Nach vielen Versprechen, gute Hype in Hülle und Fülle, Marketing-Tasche und ein paar Auftritte im Spielzimmer, hat Sony auf unseren Händen eine Kopie von Heavy Rain (ich meine, wenn ich das Original. Mir keine Angst zu sagen!) Kommen. Es wird schwierig sein, dieses Spiel, ohne zu reißen sich die Geschichte, weil das Spiel ist sein Skript (in der Tat ist noch interaktiver Film Spiel wie wir es kennen) zu analysieren, aber lasst uns versuchen.

- Starker Regen Foto: Scott Shelby
Obwohl es kommt verpackt als Videospiel verkauft es als solches und hat als Videospiel entwickelt worden, es ist ein interaktiver Film, in dem Ihre Aktionen beeinflussen die Entwicklung der Geschichte, wie ein Buch, von denen wählen Sie Ihre Abenteuer eigene Frage. Das Skript spricht über die Mörder des Origami und ist die "klassischen" Hollywood-Skript von einem psychopathischen Mörder, die blind an das Profil. Aus vier verschiedenen Perspektiven, vier spielbare Charaktere, werden wir entdecken, die Details der Geschichte.
Sony sagte uns, unsere Entscheidungen, selbst die kleinsten, Einfluss der Geschichte. Wie im richtigen Leben, weiß nicht, ob Sie die richtige Entscheidung ist oder nicht. Nimm es einfach und das Leben geht weiter und führt zu Konsequenzen, die nicht erwarten, oder nicht vorhersehen konnten, könnte. Es scheint, dass die meisten wirkt die Geschichte ist, dass einer Ihrer Charaktere irgendwann sterben oder zurückgehalten wird und nicht erfüllen können Ihre Mission. Insgesamt, so heißt es in den Foren gibt es 18 Ende (Epilog) anders.
Offensichtlich ist kein Multiplayer, und die große Frage, ob Starker Regen ist "Replay". Es gibt viele Menschen spielen es wieder zu neuen Endungen zu entdecken, aber ich denke, dass, sobald Sie wissen, wer der Mörder, der Gegenstand viel Gnade verliert. Vielleicht irgendwann versuche ich wieder spielen zu sehen ", was passiert wäre, wenn ... haben", aber sicherlich nicht dabei, mich von Anfang an zu schlucken, weil, Rührei zu Flugzeugen oder Spielen mit den Kindern ist nicht gerade Spaß.
Der Gesamteindruck war sehr gut. Das Beste des Spiels, wie z. B. interaktive Film ist, ist Geschichte, immer noch gut, hat einige Lücken und dreht ein bisschen gezwungen möchte ich auf die Kommentare zu erweitern, aber nicht hier, um nicht das Spiel für jeden ruinieren. Schließlich ist das Skript nicht perfekt, aber es tut, eingreift und Interessen.
Was das Gameplay, wird die Erfahrung, um ein Bündel von "QuickTime-Events", die so populär gewesen God of War, Tomb Raider oder ungerade Ninja Blade reduziert haben. Die "QuickTime" beschränkt sich auf Zwischensequenzen in der Regel noch beeindruckender als das Spiel selbst, in dem der Benutzer den Knopf Kombination, die auf dem Bildschirm vorgeschlagen getroffen wird. Im Grunde ist es ein Test der Reflexe. Ich bin kein großer Fan dieser Art von Gameplay, aber ich denke, es für jedermann erschwinglich und eignet sich für eine "Spiel" wie dieses.
Was unterscheidet Heavy Rain von anderen Spielen, die diese Art von Gameplay zu verwenden? Neben den bereits erwähnten, die keine "Linearität" der Geschichte, und es fließt immer Sie sich entscheiden, ist der andere große Unterschied der unglaublich realistischen Grafiken, sind diejenigen, die Glaubwürdigkeit der Geschichte zu geben, aber hier ist das Spiel nicht perfekt. Spannungen in der Gesichts-Animation (nicht immer, manchmal, grotesk) und schlimmer noch, fällt einige Texturen und vor allem, wenn die Zeichen auf den Kleidern setzen ... Es gibt einige Framerate ziemlich bemerkenswert ... und es ist ein Patch verfügbar, die einige behebt diese Fehler ... Bajároslo vor dem Spiel.
Der Ton hilft auch, folgt dem Leitfaden Cinematograph am Fuße des Briefes und sagt uns, neben der "Nerv", um die Action auf dem Bildschirm sein, der Moment, wo wir sind und wie nervös er ist unser Held. Gute Melodien und gute Note auch hier.
Ein weiteres Ziel von David Cage, Autor und Regisseur starkem Regen, war, dass wir vertraut mit den Charakteren wurde, führten wir mit ihnen täglichen Aufgaben, fühlten wir uns, was sie fühlten und wir beendeten wir mit ihnen identifizieren, so dass ihre Freuden und Leiden nicht lassen uns gleichgültig. Ich denke, dies auch erreicht worden ist, zumindest für mich hat sich mit 3 von ihnen passiert ist ... In meinem Ende nur eins verloren und war nur dadurch, dass ich nicht anschließen ... Zufall? Ich denke nicht ... nur nicht mich an, als Peter Molineaux bewegt ... LOL
Kurz gesagt, und nicht "brasearos" mehr, empfehle ich jedem, diese Erfahrung zu genießen. Trotz einiger Ausfälle und unerklärliche Dinge, das Skript interessant ist, hält Sie betonen und erhalten Sie Ihre Ziele. Es ist tatsächlich besser als viele "Filme" Scheiße, die ich in letzter Zeit verschlungen ... Ich begrüße Sony und Quantic Dream für die Finanzierung dieses Projekts und innovieren. Ich denke, ein weiterer wesentlicher für die PS3 mit God of War III, Uncharted 2 und ein paar andere.
Ich denke Heavy Rain ist die erste große Exponent eines neuen Trends in Videospiele Spiele, die am nächsten an dem Film. Ich denke wir werden viele "Kinder" von Heavy Rain in naher Zukunft sehen, und dass dieses Spiel eine neue Linie, die den Massenmarkt in Systemen, die nicht wie OnLive-Konsole und dem gefällt erfordern wird gezielt öffnet. Es gibt eine Menge Boden und ein großes Geschäft, in diese Richtung zu erkunden. Ich glaube auch, dass ein guter Regen am Cinegames mit einer Menge von Menschen zu entscheiden, wo die Geschichte geht zu einer Zeit, kann auch ein guter Weg zu erforschen sein.
PS: Wenn Sie meine Meinung über die Kontroverse der nackten frei im Spiel wollen, ich denke, wenn man 70 Dollar, frei von irgend etwas bezahlt, entweder selbst bezahlen ... lol Wir sind out bis 10 Dollar pro nackt! Ich erinnere mich an ein Spiel für Erwachsene, und verfügt über eine PEGI 18, nicht wert, geschockt durch eine Brustwarze.