2008 Di April 2008
Sind Casual Games die Gans, die goldene Eier legt?
Ich las auf Gamespot , eine Website, die nicht wissen kann, aber das ist die Quelle fast alles, was Sie lesen in Spanisch Webseiten, die SCI (Eidos), die Franchises wie Tomb Raider oder Hitman besitzt, durch schlechte Zeiten, einschließlich Entlassungen und Restrukturierung. Eine der auffälligsten Änderungen ist die Schaffung eines neuen Casual-Games-Sparte, genannt zu Eidos Spiele werden. SCI hält sich die Art und Weise andere Unternehmen wie Electronic Arts und Take Two.

Meine Meinung ist, dass Casual Games sind nicht die Gans, die goldene Eier legt, die große Entscheidung, die den Haken entfernen wird, aber ein Schritt in die richtige Richtung, ein Schritt, der im Einklang mit der Philosophie ist, auferlegt Nintendo heute und Abgeschiedenheit der Industrie jener Spiele, die heftige Ablehnung und schlechte Presse zu generieren. Casual Games sind Spiele der direkten und unmittelbaren Spielspaß bei Spielern, die mit ungewöhnlich niedrigen Kosten und Erlöse, die, wenn das Spiel wird ein riesiger Erfolg, spektakulär sein kann auftreten sollen.
Wie wird diese Linie von Strategiespielen? Klar ist, dass entweder diese Spiele für die Wii heraus oder auf dem PlayStation Store oder Xbox Live Marktplatz herunterladen. Ich glaube nicht, dass außerhalb der Wii viel Sinn, das Spiel einkaufen mit diesen Produkten zu überschwemmen. Einige können Sinn machen, als diejenigen, die bereits im Intenet gelungen und werden ebenso wie Diner Dash oder Cake Mania bekannt, aber nicht alle.
Internet sollte ein wichtiger Akteur sein, wenn es um die Vermarktung und den Verkauf dieser Spiele kommt. Was ich tue, ist eine Flash-Version des Spiels, als Sony freigegeben wurde Patapon , und würde zu fördern, ohne da konventionelle Werbung in sozialen Netzwerken mit neuen Marketing-Techniken des Web 2.0. Also auf den Verkauf über das Internet zu stellen mit den Systemen der digitalen Rechteverwaltung Schutz. Die Strategie und den Vertrieb von Casual Games von diesen großen Unternehmen sollte daher aus der Spiele "hardcore" unterscheiden und, natürlich, nicht zu vergessen die mobile Version.
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