Archiv für die Kategorie 'Need for Speed ​​"

2010 27. Januar 2010

Entdecken Sie die neue Tablet-PC mit Apples Video-Spiele

Geschrieben von am iPhone , need for speed , Videospiele

Apple-Erwartungen erfüllen und reichte in den USA heute seine neue iPad, eine Art Riesen-iPod, der zu viel Krieg in der Welt der Videospiele verspricht.

Genau wie beim iPhone oder iPod Touch, haben Videospielen eine große Rolle bei diesem Gerät, die eine Next-Generation-Chip, A4, bei Apple entwickelt, die tolle Grafik und hervorragende Akkulaufzeit verspricht 10 Stunden hat . Es enthält auch Lautsprecher, Beschleunigungs-und Mikrofon, aber keine Kamera da war spekuliert worden.

Bei der Vorlage der Spiele anwesend gewesen mit einer Version von Need for Speed ​​Shift (Electronic Arts) oder Nova (Gameloft), ein ziemlich spektakulärer Shooter.

Mehr Infos: Gamememoney

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2009 2. Februar 2009

Entlassungen bei EA: Es gibt bereits nominiert, um das Haus von Big Brother John Riccitello verlassen

Obwohl es schien, dass die Krise zu Videospielen gekommen. Die Weihnachtszeit war gut und, trotz hervorragender Ausbildung, nicht, was in der Zeit meistverkauften Videospiele verkauft werden. Das wissen wir auch bei Electronic Arts (EA), die Entlassungen in der letzten Präsentation der Ergebnisse des Unternehmens versprochen, und sie hat gehalten. Es scheint, dass es den Prozess bereits abgeschlossen und die Kandidaten müssen aus dem Haus von Big Brother John Riccitello (CEO von EA).

In der Marketing-Abteilung haben "loszulassen" zwei "historische", verantwortlich für die Jahre der Erfolg der Franchise wie The Sims und FIFA in unserem Land. Beide Profis sind die Besten der Abteilung, so dass ich glaube nicht, dass sie Probleme haben, trotz der Krise zu verlagern. Beide wünschen Ihnen alles Gute und ermutigen sie, optimistisch zu sein. Jede Wolke hat einen Silberstreifen am Horizont, und manchmal lohnt es sich einen Wechsel.

padrino

Wie gezeigt, ist die Entlassung Riccitello Pate ...


Gamesindustry berichtet auch, dass es zu Kürzungen bei EA in Großbritannien sowohl im Marketing als PR (Presse). Wollen Sie erreichen die 1.000 Entlassungen weltweit und Spanien schließlich in einem Prozess, zusammen als einen Schritt, der das Unternehmen stärker wird verkauft wird , was sie glauben oder nicht. Auch in anderen Abteilungen war gering, hat sich nicht nur Marketing geschnitten worden.

Die Schnitte wurden in einem Moment der Aufregung in AD aufgetreten ist, wenn das Produkt zu präsentieren Journalisten, die noch nicht den Nutzern bekannt gegeben worden. Auch soeben angekündigt, seine neuen Produkte für die Need for Speed-Serie , die in neutral war, und haben sogar berichtet, dass über die Rechte von Vivendi Games Bourne genommen haben . Starbreeze, einer meiner Fetisch-Studios Riddick-Spiel , ist verantwortlich für ein Projekt, das verspricht.

Neu auf Activision und SEGA

Activision auch keine Bewegung nach der Ankündigung der Fusion mit Blizzard und Vivendi. Nach einigen Monaten konnte man nicht hören nichts davon, es laufen bereits die Umstrukturierung, die sich auf Aufgaben und reicht es Menschen in neue Herausforderungen durchgeführt. Von dem, was wenig ich weiß, sind nicht sehr gut, aber sie werden wissen ...

Und wir haben neue PR Manager SEGA ist nichts anderes als Diana Radezki, ehemaliger Ubisoft und Jungfrau. Viel Glück für sie.

Nur die Nachrichten mit einem originellen Titel: " Der Markt für Videospiele hat im Jahr 2008 insgesamt gewachsen . " Na Gott sei Dank, das hat sich ...

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2008 1. Oktober 2008

EA: Wer gesehen hat und wer Sie sehen

Ich sage, und ich wiederhole: Was hat sich Electronic Arts (EA) unheimlich verändert! (Beachten Sie, dass nur global Philosophie I mean) Ich sehe gamesindustry.biz, der sich entschlossen, das Spiel abzubrechen, weil sie nicht erreichen Tiberium Mindestmaß an Qualität haben ... Die Firma, die "truños", wie Harry Potter Quidditch, Catwoman und freigegeben jedes andere Spiel, dessen Namen ich weiß nicht mehr, wenn nicht storniert Spiele die niedrigste Qualität zu erreichen. Halten Sie meine Heulsuse über diese Zurschaustellung der Macht und Verpflichtung zur Qualität von EA aufgeregt.

Riccitello hat eine weitere Fluggesellschaft Need for Speed ​​ProStreet getroffen (verglichen Spiel mit einer Prostituierten innerhalb der EA selbst, weil sie 70 € pro halbe Stunde Spaß kosten). In diesem Jahr FIFA 09 hat exponentiell verbessert, Rock Band, bis ich die Plastik, die das Spiel umgibt, zu kühlen, ist NBA Live 09 auch gut aussehen und es wagen, mit Mirrors Edge zu innovieren. Obwohl dieses letzte Abenteuer können am Ende ein bisschen von den Meinungen von namhaften Bloggern lese ich beleidigt, ist ein Bekenntnis zu Innovation, dass ich nicht zu applaudieren.

Immer heben die Person, die zugunsten von Qualität und Innovation, die sehr dunkle Vergangenheit hat, ist. Sogar Darth Vader erlöst sich selbst, nicht wahr?

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2008 5. Februar 2008

So legen Sie verlässt Burnout Paradise Need for Speed?


Ohne aus dem Guitar Hero, spielen in letzter Zeit kommen neue Burnout Paradise. Ich denke, die Serie hat eine Menge mit dem neuen Release, das nun in Konkurrenz und stürzt in einer offenen Welt namens Paradise City gewonnen und ich frage mich, was der Lage, diese guten Spiel Need for Speed ​​zu verlassen, dessen neueste Teil hat keine guten Bewertungen bekommen .

Das neue Burnout ist Spaß von Anfang an. Wie immer ist die Einführung und den Speicherort des Spiels groß. Innerhalb von Sekunden werden Sie in Paradise City erhielten von ihr Anweisungen zu spielen. Das Gefühl von Geschwindigkeit und Schäden am Motor ist sehr gut und fahren, völlig Arkade, sehr ähnlich zu Need for Speed. In jeder Straße in Paradise City haben Auflagen, andere, in denen das Ziel ist, Takedowns, Renn-Tricks, die Ziel, andere, in denen Sie Verfolgung zu entgehen und muss immer, zu jeder Zeit, Sie aktivieren die Show kann beginnen und zeitlich um mit dem Ziel, verursacht den größten Schaden möglich kollidieren. Diese Vielfalt macht das Spiel sehr unterhaltsam, aber mit jedem Anstieg des voll lizenziert und müssen, um die Tests zu wiederholen, wenn auch mit mehr Schwierigkeiten. Jumps und versteckte Pfade sind auch die besten.

Das Spiel hat sehr gute Kritiken und Noten neun von zehn bekommen, während Need for Speed ​​aus sieben gegangen ist. Ich denke auch das Kriterium Spiel ist vorbei, aber die Wahrheit ist, dass die Abstimmung noch viel mehr verkauft, auch unfair, verwies Burnout bis Januar, den Tag, an dem kaum hochwertige Spiele Release. Verlassen Sie ab diesem Zeitpunkt bedeutet und geben eine Reihe von Vertriebs-Urlaub, aber ich denke, die Strategie war es, das nächste Need for Speed ​​und Burnout verweisen ziehen. Spiele sind nicht wirklich so anders. Werfen Sie in einem Burnout-Tuning und haben ein Spiel unendlich viel besser als Need for Speed. Need for Speed ​​ist definitiv der Feind zu Hause.

Natürlich ist nicht alles gut in Burnout Paradise. Für mich das Schlimmste ist das Leitsystem. Wenn Sie das Rennen zu starten und drücken Sie die Turbo ist schwierig, richtig zu sehen und müssen sehr schnell reagieren. Gleichzeitig müssen aufmerksam sein auf die oben auf dem Bildschirm zu sehen, wenn Sie sich zu verdrehen oder nicht. Zwar gibt es akustische Warnsignale sind, die Wahrheit ist, dass wenn Sie nehmen Sie den Blick auf das Auto als normal ist, dass Schock und verpassen die Möglichkeit, zu gewinnen. Ich denke, das mit dem klassischen System der Pfeile über das Auto hätte gelöst werden können, aber du subtrahieren Realismus.

Andere Dinge zu verbessern, ist die Fähigkeit, echte Autos, die Schaffung der Fahrer im Auto, die Größe der Stadt, der sofort greift zu kurz sind ...

Echo viel weniger von Gameplay, in dem Sie müssen eine bestimmte Anzahl von Punkten in voreingestellten Zusammenstöße zu bekommen. Es geht um das einzige, was ich in früheren Ausgaben gespielt. Etwas Ähnliches geschah mit der Need for Speed ​​Most Wanted, die ich beiseite gelegt, um das Spiel einfach nur Spaß haben mit der Polizei persecuiciones.

- Spezielle Burnout Paradise auf Yahoo! Games.

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2007 26. November 2007

Markisen mit Need for Speed ​​Anzeigen rauchende und Lärm machen

Pro Street: Wenn Sie in Madrid leben und nutzen Sie den Bus, sicher, Sie haben Schutzräume mit Werbung für Need for Speed ​​gesehen. Nun, einige von ihnen mit einem neuen System, das sie zu lärmen und werfen Rauch durch Emulation eines Auto-Rad erlaubt.

Ziel ist es, innovativ zu sein und Aufmerksamkeit erregen. Sicher, dass Sie durch den Lärm und Rauch sicher zu bekommen, wie im Film, der das Festzelt entlässt verwendet.

Ich verlasse die Liste der Unterstände, dass "Rauch" und machen Geräusche:

Plaza de Callao, 25, Carranza Straße 2, Paseo de la Castellana, 189, Calle Goya 89, Plaza de la Moncloa, 47 Princess Street und Calle Raimundo Fernández Villaverde mit Nuevos Ministerien.

Wenn Sie durch gehen einige von ihnen mir sagen, wie es zu der Erfindung hergestellt wird.

Update: Die Need for Speed-Kampagne bietet uns eine Menge Gerede. Jemand in London hat den Hintergrund der Ankündigung der Need for Speed ​​mit Bildern von topless Mädchen geschraubt. Diese erotischen Models posieren in einem Ferrari und erschien in der Online-Erotik-Sektion von "The Sun". Schließlich haben sie erkannt, dass es Wege, um ein Spiel zu fördern und die Kampagne zurückgezogen haben.

- Die Nachrichten Festzelten Ein sehr real für ein Spiel: mit Rauch und Lärm in marketingnews.es.
- Die Nachricht EA löscht Teil der Werbekampagne für das neue Need for Straße .

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