Archivo de la categoría: Wii

Wii U: ¿Una nueva revolución?

Nintendo ha intentando sorprendernos a todos con la presentación de su nueva consola Wii U. De nuevo, y es ya toda una tradición, la importancia capital la tiene el mando, porque la consola, siendo mucho más potente, no es una gran innovación, aunque sí permitirá mantener la talla y no perderse los superventas “hardcore”. Tras… Leer más »

Preguntas sin respuesta. ¿Te animas a responder alguna?

¿Por qué Patcher se ha convertido en el gran Rappel de los videojuegos? ¿Cómo es posible que las meretrices de Assasin’s Creed 2 nos hagan pasar desapercibidos? ¿Hasta cuándo seguiremos sufriendo las tres luces rojas y fallos similares? ¿Por qué incluyen los desarrolladores los contenidos descargables en el disco de juego original? ¿Serán Onlive, Gaikai… Leer más »

Sonic the hedgehog, el retorno

Queridos amigos de SEGA: ¡estamos de enhorabuena! Y es que Sega ha anunciado el lanzamiento de la próxima aventura de nuestro entrañable erizo azul, y sí, es el retorno que muchos estábamos esperando desde hace muchísimos años, el nuevo “Sonic the Hedgehog 4”. 16 años (que no son pocos) han pasado desde el último Sonic… Leer más »

Entrevistado en Radio Vitoria

Hace unas semanas me hicieron una entrevista para Radio Vitoria y estuve un buen rato charlando con Iñaki Larrañaga acerca de diversos aspectos de los videojuegos como experto en videojuegos por la gracia de Google. El resultado es un buen reportaje hecho con la mente abierta y sin prejuicios hacia los videojuegos. A ver qué… Leer más »

Lo mejor de los Hard Days de Ubisoft fue Avatar en 3D: muy impresionante

Este viernes estuve en la presentación de Ubisoft, los Hard Days, de Madrid. Tuve la ocasión de ver Assasin’s Creed 2, un videojuego que no me pierdo seguro, el nuevo Splinter Cell, el Red Steel 2 y alguno más, pero sin duda lo más impresionante fue ver Avatar en una televisión compatible con 3D y… Leer más »

¿Hay suficientes Wii Motion Plus?

Mucho me temo que con los Wii Motion Plus esté pasando lo mismo que con los mandos de la Wii en un principio: era imposible encontrarlos sueltos y solo había unidades si se adquirían en un pack junto a algún juego. Cuando los mandos de la Wii estaban agotados, siempre había por allí algún mando… Leer más »