Archivo de la categoria 'Xbox Live'

ene 23 2008

Undertow gratis para Xbox 360

Por si no te has enterado, Microsoft regala un juego gratis para compensar por los problemas que hubo en Xbox Live estas navidades. Yo no tuve ninguno, porque tampoco jugué mucho en Xbox Live estas navidades, pero me he bajado el juego igualmente. Se trata de Undertow, un juego arcade de acción bajo el agua que no me ha gustado mucho. Dicen que es de los mejores, y me consta que ha conseguido buenos premios, pero a mi personalmente me parece que no tiene el encanto de los juegos casuales tipo Zuma o Diner Dash .

Bueno, a caballo regalado no le miro el diente. Tan solo recordaros que podéis bajaros el juego gratis ya mismo. Para ello solo hace falta tener una Xbox 360 conectada a Internet. No hace falta que tengáis el servicio gold contratado, con el silver también vale.

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ene 14 2008

Mis primeras impresiones de NBA 2k8

Aún no he jugado mucho a NBA 2k8, pero por lo poco que he visto me parece que este año también le gana por un cuerpo a NBA Live. La ambientación y las animaciones hacen de él un juego bastante más realista que el de EA en mi opinión. El control es diferente, el de NBA Live es un poco más asequible, pero me convence más el de 2k8 (con la palanca izquierda te mueves y haces movimientos como quiebros y con la derecha puedes tirar a canasta).

Es una pena que la versión que tengo no viniera con manual (es una versión de demo) porque éste es un juego que requiere manual y un poco de aprendizaje para seleccionar las jugadas, etc. A ver si lo consigo y perfecciono un poco antes de entrar a jugármela con los típicos estadounidenses flipados en Xbox Live (recordad que mi gamertag es jmdia por si queréis echar una partida).

De momento estoy con partidos rápidos, pero en breve le daré caña a todas las opciones de juego. Lo único que he probado porque me llamó la atención es el tema de los mates, pero me ha parecido bastante difícil hacerlos. Ya os contaré cómo avanzo con el juego.

Esto es lo que te comenté en su día de NBA Live 08:

El NBA Live tiene muchas cosas que me han gustado mucho. Las animaciones, cómo interactúan unos jugadores con otros y cómo se mueven… Todo esto está mucho mejor que en versiones anteriores. Aquí es donde he notado un gran avance. El nuevo manejo del balón con el stick analógico derecho es muy útil. También me han encantado los movimientos personalizados de las estrellas de la NBA, sobre todo el de Stoudamire. Por último, entre las virtudes del juego destaco el poder contar con las selecciones nacionales, incluida España, que tiene una buena media. Lo único que me ha parecido raro es que Navarro haga esos mates y que Calderón tenga una media demasiado baja. Los Argentinos son muy buenos, sobre todo en el tiro exterior, mientras que los griegos son penosos.

NBA Live 08 también tiene defectos. Entre los más destacables están los tiros que hacen los jugadores cuando te has pasado un poco de frenada, te encuentras debajo del aro, pero muy cerca de la línea de fuera y el jugador intenta tirar a canasta encontrándose con el tablero. Después de trabajar bien la entrada a canasta y buscar una buena posición, el jugador hace un mal movimiento y todo se va al garete. Muy frustrante.

Algunos menús no son todo lo claros que deberían, aunque está bien que en los mismos menús te informen de lo que es nuevo y lo que no. La experiencia online es bastante buena, pero la gente con la que te encuentras no lo es tanto y muchos abandonan el partido antes de tiempo cuando ven que van a perder. Los comentaristas son buenos y conocidos, pero muchos de sus comentarios se repiten hasta la saciedad, dándote ganas de desactivar el sonido. El sistema de tiros libres está bien, pero hace que éstos sean demasiado sencillos y normalmente uno los acierta todos pese a que el rival puede incluso hacer vibrar tu mando para desconcentrarte.

Por último, no me gusta nada que un jugador venga en el aire haciendo un mate y aparte al defensor en una animación que se repite casi en cada jugada, haciendo que éste camine hacia atrás como si estuviera desequilibrado. En estas acciones, o es falta en ataque, o es en defensa. Esa animación es totalmente irreal.

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nov 23 2007

Apenado por el fracaso del Space Giraffe de Jeff Minter


Me apena comprobar cómo el Space Giraffe de Jeff Minter, el columnista de Edge que mejor me cae, ha sido un fracaso en Xbox Live. El propio Minter asegura en su blog que incluso una mala copia de Frogger ha conseguido vender más que un juego trabajado y original como el suyo.

En su mensaje del 20 de noviembre de 2007 asegura haber captado el mensaje:

Todo lo que queréis en ese canal son remakes de viejos y asquerosos juegos arcades y basura que vagamente puedes recordar jugarlo en tu Amiga. Dejaremos entonces de intentar hacer algo nuevo. Perdón por intentarlo.

Demoledor.

Y ahora el vídeo del juego, por si te entran ganas de comprarlo y subirle un poco la moral a Minter:



- Blog de Jeff Minter.

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oct 01 2007

Mi análisis de Halo 3

Por fin mi Xbox está de vuelta después de dar un largo paseo por Europa, por Alemania concretamente, para que le arreglaran el tema de las tres luces rojas, que básicamente significa que se te ha fundido por un calentón (ojo, te la arreglan gratis, pero si se sale de garantía más te vale tenerla en orientación vertical y bien ventilada). Tras cambiar la placa base, me la han devuelto impoluta (se calienta bastante menos) y he tenido la oportunidad de jugar a Halo 3 a tope todo el fin de semana.

En el nivel heroico, el tercero mayor de cuatro posibles, el juego para un jugador me ha durado un fin de semana y no es que yo sea un hacha, es que el juego es un poco corto. Con esto no estoy diciendo que sea malo, puesto que aún le queda mucha vida gracias al multijugador y el juego cooperativo. La experiencia ha sido intensa, emocionante, pero corta. La fase que más me ha gustado ha sido la final, es muy emocionante.

El juego en líneas generales me ha parecido muy similar al Halo 2, con más gráficos, con más detalles, pero la experiencia en líneas generales no ha sido radicalmente distinta exceptuando la inteligencia artificial enemiga. En el nivel heroico ha sido una gozada, con grupos que pierden a su líder y salen huyendo, que se dan instrucciones entre sí, que se parapetan bien… Seguramente comience el juego de nuevo en el nivel de dificultad más alto. Deseadme suerte…

Del guión no te puedo ni quiero hablar mucho por 2 motivos. No te quiero aguar la historia y además tampoco la he captado perfectamente entre otras cosas porque ya no me acordaba muy bien de Halo 2. En fin, hay muchos giros, alianzas inesperadas… Hubiera hecho falta una buena introducción para recordarnos los 2 primeros capítulos del juego. El juego parece llegar al final de la trilogía, sin aparentemente dar lugar a Halo 4, pero ya se comenta que sí que habrá una cuarta parte asociada a una película de órdago. Parece que será un juego complementario a la película y no una continuación en sí. Puede que sea un resumen de los tres primeros capítulos.

El sonido es un puntazo. Hay un montón de frases diferentes. Incluso te puede pasar que mates a un enemigo y otro te suelte “¡Era mi amante!” y venga a por ti como un loco. Son pequeños guiños que ponen la guinda a un juego flamante en este sentido. Esta vez sí, se ha localizado como Dios manda y no suena al “español neutro” que sonaba a mexicano y que tanto revuelo levantó en Halo 2.

En cuanto a las nuevas armas y opciones de protección nuevas, seguro que están muy bien, de hecho el enemigo las utiliza bastante bien, pero yo no las he usado mucho. Prácticamente he usado las armas que ya conocía y poco más, así que las novedades no me han sido muy útiles ni necesarias para acabar el juego.

Y ahora, después de una buena experiencia para un jugador, creo que voy a adentrarme en Xbox Live para ver si me pegan unos tiros. De hecho, las presentaciones de Halo 3 a prensa han estado centradas sobre todo en el multijugador. Es de lo que más han hablado y con lo que más ilusionados estaban los chicos de Bungie. Ya os comentaré cómo me va.

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sep 27 2007

Microsoft vive momentos agridulces

Estos días son agridulces para Microsoft y su plataforma de juego. Por un lado, llega un Halo 3 que se ha convertido en el mayor desembarco de la historia de los videojuegos con 170 millones de dólares recaudados en 24 horas y, por otro, la empresas ha tenido que desistir de triunfar en Japón, tras la poca aceptación de juegos específicamente hechos para ese mercado como “Blue Dragon” o “Eternal Sonata”.

La nota de prensa de Microsoft anuncia que el título de Xbox 360 ha roto los récords establecidos por éxitos en taquilla cinematográfica como “Spiderman 3” y novelas como “Harry Potter” convirtiéndose en el mayor lanzamiento de la industria del entretenimiento. El juego igualmente va dirigido a reactivar la estupenda red de juego multijugador Xbox LIVE, red que han usado más de un millón de miembros para jugar en las primeras veinte horas, haciendo del 25 de septiembre el día más activo de la historia del servicio.

La paciencia de Microsoft se está viendo recompensada con unas ventas impensables. ¿Conseguirá este juego llevar a beneficios a la división de juegos de Microsoft? Son muchos años luchando, así que supongo que sería un premio merecido.

Pero en Japón no cuajó ni la antigua Xbox ni la actual 360. No sé bien las razones, pero me imagino que Microsoft no debe ser muy popular allí, en la tierra de Sony y Nintendo. Algo de nacionalismo habrá y causas ajenas al propio producto, porque el catálogo es ya a estas alturas impresionante y la consola está muy bien. Lo único malo de esta consola es que tarde o temprano verás las tres luces rojas, y lo mejor es que te pase mientras está en garantía. A mi me toca esperar a que mi consola vuelva del servicio técnico. Se ha estropeado en el peor momento…

La encuesta que puse en la columna de la derecha deja a las claras que vosotros, los visitantes de este humilde blog, también creéis que es el gran lanzamiento de este septiembre.

La frikada: En el modo campaña ya se han registrado 537.452.951 muertes. En un juego en el que tu misión es salvar la humanidad, se habrán producido tantas muertes como población mundial en poco más de 2 días…

Enlaces relacionados:
- Microsoft da por perdido el mercado japonés.
- Halo 3 bate récords en su lanzamiento.

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sep 12 2007

Otra exclusiva: Vídeo de Halo 3

Esta semana está siendo genial en Yahoo! Juegos. Tras la exclusiva de ayer, con mi ídolo Jade Raymond, hoy nos ha tocado lanzar un nuevo vídeo de Halo 3 en exclusiva. Como estoy muy cansado, no me enrollo más. Vedlo, aunque no es muy espectacular y está en inglés. Para el viernes lanzaremos otro que aún no he podido ver. Disfrutadlo: Nuevo vídeo exclusivo de Halo 3.

Actualización: Hoy hemos liberado en exclusiva el segundo tráiler: Believe (Creerás). Un pequeño resumen de este tráiler lo ha publicado Microsoft un poco antes en soapbox, pero nosotros hemos tenido el tráiler completo de 90 segundos. Muy emotivo, este segundo merece más la pena. El vídeo se centra mucho más en lo épico del juego y muestra una gran maqueta de la batalla final, sin mostrar imágenes del juego en ningún momento. Curiosa estrategia, pero a mí me ha llegado.

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ago 20 2007

Juegos gratis para Xbox 360 y Wii

Si algo tengo claro después de más de 4 años trabajando en juegos en Internet es que la gran mayoría de gente quiere jugar a juegos online y gratis. Les molesta tener que descargar, dar sus datos… Solo quieren jugar gratis, sin más. En Internet hay muchos juegos gratis, pero si tienes una Wii o una Xbox 360, lo más normal es que te tengas que rascar el bolsillo. Si no puedes, o no quieres gastarte un duro, te indico dos formas de jugar gratis y sin infringir ninguna ley.

Es un hecho que Nintendo le tiene algo de alergia al juego online, por motivos de seguridad, abusos, no acaban de ver negocio claro… Finalmente lo están incluyendo en sus consolas, pero más por obligación, para equipararse a la competencia, que por propia convicción. Otra razón por la que nintendo no quería que nos conectáramos con sus consola es que el navegador nos permite adentrarnos en Internet, donde podremos encontrar muchos juegos gratis. De hecho, hay una página, www.wiicade.com, que te permitirá jugar online a un montón de juegos gratis. Tan solo tienes que abrir el navegador, visitar la página y elegir un juego. Eso sí, son pequeños juegos flash, sencillos, nada muy elaborado, pero suficiente para disfrutar un buen rato. La idea de este portal es tan original y se ha llevado tan bien a la práctica, emulando el diseño de la propia wii en pantalla, que se merece esta mención.

La forma de jugar gratis en Xbox no es tan sencilla. Se trata de una promoción por la que Microsoft te regala 2 juegos casual de Xbox Live. Como indica el blog X-tray, solo hay que ir a esta página e introducir el siguiente código de promoción “XBX0807″ además del número de serie de nuestra consola. Antes del 15 de septiembre recibiremos los códigos asociados a nuestro “gamertag” para canjear por los juegos. Eso sí, no sabemos en principio qué juegos serán y, claro, hay que tener la consola con la conexión Xbox Live.

Hazlo y al final verás:

Registration Successful. Thank you for participating!
Thanks for Registering. We’ll validate your information and send your Live arcade tokens by September 30, 2007.

¡Que disfrutes los juegos! ;-)

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ago 02 2007

Las bicicletas son para el verano. La Xbox, no.

Tengo el corazón en un puño. Mis Xbox 360, llegado el período estival, se quedan bastante colgadas debido al calentamiento jugando a The Darkness. En invierno no me pasaba. ¿Tendrá algo que ver el verano? ¿Y el calentamiento global? ¿O quizá la falta de aire acondicionado en mi apartamento? Los cuelgues son algo molestos, porque no se guarda el progreso y repetir lo mismo varias veces nunca es divertido. La 360 es una consola que me gusta y su sistema Xbox Live está muy bien, aunque sea de pago, pero necesita un rediseño ya. A este paso voy a tener que comprar un aparato extra para refrigerar la consola…

Dejando de lado mis problemas particulares, en las últimas semanas hay bastantes noticias que vienen de Microsoft y su plataforma de juego, la Xbox 360. Algunas no son muy alentadoras, como la salida de Peter Moore, que ahora estará al frente de la división de deportes de EA, pero otras sí lo son: ha sido la plataforma con más juegos galardonados en el pasado E3.

Estas navidades van a ser clave para el sistema de entretenimiento de Microsoft. Es el momento de que juegos como Mass Effect y Halo 3 den la campanada y ayuden a que la 360 no se quede de nuevo la última de la clase, superada por PS3 y, sobre todo, Wii. De momento, tiene margen porque fue la primera consola de nueva generación que salió al mercado, pero tienen que incrementar el ritmo de venta si no quieren naufragar.

Actualización: Leo en varios sitios que no soy el único que comienza a tener problemas con la Box. Parece que según pasa el tiempo, la consola va dando más fallos debido supuestamente al excesivo calor, que haría que se fundieran algunos componentes mostrando las temidas luces rojas. Dichas, luces, apodadas el círculo de la muerte, suponen que tienes que enviar la consola al servicio técnico.

También me ha comentado un amigo que ya va por su tercera Xbox y que una incluso le rompió el Pro Evolution (La UE ha preguntado a Microsoft por este tema y la propia Microsoft niega problemas en este sentido). Quizá lanzaron demasiado pronto. De todas formas, las nuevas consolas como la Xbox Elite ya se están rediseñadas para que no den problemas.

Actualización 2: Mi Xbox está definitivamente muerta. Veo el círculo de la muerte. Cuando aprieto de nuevo los cables a veces funciona, pero en cuanto intento jugar a algún juego, se queda colgado a la primera. Concedo a “The Darkness” el título de rompeconsolas. Tanto vicio y en verano, aunque no sea el verano más caluroso, ha podido con mi consola, que fue de las primeras que salió. Ahora tendré que comprar otra, pero hasta que no sepa a ciencia cierta que tiene los nuevos chip de 65 nn no me la pienso comprar. Se siente.

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jun 18 2007

Tomb Raider Anniversary, el globo-sonda de Eidos

El nuevo Tomb Raider Anniversary, el remake de la primera aventura de Lara Croft realizado con el motor de su último Tomb Raider Legend, está resultando ser un globo-sonda de Eidos para explorar las nuevas vías de distribución digital que están abiertas tanto en Internet como en consolas a través de Xbox Live y servicios similares.

Tomb Raider Anniversary fue lanzado a la vez en distribución digital y en tiendas, lo que supone un buen experimento para ver lo que logran vender por Internet y si esas ventas impactan en sus expectativas de venta en los canales de distribución normal. Este fue un primer paso y ahora el segundo es probar a colocar el juego en la consola Xbox 360 a través Xbox Live en episodios. Soy un firme partidario de los juegos por episodios, como os expliqué un tiempo atrás, entre otras razones porque puede ser mucho más barato y no me gusta la idea de pagar por fases a las que no voy a llegar jamás.

El juego completo consta de cuatro episodios. En septiembre se lanzarán los dos primeros episodios, y poco tiempo después estarán disponibles los otros dos episodios. El juego final para Xbox 360 también estará disponible en tiendas próximamente.

Nada se sabe sobre si una iniciativa igual o parecida será lanzada para PlayStation 3 o Wii, que podría albergar este tipo de distribución si finalmente se confirma el lanzamiento de su nuevo disco duro.

Aplaudo estas iniciativas innovadoras y les deseo el mayor de los éxitos.

- Mi artículo sobre Videojuegos por capítulos.
- Más sobre Tomb Raider

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jun 15 2007

Cursos de verano de videojuegos en la Pompeu Fabra

Aprender a programar videojuegos en España no es una utopía. Hay emprendedores que prueban a programar juegos por su cuenta, pero también se puede seguir una enseñanza reglada. Para ello no hay mas que ver los Master y Escuelas de Verano que hay en las distintas Universidades españolas. La Pompeu Fabra de Barcelona abrió el melón y ahora hay muchas más que ofrecen estos conocimientos. Eso sí, una vez que acabes tus estudios te encontrarás en un país tercermundista y, seguramente, tendrás que salir al extranjero si quieres retos.

La última noticia que tengo en este sentido es el curso de Verano de Videojuegos de la citada Pompeu Fabra. La matrícula es del 2 al 13 de Julio y lo único “malo” que le veo es que es en Barcelona y yo estoy en Madrid y me es imposible asistir. Estaba sobre todo interesado en el módulo de desarrollo de juegos sobre XBox 360 empleando la plataforma XNA Game Studio Express. En este taller, realizado con la colaboración de Microsoft España, los alumnos aprenderán a desarrollar un juego similar a los ofrecidos en el XBox Live Arcade.

Los cursos se imparten en turnos de mañana y tarde, y tienen 30 horas de duración (20 lectivas, 10 de trabajo personal). El precio de matrícula son 260 € por curso.

- Os dejo el link para más información: Escuela de verano de videojuegos de la UPF.

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abr 10 2007

La beta multiplayer de Halo 3, a partir del 16 de mayo

Lo que os decía ayer. En un mundo en el que se venden Wii como churros y en el que PS3 no va tan mal después de todo dado su elevado precio, a Microsoft no le queda otra que seguir realizando anuncios importantes. Hoy el gran anuncio es la fecha en la que estará disponible la beta multijugador de Halo 3: estará lista para descarga desde el 16 de mayo hasta el 6 de junio.

Recordaros que todo el mundo podrá descargarla, pero solo se puede iniciar desde el menú del videojuego “Crackdown” y, obviamente, solo se puede jugar con una suscripción a Xbox Live gold.

Se podrá jugar en tres nuevos escenarios altamente detallados: Snowbound, High Ground y Valhalla, que representan una mezcla de escenarios de combate a grande y media escala. En cada mapa podremos probar vehículos como el todoterreno Mongoose y armas como el mejorado Rifle de Asalto, el Spiker de los Brutes, el Spartan Laser y las nuevas Granadas Spike.

- Fuente: Bungie.net (en inglés).

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abr 09 2007

Messenger en Xbox Live

Las novedades se suceden en Xbox día tras día. Es un goteo incansable de novedades. Tras desvelar la Xbox 360 Elite, disponible en Estados Unidos, ahora se ha conocido que los rumores sobre un nuevo teclado para Xbox son ciertos, y que este teclado será la clave para usar el Messenger que llegará en la siguiente gran actualización de primavera de Xbox Live.

El nuevo servicio de Messenger en Xbox dará acceso a la gente al Messenger desde el televisor al que tengan conectada la consola. De esta forma, Microsoft completa la fusión de sus dos grandes comunidades online, la de Xbox Live y la de Messenger, mucho más grande.

Para poder chatear con Xbox cómodamente podremos hacernos con un nuevo periférico que parece un mando común al que han añadido un teclado en la parte inferior. De todas formas también podremos usar la voz sobre IP para hablar, así que este periférico no es estrictamente necesario.

El nuevo periférico parece un mando tradicional, con el mismo diseño y colores, al que se ha añadido el teclado. Mucho no se han roto la cabeza con para rediseñarlo, pero supongo que no desentona con el resto de accesorios, que es lo que buscaban.

De usar el periférico para navegar o dentro de los juegos no se dice nada… Supongo que ni lo uno ni lo otro se hará.

De esta forma, Microsoft intenta dar valor añadido a la Xbox 360, al darte acceso a tus contactos de Messenger. Actualmente el Messenger se financia íntegramente con publicidad, así que algo sí que aumentará la audiencia, aunque no creo que mucho, al menos en España. La idea es más interesante en el mercado norteamericano, donde la consola de Microsoft ha tenido más aceptación y hay mayor número de cuentas Xbox Live.

Espero que no tengan problemas de seguridad con esta nueva actualización. Según tengo entendido, el Messenger de Microsoft no es precisamente famoso por este motivo.

PD: Acabo de recibir más información. La actualización se llevará a cabo a partir de la semana del 7 de mayo de 2007. Además, la lista de contactos de Windows Live Messenger y Xbox Live se unificarán en Xbox 360, permitiendo ver de un vistazo si los amigos de Messenger tienen un identificativo de Xbox Live.

PD2: Tenía ya ganas de publicar después de las vacaciones. Estuve jugando principalmente al Prince of Persia de Wii. Ya os comentaré mis impresiones :-)

- Fuente: Microsoft.

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abr 03 2007

Luxor 2 en Xbox Live


Luxor 2, un exitoso juego del mismo estilo de Zuma, está ya disponible en Xbox Live. Sigue el goteo de juegos casual que se hacen famosos en Internet y que saltan sus fronteras para incorporarse al catálogo de consolas, máxime cuando ahora la moda es atrapar a féminas y mayores.

¿Conseguirá Microsoft llegar a ese público con estos juegos? En Internet ya se está haciendo, pero el usuario no necesita comprar un hardware. Cualquier ordenador vale y el juego online es gratuito (La descarga del juego también y solo se paga si nos lo queremos quedar para siempre).

- Luxor 2.
- Zuma.

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ene 31 2007

Más juegos casual para Xbox live: Luxor 2, Catan y más

Mientras que Wii intenta universalizar los videojuegos con la jugabilidad renovada de su mando con detección de movimiento, Xbox 360 lo intenta con el hardware de siempre, pero juegos más sencillos, de jugabilidad inmediata. Muchos de ellos son los mismos que están triunfado ahora mismo en el entorno online, como Luxor o Catan. Ambos son buenos intentos para atraer nuevo público hacia los videojuegos, pero la de Wii es una apuesta más decidica y atractiva.

Esta es la lista de los juegos que recibirá en breve la Xbox 360:

* 3D Ultra Minigolf Adventures, desarrollado por Wanako Games y publicado por Sierra Online. La mejor acción del golf a través de 36 divertidos hoyos con montones de obstáculos y espectaculares escenarios que van desde el Antiguo Oeste al espacio exterior.
* Alien Hominid HD, de The Behemoth, es un novedoso juego de desplazamiento lateral con simpáticos personajes de cómic. El juego incluye características exclusivas para Xbox Live Arcade.
* Band of Bugs, de NinjaBee, es un emocionante juego de estrategia cuya jugabilidad hará las delicias de los jugadores más exigentes y de los más casuales. Los usuarios más creativos podrán incluso diseñar sus propios niveles con el editor de juego y subirlos a Xbox Live, donde se podrán jugar en modo individual o con amigos*.
* Castlevania: Symphony of the Night, de Konami, es una versión fiel del clásico, que incluye gráficos mejorados y la misma banda sonora del legendario juego de desplazamiento lateral.
* Catan, desarrollado por Big Huge Games y publicado por Microsoft Games Studio, es una versión fiel del conocido juego de estrategia de mesa.
* Eets: Chowdown, de Klei Entertainment Inc., es una versión mejorada del popular título de PC. Incluye 120 niveles nuevos, además de Marsho Mandes, un nuevo juego de acción.
* LUXOR 2, de MumboJumbo, sube el listón de los puzzles de acción. Los jugadores deberán abrirse paso hacia el antiguo reino de Egipto mientras superan niveles.
* Paperboy, desarrollado por Digital Eclipse y publicado por Midway, es una versión mejorada del clásico juego recreativo.
* Root Beer Tapper, también desarrollado por Digital Eclipse y publicado por Midway, es un juego de acción frenética en el que los jugadores deben mantener felices a los sedientos personajes del juego, sin derramar cerveza por la pantalla.
* Worms, del desarrollador Team 17 Software Limited, incluye ejércitos de adorables gusanos armados en el campo de batalla.

- Más información de Xbox live.

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