Archiv für die Kategorie 'Capcom'

2009 16. Juli 2009

Eye auf das iPhone. Es ist ein De-facto-Konsole. Ich beziehe mich auf die Tests

Geschrieben von am Apfel , Capcom , Nintendo , PSP , Resident Evil , Sony , Videospielen

Im März schrieb ich einen Artikel zu sagen, dass das iPhone und den iPod wurden als Arcade-Spiele und Nintendo gelingt (und andere) haben Grund zur Sorge. Ich erhielt mehr als einem Stock in den Kommentaren, sowohl meneame als in diesem Blog für sie.

Ich nehme an, dass diese Reaktion ist, dass es nicht einfach, die "Hardcore" und Fanboys, die nicht über ihre Konsole zu Hause, ein Gerät, dass Apple sich nicht um eine Konsole auf den ersten nicht sehen zu überzeugen, aber es ist facto für alle Effekte, du isst Boden zu Nintendo und Sony.

Ich schätze alles, was Sie diese "Hardcore" überzeugen können, sind Videos, wie ich sie stellen dann Resident Evil 4 laufen auf dem iPhone:

Blick auf die Zombies, die Spanier sind, wenn man Katalanisch, Baskisch oder Madrid wissen ...

Daten auf dem Apple-Store sind wirklich beeindruckend. 20 Prozent der Anwendungen sind Spiele, und es gibt 13.000 im Katalog. Weitere Hinweise: Electronic Arts hat ein Studio, um Spiele für das iPhone zu geringen Kosten machen geöffnet, Konami arbeitet an einem Metal Gear, PSP Go ist auf dem gleichen Weg wie Apple, Nintendo DSi Verbesserungen ... Mehr klares Wasser.

Um zu sehen, was ich den Apfel Pfeife zu verstecken ...

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2009 1. April 2009

Meine Analyse von Resident Evil 5: Gut, aber nicht so viel wie schien

Geschrieben von in Aktion , Capcom , PS3 , Resident Evil , Videospiel , Xbox 360

Nach Abschluss meiner Einzelspieler-Modus und geben gute Institut Mercenaries-Modus nach dem Spiel nicht gesperrt ist Ich bin bereit, meine Meinung zu Resident Evil 5 geben. Kurz gesagt, scheint es ein großes Spiel in der Grafik, aber ein wenig Kontinuität in Sachen Gameplay trotz der neuen Partner, Sheva, und einige andere Neuigkeiten.

Die Veränderung der Landschaft macht Sinn vom Standpunkt der Geschichte, sondern um es in Afrika und bei hellem Tageslicht zu stellen, verliert das Spiel, das düster und trübe Luft, die ihn geprägt. Es ist zu einem viel mehr auf Action ausgerichtet, Urteil fast vollständig Rätsel und unterstützt die klassische Gameplay, so dass zum Beispiel kann sich nicht bewegen, während mit dem Ziel (Wenn nicht, wäre kein Resident Evil sein, sagte der Produzent Spiel bei seinem Besuch in Madrid). In jedem Fall, trotz neuer Phasen der Verfolgung, der neue Partner und einige kleine Verbesserungen gibt es einen qualitativen Sprung im Gameplay, zumindest im Einzelspieler-Modus.

Im Gegenteil, The Cinematics, Grafiken und Szenarien des Spiels hervorragend. Dies, zusammen mit Ton, oft verwendet, um die Gefahr zeigen, sind die Stärken des Spiels, was eindeutig grafisch nächsten Generation.

Das Skript wurde neugierig gemacht, aber ich hatte immer das Gefühl, vor den Protagonisten in Bezug auf das Verständnis der Geschichte und wo waren die Schüsse. Es gibt einige Dinge, die Sie sinnvoll und Sie haben ziemlich klar aus Lesen von Dokumenten, die Sie finden, aber die Spieler scheinen kurz zu sein schlagfertig und nicht finden, den Kuchen bis zur letzten Minute. In diesem Sinne ist das Skript fehlschlägt ein bisschen, aber nicht leugnen, Momente der Spannung und Intrigen und ein anständiges Ende.

Sheva ist Ihr ständiger Begleiter auf dieses Abenteuer. Wenn sie stirbt, endet die Geschichte. Es ist unerlässlich, um das Abenteuer zu beenden, so dass man um sie zu kümmern. Sie wiederum erscheint uns als Abdeckungen oder auswählen und komm uns zu Hilfe, wenn wir über den Tod sind. Die beste Strategie ist, uns mit einer guten Waffe ausstatten und mit Sheva die beste Waffe (zum normalen Munition zu laden, was ist das häufigste), verbessern sie in vollen Zügen, und die Fahrt genießen. Eine weitere gute Idee ist es, den Sheva alle Sprays und Heilpflanzen, weil sie beide zu heilen, wenn nötig, so dass wir das Thema vergessen, verwendet. Die Anwesenheit von Sheva ist eine der großen Innovationen des Abenteuers, aber ich denke, dass diese Entwicklung wesentlich interessanter sein in kooperativen Multiplayer-Modi und im Einzelspieler-Modus.

Wo das Spiel wieder glänzt, ist in den Armen. Wir haben viele neue Waffen können auch basierend auf Buch verbessert werden. Sicher nicht vermissen Sie irgendwelche Waffen in der Zwischenzeit Messer, Pistole, Maschinengewehr, Gewehr oder Granatwerfer.

Als ein gutes Spiel der neuen Generation der künstlichen Intelligenz Sheva und Zombies sollte ausstehend. Sheva ist nicht schlecht, obwohl wir Ihnen mehr Abwechslung verpasst in den Bestellungen, die wir geben könnten, vor allem zu den Waffen zu retten, aber das Spiel, das ich dachte, es war eher zu geben als in früheren Runden. Sie sieht aus, Munition oder Leben, und wir Lieferung und gegebenenfalls eine große Rolle spielt vor allem in Bosse, genau wies auf die Schwächen der Endboss.

Wie bei den Zombies (Sie sind keine Zombies, sie infiziert sind) Ich habe bittersüße Gefühle. Sie sind schneller und intelligenter zu dem Punkt, dass sie die Luft der Klasse B Zombie dass Ich mag verlieren ... Wie auch immer, das macht Sinn in dem Skript, aber haben Mängel und die Tatsache, auf dich zu gerannt wie eine Seele dem Teufel 2 Schritte und stehen, um ein wenig Zombie trocknen. Dies wäre der große Fehler des Spiels in diesem Zusammenhang meiner Meinung nach sein.

Abschließend kommentierte, dass die Resident Evil 4 für Wii geliebt ist eine große Umstellung voll von dunklen, unheimlichen Rätsel und Sound, etwas, das die fünfte fehlt. Großen in Sachen Grafik, machte Single-Player in einem klassischen sowohl im Gameplay und den Verbesserungen nicht nur, sie zu erneuern. Nach dem Abschluss haben, wird das Spiel immer noch mit einem anderen Charakter und Unlock Mercenaries-Modus, den Sie zu stürzen so viele Gegner wie möglich, eine Phase, in der Zeit passieren müssen Wiederspielwert.

In Abwesenheit von zusätzlichen Spiel-Modi, um zu versuchen, ihm eine Bewertung von 8, ein bisschen weniger als die Noten sehe ich auf anderen Gaming-Seiten und sicherlich viel weniger als die Noten, die die Resident Evil 4 bekam. Dennoch wird das Spiel im Vertrieb zu fegen. Die Grafik und die gute Marketing-Argument gemacht ist genug für viele Spieler, die zwar nicht zu sehen, enttäuscht, vielleicht finden wir etwas radikal Neues oder Überschreiten der vorherigen Version.

Resident Evil 5 ist ab dem 13. März 2009 für PlayStation 3 und Xbox 360 erscheinen.

Kurz gesagt versuchen, die Analyse mit Kommentar zu den Multiplayer-Modi zu aktualisieren :-)

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2009 23. März 2009

Kontroverse mit Versus-Modus für Resident Evil 5: Mit den Spielmodi spielen Sie nicht!

In diesen Tagen wird viel über die Kontroverse um Resident Evil 5 sagte, und ich beziehe mich nicht auf den Streit darüber, ob das Spiel rassistisch ist oder nicht (was nicht), aber die Tatsache, dass sie rund um aufzuladen 5 € für den Versus Gameplay (ein neuer Wettkampf-Modus), die in Kürze eintreffen wird als Download hinzugefügt, um das Spiel.

Natürlich haben Anwender montiert wütend, weil sie, dass die Spiel-Modi zu spielen und zu fühlen, nicht zuletzt auch ein paar Wochen nach der Veröffentlichung eines Videospiels, für die sie fast 70 € bezahlt haben. Unabhängig von den Argumenten, die Capcom bringt ihren Standpunkt zu verdeutlichen, ich glaube, die Quintessenz ist, was Kontroverse dürfte sich entladen und nach dem Start des Spiels und was nicht in Rechnung gestellt.

Was ich glaube ist, dass der Gaming-Community will nicht mehr nach Artikeln, die im Spiel enthalten sein sollten, wie Waffen oder Spiel-Modi zu zahlen. Diese Elemente müssen in der Original-Spiel sein, das sollte uns eine komplette und fertig für den Kauf und den hohen Wert des Spiels zu rechtfertigen. Andere dekorative Elemente und haben keinen Einfluss auf das Spiel, wie neue Kleidung oder Schmuck für die Charaktere, sie würden kommen für zusätzliche Downloads. Möchten auch für zusätzliche Karten, wie gezeigt, zahlen GTA The Lost and Damned, wenn ein ganz neues Kapitel, die neue Inhalte und bietet eine neue Geschichte, die heruntergeladen (Ein weiteres Problem ist, zu welchem ​​Preis) werden verdient hat.

Es ist nicht akzeptabel für uns wieder zur Kasse, um einen Spielmodus, die die gleichen Charaktere und Waffen, die im Mercenaries-Modus, der durch die Fertigstellung des Story-Modus freigeschaltet wird, gefunden werden können kaufen wird, nicht wie wir wollen, separat verkaufen .

residentevil5

Dieser hat gerade erfahren, dass der Versus-Modus 5 € ist

Was denken Sie, ist zusätzlich in der Lage heruntergeladen und was nicht? Warum sind Sie bereit, mehr zu zahlen?

Mehr Infos:
Capcom weiterhin die RE 5 Versus-Modus zu verteidigen

Update: Leo Meristation dass Capcom mehr Zeit für herunterladbare Inhalte oder Zwietracht, die gleich ist loslassen, sträuben sich dem Trommelfeuer der Kritik gegeben.

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2009 17. Februar 2009

Das ist die Frage ...

Geschrieben von bei Capcom , GTA , PS3 , Street Fighter , Gaming , Xbox 360

street-fighter-41

Ich habe es deutlich: Hadouken! Heute Abend werde ich beginnen, es zu Street Fighter IV und GTA IV The Lost and Damned rocken. Kurz gesagt: Ich gebe meine Meinung.

* Danke Jesus für die Köpfe des Bildes :-)

Update: Der erste Eindruck war gut. Insgesamt sehr Kontinuität. Grundsätzlich sind die Entwicklungen in den neuen Charakteren und neuen Combos und Attacken, aber das "Gameplay" ist die gleiche in 2D, wenn Sie Xbox Live HD-Version von Street Fighter II herunterzuladen kam nicht lange her. Die große Neuigkeit für mich ist das Online-Spiel, wo ich mehr Clubs als einer Matte, aber es ist meine Schuld, weil ich besonders schlimm bei Kampfspielen bin. Ich habe nicht einmal die Hälfte davon kann ich die Geduld mit der FIFA oder Gran Turismo haben. Meine Empfehlung ist, dass wenn Sie ein Fan von SF II oder Kampf bist, ich werde auf jeden Fall kaufen, weil Sie genießen können, vor allem im Online-Modus ist sehr gut. Wenn das nicht der Fall, würde ich erwarten, dass einige zu kommen, die in Preis.

By the way, ich konnte nicht downloaden The Lost and Damned gestern, blieb stecken bei 16%. Sehen Sie, wenn Sie am besten heute gering:-S

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