Archivo de la categoria 'videojuegos'

nov 23 2009

Mejor/peor de Facebook y Twitter en la Xbox

Mis impresiones. Las negativas primero que para eso estamos en crisis:

  • Que sea de pago cuando a 10 metros de la consola, en el PC, lo tengo gratis. Tb lo tengo en la blackberry “gratis”.
  • Que hace falta un teclado USB para sacarle el máximo partido. Meter el texto con el mando es un coñazo.
  • Que Twitter tarda un poco en cargar. No puedes ver la gente que te ha mencionado (que ha escrito @jorgemediavilla) en un solo clic. Eso no facilita mantener conversaciones.
  • ¿Se pueden controlar varias cuentas a la vez?
  • No hay conexión entre los juegos y los nuevos servicios sociales, al que que sí está haciendo Sony con Twitter (Uncharted 2) y Facebook (ese es precisamente su acercamiento). Aplicaciones aisladas.

Y ahora las positivas, que haberlas haylas:

  • El diseño de Facebook y Twitter es muy claro, sencillo y estético. La accesibilidad es muy buena. La navegación es muy acertada.
  • Interconexión entre Facebook y la Xbox me ha posibilitado conocer el gamertag de mucha gente que tenía en Facebook, pero sabía su gamertag de Xbox. ¡Les he añadido a todos!
  • Que MSFT dé algunos días gratis para probar Facebook y Twitter.

Luego está el tema de que falta last.fm en España. Esto ha dejado una sensación de decepción de la actualización de otoño, como la funcionalidad para el Zune, que todavía estamos esperando en España…

No hay comentarios

nov 17 2009

Chinitas y pedradas

¡Cómo está el patio últimamente! Bien revuelto.

Primero, las chinitas:

Visto en un correo electrónico de Activision para prensa en el que se actualizan los datos de ventas de Modern Warfare 2 en España en la primera semana:

Actualizamos el número de unidades vendidas de Call of Duty Modern Warfare 2 en España en su primera semana: 123.000 copias. De esta forma, Modern Warfare 2 se convierte en el título con las mejores ventas registradas hasta la fecha en sus primeros días en el mercado, superando a reconocidos juegos deportivos y exitosos videojuegos mundo abierto.

Traducción simultánea: ¿Realmente necesitáis que os diga los juegos a los que se refieren?

Segunda chinita, esta vez de Sony a Microsoft:

Cuando por fin llega la nueva actualización (anunciada a bombo y platillo) de Facebook y Twitter a Xbox 360 resulta que Facebook no es exclusivo de Xbox 360 y que el siguiente firmware 3.10 de PS3 también tendrá integración en Facebook… ¡Qué callado se lo tenían! Todos los detalles en el blog europero de Playstation (en riguroso inglés).

piedra

Y ahora las pedradas:

Activision de nuevo:

En el día de ayer algunos medios se hicieron eco de una noticia errónea, al comentar que Modern Warfare 2 había sido prohibido en el mercado ruso. El título se encuentra a la venta en Rusia desde el pasado 10 de noviembre en su versión para PC.

Traducción simultánea: Señores, hagan el favor de contrastar un poco la info…

Y la segunda, de Konami:

Ante las noticias aparecidas a lo largo de este fin de semana y la mañana de hoy en varios medios, Konami Digital Entertainment España quiere desmentir las informaciones que apuntan a que el lanzamiento de Silent Hill: Shattered Memories para Wii, PlayStation2 y PSP se producirá el próximo 8 de Diciembre en España/Europa.

La fecha de lanzamiento estimada de este título permanece prevista para el próximo mes de Febrero.

Rogamos se rectifique la información lo antes posible para el beneficio de consumidores, lectores, medios y canales de venta.

Con el ánimo de evitar estas situaciones en el futuro, aprovechamos  para recordaros que cualquier información relativa a lanzamientos de Konami Digital Entertainment España que no provenga de nuestro Departamento de Prensa ha de ser contrastada previa a su publicación. Konami Digital Entertainment es una empresa de ámbito global cuyas fechas del lanzamiento no siempre coinciden para todos los territorios en los que operamos.

Traducción simultánea: ¡Que contrasten, leñe! ¡Y de paso hagan el favor de no puentean a los pobres PR locales, que pa’eso estamos!

Un comentario

nov 16 2009

Call of Duty: Modern Warfare 2 como nunca lo había visto

Activisión rules!! Edición de prestigio al canto. Y con esta versión os aseguro que veo el juego con otros ojos…

modern-warfare2

Ahí me tenéis, poniendo ojitos a Call of Duty :-)

El juego lleva ritmo de batir todos los récords. Veremos cuántos consigue en el Libro Guiness de los récords.

8 comentarios

nov 15 2009

El baneo de Xbox: ¿Golpe maestro o soberana estupidez?

Esta semana ha tenido lugar un hecho sin precedentes en la historia de los videojuegos. Cerca de un millón de poseedores de Xbox han sido “baneados”, es decir, añadidos a la lista negra de consolas que no pueden acceder a Xbox Live porque Microsoft ha detectado que en ellas se han realizado modificaciones para hacer funcionar juegos piratas o juegos independientes, entre otras razones.

xbox-baneada

¿Qué significa eso? Básicamente que puedes seguir instalando lo que te dé la gana en ella, pero no cuentes con conectarla a Internet para jugar online o disfrutar de servicios online como los avatares, el bazar o las redes sociales. Vamos, que Microsoft convierte tu consola en un ladrillo para un jugador. Se acabó el factor social de la consola…

El baneo masivo tiene proporciones bíblicas. Se estima que Microsoft ha vendido 33 millones de consolas en todo el mundo, 10 millones de ellas en Europa y habrían sido baneados ahora en torno a un millón, lo que significa que han baneado de una vez al 3 % de los usuarios (podría ser hasta un 5%), más los que habían echado ya de Xbox por jugar al multijugador antes de que el videojuego que estaban jugando, una copia pirata, saliera a la venta.

Ahora bien, ¿qué van a hacer los que han sufrido las iras de Microsoft? Me consta que van a reclamar el precio de la suscripción a Xbox Live que habían pagado y que ya no podrán disfrutar. Aunque algunos van a comprar una segunda consola, que mantendrán sin piratear para los grandes juegos multijugador, me consta que muchos van a hacer “piña” para pasarse a PlayStation.

Una de las cosas que más les ha dolido es que Microsoft haya baneado justo antes de la salida de Call of Duty: Modern Warfare 2, un videojuego muy esperado. El momento rezuma bastante mala idea por parte de Microsoft (y seguramente de Activision, que seguro que está en el ajo…), que los ha echado justo en el momento cumbre del año. Muchos no se lo van a perdonar fácilmente. Y luego está la sensación de que has comprado una consola y no te pertenece… Microsoft la opera a distancia y vigila lo que haces… Puff, esto me suena un poco a Gran Hermano.

En fin, que esto es lo que hay. Yo por supuesto no las tengo pirateadas, pero todos conocemos amigos que han sido baneados en una decisión sin precedentes. A todo esto, la versión de Microsoft es que modificar la consola es ilegal y viola términos de uso del servicio y termina con la garantía. También pretenden evitar la compraventa ilegal de videojuegos.  Lo que no han aclarado es el método aunque muchos suponen que han echado a todos los que tenían un firmware determinado, que era el que se usaba para “hackear” la consola… Si fuera éste el método, la cosa olería aún peor, puesto que no todos los que tuvieran ese firmware serían piratas… Sin comentar que modificar tu consola no es delito, lo sería piratear, pero no modificar la consola para otros usos.

¿Qué pasará ahora? ¿Jugada maestra o soberana estupidez? Auguro que subirán las ventas de consolas, puesto que habrá gente que compre una nueva para jugar legalmente a determinados videojuegos, pero opino que ha sido una medida un poco radical y desesperada. Al margen de datos de ventas, lo que es seguro es que con decisiones como esta, en vez de meterse a la comunidad en el bolsillo, que es una de las claves de los videojuegos del futuro gracias (juegos creados por la comunidad o niveles creados por los usuarios), lo cierto es que la comunidad se va a ir a otro lado. A corto plazo Microsoft puede ganar algo en ventas, pero a medio o largo plazo opino que se están cavando su propia tumba.

¡Ah! Y mucho cuidado con las Xbox que compréis de segunda mano. Igual os venden un mazacote que no vale para nada…

19 comentarios

nov 13 2009

Nintendo reconoce que si no se diferencia del iPhone, les aguarda un negro porvenir

Iwata dixit:

Si no podemos dejar claro a los consumidores por qué han de pagar mucho más dinero en el software y hardware de Nintendo y diferenciar nuestros productos del software del iPhone, nos aguarda un oscuro porvenir.

Hay que ver, esto parece una montaña rusa. Hoy está uno arriba, mañana abajo… No se puede confiar uno…

Seguro que Nintendo se guarda algún as en la manga :-)

Visto en Fandigital.es

No hay comentarios

nov 12 2009

La mafia es asín: motera y/o gay

Porque no todo en la vida es Forza Motorsport 3 (Aviso a navegantes: Para reyes quiero un buen volante Logitech), ando también jugando a Episodes from Liberty City, un disco que recopila los dos capítulos descargables exclusivos de Xbox 360 en formato físico. El disco vale 40 euros y da muchas horas de juego, la verdad es que vale mucho la pena si te gusta el universo GTA, porque no necesita el propio GTA IV ni descargas ni nada.

episodes1

En su momento no jugué mucho al The Lost and Damned aunque me mandaron un código para descargarlo. No me acuerdo muy de por qué no lo llegué a jugar, supongo que estaba enfangado con otros juegos, pero sí me acuerdo que los chicos de Take Two/Rockstar Games me invitaron a sus oficina a probar este capítulo y escribí una pequeña reseña en mi otro blog.

No me voy a repetir. Lo que más me ha gustado es que hay puntos de control en las misiones, lo cual permite no repetir una y otra vez la misión desde el principio y las nuevas armas a lo Terminator, pero también ha habido muchas cosas que no me han gustado: Los gráficos guarreados a propósito para dar más ambientación, el guión que en su momento parecía prometedor y luego no lo es tanto…

El tema de las motos me encanta, y el hecho de ser un motero en la banda de los Lost prometía, pero al final me he aburrido un poco de conducir la chopper. Otro de los puntos fuertes de este capítulo era la banda, la sensación de hermandad, pero al final en las misiones no se cuenta verdaderamente con ellos y vas a lo tuyo, a abatir a los enemigos sin importarte mucho tus compañeros. Eso sí, cuando hacen falta, se les da un toque y a combatir… Escaqueos, los justos.

La sensación de que Lost and Damned era un poco decepcionante ha aumentado en cuando he comenzado a jugar a The Ballad of Gay Tony, un nuevo capítulo mucho más trabajado, que comienza como Dios manda, con una misión potente: Roba un helicóptero militar y abate un yate y varias lanchas. En seguida ves que las misiones van a ser más brutales y las novedades, muchas más que en el anterior capítulo. Este segundo título tiene más personalidad, más atractivo, gracias a un protagonista más latino y un mundo, el nocturno, más excitante.

episodes2

La posibilidad de disfrutar de nuevas ametralladoras o el paracaídas, nuevos coches, motos y lanchas, de gestionar los clubs nocturnos y su nuevo multijugador son motivos más que suficientes para bajarse o comprar el disco con este segundo capítulo descargable. Como siempre, a las misiones principales se le añaden gran cantidad de misiones secundarias que aseguran muchas, muchas horas de juego.

Si es por horas de juego, es un must-buy, si no estás muy cansado de los videojuegos GTA.

Por cierto, que Miyamoto quiere hacer de la isla de Wii Sports Resort un nuevo personaje tan famoso como Mario o Zelda, pero dar el protagonismo a un entorno es obra de Rockstar con Liberty City. Que quede bien claro. Dotar a un escenario de personalidad propia ya lo ha hecho Dan House, un Miyamoto menos medíatico por su gusto por lo políticamente incorrecto y lo adulto, pero un genio.

No hay comentarios

nov 05 2009

DJ Mediavilla. ¡Qué mal suena!

Recibo sorprendido un paquete inesperado y muy, muy grande. Rápidamente me doy cuenta de que he sido agraciado con un DJ Hero y doy gracias al cielo en general y a Activision en particular. No me ha costado mucho descubrir que es mejor, más completo y más divertido que Guitar Hero. ¿Entonces cuál es la causa de que no esté triunfando como lo hizo su antecesor de la guitarra?

dj-hero

La respuesta es muy sencilla, se trata de un problema ineludible, de fondo, y se responde con dos preguntas: ¿Quién no ha soñado alguna vez ser guitarrista de su grupo preferido? ¿Quién ha soñado alguna vez con ser DJ? Yo en todo caso soñaba con que pincharan una canción que a mi me diera la gana cuando yo quisiera, pero no en ponerme a los mandos.

Su catálogo de canciones, muy extensa, con 100 canciones, está muy bien (Daft Punk, 50 cent, Black Eyed Peas, Fedde Le Grand o Eminem), pero tampoco pueden competir con el catálogo de Guitar Hero, mucho más de público de masas.

Este tipo de juegos enamoran cuando los juegas. No tiene grandes gráficos, en pantalla no da bien, no es fácil hacer marketing de él si no es poniéndolo en las manos de los jugadores. Una vez en las manos ves que sólo tiene 3 botones de colores en vez de cinco y la primera impresión es que será más sencillo, pero no, resulta que tiene muchas más opciones. La combinación de los tres botones más el plato que gira mas otro botón lateral que se opera con la mano izquierda mas otro botón para desatar la euforia dan muchas más combinaciones que usar luego en el juego.

Es necesario –al menos para mi lo ha sido- hacer el tutorial y sufrir un poco cuando la cosa se ha complicado. En cualquier caso es un videojuego con muchas posibilidades, que genera música discotequera muy entretenida. Una de las mejores características es tocar también a la vez con la guitarra, una experiencia muy recomendable.

No tengo conocimientos suficientes como para afirmar que es un videojuego realista que emula bien lo que un DJ de verdad hace, pero imagino que no estará muy lejos de la realidad. Igual a ellos no les resultan tan difíciles algunos “scratches” como a mi… La dificultad junto al alto precio del videojuego, que se justifica por el gran periférico también puede haber contribuido a que no haya arrancado con buen pie.

Por resumir, es un videojuego innovador, diferente, con muchas más posibilidades que Guitar Hero, que se ve lastrado por algunos problemas que no se pueden achacar al desarrollador ni al distribuidor como os he explicado. Ya tenemos baterías, bajos, guitarras, micrófonos… nuestro propio kit de DJ era una evolución natural, pero no atraerá a tantos fans como la emoción de tocar Metallica o Nirvana en una guitarra.

3 comentarios

oct 25 2009

¿Te gusta conducir?

Si te gusta conducir a pesar de los atascos, las averías, los accidentes, las siempre excitantes visitas al taller, la ITV o las renovaciones de carnet, Forza Motorsport 3 es tu videojuego. Ya sea para conducir los grandes superdeportivos o simplemente poner tu Citroën al límite, este videojuego, exclusivo para Xbox 360, es ahora mismo la mejor opción que hay en el mercado (Project Gotham Racing pasó desgraciadamente a mejor vida) a la espera de Gran Turismo 5, que ya está listo pero que ha decidido evitar la confrontación navideña con Forza Motorsport 3.

forza3

El juego ya está en la calle, pero yo vengo desde hace unas semanas jugando a una beta final que me tiene enamorado. Tras instalar los dos discos (uno del juego propiamente dicho y otro repleto de coches y circuitos) entras de lleno en un videojuego que te resulta familiar, que es en definitiva un poco más de lo mismo, pero enfocado a ayudar más al novato que nunca. Como usuario experimentado me choca que me traten un poco como a un iletrado, pero he de reconocer que el esfuerzo para hacer accesible el videojuego para todos los públicos es muy loable.

El sistema de mejoras automáticas, las muchas y muy variadas explicaciones locutadas, que incluso te avisan de si tu coche no es competitivo para la siguiente carrera y el famoso botón de rebobinar no dejarán a ningún amateur desamparado y a mí, sinceramente, no me parecen mal. Los más puristas rechazarán de plano el uso del rebobinado, que te lleva atrás en el tiempo para rectificar una maniobra mal realizada, pero quien esté libre de culpa… No me gusta utilizarlo, pero tras cuatro o cinco vueltas, a punto de acabar la carrera: ¿A quién le gusta que la carrera de su vida se le vaya al garete por un fallo en la última vuelta? Es trampa, pero aceptamos barco como animal acuático :-)
Por lo demás es un título muy sobresaliente. El nuevo motor mueve a los coches a la perfección, los gráficos rayan a gran altura, hay 22 circuitos por los que podremos realizar más de 100 trazados diferentes, podremos disfrutar de más de 400 coches con cabinas reales que además podremos personalizar, disfrutaremos de un modo temporada con más de 200 eventos diferentes que da mucho, mucho juego…
Soy un gran fan de los videojuegos de conducción y me encuentro como pez en el agua en el tercer modo de dificultad (el cuarto y último tiene las marchas manuales y no me atrevo). Quizás incluso me esté resultando demasiado fácil, porque estoy avanzando sin comprar coches (porque me los regalan al conseguir ciertos niveles de conducción gracias a los puntos de experiencia) y sin apenas gastarme dinero en evolucionarlos. Me ronda por la cabeza la idea de que quizás se les haya ido la mano a la hora de hacerlo más fácil y accesible para todo el mundo…
La inteligencia artificial de los rivales no está nada mal, pero quizás adolecen de la agresividad al volante de la que yo ando bastante sobrado. Aunque a veces sucede que alguno te mete el morro porque va descaradamente más rápido que tu, lo normal es que les cierres el paso con prácticas poco deportivas y ellos se resignen a su posición de segundones. En ocasiones les presionas y comenten un error de conducción. En cualquier caso, la frenada es siempre tu mejor arma y el rebufo, tu mejor amigo, aunque en esta edición este factor no sea tan importante.

Ojo a la salida: intenta salir sin derrapar demasiado y tendrás media carrera en tus manos. Y un último consejo: en carreras largas, ten algo de paciencia y busca tu hueco cuando realmente lo haya. Te ahorrarás problemas en tu coche que al final de la carrera penalizan y mucho.
En conclusión, si no fuera por videojuegos exclusivos como este Forza Motorsport 3, la Xbox lo tendría muy crudo para competir. Como hardware no puede medirse a la PS3, pero en la práctica sus videojuegos se ven mejor y son más jugables. Por poner un ejemplo, comparad la demo de FIFA 10 para Xbox y para PS3 y lo comprobaréis vosotros mismos. Aunque es cierto que Sony está haciendo un buen trabajo con determinados juegos (Uncharted 2 o Gran Turismo), en líneas generales no hay excusa para no tener una Xbox dado el precio que tiene ahora mismo. Perderse videojuegos como Forza Motorsport 3 es un auténtico pecado.

4 comentarios

oct 19 2009

Lo mejor de los Hard Days de Ubisoft fue Avatar en 3D: muy impresionante

Este viernes estuve en la presentación de Ubisoft, los Hard Days, de Madrid. Tuve la ocasión de ver Assasin’s Creed 2, un videojuego que no me pierdo seguro, el nuevo Splinter Cell, el Red Steel 2 y alguno más, pero sin duda lo más impresionante fue ver Avatar en una televisión compatible con 3D y poder disfrutar de la experiencia 3D en toda su plenitud.

avatar

Tras ponernos las “Ray-ban” comenzamos a alucinar, primero con una nave que se acerca al planeta Pandora y luego a tiro limpio contra las bestias de un planeta que no se sabe muy bien si es un auténtico peligro o el edén.

Avatar es la película que va a romper moldes a mediados de diciembre y el juego promete no ser la típica conversión “guarrera” de la película, aunque lo tienen difícil porque todas las editoras de videojuegos han intentado vender juegos de mierda aprovechando el marketing de las películas y ahora luchar contra eso es complicado. Sin ir más lejos esto acaba de pasar con Terminator Salvation y Ubisoft tampoco está libre de culpa en ese sentido: sin remontarme demasiado me acuerdo de Beowulf…

El videojuego de Avatar saldrá un poco antes de la película, el 2 de octubre, y puede ser jugado como un videojuego “normal”. Así se va a promocionar, pero su motor gráfico, que según los chicos de Ubisoft lleva en desarrollo 3 años (y que fue usado por el último Far Cry), permitirá cambiar a modo 3D en cualquier momento, aunque para disfrutarlo necesitaremos renovar nuestra televisión y comprar una 3D Ready.

Es una pena que el efecto 3D, majestuoso, no se pueda apreciar en capturas de pantalla o vídeos, así que si tenéis ocasión de verlo en algún sitio, no dudéis en probarlo. Es la siguiente revolución en los videojuegos.

Por lo demás poco más os puedo contar que no sepáis. “Assasins” más que correcto, un “must have” con jugosas novedades como el sistema de economía, Splinter Cell sigue dando tumbos aunque nos sorprendiera con algunas novedades como el marcado de enemigos y poco más que comentar de Red Steel 2, que tendrá buenos gráficos cell-shading y aprovechará al máximo el Wii Motion Plus.

No hay comentarios

oct 16 2009

SMS: FIFA arranca en Europa como un cohete

Electronic Arts acaba de enviar una nota de prensa para anunciar que ha vendido 1,7 millones de unidades de FIFA 10 en solo una semana en Europa. El resto de la nota de prensa es perfectamente prescindible, así que os la ahorro. ¡Parece que no solo de Call of Duty vive el hombre!

2 comentarios

oct 15 2009

¡Los “jugones” ya tenemos nuestro propio reality!

Publicado por en Vídeo,videojuegos

¿Has soñado alguna vez con pasarte unas semanitas tumbado a la bartola en el sillón de Gran Hermano y ganar un pastizal (como Sabrina, mayormente)? ¿Te gusta ver cómo maltratan a los niñatos de “Curso del 63”? ¿Además te pasas la vida jugando? Pues bien, algún iluminado ha tenido a bien juntar dos de nuestras grandes pasiones, los “realities” y los videojuegos, en un gran programa en el que 12 concursantes conviven y compiten por un jugoso premio en metálico jugando a videojuegos y luego siendo también los mejores en las pruebas reales que les montan.

hannah-simone

Hannah Simone es la presentadora

El campeón del programa “El rey del Joystick” (“WCG Ultimate Gamer” en inglés) se embolsará 100.000 dólares y tendrá la oportunidad de ir a las World Caber Games o Olimpidas de los videojuegos.

Los primeros programas se emitieron en La Siete este domingo a eso de las 9:15. ¿Alguien lo vio?

Fuente: Yahoo! TV

3 comentarios

oct 14 2009

Call of Duty: Modern Warfare 2 arrasa en las listas de reserva

Mirando las cifras de reservas de videojuegos de Estados Unidos no puedo más que alucinar con las de Call of Duty: Modern Warfare 2. Entre las versiones de Xbox 360 y la de PS3 ya se han reservado 2.223.261 videojuegos y la cifra va a aumentar porque aún faltar varias semanas para su lanzamiento (el 10 de noviembre).

CoD: MW 2 va camino de batir muchos récords y va a llenar sin duda las arcas de Activision Blizzard. ¿Cuántas de esas reservas son de la edición prestige con las gafas de visión nocturna que cuesta 150 euros? Se me ponen los pelos como escarpias…

Sus cifras contrastan con las de Uncharted 2, esperadísimo también, cuyas reservas para PS3 no llegan a las 300.000 unidades. El tercero más esperado en Estados Unidos parece ser Assasin’s Creed 2, cuyas reservas ascienden a 384.833 unidades, aunque esta vez las reservar se reparten entre PS3 y Xbox.

Si no habéis visto el último vídeo de CoD: MW 2, aquí está. Disfrutadlo:

Fuente: VGChartz

Un comentario

oct 06 2009

Nintendo es la mejor empresa del mundo

Ojito, que no lo digo yo, que no soy sospechoso de ser “nintendero” tras mis furibundos ataques a Nintendo por abandonar a sus “hardcore” de toda la vida, lo dice la revista “BusinessWeek”, con la que coincido en que, a pesar de todo, han innovado, han triunfado y se han llevado de calle la guerra de las consolas en esta generación compitiendo con consolas mucho más avanzadas.

Nintendo sería la empresa número uno para BusinessWeek porque ha registrado un incremento anual de las ventas del 36% durante los últimos cinco años y un aumento de su valor del 38%.

A pesar de la crisis económica, la compañía Japonesa ha seguido invirtiendo en innovación, lo que le ha llevado a lanzar productos estrella como la Nintendo DS y la exitosa Wii, que han superado a sus rivales de mercado Sony (Playstation) y Microsoft (Xbox).

Inditex, Mapfre y mi querida Telefónica son las únicas empresas españolas que se han colado en ese top 40.

Lo dicho: El Dorado existe y está en Kyoto: Es la sede de Nintendo

2 comentarios

oct 06 2009

Timofónica strikes back

Publicado por en Blog,videojuegos

No es estrictamente un tema de videojuegos, pero os voy a contar mi experiencia reciente con el adsl de Telefónica. Mirad lo que me ha pasado:

timofonica

Hace un par de meses actualizaba victorioso mi facebook comentando que había doblegado a Telefónica, que había conseguido el mismo servicio que tenía, pero mucho más barato, acogiéndome a la promoción que tenían de adsl de 6 Mb con llamadas de teléfono fijo gratis a 19,90 euros que ofrecían en la tele para nuevos clientes.

¿Cuál era el problema? Que yo ya era cliente de Timofónica, pero el argentino que me atendió al otro lado me dijo que en realidad no había problema, que me daba de baja mi actual línea y me daba de alta la nueva, con la única consecuencia de que tenían que cambiarme el número de teléfono fijo.

Vino el técnico, que en realidad no hizo prácticamente nada, puesto que era ponerme un adsl que ya tenía y cambiarme el número de teléfono, así que estuvimos un buen rato de cháchara comentando las mejores jugadas del partido de ayer y riéndonos de el hecho de que ya tengo 3 ó 4 router monopuerto que no utilizo por cortesía del señor Alierta y sus secuaces.

Pues bien, 2 meses después me encuentro con que la “vieja” línea no está dada de baja, que me habían cobrado 2 meses por todo el morro, y que en la nueva línea, supuestamente más barata, me habían cargado una factura inicial de órdago. En fin, que a lo tonto me habían cobrado más de 200 euros de más.

Afortunadamente he llamado y han reconocido los errores. Primero, en la nueva línea me habían cobrado el alta, que era gratis. Luego, me habían pasado dos recibos de la vieja línea porque, según ellos, yo había cometido el error de no dar de baja la otra línea. Afortunadamente he reclamado y me van a devolver la mayoría del dinero; pero solo lo que ellos consideran que me tienen que devolver, claro

Moraleja: No te fíes ni de tu abuela, revisa todo bien que son una panda de gañanes y, si no estás al loro, te engañan como a un chino, sobre todo si no te emiten factura física por carta, como es mi caso. Ojos que no ven, bolsillo que no se resiente.

No quiero con esto generalizar, yo he tenido adsl de prácticamente todos los operadores y la verdad es que prefiero Telefónica por ser el menos malo. Lo cierto es que he tenido problemas con todos, con ya.com incluso cuando trabajaba allí, con Orange y ahora, con Telefónica. Ya solo me falta probar el adsl de Vodafone, pero (agárrate) me han dicho que son peores…

* Más sobre Timofónica y su hijo maligno, Vomistar, en la Frikipedia

2 comentarios

oct 05 2009

Algunas impresiones de Colin McRae DIRT 2 y los últimos FIFA y Ninja Gaiden

Vengo estos días jugando a varios juegos interesantes. Primero recibí el Colin McRae DIRT 2, una saga que no probaba desde hace años y que tenía ganas de probar, luego bajé la demo de FIFA 10 para PS3 y para Xbox 360 para comparar y finalmente me he dado a Ninga Gaiden Sigma 2.

Comparando el Colin McRae al último que jugué, he de decir que la saga ha mejorado mucho. Lo que más me ha llamado la atención es la gran variedad de coches y circuitos. Hay muchas ideas interesantes en el juego, como el rollo “colegueo”, competir en muchos sitios diferentes, con divertidos retos en cada carrera, retos específicos, compraventa de coches… Me recuerda mucho al Race Driver y al TOCA que tanto me gustó en tiempos. Los gráficos y el sonido son estupendos, han mejorado.

Entre lo malo destaco que para un jugador un poco experimentado lo ideal es poner directamente la dificultad en “importante”, puesto que de otra forma será demasiado fácil ganar. Tampoco me ha gustado el aire arcade (conducción poco realista) del juego y que tarda mucho en cargar de una carrera a otra, repitiéndonos las mismas animaciones en la autocaravana una y otra vez… Aún así lo recomiendo, es divertido y desafiante.

Si hay un juego que me tiene enamorado es el FIFA de este año porque han pulido muchas de cosas que me molestaban en FIFA 09: Hacer un pase y que rebote en un compañero de tu equipo que no se habían enterado de dónde estaba la bola, los porteros super eficientes, los postes, los tiros poco realistas… La demo de FIFA me tiene bien enganchado, pero la de Xbox, porque este año también es mejor esa versión, supongo que porque es más fácil de programar que PlayStation 3. Este año las vaselinas son más difíciles de meter y de momento no le he cogido el truco a las faltas, aunque Ribery y Xavi me las meten de 2 en dos. He comenzado a jugar, al igual que con el Colin, en el nivel mas alto… Estoy deseando pillar la versión final.

Por ultimo me ha llegado el Ninja Gaiden Sigma 2. De momento solo he podido comenzar, pero me parece un juego muy prometedor, muy similar al Ninja Blade que disfruté a principios de año. Es el típico de aporrear botones y cubrirte, con cinemáticas muy guapas. Ya os contaré más adelante más detalles…

3 comentarios

Página 3 de 3512345102030...Ultimo »