Archiv für die Kategorie 'Atari'

2009 8. Juli 2009

Eidos und Atari Europa zu einem besseren Leben zu gehen

Ich sage, gehen Sie zu einem besseren Leben, weil nicht verschwinden, sondern weil sie in eine größere Struktur, die Square Enix Eidos in dem Fall, und das von Namco Bandai Atari in Europa integriert.

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RIP

Atari verschwindet wieder wie neu. Namco Bandai nun als Partner nach Namco Bandai die Übernahme der Atari-Vertrieb in PAL-Territorien auf der ganzen Welt abgeschlossen hat, nicht aber die Vereinigten Staaten und Japan. In Spanien müssen jetzt über Namco Bandaii Partners, ein Unternehmen, das in unserem Land RidgeRacer, Tekken, Soul Calibur, Dragon Ball und Naruto, unter anderem wird auf den Markt zu sprechen.

Wie bei Eidos wird Square Enix heute als Europa und veröffentlicht das berühmte Rollenspiel, unter anderem in Europa unter der Führung des ehemaligen CEO von Eidos. Mal sehen, ob wir eine Final Fantasy Croft bald zu haben! Sie wollten nicht, um das noch einmal probieren, um Lara?

All diese Veränderungen bedeuten weitere Entlassungen und Umstrukturierungen in einer Branche, die allmählich von der wirtschaftlichen Situation beeinflusst zwangsläufig.

Ein Kommentar

2009 30. Juni 2009

Ghostbusters Ecto-Analyse: The Game

Ich war so etwas wie Neugier, um das Spiel für PS3 Ghostbusters versuchen, um zu sehen, ob es wirklich so gut, wie ich gemalt. Ich terminarme Laufbahn mit der mittleren Schwierigkeitsgrad und du und ich kann meine Eindrücke zu diskutieren.

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Wo du hingehst, Geisterjäger!

Wir haben nur zu warten, 25 Jahre, um unsere Hände auf einem Video-Spiel, dass fast ist ein interaktiver Film, der hinter dem Mythos fällt zu bekommen. Es verfügt über eine Voll-Lizenz, mit all den Protagonisten des Films mit einer großartigen neuen Drehbuch von Harold Ramis und Dan Aykroyd und den Stimmen der sie alle geschrieben. Die Story ist ziemlich gut, aber die Tatsache, dass es in englischer Sprache mit Untertiteln in Kastilisch das Anlaufen genug. In jedem Fall müssen wir alle Charaktere mit all der Persönlichkeit, Humor und Ironie intakt. Alle aber Recht mit Ausnahme der Frage der Synchronisation in dieser Hinsicht.

Die Grafik gerecht zu werden, stehen die Charakter-Modelle und Animationen, während die Atmosphäre im Allgemeinen gut sind. Die Fehler werden meist im Gameplay gefunden. Ghostbusters als Ganzes macht Spaß, nicht zu kurz, aber so ist das Spiel sehr Arcade.

Ich meine, nicht um Schutz zu suchen, oder die Abdeckung und Dodge Schläge oder so etwas. Der "Knackpunkt" an der Sache ist, die Waffe wie ein Fisch zu feuern Ihnen zu zeigen, das Spiel ist die Schwäche des Geistes in Frage und beleben Sie Ihre Teamkollegen im Herbst, denn Ghostbusters niemals sterben und kann beliebig oft von einem anderen Mitglied wiederbelebt werden Team. Wenn also reanimes und halten Sie sich andere Teammitglieder, werden sie zu dir kommen automatisch wieder aufleben, wenn Sie fallen. Die Schwierigkeit ist also recht gering. Es ist ein Spiel für die Wahrnehmung der Fans, Freaks für große unprätentiös gemacht.

Nicht schlecht, die Vielfalt in Waffen, obwohl man auskommen kann wirklich gut mit dem Strahl Lebensdauer und dem Krug von Schleim. Sie können durch das Spiel zu bekommen mit nur diese zwei, die anderen sind nicht wirklich notwendig. Alle von ihnen können durch das Sammeln von Geld verbessert werden, gehen wird, um die Monster zu zerstören, aber das Upgrade-System ist nicht eine strategische Herausforderung oder eine Entscheidung, die die Entwicklung des Abenteuers beeinflussen. Nur du nur kaufen den, dass man zu der Zeit leisten, wenn Sie spielen und erzählen die Geschichte endete.

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Wer you gonna call?

Schließlich, wenn Sie ausziehen Zubehör Spiel und lassen Sie es bloß, nicht sehr bemerkenswert. Es macht Spaß, Gespenster in den Kästen auf den ersten zu fangen, aber letztlich das Gameplay ist immer gleich und endet als repetitive, ein Satz von Jack, Ritter und König. Es gibt keine Rätsel oder ein anderes Element, um mehr Abwechslung ins Spiel zu geben. Alles, was über das Gameplay (neue Story, anständige Grafiken, Sound, Film, etc.) ist ganz hervorragend, in hohem Grade für große Fans von Ghostbusters, eine der Ikonen der 80er empfohlen, und ist es, was kann dieses machen Spiel das Geld wert.

Kurz gesagt, sperrt von einem der besten Videospiele auf Basis von Film, obwohl es nicht schwierig ist angesichts der weit verbreiteten Trash Art Terminator: Die Erlösung wird freigegeben, hat aber viele Lücken und Mängel im Gameplay, das ist der Schlüssel zu jedem Spiel und zu wiegen komplett ab.

Ghostbusters: The Video Game ist jetzt für PS3 (Version, die ich hier breit diskutiert) und PS2 erhältlich und soll PSP im Herbst 2009 getroffen.

Bewertung: *** (5.3) und setzen Sie einen Stern, wenn Sie sehr, sehr Fan bist.

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2008 26. Mai 2008

Allein in Dunkel wird das letzte Spiel "konventionellen" Atari sein

Geschrieben von am Atari , Sony , Videospielen

Der ehemalige Global Head of Sony Computer Entertainment Studios, Phil Harrison, und klarzustellen, was man als Präsident von Atari machen wollen. Das historische Atari nicht funktioniert wie es steht, nicht aus dem roten und brauchen noch einen Schritt von der "radikalen Wandel". Die Lösung, nach Harrison im Gespräch mit Gamasutra , ist die digitale Distribution von Spielen und Social Games, oder was immer es ist, Web 2.0 auf Konsolen.

Offenbar Harrison hat zu spät, um ihre Hände auf Alleine bekommen in the Dark, die in der späten Entwicklungsphase ist nicht berühren wird ein Komma kommen, aber es ist klar, das wird das letzte traditionelle Atari-Videospiel sein, wenn für verstehen wir eine hohe Budget-Blockbuster traditionellen Einführung und eine Geschichte zu-Knoten-Typ Ergebnis.

Schüsse sind auf der anderen Seite. Er versucht, machen Spiele wie LittleBigPlanet , die die Community-Levels und teilen mit allen, oder die Art Singstar erstellen können, können Sie Ihre eigenen Songs und Performances hochladen. Harrison war immer ein Verteidiger der Web 2.0-Philosophie von Sony, aber die Japaner nicht sehen, klar und den Zug verpasst. Nun versuchen Sie, ihn zu erreichen, aber Harrison, frustriert, das Unternehmen verlassen, um unierse Atari, ein Unternehmen, das es schwierig sein, ohne eine gute Richtungswechsel beleben wird.

Was wurde nicht geklärt, wie er denkt Harrison tut, denn mit der Idee ist gut, aber seiner Durchführung ist eine andere Geschichte. Während LittleBigPlanet sieht gut aus, ist nicht zu schaffen viel Aufregung unter den Spielern. Sony hat viel Arbeit vor Vermarktung ... Atari und Sony nicht ... Erstellen einer Gemeinde ist nicht einfach.

Schließlich kehrt Harrison ins episodische Spiele, die eine Möglichkeit, für das, was du spielst zahlen sein könnte eintauchen, aber ich fürchte, dass das Ende wird mehr für das gleiche zahlen ...

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2008 16. Januar 2008

Die interessantesten Videos bisher in diesem Monat

Geschrieben von am Atari , PES , Ubisoft , Video , Video-Spiele

November und Dezember nach einer anstrengenden, voll von Videospiel-Versionen gibt es jetzt ruhig. Zwischen Januar Releases nur unterstreicht die PES 2008 für DS, Burnout Paradise oder die letzte Dragon Ball Wii-Steuerung.

Dies sind meiner Meinung nach die interessantesten Videos bisher in diesem Monat.

Als Aperitif, ein ziemlich gutes Video von Condemned 2:



Und schließlich, eine der wichtigsten Veröffentlichungen des ersten Quartals mit Ubisofts Haze, Rainbow Six Vegas 2:



- Weitere Videos von Spielen .

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2007 20. September 2007

Dave Perry kühle mich

Geschrieben von am Atari , Dave Perry , PS3 , PSP , Sony , Spiele, Video

Dave Perry ist ein Spiel, Programmierer ich bewundere. Unter anderem berührt die Ehre mit "Enter the Matrix", einer schmerzhaften Spiel, und dann, als er das Spiel, das wirklich Gerechtigkeit für den Film gemacht, wandte sich die Leute fern. Dieser Mann hat bereits ass mehr "nackte" unsere Fußballtrainer und warum nicht schneiden Sie ein Haar in seinen Aussagen. Nach dem Verkauf von Shiny an Atari für $ 47 Millionen und verbringen Sie ein paar Jahre als Präsident, schließlich verließ das Unternehmen wegen Meinungsverschiedenheiten mit seinem eigenen Atari und Shiny wurde von Foundation 9 erworben.

Dave ist jetzt einer der großen Gurus des Spielens. Nun geht er über seine Arbeit und sagen Wahrheiten. Dieses Mal ist es verschifft bequem mit dem Format der Sony PSP hat, hat gesagt, dass "eine Verschwendung von Zeit und Geld."

"Sie müssen wirklich PSP aus meiner Sicht zurückgesetzt. Sie müssen eine Version 3.0 veröffentlichen ", sagt er, während sichergestellt wird, dass PSP bereits die physische Format und Umstellung auf digitale Distribution verlassen haben.

Ich stimme 100% mit Perry, wie ich in meinem letzten Artikel über die PSP Slim and Lite erwähnt, sondern verlängern auch seinen Kommentar auf der PS3. Ich versichere Ihnen, ich brauche nicht die Blu-ray für alles. Mit DVD-Qualität Ich bin mehr als zufrieden. Ich für meinen Teil könnte entfernt worden sein, und wenn ein Spiel kommt mit mehreren DVDs, perfekt, solange die Konsole wird deutlich erschwinglicher. Ich denke Sony hat Blu-ray darunter mehr für ihr Interesse, um die Spieler zu treffen.

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