos jugar con amigos a juegos como Battlefield, Resident Evil 4 y algunos otros, así que os animo a pasaros a echar una partida.

En Yahoo! hemos organizado un evento con cinegames. Llevaremos a 50 usuarios a jugar con los expertos del blog. Además, en nuestra página del evento podrás descargar un vale de 2×1 para que tu acompañante pase a jugar gratis. Pincha aquí para imprimir tu cupón si piensas ir a probarlo.

- Evento con cinegames en Yahoo!
- Página de cinegames.

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may 04 2007

Un advergame de cine

Hoy una agencia de comunicación encargada de promocionar la película “El retorno de los malditos”, que se estrenará el 11 de mayo y que no tiene muy buena pinta, ha acompañado la información de un juego de bastante buena calidad que os animo a probar: jugar.

Ya me contaréis si os gusta. Acostumbrado a advergames de bajísima calidad, éste me ha gustado. Han emulado la idea de Doom 3, en la que la oscuridad se adueña del decorado y solo la leve luz que emana tu arma te sirve para divisar por dónde te atacará el próximo mutante.

- Juego de la película “El retorno de los malditos”. Nota: Requiere la instalación de Adobe Shockwave Player para jugar.

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feb 12 2007

Cine y videojuegos: No pierdo la esperanza pese a los palos recibidos

Las últimas noticias me hacen estar esperanzado pese a bodrios como House of the dead, Alone y Dark y cintas similares. Las últimas noticias hablan de que Ubisoft entra en el mundo del cine gracias a una subvención del gobierno canadiense de 8 millones de dólares. Con lo apañados que son los chicos de Ubi seguro que son capaces de sacar una película de animación decente. Eso sí, el abanico de posibilidades se reduce a una película de acción, su especialidad, o Rayman.

Por otro lado, leo que Sony Pictures Entertainment va a llevar a la gran pantalla la saga Metal Gear Solid. No sé cómo lo van a enfocar, pero espero que le den carta blanca al equipo de desarrollo del juego, que seguro que tiene ideas frescas y bastante más innovadoras que cualquier equipo cinematográfico. La otra gran duda que me asalta es cómo van a trasladar el universo de acción e infiltración al cine para que resulte interesante. No les va a ser fácil.

- Ubisoft entra en el mundo del cine en vandal.
- Sony Pictures prepara la película de Metal Gear Solid en the Inquirer.

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feb 08 2007

Cine y videojuegos. Ni contigo ni sin ti.

Veo el nuevo tráiler del juego Ghost Rider y recuerdo esos juegos que salen al mercado con motivo de una película comercial. Son puro marketing y no hay nada detrás de la carátula. Este juego tiene pinta de ser uno más de esos juegos, pero me viene otro a la mente recientemente: Eragon.

El camino contrario, de los videojuegos al cine, tampoco está siendo nada fructífero. En parte por un director nefasto como Uwe Boll y en parte porque muchos videojuegos son difíciles de trasladar al cine. Casi me rompo el televisor al ver House of the Dead y, recientemente, me decepcionó mucho Silent Hill. Aún no he conseguido ver una buena película de un videojuego.

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