2008 10. Dezember 2008
Meine Lieblings-Studie
Neulich habe ich gedacht, welche Entwicklung die talentiertesten, diejenigen, die Ruhm verdient haben mit jedem Spiel und dennoch studiert, dass im Laufe der Jahre etwas, was nicht einfach ist, und die Suche nach gemeinsamen Nenner unter ihnen. Außer Ubisoft Montreal, die das Geschäft ist, keiner von ellostiene eine Belastung von Spielen pro Jahr, aber nehmen Sie sich Zeit, um ihre Spiele und nur wenige haben den Charme der Wii machen herauszugeben. Das ist mein top:
1. Bethesda für Oblivion und Fallout-Serie. Zehn.
2. Starbreeze ihre bestialischen Riddick Xbox-Spiel und die Fortsetzung in Vorbereitung.
3. Ubisoft Studio Montrea l, Splinter Cell, Prince of Persia, Far Cry und Assassin 's Creed und viele andere. Die kanadische Studie ist die Seele von Ubisoft.
4. Bioware für Star Wars KOTOR, Mass Effect, Neverwinter Nights ... Hoffentlich Ihren Kauf von EA bedeutet nicht seinen Untergang.
5. Ventil, für alles. Gabe Newell und seine Jungs sind legendär.
6. Team Ico für Innovation und Originalität Shadow of the Colossus und das Spiel vorbereitet, von denen sie so gut wie nichts wissen, aber bereits in der Spitze meiner Vorlieben.
7. Rockstar. Take Two die Seele durch seine Respektlosigkeit, Humor und die Durchführung entschieden Spiele für Erwachsene. GTA IV ist zurückgekehrt, um wie warme Semmeln verkaufen. Great.
Incluiríais sicher nicht mehr auf der Liste ![]()
Update: Auf vielfachen Wunsch auch über SEGA AM2 Blizzard. Ich weigere mich, ID gehören nach dem, was ich wenig Doom III und LucasArts gerne nach The Force Unleashed und Fracture ![]()








