Archiv für März 2010

2010 31. März 2010

[Humor] Mein Gott, das ist die Hölle

Keine Worte. Die Erläuterung.

Die kleine Hölle jeden Tag ... (Quelle: Pocketinvaders )


Sie gab den Tod ... Die Combo pañueloo die pañueloo Combo! (Quelle: Kartoffeln bringen )

Ein Kommentar

2010 29. März 2010

Interview im Radio-Nou Heavy Regen Kommentar

Geschrieben von in starkem Regen , PS3 , Sony , Videospiele

Wie ich vortrat in unserer Twiiter habe ich als Medienstar Ich bin (lacht Track) wurden in Ràdio Nou interviewt über Heavy Regen, sprechen ein Spiel, das ich vor kurzem bewertet . Das Programm wird ausgestrahlt Montag von 22.50 bis 23 Stunden und Sie können live hören hier , aber wenn du dich (was eindeutig unverzeihlich) verlieren, lasse ich den Link zum Download jetzt so können Sie difrutarlo zu Hause, im Büro ...

Ich denke, es ist nichts falsch, ist gut zusammengestellt und, wie üblich, habe ich den Ton geschrieben und meine Stimme scheint nicht gänzlich unangenehm. Dank Nuria!

- Hören Sie hier die Geschichte auf Starker Regen in Ràdio Nou

7 Kommentare

2010 26. März 2010

Adrian Valles hat ein Formel-1-Jordan 2003 I verwendet werden, um Rfactor spielen

Geschrieben von in Fahren , PC , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PS3 , Videospiele

Gestern gab es ein digitales Gespräch Yahoo! Eurosport mit Adrian Valles, ein großartiger Fahrer, der die vierte spanische Rennfahrer in der Formel 1 geworden (das ist heute eines der wenigen Hobbys, die ich denke, Ich mag mehr als das Spiel) anstrebt. Sie wissen, dass Alonso und Räikkönen PlayStation Generation genannt wurden, weil sie die Rennen in neue Schaltung Reiten in Ihre PlayStation 2 hergestellt ... Nun sind fast alle jungen Fahrern großen Spielern fahren und zögerte nicht, zu fragen, Vallés was Ihnen:

Frage: Die Videospiel-Konsolen Fahrgeschwindigkeit und sind gut gemacht. Haben Sie normalerweise spielen? Was ist Ihr Favorit?

Adrian Valles: Ich habe einen Simulator zu Hause, die ein Jordan Formel 1 2003 und das Spiel ich benutze, ist ein Mod Rfactor F1 ist.

Tocate die c ... mariloles! A Jordan 2003! Verdammt, ist hier, der zögert verloren! 's Jordan Reed waren nie , aber das Auto Fisichella gewann ein Rennen, das Grand Prix von Brasilien 2003 . Ich erinnere mich, es war ein sehr ereignisreiches Karriere gewann er reinen Bogen und bekam nichts mehr in dieser Saison, aber nicht mehr eine tatsächliche Formel-1-Auto "abgestimmt", um Video-Spiel zu werden.

Wie auch immer, ich bin mit Neid verzehrt, und ich möchte nichts mehr, als einen kleinen Bericht des Spielzeugs Liebe machen, zögern Sie nicht, drei Bildschirme, custom made Sitz und Lenkrad und Pedale natürlich real ...

Und dann gibt es die offizielle Team-Simulatoren, die offenbar sehr realistisch ... Ich werde den Mopp zu bekommen, dass ich gehe alles verloren babas :-)

Ein Kommentar

2010 25. März 2010

Kratos, der Gott des Publi III

Letzte Woche, vor allem am Montag, 15. März war in Alicante und rief meine Aufmerksamkeit voll tapeziert sehen die Hauptstadt von "Kratos" . "Der Himmel wird die Hölle sein", "Do Your revenge", "Auge um Auge" gelesen werden konnte in den meisten Tierheimen und Bushaltestellen. Jedes Werbetafeln leuchtete wie die folgenden:

Vordächer GOD OF WAR

Jeder weiß, dass God of War III hat viele Erwartungen geweckt hat eines der am meisten erwarteten Videospiele und mehr Reserven einen Wert von 35.000 Einheiten erreicht, benötigt nur eine Woche, um in die obere Zahl 1 Umsatz schleichen in diesem Monat und erinnere ist ein exklusives Spiel ist eine Plattform wie PlayStation 3.

Aber die Werbekampagne unter der Leitung von Sony , hat es nicht vor ein paar Monaten in den meisten Zentren waren Media Markt und sogar auf dem Netz, erschien ein Countdown die Tage, Stunden, Minuten und Sekunden bis sie herauskommen , um das Spiel zu vermarkten. Auch auf Seiten wie Youtube und zahlreiche Websites Werbebanner erfüllte uns mit der bevorstehenden Ankunft des Spiels.

In Städten wie Madrid und Barcelona viele LED-Bildschirme Bekanntgabe seiner Abreise, und sogar ein "Kratos" Fleisch und Blut (ja, ihr habt richtig gehört) zu Fuß frei durch die Stadt, die U-Bahn, Geschäfte, ...

Kratos-The-Bear-and-the-Arbutus

Neugierig war die Kampagne, die in Italien durchgeführt wurden, zeitgleich mit den Wahlen, konnte durch die Straßen Wahlplakate ruft die Stimme "Kratos", die auch als Teil des Marketing gesehen werden.

god_of_war_vota_kratos

Nur wenige Spiele haben ein Niveau erreicht, so groß in Bezug auf die Werbekampagne betrifft. Während vor kurzem sah die Final Fantasy XIII Bus , besonders erinnere ich mich nicht ein anderes Spiel, dass ein Teil seiner Anhänger im Fernsehen, hat eine unglaubliche Art und Weise in unserem Land angekündigt.

Wie ein Film Premiere sozusagen Werbung in Videospielen nimmt diese Richtung, Tapezierarbeiten ganze Städte mit ihren Zeichen, mit Anhängern und TV-Websites, Präsentationen und Vorschauen in den großen Städten ...

Es ist klar, dass das Video-Spiel-Markt wächst und es wird immer immer größer, und Unternehmen neigen dazu, zu den Zeiten anzupassen, und damit, dass Sony eine ausgezeichnete Kampagne mit diesem God of War III getan.

Ye vorgestellt hatte? Seit Jahren eine riesige Plakat von Super Mario Bros auf Ihre Stadt Unterstände Bekanntgabe seiner Ankunft auf dem NES? Diejenigen waren andere Zeiten ...

3 Kommentare

2010 21. März 2010

Offene Fragen. Vielleicht können Sie beantworten alle?

  1. Warum Patcher hat sich die große Rappel von Videospielen?
  2. Wie kommt es, dass die Prostituierten von Assassins Creed 2 machen uns unbemerkt?
  3. Wie lange wird leiden die drei roten Lichter und ähnlichen Defekt?
  4. Warum Entwickler gehören herunterladbare Inhalte in der ursprünglichen Spiel-Disc?
  5. Will OnLive, Gaikai und dergleichen die nahe Zukunft des Gaming? Und vor allem: Werden sie anständig arbeiten mit meinem ADSL Timofonica?
  6. Sind die rächenden "hardocore" Nintendo weigert, die Spiele "hardocore" Wii kaufen?
  7. Wie lange wird vor John Riccitiello Electronic Arts?
  8. Wann erhalten Sie die p ... Remake von Final Fantasy VII? Wie schwer ist es, um die Benutzer zu ignorieren?
  9. Ist der Halo-Saga wirklich überbewertet ist oder Zuckerrohr Spanien?
  10. Hat Sony wird mit Move Verschrauben oder ein Erfolg als PSP go sein? (Go ficken Frage ...)
  11. Sie hatte wirklich keine andere Technologie für 3D, die vor uns liegt, und das zwingt uns dazu, ein beschissener Gläser, die Kopfschmerzen zu geben benutzen?
  12. Willst du aufhören diesen Unsinn irgendwann Peter Molyneux?
  13. Wer ist der beste spanische Videospiel Journalist?
  14. Ist das nicht das Grundstück von starkem Regen, so wenig Betrüger?
  15. Warum Dampf weithin berichtet und anderen digitalen Download-Systeme wie D2D und Metaboli Spiele scheinen nicht zu existieren?

14 Kommentare

2010 18. März 2010

Banzanálisis starker Regen (der Chef)

Geschrieben von in Cinegames , PS3 , Sony , Tomb Raider , Videospiel

Nach viel Versprechen, das gute Hype galore, Marketing einen Sack und ein paar Auftritte im Spielzimmer von Sony hat, um unsere Hände eine Kopie starker Regen (ich meine, wenn ich das Original. Afraid kann ich nicht sagen!) Kommen. Es wird schwierig sein, dieses Spiel, ohne zu reißen, die Geschichte zu analysieren, denn das Spiel ist sein Skript (in der Tat ist es mehr interaktive Film-Video-Spiel, wie wir es kennen), aber lassen Sie uns versuchen.

heavy rain scot shelby
Starker Regen Foto: Scott Shelby

Auch kommt verpackt als Videospiel, verkauft sie als solche und ist wie ein Videospiel entwickelt, ist es ein interaktiver Film, in dem deine Handlungen Einfluss auf die Entwicklung der Geschichte, wie ein Buch von denen, wählen Sie Ihre eigenes Abenteuer beteiligt ist. Das Skript spricht über die Mörder des Origami und ist der "klassischen" Hollywood-Skript von psychopathischen Mörder blind Einhaltung Profil. Aus vier verschiedenen Perspektiven, vier spielbare, werden wir entdecken, die Details der Geschichte.

Sony sagte uns, unsere Entscheidungen, auch die kleinste, die Geschichte zu beeinflussen. Wie im richtigen Leben, weiß nicht, ob Sie die richtige Entscheidung oder nicht gemacht habe. Nimm es einfach und das Leben geht weiter und führt zu Konsequenzen, die Sie nicht erwarten, oder nicht voraussehen konnte kann. Es scheint, dass die meisten Auswirkungen der Geschichte ist, dass einer deiner Charaktere jederzeit sterben oder werden zurückgehalten und kann nicht deine Mission erfüllen. Insgesamt, so sagen sie in den Foren gibt es 18 Ende (Epilog) anders.

Offensichtlich ist kein multiplayer, und die große Frage, ob Schwerer Regen "replayable" ist. Es gibt viele Leute spielen es wieder zu neuen Endungen zu finden, aber ich denke, dass, wenn Sie wissen, wer der Mörder, das Thema viel Gnade verliert. Vielleicht irgendwann versuche ich, wieder zu spielen, um zu sehen, "was würde passieren, wenn ...", aber sicherlich nicht, um mich von Anfang schlucken, weil die Vorbereitung Rührei Flugzeugen oder Spielen mit den Kindern ist nicht gerade Spaß.

Der Gesamteindruck war sehr gut. Das Beste aus dem Spiel, wie es ist interaktiver Film, ist die Geschichte, dass gut zu sein, hat einige Lücken und dreht etwas gezwungen möchte ich in den Kommentaren zu erweitern, aber nicht hier, um nicht ruinieren das Spiel für jedermann. Auf jeden Fall ist das Skript nicht perfekt, aber es tut, greift und Interessen.

Als für das Gameplay, ist die Erfahrung, um einen Haufen von "Quicktime Events", die so populär gewesen God of War, Tomb Raider ungerade oder Ninja Blade reduziert haben. Die "QuickTime" beschränkt sich auf Zwischensequenzen meist beeindruckender als das Spiel selbst, in dem der Benutzer über die richtige Kombination von Tasten auf dem Bildschirm zu erhalten. Im Grunde ist es ein Test der Reflexe. Ich bin kein Fan von dieser Art von Gameplay, aber es scheint für jedermann erschwinglich und geeignet für ein "Spiel" wie diese.

Was unterscheidet Starker Regen von anderen Spielen, die diese Art von Gameplay verwenden? Neben der bereits erwähnten, der kein "Linearität" der Geschichte, und es fließt auch immer Sie sich entscheiden, ist die andere große Unterschied die ultra-realistischen Grafiken, sind diejenigen, die Glaubwürdigkeit zu verleihen, um die Geschichte, aber auch hier ist das Spiel perfekt. Betont in Gesichts-Animationen (nicht immer, manchmal grotesk) und schlimmer noch, fällt einige Texturen und vor allem, wenn die Zeichen setzen Kleidung ... Auch gibt es einige Framerate ziemlich bemerkenswert ... und es ist ein Patch zur Verfügung, die einige behebt diese Fehler ... Bajároslo bevor Sie spielen.

Der Klang hilft auch Cinematograph folgt Richtlinien, um den Brief und sagt uns, neben der "Nerv", um die Action auf dem Bildschirm, auf dem wir stehen und wie nervös er ist unser Zeichen sein. Gute Melodien und gute Note auch hier.

Ein weiteres Ziel von David Cage, Autor und Regisseur von starkem Regen, war, dass wir mit den Zeichen, dass sie den Test mit den täglichen Aufgaben, fühlen, was sie fühlten und wir beendeten wir mit ihnen zu identifizieren, wurde, so dass ihre Freuden und Leiden nicht Lassen Sie uns gleichgültig. Ich denke, das auch erreicht worden ist, zumindest für mich hat bis 3 von ihnen passiert ... In meinem Ende verlor nur eins und nur mit, dass ich nicht verbinden ... Zufall? Ich denke nicht ... Nur nicht mich als Peter Molineaux ... LOL schockiert

Kurz gesagt, und nicht "brasearos" mehr, empfehle ich allen, die Erfahrung zu genießen. Trotz einiger Mängel und Dinge unerklärt, ist das Skript interessant, informiert Sie angespannt und erreicht seine Ziele. In der Tat ist es besser als viele "movies" Scheiße ... Ich habe in letzter Zeit verschluckt applaudieren Sony und Quantic Dream für die Finanzierung dieses Projekts und innovativ zu sein. Ich denke, ein weiterer wesentlicher für PS3 mit God of War III, Uncharted 2 und einige mehr.

Ich denke, starkem Regen ist der erste große Vertreter eines neuen Trends in Videospielen Spiel, das am nächsten zum Kino. Ich denke, wir werden viele "Kinder" Schwerer Regen in der nahen Zukunft zu sehen und, dass dieses Spiel öffnet eine neue Linie, die das Massenpublikum, die nicht brauchen Systeme wie OnLive-Konsole und dergleichen gezielt wird. Es ist ein großes Feld und sehr viel in dieser Hinsicht zu erkunden. Ich glaube auch, dass eine gute Starker Regen in Cinegames mit einer Menge von Menschen zu entscheiden, wo die Geschichte ist zugleich auch eine gute Möglichkeit zu erkunden.

PS: Wenn Sie meine Meinung über die Kontroverse der freien nackt im Spiel will, muss ich, wenn Sie 70 Dollar freier nichts bezahlt zu denken, auch selbst bezahlen sind ... lol ich 10 Dollar lässt die nackt! Ich erinnere Sie daran, dass es ein Spiel für Erwachsene ist, und hat eine PEGI +18, nicht wert Anstoß durch eine Brustwarze.

2 Kommentare

2010 Sea im April 2010

Red Dead Redemption: Was halten Sie von diesem "GTA westlichen" erwarten?

Geschrieben von in Aktion , Abenteuer , GTA , PlayStation 3 , Rockstar , Xbox 360

Rockstar Games , amerikanische Firma, die wir werfen "Bomben"-Spiele gewöhnt sind, wird in Kürze seine nächste Veröffentlichung mit dem Titel "Red Dead Redemption" .

Red Dead Redemption 1

Der Stil GTA und gesetzt in das goldene Zeitalter der "farwest" auf sie verkörpern John Marston, ein ehemaliger Outlaw, der nach Jahren der kriminellen Leben von einem brutalen Bande, beschließt, sich niederzulassen und führen eine "leise". Aber das Leben kostbar ruhiger wird nicht lange dauern für Marston, als Agenten der Regierung sucht seine Hilfe, um die meistgesuchte Bands jagen.

Basierend auf einem Theaterstück sehr ähnlich zu der Serie Grand Theft Auto , wird unser Ziel sein, die Durchführung der Missionen, die wir gehen los. Rockstar behauptet, dass kein Spiel ein "linear" zu sein, und deshalb wird, wie wir die Durchführung der Missionen ab, da diese Einfluss auf die Entwicklung der Geschichte.

Red Dead Redemption ist der Nachfolger des Spiels Red Dead Revolver , die Mai 2004 für PlayStation 2 und Xbox veröffentlicht wurde. Dieser zweite Teil wird entwickelt von Rockstar San Diego und wird für PlayStation 3 und Xbox 360 veröffentlicht werden, und ihre Release-Datum und hoffentlich das letzte, das 21. Mai 2010.

Nach Verzögern es zum dritten Mal wieder, hoffentlich ist es etwas Gutes für das Spiel ... Was erwarten Sie von diesem "GTA westlichen"?

8 Kommentare