Archiv für die Kategorie 'Microsoft'

2010 13. April 2010

News und Gears of War 3 Trailer

Geschrieben von in Gears of War , Microsoft , Videospiele , Xbox 360

Erst vor wenigen Tagen die offizielle Ankündigung gemacht wurde, dass viele Xbox360 Spieler erwartet hatten, den Start von Gears of War 3.

Logo Gears of War 3

Nach und nach immer mehr und mehr News zu dem mit Spannung erwarteten Spiels, wie werden Sie wissen, das Ende einer epischen Trilogie und ihrer Markteinführung ist für 8. April 2011 geplant. Zu den neuen Features zu markieren und Schwellenländern, die neuesten und coolsten ist die Ankündigung von Cliff Bleszinski auf Twitter (@ therealcliffyb ), was bedeutet, dass Gears of War 3 wird die Möglichkeit, den Kampagnen-Modus spielen, haben angekündigt, bis zu 4 Spieler Co-op.

Ehrlich gesagt ist es eine sehr gute Nachricht, und viele erwartet wie in Gears of War 2, aber das letzte Ausgabe wird schließlich werden Sie mit ihm, so dass wir haben Glück Gamer, Gamer und andere, dass wir, um mit Freunden im kooperativen Modus spielen möchten .

Eine weitere Neuheit wird neue Charaktere sowohl in der sein CGO , wie in der Locust , der offenbar mit Delta Squad "join Anya "und wird ein spielbarer Charakter sein, wie wir im nächsten Trailer zu sehen, während unter der Heuschrecke, eine neue Art von Kreatur mit Tentakeln, werden wir die Kampagne noch schwieriger. Auch gibt es Gerüchte über mögliche Szenarien voller Vegetation oder sogar einer Unterwassererbe Mission, neue Waffen und Sprengstoff ...

Wir werden alle Entwicklungen, wie sie entstehen, aber wie Sie Zweifel werden wir im April 2011 verlassen, wissen, mittlerweile ist es Zeit, gute Hype aus erstellen Microsoft und Epic Games , da sie diesen Trailer namens "Ashes to haben Ashes "und ist das erste, was wir genießen können.

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2010 31. März 2010

[Humor] Mein Gott, das ist die Hölle

Ohne Worte. Ist selbsterklärend.

Die kleine Hölle jeden Tag ... (Quelle: Pocketinvaders )


Ihn zu Tode ... Die pañueloo Combo, die Combo pañueloo! (Quelle: Kartoffeln bringen )

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2010 21. März 2010

Unbeantwortete Fragen. Vielleicht können Sie beantworten alle?

  1. Warum Patcher hat sich die große Rappel von Videospielen?
  2. Wie ist es möglich, dass die Prostituierten von Assassins Creed 2 machen uns unbemerkt bleiben?
  3. Wie viel mehr erleben die drei roten Lichtern und ähnliche Ausfälle?
  4. Warum die Entwickler gehören herunterladbare Inhalte im Original-Spiel-Disc?
  5. Wird OnLive, und dergleichen Gaikai die nahe Zukunft des Gaming? Und vor allem: Werden sie anständig arbeiten mit meiner ADSL Timofónica?
  6. Sind die rächende "hardocore" Nintendo weigerte sich, die Spiele "hardocore" Wii kaufen?
  7. Wie lange wird John Riccitiello an der Spitze von Electronic Arts?
  8. Wann bekommt man die p ... Remake von Final Fantasy VII? Ist es so schwer, um die Benutzer zu ignorieren?
  9. Ist der Halo-Saga ist wirklich überbewertet oder Zuckerrohr Spanien?
  10. Hat Sony wird mit Move Verschrauben oder ein Erfolg wie PSP zu gehen? (Gehe verdammte Frage ...)
  11. Wirklich gab es nichts für 3D-Technologie, dass wir kommen, und das zwingt uns, eine beschissene Brille geben Kopfschmerzen benutzen?
  12. Verlassen Sie reden Unsinn irgendwann Peter Molyneux?
  13. Wer ist der beste spanische Journalist von Videospielen?
  14. Ist das nicht das Argument, starkem Regen, so wenig Cheater?
  15. Warum wurde weithin Steam und anderen digitalen Download-Systeme wie D2D und Metaboli Spiele berichtet scheinen nicht zu existieren?

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2010 22. Februar 2010

Die Marketing-Dilemma-Spiel

Geschrieben von am Lara Croft , Microsoft , Nintendo , PS3 , Sony , Videospielen , Wii , Xbox 360

Während meiner Karriere in Videospielen, die ich hatte, um mit ein paar Marketing-Manager, Produktmanager und andere Menschen zu verteidigen schlechtes Leben völlig andere Positionen als ihre Spiele zu fördern, um zu tun.

Einige denken, dass gute Spiele selbst zu verkaufen und es vorziehen, die "weniger gut" zu fördern (denn für sie gibt es schlechtes Spiel) und andere, wirklich gut zu sein, um alles den Kräften des Marktes und der "Mittelmäßigkeit" nach drücken Qualität.

Lara croft

Diejenigen, dass Videospiele verkaufen sich gut denken, keinen Finger rühren, um geweiht Sagas zu fördern. Sie wissen, sie habe bereits sein Publikum versichert, dass die neuen Produkt-Features wird auf die Schaffung von Erwartungen zu arbeiten. Sie werden nicht für das Produkt Magazin-Cover zu kämpfen oder haben eine besondere, nicht notwendig, Anwender bereits vertraut sind mit dem Spiel und in Scharen zu kaufen und Journalisten in ihm und nichts zu tun interessiert. Um diese zu schlagen sie jede Handlung, schauen Sie, als ob du nicht würdig waren des Spiels und Sie versuchen, "schleichen" die Mittelmäßigkeit des Tages. Sie glauben, dass Marketing ist es wert, die, die wirklich vorteilhaft ist, ist der Verkauf Müll, Müll, ein super-duper Spitze der Verkaufscharts. Wie sie sehen, dass ein Spiel Rezensionen von 9 oder mehr hat glauben, dass sie praktisch alle sind der "Fisch" verkauft wird, ist ein Kinderspiel, und investieren ihre Zeit und was es schwieriger macht, zu verkaufen.

Dann gibt es jene, dass gute Spiele eine Marketing-würdig von ihnen gegeben werden sollte zu denken. Nicht genug, dass das Spiel erstaunlich ist, muss man kommunizieren, zu vermarkten und schreien so laut seine Vorteile. Sie drehen sich in seinem großen Spiel, nicht auf unseren Lorbeeren ausruhen. Versuchen Sie nicht, Vernunft über andere Videospiel nicht wert, die Trauer zu erheben. Die Tatsache, dass eine Serie gut verkauft bisher nicht sichergestellt, dass die nächste Tranche wird das gleiche wieder tun.

Was ist die gute Möglichkeit, das Portfolio von Videospielen zu konzentrieren? Aus der Sicht des Benutzers ist klar, muss man es wirklich schieben sich gelohnt und der Rest ist Betrug, sondern aus der Sicht, das zu lernen braucht Umsatzziel, die Sache ist nicht so klar ...

Ich meine Meinung habe ich natürlich, aber dieses Mal werde ich Sie in den Kommentaren sagen, ob der Artikel erzeugt einige :)

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2010 15. Februar 2010

Toys 'R' Us und seinen eigenen Preis

Geschrieben von in Unsinn , EA , GameCube , Microsoft , Geld , Videospiele

Dieses Wochenende war ich in San Juan Strand mit Freunden und wir in der Nähe der Warenhäuser von Toys 'R' Us , einen Blick auf ihre Produkte zu nehmen.

Wir alle wissen, das ist kein Kaufhaus, spezialisiert auf Spiele, aber haben einen Abschnitt gewidmet, um es (recht niedrig by the way). Es muss nur eine Vielzahl von Spielen auf Xbox 360 oder PS3, aber es gibt noch mehr Spiele und sogar Wii oder NDS, PS2, Game Cube oder Xbox.

Meine Überraschung bestand darin, zwei Spiele, NBA Live 2003 und 2004 , für Xbox und GameCube, jeweils zur gleichen Preis, den sie am Tag ihrer Veröffentlichung hatte seit über 7 Jahren.

Wir alle wissen, Toys 'R' Us macht Ihr Unternehmen mit Spielzeug und wird nicht auf dem Markt konkurrieren für Videospiele mit anderen Einzelhändlern wie Spiel oder Gamestop (Spezialisten in Videospielen), konnte aber aufholen zu anderen Zentren wie Media Markt, Carrefour ... Wer sind langsam hohl, und werden als Alternative zu den Spielern als beim Kauf eines Videospiels.

Ich überlasse es Ihnen mit Fotos von den beiden Spielen, als ich ihn sah glaubte ich nicht, oder haben wir verrückt geworden, oder ist die neu bewertet werden das klassische NBA Live ...

Wir haben zwei verrückte gegangen

Wir haben verrückt

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2010 26. Januar 2010

Alan Wake

Geschrieben von am Abenteuer , Microsoft , Xbox 360

Wenn es ein Spiel, das ich freue mich (abgesehen von Bioshock2 ) ist der neue Titel von Remedy Entertainment für Xbox 360 Alan Wake .

Das Spiel versetzt uns in die Schuhe eines erfolgreichen Schriftstellers von Thrillern, die von nicht immer die Inspiration für seine Kreationen müde, beschließt er, seine Stadt mit seiner Verlobten Alice verlassen, Flucht in einem ruhigen Dorf in den Bergen namens Bright Falls, in denen zur Ruhe und Abwechslung mit dem Ziel, die Inspiration, die Sie benötigen.

Aber alles schien idyllischen Urlaub "Rückzug", zu einem Alptraum für . Seine Frau verschwindet spurlos, wollen die Dorfbewohner von Menschen zu jagen und verfolgen ihn mit Äxten und anderen Werkzeugen ... und wenn es nicht genug, wenn die Dunkelheit auf den Menschen droht, kommen Objekte zum Leben und im Besitz von Alan wird. Die einzige Hilfe, die wir haben, ist das County Sheriff, der zu wissen scheint, was geschieht und kann helfen, aber bald wird auch er verschwinden und wir werden weiter kämpfen diese Wesen allein, wie wir nach Alice zu finden versuchen.

Ich persönlich erinnert sehr an das erste Silent Hill , wo der Protagonist die Tochter in einem ruhigen Dorf verschwunden und wir mussten durch die Konfrontation monströse Kreaturen wiederum suchen. Während dieser Vergleich auf das Argument gestützt werden würde, scheint es, als Alan Wake auf andere Farbstoffe haben.

Von Remedy haben kommentiert, dass das Spiel in Kapitel unterteilt ist, wie eine TV-Serie waren sie, und je nachdem, wie wir die einzelnen Kapitel zu beenden, variieren die Geschichte. Das Spiel wird nicht auf Angst sondern vielmehr ein psychologischer Action-Thriller ist zu konzentrieren. Für mich persönlich, die Stadt und seltsame Geschehnisse ... erinnern mich an Shows wie Twin Peaks von David Lynch.

Wie bereits erwähnt, bevor das Spiel aus der Hand von Remedy Entertainment Machern von Max Payne kommen wird, und hat keinen offiziellen Termin, sondern wird voraussichtlich im 2. Quartal 2010, exklusiv für Xbox 360.

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2009 15. Dezember 2009

Meine Frage an den Direktor von Microsofts Entertainment Division in Spanien

Geschrieben von auf Call of Duty , Microsoft , Videospiele , Xbox 360

Heute war Daniel Cervantes, Direktor von Microsofts Entertainment Division in Spanien, Antworten auf Fragen von Benutzern in einer digitalen Treffen in El Mundo.

Das ist meine Frage:

Hallo Daniel. Ich verstehe nicht, warum in den Spielen immer 1 € wert ist einen Dollar, das heißt, wenn die Konsole 199 US-Dollar wert, der Preis ist in Europa immer der gleiche Betrag in Euro statt billiger. Immer das gleiche, und deshalb betrachten wir sie geschlagen (in PAL-Gebieten geben uns der Vereine mit Preisen). Ehrlich gesagt, empfinden wir die Welt, weil wir Narren zu weit mehr zu zahlen. Ich habe einige Erklärungen gehört, aber haben mich nicht überzeugt. Sehen Sie, wenn Sie es erhalten. Vielen Dank!

Und die Antwort:

hallo, ich liebe deine Frage, denken Sie daran, die Unterschiede bei den Betriebskosten von Unternehmen, sowie der Steuern und Margen der Vertriebskanäle zu betrachten. Dies geschieht mit allen Produkten in den Sinn kommen ... U das Gleiche tun mit Löhnen, die im Durchschnitt in Europa höher als im Rest der Welt auf, Dollar zu konvertieren Abgesehen davon, dass billiger als der Euro weniger als der Dollar wert war haben wir jetzt die Folgen der Abwertung des Dollars zu tragen ... Ich hoffe ich zumindest in der Nähe ein wenig mehr überzeugen ... Grüße

Sorry, aber ich verstehe immer noch nicht :-)

Ich persönlich Wert hat, dass Daniel in den Vordergrund treten, wenn regen-Sticks für den großen Verbot vor dem Release von Modern Warfare 2 und die drei roten Lichter an Aufmerksamkeit gewinnt beide viele Jahre nach dem Start der Konsole sind.

Leider Spanien oft malen kleine Welt Entscheidungen von multinationalen Konzernen wie Microsoft, weil es eine große Anzahl von Verkäufen sind. Hier nehmen Sie nicht die großen Entscheidungen, aber nehmen Sie die Stöcke berühren. In diesem Sinne ist es eine Tortur.

Tatsächlich ist seine gametag Miranda und mir, jmdia. Wir sehen uns online.

- Lesen Sie die ganze Versammlung Daniel Cervantes Digital World

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2009 23. November 2009

Best / Worst von Facebook und Twitter auf der Xbox

Meine Eindrücke. Die erste negative, warum wir in der Krise sind es:

  • Bezahlen Sie, wenn 10 Meter von der Konsole auf dem PC, ich frei haben. Tb Ich habe ihn auf dem BlackBerry "frei".
  • Es dauert eine USB-Tastatur, um das Beste zu machen. Legen Sie den Befehl Text ist ein Schmerz.
  • Twitter dauert eine Weile, um zu laden. Sie können nicht sehen, die Menschen, die Sie erwähnt (das @ jorgemediavilla geschrieben) in einem einzigen Mausklick. Das bedeutet nicht erleichtern Diskussionen.
  • Können mehrere Konten gleichzeitig zu behandeln?
  • Keine Verbindung zwischen den Spielen und den neuen sozialen Diensten, die sie selbst mit Twitter Sony (PlayStation 2) und Facebook (das ist genau der Ansatz) zu tun ist. Insellösungen.

Nun ist die positive, die Hayles falls vorhanden:

  • Das Design von Facebook und Twitter ist sehr klar, einfach und ästhetisch. Barrierefreiheit ist sehr gut. Die Navigation ist sehr genau.
  • Der Verbund zwischen Facebook und die Xbox hat es mir ermöglicht, den Gamertag von vielen Menschen, die auf Facebook waren weiß, aber ich wusste, Xbox Gamertag. Ich habe sie alle aufgenommen!
  • Das gibt MSFT ein paar Tage frei, Facebook und Twitter versuchen.

Dann ist da die Frage der Vermissten last.fm in Spanien. Dies hat ein Gefühl der Enttäuschung im Herbst Update gelassen, da die Funktionalität des Zune, warten wir immer noch in Spanien ...

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2009 17. November 2009

Kiesel und Steine

Wie ist das Gericht in letzter Zeit! Gut gerührt.

Zunächst werden die Steine:

Gesehen auf einer E-Mail von Activision zu lösen, in denen Daten einen Umsatz von Modern Warfare 2 in Spanien in der ersten Woche aktualisiert wird:

Wir aktualisieren die Anzahl der Einheiten von Call of Duty Modern Warfare 2 verkauft in Spanien in der ersten Woche: 123.000 Exemplare. So wird Modern Warfare 2 den Titel mit den besten Umsatz verzeichnete in seinen frühen Tagen auf dem Markt heute und übertraf damit erkannt und erfolgreicher Sportspiele Open-World-Spiele.

Interpretation: Brauchen wir wirklich das sagt Ihnen die Spiele, die Sie sich beziehen?

Zweite Sweety, diesmal von Sony mit Microsoft:

Als er schließlich erreicht das neue Update (mit großem Tamtam angekündigt) Facebook und Twitter auf Xbox 360 ist, dass Facebook nicht exklusiv für Xbox 360 und dass das nächste PS3-Firmware 3.10 der Facebook-Integration wird auch ... Wie still es war ! Alle Details auf der PlayStation Blog europero (in strenger englischer Sprache).

piedra

Und nun die Steine:

Activision wieder:

Gestern in gewisser Weise wider eine falsche Geschichte, zu kommentieren, dass Modern Warfare 2 auf dem russischen Markt verboten worden waren. Der Titel ist auf den Verkauf in Russland seit dem vergangenen 10. November in seiner PC-Version.

Simultanübersetzung: Meine Herren, bitte machen den Kontrast ein wenig Infos ...

Und der zweite von Konami:

Bevor die Nachricht erschien am Wochenende und heute Morgen in verschiedenen Medien, will Konami Digital Entertainment Spanien zu Informationen zu verweigern darauf hin, dass die Freisetzung von Silent Hill: Shattered Memories für Wii, PlayStation 2 und PSP wird auftreten 8. Dezember in Spanien / Europa.

Die geschätzte Veröffentlichungstermin dieses Titels bleibt für Februar geplant.

Bitte korrigieren Sie die Informationen umgehend an die Verbraucher, Leser, Medien und Vertriebskanäle profitieren.

In dem Bemühen, diese Situationen in Zukunft zu vermeiden, nehmen Sie diese Gelegenheit, um Sie daran zu erinnern, dass alle Informationen zu Konami Digital Entertainment Releases von Spanien, die nicht von unserer Abteilung Presse vor der Veröffentlichung zu prüfen. Konami Digital Entertainment ist ein globales Unternehmen, deren Starttermine nicht immer auf alle Gebiete, in denen wir tätig sind, zustimmen.

Interpretation: Das Kontrast, Ruckeln! Und übrigens nicht überbrücken die Gunst der armen lokalen PR, die pa'eso sind!

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2009 15. November 2009

Das Verbot Xbox: Blow Lehrer oder der Dummheit?

Diese Woche war ein beispielloses Ereignis in der Geschichte der Videospiele. Über eine Million Xbox-Besitzern wurden "verboten", fügt also auf die schwarze Liste der Konsolen haben keinen Zugriff auf Xbox Live, denn Microsoft hat erkannt, dass sie geändert werden, um raubkopierte Spiele oder Indie-Spiele laufen , unter anderem.

xbox-baneada

Was bedeutet das? Grundsätzlich kann man noch installieren, was du in sie wollen, aber nicht auf eine Verbindung zum Internet, um online zu spielen oder genießen Sie Online-Dienste wie Avatare, den Basar oder soziale Netzwerke zu zählen. Komm schon, wendet sich Microsoft Ihre Konsole in einen Ziegel für einen Spieler. Sozialer Faktor ist über die Konsole ...

Die Masse Verbot hat biblischen Ausmaßes. Es wird geschätzt, dass Microsoft 33 Millionen Konsolen weltweit, 10 Millionen davon in Europa verkauft und haben jetzt rund eine Million verboten, was bedeutet, dass sie einst von 3 verboten % der Nutzer (könnte bis zu 5% sein), plus diejenigen, die bereits für das Abspielen von Xbox-Multiplayer-Spiel, das sie vor dem Abspielen einer Raubkopie wurden vertrieben hatte, ging auf Verkauf.

Aber was werden sie tun, die haben den Zorn von Microsoft gelitten? Ich weiß, dass sie den Preis der Xbox Live, die gezahlt wurden und nicht mehr genießen behaupten. Obwohl einige eine zweite Konsole, die frei bleiben Hack für große Multiplayer-Games kaufen wird, weiß ich, dass viele "Ananas" zu tun, um zu PlayStation wechseln.

Eines der Dinge, die sie verletzt ist, dass Microsoft hat kurz vor dem Ausscheiden von Call of Duty verboten: Modern Warfare 2, eine mit Spannung erwartete Spiel. Es sickerte ziemlich schlechte Idee von Microsoft (und sicherlich Activision, was sicherlich in der Knoblauch ...), die gerade auf dem Höhepunkt des Jahres übernommen hat. Viele sind nicht zu leicht zu verzeihen. Und dann gibt es das Gefühl, das man eine Konsole und nicht deins ... Microsoft-Betriebssystemen zur Entfernung gekauft habe und beobachten Sie, was Sie tun ... Puff, das klingt ein bisschen wie Big Brother.

Auf jeden Fall ist es das, was man bekommt. Ich natürlich habe ich nicht unerlaubt, aber wir alle wissen Freunden, die in einer beispiellosen Entscheidung verboten wurden. Um all dies ist die Version von Microsoft, um die Konsole zu modifizieren, ist illegal und verstößt gegen Nutzungsbedingungen Nutzung und endet mit der Garantiefrist. Wir zielen auch auf den illegalen Verkauf von Videospielen zu verhindern. Was haben sie nicht das Verfahren geklärt, obwohl viele getroffen haben, um bedeuten, dass alle, die mit einer bestimmten Firmware, auf dem einst zu "hacken" ... Wenn Sie die Konsole ist dies die Methode, die Sache würde riechen noch schlimmer, da nicht jeder hatte, dass die Firmware würde Piraten sein ... ohne zu kommentieren zu modifizieren Ihre Konsole ist kein Verbrechen, wäre es gehackt werden, aber keine Änderungen an der Konsole für andere Zwecke.

Was wird jetzt geschehen? ¿Super-Fähigkeiten oder der Dummheit? Ich sage voraus, dass Konsolen-Verkäufe steigen wird, da es Menschen, die ein neues an bestimmte Videospiele spielen legal zu kaufen sein wird, aber ich denke, dass eine Maßnahme ist ein bisschen radikal und verzweifelt. Abgesehen von Verkaufszahlen, was sicher ist, dass Entscheidungen wie diese, anstatt sich die Gemeinde in der Tasche, die ein Schlüssel für die Zukunft der Videospiele dank (Spiele ist von der Community erstellt oder erstellt Ebenen von Benutzern), ist die Tatsache, dass die Gemeinde woanders hin. In der kurzen Frist von Microsoft können Sie einige Verkäufe, aber mittel-bis langfristig Ich denke, sie graben sich ihr eigenes Grab.

Ah! Und vorsichtig mit der Xbox Sie kaufen aus zweiter Hand. Mögen Sie verkaufen eine mazacote, die wertlos ist ...

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2009 12. November 2009

Die Mafia ist asynchron: Biker-und / oder Homosexuell

Weil nicht alles im Leben ist Forza Motorsport 3 (Mitteilung an die Seeleute: Für Könige ein gutes Rad Logitech will), bin ich auch spielen Episodes from Liberty City, ein Album, das sowohl Kapiteln Xbox 360 exklusive Downloads physikalische Format speichert. Das Album kostet 40 Euro und bietet viele Stunden Spielspaß, die Wahrheit ist sehr sinnvoll, wenn Sie die GTA-Universum mögen, weil Sie nicht brauchen, GTA IV selbst oder Downloads oder nichts.

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Zu der Zeit habe ich nicht viel spielen bei The Lost and Damned, wenn ich einen Code geschickt wurde, um herunter zu laden. Ich erinnere mich nicht, warum ich nicht spielen, ich denke, es war schlammig mit anderen Spielen, aber ich erinnere mich, dass die Jungs von Take Two / Rockstar Games lud mich in sein Büro, dieses Kapitel zu versuchen und schrieb einen kleinen Klappentext in meinem einem anderen Blog .

Ich werde nicht wiederholen. Was mir gefallen hat ist, dass es Checkpoints in den Missionen, die nicht zu wiederholen, immer und immer wieder die Mission von Anfang an und die neuen Waffen an den Terminator erlaubt, aber es gab viele Dinge, die ich mochte: Die Grafiken guarreados mit Absicht, um mehr Atmosphäre, das Skript, das einmal sah vielversprechend aus und dann nicht so viel zu geben ...

Das Thema der Bikes die ich liebe, und da er ein Biker in der Band von Lost versprochen, letztlich aber ein bisschen langweilig Ich muss den Chopper fahren. Ein weiteres der Stärken dieses Kapitels war die Band, das Gefühl der Brüderlichkeit, aber letztlich die Missionen nicht wirklich mit ihnen ausmachen und gehen über Ihr Unternehmen, um den Feind zu schießen, ohne dass man sich viel deinen Klassenkameraden. Natürlich, wenn nötig, wird ein Dreh-und Kampf ... Escaqueos, der Gerechte gegeben.

Das Gefühl, dass und Lost Damned war ein bisschen enttäuschend ist gestiegen, wenn ich spielen The Ballad of Homosexuell Tony, ein neues Kapitel sehr viel aufwendiger, beginnend wie Gott bestimmt sind, mit einem leistungsfähigen Mission gestartet: Zeichnen Sie ein Militärhubschrauber und Abbe- eine Yacht und mehrere Boote. Dann sieht man, dass die Missionen werden immer brutaler und Entwicklungen, viel mehr als im vorangegangenen Kapitel. Der zweite Band hat mehr Persönlichkeit, attraktiver, dank einem Helden und einem mehr lateinischen Welt, in der Nacht noch aufregender.

episodes2

Die Fähigkeit, neue Maschinengewehre oder die Rutsche, neue Autos, Motorräder und Boote, Geschäftsführer Nachtclubs und neue Multiplayer zu genießen sind Gründe genug, herunterzuladen oder zu kaufen das Album zu diesem zweiten Kapitel Download. Wie immer sind die wichtigsten Missionen viele Nebenmissionen, die viele, viele Stunden Spielspaß sorgen hinzugefügt.

Wenn es für die Stunden des Spiels ist, ein Muss-Kauf, wenn Sie nicht von der GTA-Spielen müde bist.

Übrigens will Miyamoto, um die Insel von Wii Sports Resort ein neuer Charakter so berühmt wie Mario oder Zelda, aber die Herausstellung einer Umgebung ist das Werk von Rockstar Liberty City zu machen. Machen Sie keinen Fehler. Stellen Sie eine Bühne Persönlichkeit hat bereits Dan House, ein weniger mediale Miyamoto für seine Vorliebe für die politisch unkorrekt und Erwachsenen, sondern ein Genie gemacht.

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2009 25. Oktober 2009

Würden Sie gerne fahren?

Wenn Sie fahren zwar wie Staus, Pannen, Unfälle, immer wieder spannend, Besuche in der Garage, ITV oder Lizenzverlängerungen, ist Forza Motorsport 3 Ihr Spiel. Ob der Fahrt die großen Supersportwagen oder einfach mit deinem Citroen bis an die Grenze, dieses Spiel exklusiv für Xbox 360, ist jetzt die beste Option, auf dem Markt (Project Gotham Racing leider passiert bei einem besseren Leben) warten auf Gran Turismo 5, die bereit ist, sondern hat beschlossen, Weihnachten Konfrontation mit Forza Motorsport 3 zu vermeiden.

forza3

Das Spiel ist auf der Straße, aber ich komme aus einer vor wenigen Wochen eine endgültige Beta zu spielen hat mich in der Liebe. Nach der Installation der zwei Scheiben (einer der das Spiel an sich und anderen voll von Autos und Strecken) vollständig treten in einen Spiel, das klingt vertraut, das ist definitiv ein wenig mehr vom Gleichen, sondern mehr auf die Unterstützung der Anfänger als je zuvor konzentriert . Als ein erfahrener Benutzer erscheint mir, dass ich ein wenig wie ein Analphabet versuchen, aber ich muss zugeben, dass der Aufwand, um das Spiel zugänglich für alle Zuschauer sehr lobenswert ist.

Das automatische Upgrade-System, werden die vielfältigen Erklärungen locutadas, die sogar gewarnt, wenn Ihr Auto ist nicht für das nächste Rennen und dem berühmten Rückspulknopf wettbewerbsfähig hinterlässt keine verlassenen Amateur und ich ehrlich gesagt nicht schlecht scheinen . Die Puristen lehnen geradezu die Verwendung der Rücklauf, der Sie zurück in die Zeit, um eine verpatzte Manöver korrigieren, aber wer ist ohne Fehler ... Ich mag es nicht benutzen, aber nach vier oder fünf Runden, bereit, das Rennen zu beenden : Wer gefällt Ihnen das Rennen ihres Lebens sie gehen, um durch ein Versagen in der letzten Runde Teufel würde? Ist Betrug, aber wir akzeptieren Boot als Wassertier :-)
Ansonsten ist es ein sehr bemerkenswertes Maß. Der neue Motor bewegt den Wagen bis zur Perfektion, Grafiken, hohe Kratzfestigkeit, gibt es 22 Kanäle, durch die wir führen mehr als 100 verschiedenen Layouts, können wir mehr als 400 Autos mit echten Kabinen genießen auch bekommen anpassen, genießen Sie eine Saison-Modus mit über 200 verschiedenen Ereignisse, die eine lange, lange Spiel gibt ...
Ich bin ein großer Fan von Videospielen und ich bin wie ein Fisch im Wasser in der dritten Art der Schwierigkeiten (die vierte und letzte ist das manuelle Getriebe und ich habe Angst) fahren. Vielleicht sogar mir wird immer zu einfach, denn ich bewege mich auf ohne Kauf von Autos (weil ich sie weggeben, um einige Fahrstufen durch Erfahrung Punkte zu bekommen) und nicht nur Geld, sie zu entwickeln. Ich denke dabei an die Idee, dass vielleicht haben sie zu weit, wenn es, um es einfach und für jedermann erschwinglich kommt weg ...
Die künstliche Intelligenz der Gegner ist nicht schlecht, aber vielleicht fehlt die Aggressivität hinter dem Lenkrad, von denen ich ziemlich gelassen werde. Obwohl es passiert manchmal, dass man Sie bekommt die Nase, weil es offensichtlich schneller, als man ist, ist es normal, dass sie den Durchgang mit wenig Sport treiben in der Nähe, und sie sind, um ihre Position von jüngeren Söhne zurückgetreten. Manchmal machen sie einen Fehler Presse und Fahren. In jedem Fall ist die Bremse immer die beste Waffe und der Rückstoß, der besten Freundin, aber diese Ausgabe ist dieser Faktor nicht so wichtig.

Eye auf den Ausgang: versuchen, ohne Schleudern zu viel zu verlassen und haben die Hälfte der Rennen in deinen Händen. Und eine letzte Sache: bei langen Rennen, haben Sie etwas Geduld und durchsuchen Sie Ihre Loch, wenn Sie tatsächlich haben. Es erspart Ihnen Probleme in Ihrem Auto am Ende des Rennens eine Menge zu bestrafen.
Zum Schluss, wenn nicht für exklusive Spiele wie folgt Forza Motorsport 3, die Xbox wäre es sehr grob, um zu konkurrieren. Als Hardware kann nicht an der PS3 gemessen werden, aber in der Praxis ihre Spiele besser aussehen und besser gespielt werden. So vergleichen Sie die Demo von FIFA 10 für Xbox und PS3 und comprobaréis euch. Zwar stimmt es, dass Sony einen guten Job machen mit bestimmten Spielen (Uncharted 2 oder Gran Turismo), insgesamt gibt es keine Entschuldigung dafür, nicht mit einer Xbox, weil der Preis stimmt jetzt. Perderse videojuegos como Forza Motorsport 3 es un auténtico pecado.

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oct 19 2009

Lo mejor de los Hard Days de Ubisoft fue Avatar en 3D: muy impresionante

Este viernes estuve en la presentación de Ubisoft, los Hard Days, de Madrid. Tuve la ocasión de ver Assasin's Creed 2, un videojuego que no me pierdo seguro, el nuevo Splinter Cell, el Red Steel 2 y alguno más, pero sin duda lo más impresionante fue ver Avatar en una televisión compatible con 3D y poder disfrutar de la experiencia 3D en toda su plenitud.

avatar

Tras ponernos las “Ray-ban” comenzamos a alucinar, primero con una nave que se acerca al planeta Pandora y luego a tiro limpio contra las bestias de un planeta que no se sabe muy bien si es un auténtico peligro o el edén.

Avatar es la película que va a romper moldes a mediados de diciembre y el juego promete no ser la típica conversión “guarrera” de la película, aunque lo tienen difícil porque todas las editoras de videojuegos han intentado vender juegos de mierda aprovechando el marketing de las películas y ahora luchar contra eso es complicado. Sin ir más lejos esto acaba de pasar con Terminator Salvation y Ubisoft tampoco está libre de culpa en ese sentido: sin remontarme demasiado me acuerdo de Beowulf…

El videojuego de Avatar saldrá un poco antes de la película, el 2 de octubre, y puede ser jugado como un videojuego “normal”. Así se va a promocionar, pero su motor gráfico, que según los chicos de Ubisoft lleva en desarrollo 3 años (y que fue usado por el último Far Cry), permitirá cambiar a modo 3D en cualquier momento, aunque para disfrutarlo necesitaremos renovar nuestra televisión y comprar una 3D Ready.

Es una pena que el efecto 3D, majestuoso, no se pueda apreciar en capturas de pantalla o vídeos, así que si tenéis ocasión de verlo en algún sitio, no dudéis en probarlo. Es la siguiente revolución en los videojuegos.

Por lo demás poco más os puedo contar que no sepáis. “Assasins” más que correcto, un “must have” con jugosas novedades como el sistema de economía, Splinter Cell sigue dando tumbos aunque nos sorprendiera con algunas novedades como el marcado de enemigos y poco más que comentar de Red Steel 2, que tendrá buenos gráficos cell-shading y aprovechará al máximo el Wii Motion Plus.

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oct 14 2009

Call of Duty: Modern Warfare 2 arrasa en las listas de reserva

Mirando las cifras de reservas de videojuegos de Estados Unidos no puedo más que alucinar con las de Call of Duty: Modern Warfare 2. Entre las versiones de Xbox 360 y la de PS3 ya se han reservado 2.223.261 videojuegos y la cifra va a aumentar porque aún faltar varias semanas para su lanzamiento (el 10 de noviembre).

CoD: MW 2 va camino de batir muchos récords y va a llenar sin duda las arcas de Activision Blizzard. ¿Cuántas de esas reservas son de la edición prestige con las gafas de visión nocturna que cuesta 150 euros? Se me ponen los pelos como escarpias…

Sus cifras contrastan con las de Uncharted 2, esperadísimo también, cuyas reservas para PS3 no llegan a las 300.000 unidades. El tercero más esperado en Estados Unidos parece ser Assasin's Creed 2, cuyas reservas ascienden a 384.833 unidades, aunque esta vez las reservar se reparten entre PS3 y Xbox.

Si no habéis visto el último vídeo de CoD: MW 2, aquí está. Disfrutadlo:

Quelle: VGChartz

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oct 06 2009

Nintendo es la mejor empresa del mundo

Ojito, que no lo digo yo, que no soy sospechoso de ser “nintendero” tras mis furibundos ataques a Nintendo por abandonar a sus “hardcore” de toda la vida , lo dice la revista “BusinessWeek” , con la que coincido en que, a pesar de todo, han innovado, han triunfado y se han llevado de calle la guerra de las consolas en esta generación compitiendo con consolas mucho más avanzadas.

Nintendo sería la empresa número uno para BusinessWeek porque ha registrado un incremento anual de las ventas del 36% durante los últimos cinco años y un aumento de su valor del 38%.

A pesar de la crisis económica, la compañía Japonesa ha seguido invirtiendo en innovación, lo que le ha llevado a lanzar productos estrella como la Nintendo DS y la exitosa Wii, que han superado a sus rivales de mercado Sony (Playstation) y Microsoft (Xbox).

Inditex, Mapfre y mi querida Telefónica son las únicas empresas españolas que se han colado en ese top 40.

Lo dicho: El Dorado existe y está en Kyoto: Es la sede de Nintendo

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