Archiv für die Kategorie 'Half-Life'

2008 28. Januar 2008

LucasArts versucht, auf den Kamm der Welle zurück

Geschrieben von in Aktion , Half-Life , LucasArts , Gaming

Das war im Jahr 1990 und die Gaming-Sparte von George Lucas erlebte eine goldene Ära Adventure-Spiele wie The Secret of Monkey Island oder Maniac Mansion. In späteren Jahren waren deutlich weniger mit den ungeraden Sternstunde dank Star Wars, aber nichts wirklich neues und wichtiges. Nach Jahren in den Abgrund, wollen die Jungs von Lucas auf dem Kamm der Welle zurück und haben bei der Entwicklung von wahrhaft bahnbrechende und innovative Spiele engagiert.

Das Ergebnis dieses Bestrebens sind drei Spiele in Entwicklung, die eine Szene gemalt haben: Der neue Indiana Jones, Bruch und Star Wars: Force Unleashed. In letzterem kam gerade ein Video, dass ich, obwohl sie in englischer Sprache empfohlen. Er sagte, dass dank diesem Spiel um die wahre Macht der Kraft, die endlich das Gefühl, Wesen im Universum von Star Wars leben werde. Das ist nicht neu. Sie haben schon tausendmal gesagt. Neu ist, dass sie mischen die Havok-Physik so gut funktioniert, in Half Life 2, das dynamische Bewegung Euphoria-Engine und DMM-Engine, mit der Sie die Welt von Star Wars zu zerstören, wie Sie es wünschen. Die Kombination dieser drei Technologien ist beeindruckend. In dem Video alles erklären. Eye to QA als flipan ...



- Offizielle Webseite von Star Wars: Force Unleashed .
- Quelle der News: Joystiq .

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2008 Jan März 2008

Kurze Zusammenfassung meiner Christmas "videojueguiles"

Geschrieben von am Guitar Hero , Half-Life , PS3 , Videospiele , Wii , Xbox 360


Hallo! Ich habe mehrere Tage weg, ohne Weihnachts-und Blogging, also werde ich einen kleinen Überblick über meine Weihnachten zu tun, ignorieren wie gewohnt auf die Informationen, obliegt nur Familie und Freunde, und die Konzentration auf Videospiele.

Ich bin seit bündig mit der Guitar Hero für Wii, wie Sie, wenn Sie mich regelmäßig lesen, wissen, bekam ich zu meinem Geburtstag . Ich bin immer noch auf dem Niveau einfach stecken, weil der Schritt 3 bis 4 Finger, mich zu berühren erweist sich als sehr schwierig, aber eine Frage der Zeit ...

Aber die Wahrheit ist Ich spiele viel mehr zu einem anderen Spiel: The Orange Box. Ich mochte Portal, aber ich ausgeflippt und ich sehe, dass Freaks da draußen. Es macht Spaß, aber beachten Sie, dass es ein Entwurf, nicht eine Vollversion des Spiels ist. Was hatte ich vor der PS3 ist seit langem Half Life 2 Episode 1 und 2. Fast Weihnachten verbrachte ich Sie bei diesen zwei großen Erweiterungen (unter Vernachlässigung der Frage der Lage und dass die PS3-Version ist die schwächste sie den Markt getroffen hat).

The Orange Box für PS3 und Wii Guitar Hero Möglichkeiten habe ich, wenn ich allein gespielt. Für meine Zeit mit Spielern "casual" Ich genoss noch einmal Wii Sports (ich spiele 4 zu einem Zeitpunkt, an meinem Geburtstag) und vor allem, Smarty Pants, die fein gehackt sind. Smarty Pants geworden ist die Wahl # 1, wenn ich in Begleitung bin. Im Allgemeinen ist es einfach und macht Spaß, mit einigen interessanten Minispiele und Misserfolge in einigen Kategorien, wie zum Beispiel Geographie, in denen praktisch nur fragt nach den Währungen der Länder. Fehler und alle ist eine gute Option, um "beeinträchtigen" die Familie, ist ein großartiges Spiel, wenn Sie möchten ein Trojanisches Pferd bekommen eine Wii zu Hause mit Zustimmung der Angehörigen.

Auf der anderen Seite erreichte ich die neue Xbox 360 mit HDMI-Ausgang, dass Microsoft subventionierte Reporter verkauft . Nur gerade heute Nachmittag angekommen und bereits konfiguriert, können aktualisiert und bereit für sein erstes Spiel in Xbox Live Gamertag mich zu meinem erholen. Xbox 360 Mass Effect werde ich zurückkehren und ich werde bald beginnen mit Proving Ground Tony Hawk `s, um es mit meinem geliebten Skate vergleichen.

Schließlich habe ich die Decke auf den Kopf gebündelt und I downloaded the Hyper Street Fighter II für die Wii. Es war mein Moment "retro" Weihnachten. Ich abgestaubt meinem alten GameCube-Controller und verpasste ich ein Spiel auf denkwürdige Pixel als Ziegel zu genießen. Glauben Sie nicht, das ist die Version von Street Fighter II für Nintendo 64, ist die Erholung, wie unbehandelte oder aditivar. Eine Freude ... 800 Wii Points sind schuld gewesen.

Freitag Morgen aus meinem Weihnachtsurlaub und Rückkehr an den Arbeitsplatz. Um zu sehen, was ich in diesem Jahr, weiterhin Krieg gegen den Yahoo! Games. Ich werde Sie in meinen anderen erzählen Blog .

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2007 Di Februar 2007

Video von Kapitel

Geschrieben von am Gabe Newell , Half-Life , Casual Games , PC , Spiel

Dies ist, was ich höre und lese in letzter Zeit da draußen. Die Zukunft ist nicht groß Sagas von Videospielen wie wir sie heute kennen, wird es weiter hacken Videospielen und bieten ihnen von Kapiteln, so können Sie sogar noch mehr wirtschaftlichen Rückkehr in die gleiche Idee noch bekommen, wenn er gewinnt, wenn Sie scheitern ein Kapitel, ist es viel einfacher, in die nächste aufsteigen oder direkt ihre Verluste.

Heute, wenn Sie mit einem großen Projekt scheitern, kann Ihr Studium in Konkurs gehen, aber wenn Sie Ihr Spiel in Kapitel bieten, wie eine TV-Serie, kann man besser machen und gegen Ausfälle, zum Beispiel steuern den Verlauf der Gedankenstrich Spiel nach dem Geschmack und den Meinungen der Spieler zu befriedigen ... kann es noch einfacher für die Benutzer, die nicht zwingen, den Kauf Phasen des Spiels, die nie ankommen kann.

Ist es das erste Mal treffen Sie mit dieser Idee? Die Wahrheit ist, dass es nicht etwas Neues. Seit Jahren sind Online-Spiele, wo Sie zahlen pro Phase und nicht das gesamte Spiel verkauft. Ich beziehe mich nicht auf "Casual Games", aber Spiele wie Age of Empires.

Inzwischen ist Gabe Newell, Chef der Half-Life, und es mit Half-Life selbst implementiert, von denen Sie Episode One kaufen und wird in Kürze auf Episode Two.

Ich bin ein großer Verfechter des PCs. Diese Plattform funktioniert überleben eine große Anzahl von Studien, dass Spiele-Entwickler nicht leisten können, um die Lizenzgebühren, die von Sony verhängte zahlen, Microsoft oder Nintendo-Spiele für ihre Konsolen zu veröffentlichen, aber die Idee der meistverkauften Spiele für jedes Kapitel ist nicht exklusiv für PC. Die neue Generation der Konsolen ist bereits online und vielleicht Punkt zum Auto.

- Ankündigung der Fortsetzung des Adventure-Spiel Dreamfall . Es wird ein Spiel für digitale distributive Kapiteln werden.

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