Archivo de la categoria 'Xbox 360'

mar 27 2009

El estado del videojuego en España según la ADESE

La ADESE, Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento, ha publicado sus datos del año 2008 (Entre paréntesis mis comentarios):

 - Los videojuegos continúan liderando las ventas del ocio audiovisual con un 57% de cuota de mercado en España. (Cada vez esta posición de liderazgo se afianza más y más).

- En España el consumo de videojuegos alcanzó los 1.432 millones de euros en 2008. Esta cifra supone un ligero descenso del 1,5%  respecto a la cifra alcanzada el año anterior. (Hay crisis, pero parece que los videojuegos no son de los sectores más afectados).

 - Las ventas de videojuegos en España aumentaron el 3%, si bien el número de consolas vendidas descendió un 6%. La venta de consolas de sobremesa en España aumentó el 5% pero registró un descenso en la venta de las consolas portátiles del 14% respecto al año anterior. Encabezan el ranking de ventas los juegos específicos para consolas, con un total de 16.883 unidades vendidas (-3% respecto a 2007). Respecto a los juegos de PC, se alcanzaron 3.523 unidades vendidas (-21%). Los videojuegos más vendidos para consola son los de acción, que acaparan casi la mitad de las ventas. Le siguen los videojuegos de carreras y deporte. En el mercado de videojuegos para PC, dominan los juegos de estrategia con más de un tercio de las ventas, seguidos de los de aventura y acción. (Bajan sobre todo el PC, cuyo declive es ya muy acusado, y las portátiles. ¿Han tenido en cuenta en el PC a World of Warcraft y videojuegos similares? Nada nuevo en las preferencias por género).

 - España mantiene el cuarto lugar europeo en el consumo de software interactivo y venta de consolas, por detrás del Reino Unido, Francia y Alemania. El mercado europeo alcanza en valor prácticamente los 15.000 millones de euros, lo que supone un incremento respecto al año 2007 de 2.000 millones de euros. En este sentido destaca sobre todo el Reino Unido, con un 28% de incremento. Respecto al número de consolas vendidas en Europa en el año 2008, el número fue de más de 29 millones de consolas, lo que supone un crecimiento medio del 15%. (España sigue en el mismo lugar, pero registra estancamiento de las ventas cuando en otros países europeos se siguen registrando grandes aumentos. ¿Qué está fallando? No tengo la respuesta).

- De los videojuegos lanzados durante 2008, un 55% ha sido catalogado como apto para +3 años (para todos los públicos), y sólo un 5% ha sido expresamente etiquetado como +18 (para mayores de 18 años). Continuando con la autorregulación, según datos facilitados por Autocontrol, durante 2008 tan sólo ha existido una reclamación en cuanto a la publicidad de videojuegos. La reclamación, que inicialmente fue admitida a trámite, finalmente fue desestimada.  Autocontrol recibió un total de 287 consultas previas sobre publicidad de videojuegos, de las cuales sólo una obtuvo un resultado negativo en cuanto a su difusión. (Los datos cantan. Es menos fiero el lobo de como lo pintan).

- En cuanto a la inversión publicitaria de la industria del videojuego, continuó aumentando durante 2008, alcanzando los 237 millones de Euros, lo que supone un 60 % más con respecto a 2007. Según datos facilitados por Infoadex. (Por lo que yo sé, este año seguirá habiendo menos inversión en TV y revistas y seguirá creciendo en Internet, así que afilemos las garras…).

El Gobierno reacciona

Parece que por fin la clase política se va dando cuenta de hacia dónde van los tiros en la industria del entretenimiento y todos los grupos del Congreso han apoyado una iniciativa del PSOE que elevaría a los videojuegos a la misma categoría cultural que la música y el cine. Las desarrolladoras de videojuegos  recibirían así las mismas ayudas y subvenciones que el resto de la industria del entretenimiento. Está claro que nuestro país es un vivero de profesionales de los videojuegos y que hay que evitar fuga de cerebros.

Creo que es una gran iniciativa de cara a la crisis que no dará frutos hasta dentro de unos años, pero que es muy importante para situar a nuestro país en la senda correcta. Puedes ampliar la información en el artículo “Un respeto para el videojuego” en El País.

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mar 26 2009

El error E74 se hace cada vez más común

Un amigo me pone sobre la pista del cada vez más común error E74, que sería primo hermano del anillo rojo de la muerte que suponía un viaje de la consola con todos los gastos pagados a Alemania. Según parece, las nuevas placas habrían acabado con el anillo rojo de la muerte, pero habrían traído consigo este nuevo problema.

Parece ser, aunque no está confirmado, que la llegada de la Nueva Experiencia Xbox, el nuevo sistema operativo de la consola, ha agravado el problema. El uso continuado de la consola forzaría el chip de reescalado de vídeo ANA, que se sobrecalentaría debido a su posición dentro de la placa al recibir todo el aire caliente de la CPU y la GPU. Este fallo solo se produciría en las Xbox con salida HDMI como la mía…

El gran problema de este fallo es que para Microsoft es un error general de hardware y, como no tendría relación con el anillo rojo de la muerte, no estaría cubierto por la extensión de la garantía a 3 años, aunque sí estaría cubierto por la garantía “normal” de la consola.

¿Cómo saber que estoy sufriendo este fallo? Muy fácil. Lo verás en un montón de idiomas en pantalla como el de la imagen y además se te encenderá una luz roja en el panel de leds de la consola. Como es un problema de recalentamiento, apagar la consola y esperar funciona, pero si el chip ANA sufre demasiado, se podría convertir en un problema crónico.

e74

Si ves esta pantalla, tienes un problema amigo

De momento me abstengo de contactar a prensa sobre este tema porque asumo que Microsoft ni puede ni quiere hablar sobre estos temas por razones legales y competitivas. Solo os dejo un enlace sobre la descripción del problema en la página de soporte de Microsoft.

Mi experiencia con Xbox incluye el problema de las tres luces rojas. La consola fue a Alemania y volvió como nueva. Ahora la tiene un amigo al que ruego que no la fuerce mucho por si las moscas… Ahora tengo una Xbox normal con salida HDMI que, de momento, no me ha dado problemas y eso que la he dado buen “tute” con el FIFA.

* Puedes ampliar información en Joystiq

Actualización 14-abril-2009: Leo en vidaextra que Microsoft acaba de hacer público un comunicado en el que asume que este error tiene algo que ver con el anillo rojo de la muerte y que por tanto se harán cargo de las reparaciones del mismo modo que se hicieron cargo de las tres luces rojas.

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mar 24 2009

Killzone 2 y Street Fighter pegan fuerte en ventas

Ya se puede consultar en la web de ADESE, la patronal de los videojuegos, la lista de los más vendidos de febrero. Entran como dos cohetes en la lista el excepcional Killzone 2 y Street Fighter IV, así como Fallout 3, que se beneficia de una buena bajada de precio.

La lista la lidera Wii Fit, que afortunadamente desbanca a Wii Play, ese juego que nadie compraría si no viniera incluido con el wiimote y que baja a la tercera posición. Killzone 2 sube directamente a la segunda posición y a la sexta, gracias a su otra edición en caja metálica. Como no se publican datos, no sabemos si la suma de ambas ediciones desbancaría a Wii Fit.

La participación de Nintendo en el top 10 acaba con Mario Kart + Wii Wheel, que ocupa la cuarta plaza. Se caen de la lista los juegos de Nintendo DS que aparecían en enero: Brain Training y Super Mario.

Street Fighter IV es la otra gran entrada en la lista (parezco el de los 40 principales…). Su versión de PS3. Se coloca en quinta posición y la de Xbox, en décima.

Además de Wii Fit, pierden fuerza las ventas de PES 2009, que bajan hasta la séptima plaza para PS2 y hasta la octava para PS3.

En resumen, febrero ha sido un gran mes para PlayStation 3 en nuestro país. Cinco de sus juegos se han colocado muy buen en el top. Podríamos añadir un sexto a la lista con el PES para PlayStation 2. Nintendo sigue fuerte con 3 de sus juegos para Wii en las primeras posiciones y destaca sobre todo la ausiencia de juegos de nintendo DS, que debe estar acusando el cada vez mayor nivel de pirateo existente y la falta de nuevos lanzamientos potentes. La Xbox sigue de capa caída y este año solo se ha asomado al top 10 con la meritoria décima posición de Street Fighter IV de este mismo mes.

lista-adese

Este mes la lista es menos dramática que la de enero :-)

¿Qué pasa con el resto de lanzamientos potentes de febrero? FEAR 2 aparece décimo en el ranking de PS3 y séptimo en el de Xbox 360, lo que no son muy buenas noticias. Peor aún es la situación de los survival horror: ¡No es posible encontrar a Dead Rising ni a Silent Hill Homecoming en ninguna lista!. Igual pasa con Race PRO, un excelente simulador para PC que ha pasado desapercibido.

Me despido adelantando algunas cifras del mes de marzo. Rockstar ha asegurado que GTA Chinatown Wars, su nueva aventura de Nintendo DS, no está funcionando en ventas aunque las críticas son excelentes. Probablemente las ventas están lastradas por la filtración del propio juego en las redes piratas antes de su lanzamiento. Igualmente impaciente estoy de conocer las cifras de ventas de Halo Wars, otro nuevo experimento para trasladar la estrategia en tiempo real a la consola, y, como no, las de Resident Evil 5, que parece que va a romper moldes.

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mar 23 2009

Polémica con el modo Versus de Resident Evil 5: ¡Con los modos de juego no se juega!

Estos días se habla mucho de la polémica en torno a Resident Evil 5, y no me refiero a la controversia en torno a si el juego es racista o no (que no lo es), sino al hecho de que vayan a cobrar en torno a 5 euros por el modo de juego Versus (un nuevo modo competitivo), que llegará en breve como descarga añadida al juego.

Lógicamente, los usuarios han montado en cólera porque consideran que con los modos de juego no se juega y menos unas pocas semanas después del lanzamiento del un videojuego por el que han pagado casi 70 euros. Al margen de los argumentos que aporta Capcom para defender su postura, creo que la polémica de fondo es qué es susceptible de ser descargado y cobrado con posterioridad a la salida del juego y qué no.

Lo que yo creo es que la comunidad de jugadores no quiere pagar más por elementos que deberían estar incluidos en el juego, como armas o modos de juego. Estos elementos deben ir en el juego original, que debe darnos un juego completo y acabado que justifique la compra y el alto valor del videojuego. Otros elementos decorativos y que no afecten al juego, como nuevos vestidos u ornamentos para los personajes, sí serían susceptibles de descargas adicionales. Incluso llegaría a pagar por mapas adicionales y, como ha demostrado GTA The Lost and Damned, si es un capítulo completamente nuevo, que aporta nuevo contenido y una nueva historia, sí merece ser descargado (otro tema es a qué precio).

No es de recibo hacernos pasar por caja de nuevo para comprar un modo de juego que ofrecerá los mismos personajes y armas que se pueden encontrar en el modo Mercenarios, que se desbloquea al terminar el modo historia, no como el que nos quieren vender por separado.

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Este se acaba de enterar de que el modo Versus vale 5 euros

¿Qué crees tú que es susceptible de ser descargado adicionalmente y qué no? ¿Por qué estás dispuesto a pagar más?

Más info:
Capcom sigue defendiendo el modo Versus de RE 5

 

Actualización: Leo en Meristation que Capcom se da más tiempo para lanzar el contenido descargable de la discordia o, lo que es lo mismo, reculan ante el aluvión de críticas.

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mar 19 2009

La bajada de precio de PS3 es INMINENTE

Reconozco que le doy muchos palos a Sony, porque han cometido bastantes errores con PS3, pero intento ser justo y cuando hacen las cosas bien, lo reconozco. Me cuentan y leo por ahí que es inminente la bajada de precio tal y como pedimos todos, usuarios y partners de Sony. Si así fuera (os digo que es bastante seguro) sería una gran noticia, pero si además lo hacen el 26 o 27 de marzo, sería ya lo máximo, puesto que estas son las fechas por las que aposté en mi artículo del 13 de enero. Si acierto me voy a poner más contento que Michael Patcher con una Xbox pirateada :-)

ps3

En Akihabara dicen que dicen medios afines a Sony que la rebaja será de 100 dólares y que se producirá el 20 de marzo. Yo, para que luego digan que soy anti-Sony, pienso comprar una nueva PS3 (la primera me costó 500 euros) en cuanto baje, de modo que contribuiré doblemente a la causa (aclaro que la política de Sony es ceder juegos sin problemas pero no hardware). La “vieja” la donaré a un pariente para que grabe de la tv con Play TV y vea cine en HD.

¡Ah! ¡Y no olvidéis lo que vale un euro para Sony, Micro$oft y Noentiendo!

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mar 16 2009

Se confirman las rebajas de EA

Muchas vueltas le di al tema de los rumores de rebajas en EA, a la filtración de una lista de videojuegos y nuevos precios que parece que se confirma. No he mirado todos los juegos de la lista, pero en game.es dos de los más importantes, Mirror’s Edge y Dead Space ya están a 29,95 euros desde el día 13 de marzo. Es una gran oportunidad de conseguir 2 juegos de calidad a muy buen precio :-)

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mar 11 2009

Gamestation desembarca en España

La conocida cadena de tiendas inglesa Gamestation llega a nuestro país. El próximo lunes abrirá su primera tienda en España, concretamente en el madrileño centro comercia de La Dehesa, en Alcalá de Henares. Parece que se anima la competencia, lo cual siempre es buena noticia.

gamestation

Con los buenos resultados del año pasado y una cuota de mercado cercana al 9% en UK, Gamestation llega a nuestro país con dos señas de indentidad claras: buena atención al cliente y que sean los propios “jugones” los que vendan juegos a otros jugadores. Los servicios que prestarán son los clásicos: Venta, alquiler, reserva de novedades y tarjeta de socio. Ninguna novedad reseñable en este sentido.

De momento no encuentro su página web española, pero en la inglesa hay algunas ofertas muy interesantes al cambio:

  • House of the dead overkill: 22.99 libras (24,7 euros).
  • Tomb Raider: Underworld: 19.99 libras (21.5 euros).
  • Prince of persia: 26.99 libras (29 euros).

La solución a la crisis de esta cadena de tiendas parece ser la internacionalización, pero el mercado español está bastante copado por el centro Game y, en menor medida, las tiendas Gamestop. En cualquier caso es una buena noticia puesto que sus precios son muy competitivos. 

Como curiosidad, comentar que en la actualidad cuenta con las dos tiendas más grandes de videojuegos de Europa, situadas en Birmingham y Hull. 

 

* Visita la web oficial de Gamestation.

* Más información en Spanish Real State.

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feb 25 2009

La lista española de los más vendidos vuelve a ser un drama

Pero drama total. Como bien dice Dandel, dan ganas de cerrar el blog y dedicarse a los sonetos. ¿Por qué? El primero sigue siendo Wii Play, el juego que viene con el mando de la Wii y que no queda más remedio que tragarse si quiere uno un preciado Wiimote. Wii consigue la plata y el bronce con Wii Fit y Mario Kart y solo cede el cuarto puesto ante el empuje de un Pro Evolution que ya no es lo que era y que sigue viviendo de las rentas. 

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Veo más drama en esta lista que en la de Schindler

¡Ojo! Mensaje a los agoreros y alarmistas, a esos que piensan que los videojuegos destarán la violencia y el caos en la Tierra y vendrá el fin del mundo: ¡Entre los 10 más vendidos solo hay uno recomendado para mayores de 18 años! ¡El resto es apto para mayores de 3! 

Para ver un juego de Xbox entre los 10 más vendidos hay que remontarse a noviembre, mes en el que Gears of War 2 se aupó a la séptima posición. Drama x2.

* Puedes ver los más vendidos en cada plataforma en ADESE.

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feb 20 2009

La Xbox 360 roja forma parte de una conspiración

Hoy en día es imposible guardar un secreto, al menos para una multinacional. Si el otro día hablábamos de la lista de juegos rebajados de EA que se había filtrado, hoy sabemos por medio de tiendas neozelandesas que habrá una Xbox 360 de color rojo, aunque Microsoft lo niega. 

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Igual ha sido un error tipográfico de la tienda neozelandesa, pero a mi lo que me parece, como amante de las teorías de la conspiración que soy, es que se trata de un malévolo plan de Microsoft para camuflar el anillo rojo de la muerte… jejeje

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Perdon por la maldad… No me he podido aguantar… :-)

Actualizo con la segunda conspiración del día, esta vez contrastada (es verídica): Completo este “post” sobre conspiraciones con la curiosa constatación de que, por algún motivo, GTA IV The Lost and Damned no baja como Dios manda si tienes conexión ADSL con Telefónica. Con Telefónica pagas la tarifa más cara del mercado y obtienes lo que te mereces, el mejor producto del mercado: llevo 3 días descargándolo (pesa menos de 2 Gb) y aún sigo esperando. God bless Timofónica!!

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feb 17 2009

… Esa es la cuestión

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Yo lo tengo claro:  ¡¡¡Hadouken!!! Esta noche comienzo a darle caña a Street Fighter IV y GTA IV The Lost and Damned. En breve os daré mi opinión. 

* Gracias Jesús por el chivatazo de la imagen :-)

Actualización: La primera impresión ha sido buena. En líneas generales es muy continuista. Básicamente las novedades están en los nuevos personajes y nuevos combos y ataques, pero el “gameplay” es el mismo en 2D que si te bajas de Xbox Live la versión HD de Street Fighter II que salió no hace mucho. La gran novedad para mí es el juego online, donde me dieron más palos que a una estera, pero la culpa es mía porque soy particularmente malo a los juegos de lucha. No les tengo ni la mitad de paciencia que puedo tener con un FIFA o un Gran Turismo. Mi recomendación es que si eres un fan de SF II o de la lucha, te lo compres sin duda, porque lo vás a disfrutar, sobre todo en el modo online, que va muy bien. Si no es el caso, yo esperaría un poco a que baje de precio. 

Por cierto, no pude bajar el Lost and Damned ayer, se quedó clavado en el 16 %. A ver si hoy baja mejor :-S

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feb 05 2009

Entrevista en Consumer

Los chicos de Consumer me han hecho una entrevista en la que repasamos diversos temas candentes de los videojuegos, como la piratería, la cultura de masas y el papel de los videojuegos en ella, el DRM, la situación española de los videojuegos y algunos otros temas interesantes.

consumer2

Reproduzco aquí la primera pregunta y el resto tendréis que leerla en Consumer:

 

P: ¿Debemos considerar los videojuegos como una nueva forma de cultura igual al cine, el arte o la literatura?

Q: Comenzamos con una pregunta bastante compleja. Los videojuegos se han visto históricamente como mero entretenimiento, un software para niños, destinado a pasar el rato o más bien perderlo. Poco a poco, esa connotación negativa está desapareciendo a medida que los videojuegos ganan complejidad, son más realistas y son capaces de generar bellas experiencias visuales y sonoras e historias que realmente nos emocionan, nos llegan y nos marcan. Realmente hay un gran debate al respecto.

Uno de los argumentos de más peso para pensar que los videojuegos son un arte dice que si el cine es un arte, determinados videojuegos que van mas allá que muchas películas deberían serlo con más razón. Actualmente está en preparación un videojuego, Heavy Rain, que aspira a ser una película “jugable”, cuyo argumento y desenlace variarán en función de nuestras decisiones morales. Sin hablar de futuribles, por ejemplo Metal Gear Solid 4 cuenta con hora y media de escenas cinemáticas, que es la duración media de cualquier película, a lo que hay que añadir las horas y horas de juego.

Los videojuegos son tan poderosos, y se les tiene tanto miedo, porque generan una mayor identificación con el jugador. La literatura y el cine juegan mucho con la identificación; ponernos en la piel del protagonista nos hace sentir emociones que en los videojuegos son más fuertes, porque el protagonista, que además podremos personalizar para que se parezca exactamente a nosotros, responde además a nuestros deseos, a las órdenes del mando que nos da el control completo de la acción.

La cosa también varía según la zona. Por ejemplo, los videojuegos son un arte en Francia. Allí el Ministerio de Cultura ha nombrado Caballero de las Artes y las Letras en Francia a Miyamoto, padre de Mario o Zelda, y a otros grandes creadores. Aquí en España, como siempre, estamos bastante atrasados. No hay ni reconocimiento ni mucho menos subvenciones, aunque parece que poco a poco el Gobierno empieza a darse cuenta de que es la industria del entretenimiento más potente ahora mismo.

Para mi algunos juegos son plásticamente tan bellos y cuentan historias que provocan sensaciones que podrían ser considerados obras de arte. Y no cabe duda que las personas que están detrás de determinados juegos son artistas.

 

Sigue leyendo la entrevista en Consumer
Y no me digáis nada de la foto… Ya me haré una en condiciones :-)

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ene 26 2009

Despidos en el área de Games for Windows

Hace nada se publicaba que la cifra final de despidos en Microsoft sería de 5.000 en todo el mundo y que la división de Xbox no iba a estar poco afectada, pero nada se dijo de los juegos para Windows… De hecho acabo de enterarme de que Microsoft estaría reduciendo en este área, cuyo titánico objetivo era revitalizar los videojuegos para PC para la fallida plataforma Windows Vista.

games-windows

En concreto se habla del despido del manager general de Juegos para Windows Live y del desmantelamiento del equipo responsable de todo un clásico, el Microsoft Flight Simulator, lo cual no significa que se deje de editar este juego, cuya edad es ya de 27 años, sino que echan a la gente y luego verán a ver a quién se lo encasquetan. También se remata con el posible despido de buena parte de los testadores de juegos.

La verdad es que nunca entendí el intento de Games for Windows. Los videojuegos han sido esenciales en el pasado para que un sistema operativo triunfara y para que se modernizara y renovara el parque informático, pero hoy las cosas han cambiado. Los “jugones” se han dado a las consolas, que es una forma más barata de conseguir una máquina más moderna para juegos (y en la mayoría de los casos igualmente fácil de piratear) y el PC subsiste con el monopolio de los videojuegos de estrategia en tiempo real, algunos grandes jugadores que juegan al Crysis, las versiones de Los Sims para portátiles y poco más. Ya no hace falta un nuevo y más potente PC, con uno que sirva para ofimática e Internet vamos que nos matamos porque para jugar ya están las consolas, ya sean domésticas o portátiles.

La marca Games for Windows y la plataforma DirectX 10 nació lastrada por la gran piratería que hay en el PC, la integración de tarjetas gráficas en las placas base, la proliferación de los portátiles con configuraciones poco aptas para los juegos y la poca o nula aceptación de Windows Vista. Los intentos de cruzar la Xbox con el PC y hacer jugar a jugadores de ambas plataformas juntos tampoco triunfaron. En fin, que poco positivo se puede sacar del tema.

En cualquier caso, como dicen también los chicos de EA, los despidos servirán para que la empresa salga fortalecida. ¡Me encanta esta frase! ¿No es genial?

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ene 13 2009

¿Cuándo bajará Sony el precio de la PS3?

Ojeando el nuevo catálogo del Media Markt veo que hay una oferta de PlayStation 3 de 80 Gb, con el nuevo mando con vibración y los juegos Little Big Planet y Fallout 3 (Para mí el juego del año) por 399 euros. Se habla de cuándo bajará PS3 de precio, pero esto a mí me parece ya una bajada de precio en toda regla encubierta por la adición de dos juegos, uno de ellos de la casa.

mediamarkt

 

Una cosa está clara: Sony tiene que bajar el precio si no quiere perder. La pregunta es cuándo y la respuesta es pronto, muy pronto por muchas razones. Tras la bajada de precio de Xbox 360 ya no hay más margen de maniobra. No quedan grandes esperanzas en el horizonte excepto Killzone 2 y PlayStation Home no es el vende-consolas que esperaban. Para competir y no pasar de ser el número uno mundial con PlayStation 2 al tercer y último en esta generación solo pueden jugar ya con el precio.
Resulta gracioso que el gran extra que traía la PS3, el blu-ray, el gran argumento de venta, se ha convertido en su gran lastre. Wii es la gran ganadora (Los ganadores no son Xbox 360 y Wii señor Greenberg, es Wii en solitario) y la Xbox, que tenía todas las papeletas de volver a ser de nuevo la gran perdedora, parece que se consolida en segunda posición gracias al músculo financiero de Microsoft, su gran aceptación en Norteamérica y su capacidad para abaratar componentes más rápido que sus competidores. PS3 se ha quedado en tierra de nadie, con juegos que no tienen la jugabilidad directa de Wii ni aventajan en nada a los de Xbox 360. Es que no les queda más opción que bajar el precio.

En navidades no tenía sentido bajarlo. Las compras se iban a producir igualmente y no hay que olvidar que Sony pierde dinero con cada PS3 vendida, dinero que luego intenta recuperar con los juegos. Yo apuesto a que la bajada se producirá a finales de marzo, justo en el final del primer trimestre y a las puertas de finalizar su período fiscal.
Más razones para pensar que la bajada es inminente: A) La consola lleva ya desde finales de 2007 a este precio; es mucho tiempo para no jugar con esta variable. B) La gente está esperando que baje aún más como agua de mayo y lo que quiere la gente es, al fin y al cabo, lo que cuenta. C) Sony ha hecho un gran trabajo abaratando los componentes. Aunque por fuera la veas igual, por dentro, la máquina que compres hoy con la mía, la retrocompatible con PS3, se parecen muy poco. D) Sony va a presentar el segundo peor resultado financiero de su historia. Su objetivo es la rentabilidad, pero si sus dirigentes son un poco inteligentes no se dejarán llevar por las urgencias del corto plazo y verán la necesidad de elevar las ventas ya mismo para no quedar últimos. Wii ha tenido un excelente diciembre, Xbox ha aumentado sus ventas un 19 % y PS3 ha caído en torno al 10 %. ¡Algo hay que hacer señores! E) Estamos en una crisis económica aguda, de consecuencias aún no descubiertas y no está el horno para dejarse 400 euros así como así.
Mi conclusión es que lo van a bajar a finales de marzo. Por jugármela del todo yo diría que en torno a los días 26 o 27. Ya veis que no soy como el típico jugador de fútbol, que no se moja ni en el jacuzzi :-) ¿Acertaré?

 

Actualización: Os animo a echar un vistazo en vidaextra, que resume el nefasto 2008 que ha tenido Sony.

Actualización 2: Acabo de estar en el centro Game y hay una oferta de PlayStation 3 mas 2 películas en blu-ray por 356 euros. Como véis, es otra bajada de precio, aunque no se haya anunciado oficialmente por medio de comunicado de prensa. Va a ser cierto aquello que oí hace cosa de un mes de que las ventas iban muy mal y que después de Navidad no iban a tener más remedio que bajar los precios.

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dic 23 2008

Los mejores del año en diversas web de videojuegos

Cada fin de año llega el turrón, el mazapán y la elección a mejor videojuego del año. Este año la decisión tampoco está siendo fácil. Aún no se ha producido la gran concentración empresarial que reina en el resto de industrias del entretenimiento y hay mucha producción y de calidad. Antes de repasar los mejores del año de las más importantes webs españolas (sin desmerecer a las que no estén), éste sería mi top:

1- Fallout 3 *
2- FIFA 09
3- GTA IV

* Teniendo en cuenta que hay juegos que aún están esperando su turno en mis estanterías juegos como Metal Gear Solid 4, Fable 2 o Dead Space.

En Meristation se empeñan en aumentar su fama de fanboys de Sony con la elección de este año coronando a Metal Gear Solid 4 como el gran vencedor del año. Rechina en su reportaje Spore, elegido juego más decepcionante por otros medios, y, sobre todo, que hayan publicado los mejores según ellos mismos y hayan dejado la votación del público para más tarde. Yo creo que lo mejor sería dejar que la gente elija primero para no influirles tanto.

En Vandal han repasado lo mejor del año, pero también lo peor. Han optado por no elegir uno, sino repasar una a una las sorpresas del año sin decantarse por uno en concreto. Como novedades resaltan Echochrome, World of Woo o Soul Bubbles en una lista menos comercial que la de Meristation. En lo más dececepcionante del año no hay muchas novedades: PES 2009, Alone in the Dark, Haze, Golden Axe, Star Wars El Poder de la Fuerza, etc.

Como cada uno es de su padre y de su madre, Eurogamer ha optado por un tercer sistema, que es completamente abierto. Necesitas entrar en sus sistema con usuario y contraseña y luego elegir los 5 mejores según tu criterio de una enorme lista de lanzamientos de este año. Ellos mismos harán un especial con los elegidos por los usuarios a finales de año.

Gamespot opta por un sistema de elección mixto. Ellos proponen una lista de nominados y los usuarios eligen el mejor de esa lista. Entre los destacados de Gamespot encontramos los siguientes: Braid, Burnout Paradise, Fallout 3, GTA IV, Left 4 Dead, Metal Gear Solid 4, NHL 09, No more Heroes, Resistance 2 y The World ends with you.

También se puede votar en Yahoo! Videojuegos al mejor y al más decepcionante del año. Podéis ver la lista de nominados aquí.

Tras repasar todas las listas, hay juegos que aparecen en todas ellas y otros que parecen más accesorios. Los más importantes del año, por estar en prácticamente todas las nominaciones, serían Fallout 3, Braid, GTA IV y Metal Gear Solid 4.

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dic 10 2008

Mis estudios preferidos

El otro día pensaba cuáles son los estudios de desarrollo de más talento, esos que se han ganado la fama con cada juego y que la siguen manteniendo a lo largo de los años, algo que no es nada fácil, y busco denominadores comunes entre ellos. Excepto Ubisoft Montreal, que es el más comercial, ninguno de ellostiene una gran carga de juegos al año, sino que se toman su tiempo para realizar sus videojuegos y pocos se han rendido a los encantos de Wii. Este es mi top:

1. Bethesda por la saga Oblivion y Fallout. Un diez.
2. Starbreeze por sus bestial juego de Riddick de Xbox y la secuela que están preparando.
3. Ubisoft Estudio Montreal, por Splinter Cell, Prince of Persia, Far Cry y Assasin’s Creed y tantos otros. El estudio canadiense es el alma de Ubisoft.
4. Bioware, por Star Wars KOTOR, Mass Effect, Neverwinter Nights… Esperemos que su compra por parte de EA no signifique su desaparición.
5. Valve, por todo. Gabe Newell y sus chicos son míticos.
6. Team Ico por la innovación y originalidad por Shadow of the Colossus y el juego que preparan, del que no se sabe prácticamente nada, pero ya está en el top de mis preferencias.
7. Rockstar. El alma de Take Two gracias a su irreverencia, su humor y la realización de videojuegos decididamente adultos. GTA IV ha vuelto a vender como churros. Genial.

Seguro que incluiríais alguno más a la lista ;-)

Actualización: Por petición popular destaco también Blizzard y SEGA AM2. Me niego a incluir ID después de lo poco que me gustó Doom III y LucasArts después de El poder de la Fuerza y Fracture :-)

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