Archiv für die Kategorie 'Werbung'

2010 25. März 2010

Kratos, der Gott des Publi III

Letzte Woche, und zwar Montag, 15 März, in Alicante war und lenkte meine Aufmerksamkeit auf die Hauptstadt vollständig tapeziert siehe "Kratos" . "Der Himmel ist die Hölle", "Machen Sie Ihre Rache", "Auge um Auge" gelesen werden konnte in den meisten Hütten und Bushaltestellen. Alle Plakate leuchtete wie die folgenden:

Markisen GOD OF WAR

Jeder weiß, dass God of War III hat viel Aufmerksamkeit erhöht, als einer der am meisten erwarteten Videospiele und mehr Reserven hat einen Wert von 35.000 Einheiten erreicht, brauchen Sie nur eine Woche, um in die Nr. 1 Top-Verkäufer schleichen und erinnern in diesem Monat ist ein einzigartiges Spiel ist eine Plattform, wie PlayStation 3.

Aber die Werbekampagne durchgeführt, Sony hat da nicht ein paar Monate in den meisten Zentren, war Media Markt und sogar im Internet, featured einen Countdown der Tage, Stunden, Minuten und Sekunden verbleiben, bis sie kommen der Markt für Videospiele. Auch auf Seiten wie YouTube und viele Websites erfüllten uns mit Banner-Anzeigen mit der bevorstehenden Ankunft des Spiels.

In Städten wie Madrid und Barcelona viele LED-Bildschirme der Bekanntgabe seiner Abreise, und sogar ein "Kratos" Fleisch und Blut (ja, ihr habt richtig gehört) ging frei durch die Stadt, die U-Bahn, Geschäfte, ...

Kratos-Bär-und-die-Madroño

Neugierig war die Kampagne, die stattgefunden haben in Italien, zeitgleich mit den Wahlen konnte man Wahlplakate in den Straßen fordern, die Abstimmung zu "Kratos" zu sehen, auch als Teil des Marketings.

god_of_war_vota_kratos

Nur wenige Spiele haben eine Ebene so groß, dass Werbekampagne betrifft erreicht. Während vor kurzem sah die Final Fantasy XIII Bus , vor allem erinnere ich mich nicht ein anderes Spiel, dass abgesehen von seinem Wohnwagen am TV, hat eine unglaubliche Art und Weise in unserem Land angekündigt.

Wie ein Film-Premiere sozusagen die In-Game Advertising nimmt diese Richtung, Tapezieren ganzer Städte mit der jeweiligen Autoren, mit Trailern und TV-Websites, Präsentationen und Previews in den großen Städten ...

Es ist klar, dass der Markt für Videospiele wächst und wird immer größer, und Unternehmen neigen dazu, zu den Zeiten anzupassen, und damit hat Sony eine ausgezeichnete Kampagne mit diesem God of War III gemacht.

¿Sie schon seit Jahren vorgesehen, sehen ein riesiges Plakat von Super Mario Bros in deiner Stadt beherbergt Bekanntgabe seiner Ankunft auf dem NES? Das waren andere Zeiten ...

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2008 15. Oktober 2008

Die heutige Nachricht: Sony immer noch verloren, Metal Gear X360, Obama und die Heuchelei und andere Dinge

Wie gestern toll gearbeitet Artikel von der Nachricht des Tages komme ich zurück auf den Streit mit denen von heute. Das Sony immer noch nicht wieder auf die Strecke, etwas desorientiert und mit Aussagen wie "das wichtigste Prämisse der PS3-Spiele sind." Kaz Hirai, weltweiter Leiter von PlayStation und in dieser berauschenden Anspruch hat auf der Ebene der fussballerischen Themen wie war "Fußball ist Fußball", oder "sind 11 bis 11". Natürlich ist der Kern einer Konsole sind die Spiele! Wann verlieren Sie den Norden? (Die Nachrichten in Meristation ). Und wenn das nicht genug wäre, wird Sony PlayStation Home erwartet, Konsolen zu verkaufen. Ich gebe zu, dass es Menschen gibt, die PS3 Metal Gear Solid 4 oder sogar das unfertige Gran Turismo 5 Prologue kaufen, aber sehe niemanden den Kauf der PS3 in diese virtuelle Welt zu bekommen. Versteh mich nicht falsch, du siehst toll aus, aber dann auf die Konsolen zu verkaufen ... (Quelle: Yahoo! Video Games )

Und ich bin Senkung der Arbeitsmoral von meinem geschätzten Nutzer "Fanboys" Sony (niemand ist perfekt) mit dem Gerücht, dass es zu Metal Gear Solid 4 auf der Xbox 360 sein. Eye, das nicht Nachrichten, sondern ein Gerücht, das am Vorabend der Nachricht ist. Wie von meinem verehrten erklärt Dandel , könnte Sony bald verlieren ihre letzte große exklusiv. Es ist ein sehr hartnäckiges Gerücht, und wenn der Fluss klingt ... (Mehr auf Yahoo! Games Blog )

Und am Ende, einer der Heuchelei, die kommt direkt von US-Politikern. Während Obama, Kandidat der Demokraten für das Präsidentenamt der Vereinigten Staaten ist nicht zu Gunsten von Videospielen für die Jugend verderbe und anderen Mist, nutzt sie, um zu werben. Es wird konkret in meinem Idol Burnout Paradise, wo Ihre Werbung erscheint (schon Fotos auf dem Blog von Yahoo! ).

Mittlerweile ist Activision nicht bereit, den Kampf für Skateboarding Video-Spiele zu verlieren. Nach dem Erfolg des Entwurfs EA, hat ein Spiel aus unerklärlichen Gründen als "Skate" keine andere Wahl, innovativ zu sein und es wird gemunkelt, dass das nächste Kapitel in der Saga mit peripheren Licht zu sehen. Die Informationen stammen aus einer jener Analysten, die dann nicht bekommen, ein, aber sie müssen sehen, was man mit der Wii und dem Wii Balance Board durchgeführt werden, haben sich die Guitar Hero Gitarre und angegriffen Enden haben. Welche Ports! ( Die ursprüngliche Geschichte, in englischer Sprache ).

Und schließlich, mehr auf der Hand. Von Sports Interactive britischen Studie lenken unsere Aufmerksamkeit auf den Erfolg von Werbekampagnen in sozialen Netzwerken wie Facebook, MySpace oder YouTube (ich hinzufügen Myspace). Sie sagen, dass erfordert nicht viel finanziellen Aufwand und gibt Ihnen den direkten Kontakt mit den Verbrauchern. Gute Nachrichten für diejenigen, die interessante Produkte haben, aber schlecht für ihre eigenen sozialen Netzwerke, die stark frequentierte, aber kein klares Geschäftsmodell verfügen und definiert. Das Make up, wie man Geld verdienen kann der nächste Bill Gates sein. Irgendwelche Ideen? ( Mehr Gamesindustry ).

Ich verabschiede mich zu erinnern, dass Sie gewinnen Spiel Saints Row 2 und ich habe bereits gefragt comentándoos meine Play TV im Internet. Ich hoffe, dass ich in ein paar Tagen bekommen. Lassen Sie mich Ihnen meine Eindrücke.

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2008 5. Juni 2008

Nicht sehr erfolgreich kontextbezogene Werbung

Geschrieben von in Blog , Unsinn , Werbung

Ich hatte von Gelegenheiten, bei denen kontextbezogene Werbung war sehr lustig oder unangemessen gehört, aber ich kam nie über eine beliebige mich. Auf der Suche nach Sara Montiel das Video Coming Out bei der Förderung der MTV Music Awards auf MTV-Seite fand ich die Lasche des Künstlers (Video kein Zeichen), nicht nur Informationen, sondern kontextbezogene Werbung mit etwas verbunden Offensive ...

Für diejenigen, die nicht wissen, Englisch, "Gewicht verlieren schnell" ist "Gewicht verlieren schnell" ...

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2007 August August 2007

Papier ist tot

Geschrieben von in Werbung , Video-Spiele

Was Ich glaube fest daran: Das Papier ist gestorben. Nach und nach werden die Spiel-Unternehmen realisieren, dass Investitionen in Magazin Werbeeinnahmen weniger wächst. Ich weiß, dass zwei der größten multinationalen Videospielen haben bereits Aufträge über das Internet konzentrieren, und dass angegeben wird, wird früher oder später, und auf die Spitze der Tod des Papiers. Keine Werbung Keine Spiele-Magazin Magazin gepflegt werden.

Es gibt eine Standard-Industrie entschieden Kontinuität, die ich nicht verstehen kann ist, dass die Magazine in der Form der Werbung "Ja oder Ja" sein müssen, denn das ist Ihr Zielpublikum. Dies gilt nicht leugnen, ist Ihre Zielgruppe, aber in kleinen Mengen. Sie sind gute Investitionen in die Medien, die ihnen im besten Fall zu erhalten, auf 100.000 Leser erlauben, nach Daten von der OJD freigegeben.

Im Internet ist nicht mehr viel Zeit investiert, aber es ist eindeutig Zeit, dies zu tun. Warum? Es ist immer noch relativ billig und können mehr Menschen mit dem gleichen Budget, das ein paar Seiten in einem Magazin veröffentlicht wurde erreicht. Neben Werbeformate sind reif und können viele Dinge außerhalb der traditionellen Banner, einschließlich Video, große nach unten zu tun ...

Dies mag nicht immer so sein. Da das Internet ins Fernsehen und andere Medien zu verhängen werden wir mit steigenden Preisen zu erfüllen. Ist die Zeit und, wie ich sage, es gibt Spiele-Firmen die sie bereits kennen und sie werden davon profitieren. Die Kaufentscheidung wird nun auf Websites, in Foren, in ihren Umfragen und Blogs, weit entfernt von jeder physikalischen Medium.

Die Tatsache, dass das Papier die (Verstehen, dass ich übertreibe ein wenig, seine Rolle wird zunehmend marginal), bedeutet nicht, dass die Unternehmen, die veröffentlichen wird verschwinden. Flutsch und aus ihrem brandneuen Portal, aber Sie können schon zu spät sein und du bist gut Standorte mit starken Gemeinden und mit mehr unabhängige Informationen ... verliert den Zug.

- Ojea OJD Daten aus verschiedenen Zeitschriften .

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2007 14. Februar 2007

In-Game-Werbung und Advergaming

Geschrieben von am Advergaming , Werbung , Videospiele

In letzter Zeit wird der Markt etwas revolutioniert das Thema Werbung in Videospielen. Die neuesten Nachrichten sagen, dass Google würde interessieren in einem In-Game-Werbung Firma namens Adscape Media. Microsoft unterdessen bereits gekauft haben, haben seit einiger Zeit massive jetzt, so einen gewissen Vorteil haben. Es ist klar, dass großartige Spiele in unbekannten Gewässern sind und möglicherweise von Vorteil, ihre Kassen.

Meine Meinung über die Werbung in Videospielen ist, dass es effektiver ist, wenn sie richtig verwendet werden, und kann sehr gefährlich für die Industrie und Anwendern. Lassen Sie mich erklären. Wirksam, wenn gut umgesetzt, so dass es etwas eintönig, aber nicht langweilig, wenn sie gut in das Spiel integriert und der Anwender kann sie stoppen, wenn es über den Bildschirm erfolgt (wie in NBA 2K7, wenn Toyota sponsert Wiederholung eines großen Gegenangriff). Das Werbung ist gut integriert, nicht aufdringlich und der Inhalt sinnvoll ist und heiraten die ganze (wie die Billboards eines Fußballfeldes) ist auch meiner Meinung nach.

Es ist gefährlich für die Industrie, weil Anzeigenkunden anspruchsvoll sind, wie aus dem Skript, immer mehr und mehr mit dem gleichen Geld, mehr Leistung, und dies bedeutet, Intrusion, die über vernünftige Grenzen für die Nutzer. Es ist auch gefährlich für den Benutzer, weil das Risiko, dass die Werbe-Dollars die Kassen der Unternehmen zu verdicken, ohne diese Einkünfte in dem Verkaufspreis aufgefallen ist groß. Es besteht auch die Gefahr von geringerer Qualität zu genießen Spiele mit aufdringliche Werbung. Andere werden sich fragen, warum sie auf die Werbung ertragen, wenn sie 60 € für ein Spiel, das ist etwas bezahlen müssen.

Kurz gesagt, wenn Werbung bedeutet niedrigere Preise, für meine gute, vorausgesetzt, es stört mich nicht im Gameplay.

Dann gibt es die Werbung, die verschiedenen Symbole der Video-Spiele wie Lara Croft oder Sam Fisher, eine Vielzahl von Produkten und Dienstleistungen zu machen. Ich habe nichts gegen Fisher kündigte an, dass Kaugummi im Fernsehen, ehrlich gesagt, nicht Ich mag ein Mythos oder nichts.

Und dann gibt es, dass Spyware enthalten in ihren Spielen, Systemen, die den Inhalt Ihrer Festplatte scannen und senden die Informationen an ihre Maschinen, um Ihnen Werbung zu Ihrem Geschmack passen. Das ist völlig illegal. Es scheint, dass eine der großen Spiel-Unternehmen habe es benutzt und ist absolut verwerflich, vom Standpunkt der Moral, nicht nur aus dem Gesetz.

Ich glaube, dass Advergaming eher ist die Praxis der Verwendung von Spielen, ein Produkt oder eine Dienstleistung bekannt zu machen. In diesem Sinne ist nicht gleichbedeutend mit Putting Werbung in einem Spiel oder Video-Spiel, es ist eher ein Spiel zu machen, ausdrücklich und ausschließlich für die Förderung etwas. Im Internet gibt es viele Spiele wie das, aber es gibt auch herkömmliche Video-Spiele in diesem Geiste, wie Ford Racing, zum Beispiel, wo man mit Autos dieser Marke zu konkurrieren.

Für mich ist dies das Jahr der Advergaming. Es gibt bereits viele Unternehmen, die Flash-Games, Shockwave oder Java zu werben handhaben. Zusätzlich zu verleihen ihrer Marke interessanten Content-Websites, wertvoll, lustiges und fesselndes für das Publikum. Preise weiß es nicht, aber ich werde nicht sehr teuer sein. Sehen Sie, wenn jemand Ompet, mit denen ich bei Gelegenheit, oder von Exelweiss, mit dem ich nicht das Vergnügen hatte, den Umgang persönlich, sondern durch Carlos Blanco gesprochen, wir illustrieren. Vielen Dank!

- Quelle: Artikel in GameSpot .
- Nachrichten in Ojobuscador .

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2007 28. Januar 2007

Google steigt in Videospiele

Geschrieben von in Werbung , Video-Spiele

Nachdem Microsoft kaufte ein Unternehmen bekannt, In-Game Advertising, Google ist jetzt, wer hat eins gekauft. Google wurde Einstellungs-und Radio-Spots, um ihre Anzeigen platzieren und jetzt scheint es, dass es das gleiche in Videospielen zu tun gedenkt.

Ich las eine Studie sagt, dass Werbung in Videospielen nicht funktioniert, aber ich denke es ist nicht wahr. Ich bin ein Fan der NBA 2k7 und jedes Mal wenn Sie ein guter Konter wiederholen Sie den Sponsor Toyota. Dann nach dem Spiel wählen Sie den "Spieler des Spiels Toyota." Nun, man kann, dass die Werbung in Videospielen sehr effektiv sein. Wie immer kommt es auf die Umsetzung und eine gute Idee für Sie zwischen den Augen, immer wieder und ohne zu stören. Wenn dies macht es zu verbilligen, die Spiele, soll es so sein, ist eine andere Sache, dass ich Werbung setzen und nicht verbilligen ...

- Quelle: Google entwickelt, um Werbung in Videospielen bringen .

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