Ich war so etwas wie Neugier, um das Spiel für PS3 Ghostbusters versuchen, um zu sehen, ob es wirklich so gut, wie ich gemalt. Ich terminarme Laufbahn mit der mittleren Schwierigkeitsgrad und du und ich kann meine Eindrücke zu diskutieren.

Wo du hingehst, Geisterjäger!
Wir haben nur zu warten, 25 Jahre, um unsere Hände auf einem Video-Spiel, dass fast ist ein interaktiver Film, der hinter dem Mythos fällt zu bekommen. Es verfügt über eine Voll-Lizenz, mit all den Protagonisten des Films mit einer großartigen neuen Drehbuch von Harold Ramis und Dan Aykroyd und den Stimmen der sie alle geschrieben. Die Story ist ziemlich gut, aber die Tatsache, dass es in englischer Sprache mit Untertiteln in Kastilisch das Anlaufen genug. In jedem Fall müssen wir alle Charaktere mit all der Persönlichkeit, Humor und Ironie intakt. Alle aber Recht mit Ausnahme der Frage der Synchronisation in dieser Hinsicht.
Die Grafik gerecht zu werden, stehen die Charakter-Modelle und Animationen, während die Atmosphäre im Allgemeinen gut sind. Die Fehler werden meist im Gameplay gefunden. Ghostbusters als Ganzes macht Spaß, nicht zu kurz, aber so ist das Spiel sehr Arcade.
Ich meine, nicht um Schutz zu suchen, oder die Abdeckung und Dodge Schläge oder so etwas. Der "Knackpunkt" an der Sache ist, die Waffe wie ein Fisch zu feuern Ihnen zu zeigen, das Spiel ist die Schwäche des Geistes in Frage und beleben Sie Ihre Teamkollegen im Herbst, denn Ghostbusters niemals sterben und kann beliebig oft von einem anderen Mitglied wiederbelebt werden Team. Wenn also reanimes und halten Sie sich andere Teammitglieder, werden sie zu dir kommen automatisch wieder aufleben, wenn Sie fallen. Die Schwierigkeit ist also recht gering. Es ist ein Spiel für die Wahrnehmung der Fans, Freaks für große unprätentiös gemacht.
Nicht schlecht, die Vielfalt in Waffen, obwohl man auskommen kann wirklich gut mit dem Strahl Lebensdauer und dem Krug von Schleim. Sie können durch das Spiel zu bekommen mit nur diese zwei, die anderen sind nicht wirklich notwendig. Alle von ihnen können durch das Sammeln von Geld verbessert werden, gehen wird, um die Monster zu zerstören, aber das Upgrade-System ist nicht eine strategische Herausforderung oder eine Entscheidung, die die Entwicklung des Abenteuers beeinflussen. Nur du nur kaufen den, dass man zu der Zeit leisten, wenn Sie spielen und erzählen die Geschichte endete.

Wer you gonna call?
Schließlich, wenn Sie ausziehen Zubehör Spiel und lassen Sie es bloß, nicht sehr bemerkenswert. Es macht Spaß, Gespenster in den Kästen auf den ersten zu fangen, aber letztlich das Gameplay ist immer gleich und endet als repetitive, ein Satz von Jack, Ritter und König. Es gibt keine Rätsel oder ein anderes Element, um mehr Abwechslung ins Spiel zu geben. Alles, was über das Gameplay (neue Story, anständige Grafiken, Sound, Film, etc.) ist ganz hervorragend, in hohem Grade für große Fans von Ghostbusters, eine der Ikonen der 80er empfohlen, und ist es, was kann dieses machen Spiel das Geld wert.
Kurz gesagt, sperrt von einem der besten Videospiele auf Basis von Film, obwohl es nicht schwierig ist angesichts der weit verbreiteten Trash Art Terminator: Die Erlösung wird freigegeben, hat aber viele Lücken und Mängel im Gameplay, das ist der Schlüssel zu jedem Spiel und zu wiegen komplett ab.
Ghostbusters: The Video Game ist jetzt für PS3 (Version, die ich hier breit diskutiert) und PS2 erhältlich und soll PSP im Herbst 2009 getroffen.
Bewertung: *** (5.3) und setzen Sie einen Stern, wenn Sie sehr, sehr Fan bist.