Nach Abschluss meiner Einzelspieler-Modus und geben gute Institut Mercenaries-Modus nach dem Spiel nicht gesperrt ist Ich bin bereit, meine Meinung zu Resident Evil 5 geben. Kurz gesagt, scheint es ein großes Spiel in der Grafik, aber ein wenig Kontinuität in Sachen Gameplay trotz der neuen Partner, Sheva, und einige andere Neuigkeiten.
Die Veränderung der Landschaft macht Sinn vom Standpunkt der Geschichte, sondern um es in Afrika und bei hellem Tageslicht zu stellen, verliert das Spiel, das düster und trübe Luft, die ihn geprägt. Es ist zu einem viel mehr auf Action ausgerichtet, Urteil fast vollständig Rätsel und unterstützt die klassische Gameplay, so dass zum Beispiel kann sich nicht bewegen, während mit dem Ziel (Wenn nicht, wäre kein Resident Evil sein, sagte der Produzent Spiel bei seinem Besuch in Madrid). In jedem Fall, trotz neuer Phasen der Verfolgung, der neue Partner und einige kleine Verbesserungen gibt es einen qualitativen Sprung im Gameplay, zumindest im Einzelspieler-Modus.
Im Gegenteil, The Cinematics, Grafiken und Szenarien des Spiels hervorragend. Dies, zusammen mit Ton, oft verwendet, um die Gefahr zeigen, sind die Stärken des Spiels, was eindeutig grafisch nächsten Generation.
Das Skript wurde neugierig gemacht, aber ich hatte immer das Gefühl, vor den Protagonisten in Bezug auf das Verständnis der Geschichte und wo waren die Schüsse. Es gibt einige Dinge, die Sie sinnvoll und Sie haben ziemlich klar aus Lesen von Dokumenten, die Sie finden, aber die Spieler scheinen kurz zu sein schlagfertig und nicht finden, den Kuchen bis zur letzten Minute. In diesem Sinne ist das Skript fehlschlägt ein bisschen, aber nicht leugnen, Momente der Spannung und Intrigen und ein anständiges Ende.
Sheva ist Ihr ständiger Begleiter auf dieses Abenteuer. Wenn sie stirbt, endet die Geschichte. Es ist unerlässlich, um das Abenteuer zu beenden, so dass man um sie zu kümmern. Sie wiederum erscheint uns als Abdeckungen oder auswählen und komm uns zu Hilfe, wenn wir über den Tod sind. Die beste Strategie ist, uns mit einer guten Waffe ausstatten und mit Sheva die beste Waffe (zum normalen Munition zu laden, was ist das häufigste), verbessern sie in vollen Zügen, und die Fahrt genießen. Eine weitere gute Idee ist es, den Sheva alle Sprays und Heilpflanzen, weil sie beide zu heilen, wenn nötig, so dass wir das Thema vergessen, verwendet. Die Anwesenheit von Sheva ist eine der großen Innovationen des Abenteuers, aber ich denke, dass diese Entwicklung wesentlich interessanter sein in kooperativen Multiplayer-Modi und im Einzelspieler-Modus.
Wo das Spiel wieder glänzt, ist in den Armen. Wir haben viele neue Waffen können auch basierend auf Buch verbessert werden. Sicher nicht vermissen Sie irgendwelche Waffen in der Zwischenzeit Messer, Pistole, Maschinengewehr, Gewehr oder Granatwerfer.
Als ein gutes Spiel der neuen Generation der künstlichen Intelligenz Sheva und Zombies sollte ausstehend. Sheva ist nicht schlecht, obwohl wir Ihnen mehr Abwechslung verpasst in den Bestellungen, die wir geben könnten, vor allem zu den Waffen zu retten, aber das Spiel, das ich dachte, es war eher zu geben als in früheren Runden. Sie sieht aus, Munition oder Leben, und wir Lieferung und gegebenenfalls eine große Rolle spielt vor allem in Bosse, genau wies auf die Schwächen der Endboss.
Wie bei den Zombies (Sie sind keine Zombies, sie infiziert sind) Ich habe bittersüße Gefühle. Sie sind schneller und intelligenter zu dem Punkt, dass sie die Luft der Klasse B Zombie dass Ich mag verlieren ... Wie auch immer, das macht Sinn in dem Skript, aber haben Mängel und die Tatsache, auf dich zu gerannt wie eine Seele dem Teufel 2 Schritte und stehen, um ein wenig Zombie trocknen. Dies wäre der große Fehler des Spiels in diesem Zusammenhang meiner Meinung nach sein.
Abschließend kommentierte, dass die Resident Evil 4 für Wii geliebt ist eine große Umstellung voll von dunklen, unheimlichen Rätsel und Sound, etwas, das die fünfte fehlt. Großen in Sachen Grafik, machte Single-Player in einem klassischen sowohl im Gameplay und den Verbesserungen nicht nur, sie zu erneuern. Nach dem Abschluss haben, wird das Spiel immer noch mit einem anderen Charakter und Unlock Mercenaries-Modus, den Sie zu stürzen so viele Gegner wie möglich, eine Phase, in der Zeit passieren müssen Wiederspielwert.
In Abwesenheit von zusätzlichen Spiel-Modi, um zu versuchen, ihm eine Bewertung von 8, ein bisschen weniger als die Noten sehe ich auf anderen Gaming-Seiten und sicherlich viel weniger als die Noten, die die Resident Evil 4 bekam. Dennoch wird das Spiel im Vertrieb zu fegen. Die Grafik und die gute Marketing-Argument gemacht ist genug für viele Spieler, die zwar nicht zu sehen, enttäuscht, vielleicht finden wir etwas radikal Neues oder Überschreiten der vorherigen Version.
Resident Evil 5 ist ab dem 13. März 2009 für PlayStation 3 und Xbox 360 erscheinen.
Kurz gesagt versuchen, die Analyse mit Kommentar zu den Multiplayer-Modi zu aktualisieren 