Archiv für die Kategorie "Preis"

2010 15. Februar 2010

Toys 'R' Us und seinen eigenen Preis

Geschrieben von in Unsinn , EA , GameCube , Microsoft , Geld , Videospiele

Dieses Wochenende war ich in San Juan Strand mit Freunden und wir in der Nähe der Warenhäuser von Toys 'R' Us , einen Blick auf ihre Produkte zu nehmen.

Wir alle wissen, das ist kein Kaufhaus, spezialisiert auf Spiele, aber haben einen Abschnitt gewidmet, um es (recht niedrig by the way). Es muss nur eine Vielzahl von Spielen auf Xbox 360 oder PS3, aber es gibt noch mehr Spiele und sogar Wii oder NDS, PS2, Game Cube oder Xbox.

Meine Überraschung bestand darin, zwei Spiele, NBA Live 2003 und 2004 , für Xbox und GameCube, jeweils zur gleichen Preis, den sie am Tag ihrer Veröffentlichung hatte seit über 7 Jahren.

Wir alle wissen, Toys 'R' Us macht Ihr Unternehmen mit Spielzeug und wird nicht auf dem Markt konkurrieren für Videospiele mit anderen Einzelhändlern wie Spiel oder Gamestop (Spezialisten in Videospielen), konnte aber aufholen zu anderen Zentren wie Media Markt, Carrefour ... Wer sind langsam hohl, und werden als Alternative zu den Spielern als beim Kauf eines Videospiels.

Ich überlasse es Ihnen mit Fotos von den beiden Spielen, als ich ihn sah glaubte ich nicht, oder haben wir verrückt geworden, oder ist die neu bewertet werden das klassische NBA Live ...

Wir haben zwei verrückte gegangen

Wir haben verrückt

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2007 23. Oktober 2007

Aufschlüsselung des Preises von Videospielen

Geschrieben von in Blog , Microsoft , Nintendo , Preis , Videospiele

Vor ein paar Wochen wurde ich von einem Gericht Experte kontaktiert, um bei der Lösung eines Streits über Piraterie. Ich musste wissen, wie viel jedes Spiel Nintendo um einen Stapel von raubkopierte Spiele, die beschlagnahmt worden waren auszuwerten war. Ich sagte ihm, dass im Durchschnitt die Konsolen Hersteller mit 10 Dollar pro Spiel verkauft werden, übrig. Heute sah ich eine sehr interessante Neuigkeiten, die zerlegt den Preis einer Xbox 360 Videospiel. Ab $ 60 ein Spiel:

- 12 $ sind für den Speicher und den Großhandel.
- 12 $ sind für Microsoft in Tantiemen, Gebühren, etc..
- $ 7 für die Kosten der Vermarktung.
- 20 zur Finanzierung der Entwicklung.
- 9 für die Spiele-Publisher.

In den Experten-Blog Yahoo! Games, erklärt Jose Antonio von Take-Two den spanischen Markt in seinem Artikel "noch in den Windeln":

Die Kosten für eine Xbox 360-Spiel ist ab 65 €. Wenn wir die Mehrwertsteuer (16%) zu entfernen, bleibt bei 54,6 €. Wir fuhren mit dem Königshaus (jede Firma muss Microsoft, Sony, etc., eine bestimmte Menge an Spielen für seine Plattform zu entwickeln und zahlen so viel zahlen pro Spiel), was etwa 10 € im Durchschnitt sind. Wir sind 44,6 €. Wenn wir die Kosten der Produktion, Verpackung, Transport, Ausrüstung, Entwicklung usw.. Über 30 € Wir sind rund 14,6 €. Diese sind auf 14,6 € zu verteilen, um Hand an den Verteiler und den Geschäften, Großhändler, etc.. Daher muss der Händler nicht jedes Spiel gewinnen so viel. Das Problem ist, dass die Videospiel-Industrie über Rechnung, aber nicht mehr verdienen. Piraterie und großen Einfluss auf die Miete.

Es scheint, dass digitale Distribution der einzige Weg, um Gewinne zu steigern ist. Online-Verkauf rettet die Lizenzgebühren, da PC nicht an den Hersteller der Konsole zu bezahlen. Speichern in der Produktion, Verpackung ... ist jeder Vorteil mit Ausnahme der Kosten für die Entwicklung des Spiels und man muss auf Websites, die es verkaufen zu bezahlen!

- Die Nachricht: die Kosten für ein Xbox 360 Spiel kaputt .
- Artikel "noch in den Kinderschuhen" in der Blog-Experte.

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2007 September Mai 2007

PSP Slim & Lite: Ja, aber wir wollen mehr

Geschrieben von in Preis , PSP , Sony , Videospielen

Bereits am Verkauf der neuen PSP Slim & Lite, die neue Sony Handheld-Konsole zu einem Preis von 169,99 € verbessert. Nun ist 33% leichter und 19% dünner und enthält auch ein Video-Ausgang zum Anschluss an Fernseher. Wird in mehreren Farben erhältlich, schwarz glänzend (Piano Black), Weißes Porzellan (Ceramic White) und Bright Silver (Ice Silver) und mehrere Packungen zusammen, um die Simpsons oder Spiderman spielen.

Kein Zweifel, erhalten ein besseres Produkt für das gleiche Geld ist immer eine gute Nachricht. Die Verbesserungen sind ein Schritt nach vorn, aber meiner Meinung nach, sind gefallen etwas kurz. Die Verbesserungen für mehr als 5 Monate vorgeschlagen waren diese:

- Mehr klein, so dass es als MP3-Player bequem genutzt werden kann.
- Festplatte. Unverzichtbar. Von mindestens 20 GB zum Download von Videos und Filmen.
- Kein UMD. Digitale Distribution.
- Touch-Screen zu navigieren und genießen Sie die besten neuen Spiele.
- GPS.
- Mehr und bessere Software. Möglichkeit zur Textbearbeitung Programme, etc. setzen.
- Bin ich der einzige, der gerne Radio haben würde? ;-)

Von allen meinen Ansprüchen wurden nur Downsizing getroffen, aber ich denke, die Festplatte und Touchscreen ist es, was es wirklich geben was sie braucht, was würde es gelingen.

Die UMD-Format ist schon gestorben. Es ist okay, verbesserte Geschwindigkeit haben, aber meiner Meinung nach akzeptabel mit einer Festplatte, digitaler Vertriebs-und Digital-Rights-System, benötigt keine Hardware.

Update: Ich sehe Meristation , dass die neue PSP Slim ist mit besseren Empfang als ich erwartet hatte. Meine Meinung zu dem Thema ist klar. Vielleicht bin ich zu wählerisch, Sony ... Tatsache ist, dass die fegt Japan mit seinen niedrigen Preis und ihre Nachrichten. Auch die anderen Plattformen haben Leerverkäufe, etwas, das nicht in eine Weile geschehen war gefallen. Herzlichen Glückwunsch an Sony.

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2007 27. Mai 2007

Kurze Reflexion über die Preise von Videospielen

Geschrieben von auf Microsoft , Nintendo , Preis , Sony , Videospielen

Die Ausgabepreise von Videospielen ist sehr umstritten. Mit der neuen Generation und kostete rund 69 €, was meiner Meinung nach, ist erstaunlich. Lange Spiele kosten rund 60 Euro. Wenn ich knapp die Hälfte daran erinnern müssen, die es sich leisten, um die Konsole für die Erlaubnis, ein Spiel auf ihrer Plattform veröffentlichen zu besitzen. Der Hersteller der Konsole selbst ist verantwortlich für das Herstellungsverfahren und Kontrollen viel des Prozesses, sondern nimmt ein gutes Stück von Pasten für die bloße Tatsache des Gebens die Lizenz auf Ihren Rechner. Deshalb ist PC-Spiele von mindestens 20 Euro billiger sind.

Die Spiele-Firmen befinden sich am Scheideweg jedem Start eines Spiels. Die Umsatzprognosen sind sehr wichtig, weil du pro Spiel gemacht, nicht pro Spiel verkauft zu zahlen. Wenn Sie also 10.000 Spiele verkaufen möchten, müssen Sie für die Lizenz von ihnen allen das Werk verlassen, mit der daraus resultierenden Gefahr, dass die Schöpfer des Spiels wird sie mit Kartoffeln essen, während Sony und Nintendo wiederum im Voraus in Rechnung bezahlen ohne Aufteilung der Risiken bei der Einführung eines Spiels beteiligt. Dann passiert es, dass ein Spiel einen unerwarteten Erfolg hat, und nur wenige Einheiten haben das Spiel, was ziemlich oft geschieht gestartet.

Sie können sich vorstellen, dass dafür bezahlen zu müssen ist ausreichend für die Besitzer der Konsole, bleiben mit einer guten Marge der Entwickler, gibt es viel Platz für Zelte. Nur die großen Franchises die Kraft haben, zu verhandeln und bekommen mehr Margen. Deshalb ist in Ihrer Nachbarschaft hat wahrscheinlich keinen einzigen Nachbarschaft Shop.

Ich denke, in der durch die angeforderten Charles Cecil , sollten nicht alle Spiele haben den gleichen Preis. Nur das große Spiel, das mit Spannung erwartete, sollte 60 € kosten. Für die Hälfte des Preises Serie sollte ca. 40 Euro seit seiner Einführung sein, während Spiele kosten sollte bescheidener als eine Reihe codegame oder Platin. Dies ist ein weiterer guter Weg, um das Spiel zu verallgemeinern, wie die Industrie will. Definitiv EUR 70 Spielen ist nicht der Weg.

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2007 7. Februar 2007

Die neue Xbox 360 wird montiert eine neue DVD-Player

Geschrieben von in Preis , Xbox 360

Xbox ist immer noch in schweren Kämpfen gegen Herstellungskosten, fast verzweifelt versucht, sie zu reduzieren. Leo Meristation die neue Xbox 360, die ihre Fabriken verlassen versammelt eine neue DVD-Player Marke BenQ effizienter zu sein, und billig silecioso als heute.

Ich begrüße die Nachricht, denn obwohl die Konsole ist ein großartiges Produkt, das mir passiert manchmal sagt mir, ich kann die CD nicht lesen, und das Spiel geschnitten wird, um den Datenträger zu bereinigen. Ich verbringe viel, aber manchmal passiert es, und das Spiel lässt mich hängen, den Umweg über Szenarien zu gehen und zu überwinden.

Ich hoffe, Sie erhalten auch niedrigere Chip-Preise um noch mehr Wettbewerbsfähigkeit. Ich möchte das Video-Spiel-Markt in Spanien war mehr über drei zu eins. Ein wenig Konkurrenz wäre gut für uns alle.

- Die Xbox 360-Premiere neue Leser in Meristation.

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2007 28. Januar 2007

Europäer zahlen mehr für neue Konsolen

Geschrieben von in Preis , PS3 , Xbox 360

Wenn ja, wie Sie hören. Wieder und wie üblich, zahlen die Europäer mehr für die Konsolen der nächsten Generation, dass Amerikaner und Japaner. Kurz gesagt, die Japaner für die PS3 383 € zu verändern, US, 461, und die Europäer, 599 zu zahlen. Nun, als ich an die Europäer mit Ausnahme der Briten, die für die PS3 satte 643 zahlen zu sagen haben.

Mit der Xbox 360 der Fall ist ähnlich. Weitere Informationen zu Bolsacinco:

Die PlayStation 3 kostet bis zu 56% teurer in Spanien .

Ich persönlich habe meine PSP in den USA und kostet mich 179 $. Die Wahrheit ist, dass ich rauskam viel billiger und ich habe Sperre auf UMD-Filme, aber es war meine kleine Form des Protests gegen die hohen Kosten für die Konsole in Europa. Es stimmt, dass man in Europa, um sie verschiedenen Sprachen, etc. anpassen müssen aber glaube nicht, dass es rechtfertigt viel teurer.

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