2007 27. Dezember 2007

Vier Worte über die Unabhängigkeit im Spiel

Geschrieben von am 00.12 in Blog , Demo- , Video-Spiele

Das Thema ist ein bisschen alt, aber es dient als Einführung: Vor einigen Wochen wurde von Gamespot Jeff Gerstmann Journalistin gefeuert angeblich legte einen Zettel in 6 von 10 der Videospiel Kane & Lynch, wenn gab es eine große Werbekampagne auf Gamespot Video-Spiel. Es klingt wie die Web-und Video-Spiele-Publisher hatte zu der Notiz vereinbart (wahrscheinlich implizit) und Jeff sprang ihm geben seine ehrliche Meinung. Es scheint auch, das war der Tropfen, der das Kamel brach. Jeff hatte 10 Jahre auf Gamespot und es scheint, das Ende einer eigensinnigen Videospiel-Journalist, mit der Adresse seit vielen Jahren konfrontiert. Reden wir ein wenig Unabhängigkeit, wenn man so will.

Die Videospiel-Journalismus ist sachliche Information (zB Nachrichten, Anleitungen, Tipps ...), aber meistens gezogen Kritik (Analyse oder Fortschritt). Die Kritik ist per definitionem ein journalistisches Genre auf halbem Weg zwischen Information und Meinung, obwohl es in der Praxis näher an der subjektiven Seite ist. Es sollte klar sein, dass eine kritische Analyse ein subjektiver Eindruck, das Spiel führt der Schriftsteller, wenn auch nicht mehr Informationen. Wir gehen von dieser Grundlage und dass viele Gaming-Analysten in diesem Land erhalten keine Gegenleistung für ihre harte Arbeit, die sie aus reiner Liebe mit guten Absichten und wenig anderes.

Ich habe gesagt, bei anderen Gelegenheiten auch nicht verstehen, die Hobby haben wir in dieser Welt durch Scoring das Spiel auf einer Skala von 1 bis 10. Das macht uns sehr viel mehr Schaden als Nutzen sie uns aus verschiedenen Gründen, die ich zu dem Zeitpunkt erklärt. Wir sollten wie der Rest von der Unterhaltungsindustrie zu tun: Machen Sie weniger umfangreichen Bewertungen, die gut gelesen werden können (nie verstehen diesen Analysen der 10 Seiten ... Erwarten Sie, dass jemand zu lesen und erzeugen mehr Seitenaufrufe und Werbung), mehr konzentrierte sich auf die wichtigen und innovativen Spiel mit einem Scoring-System weniger relevant, wie die Sterne von Filmkritikern verwendet.

Meine Erfahrung mit den Werbungtreibenden

Ich zum Glück habe ich noch nie in der Lage gewesen, eine Note zu ändern, oder früher bei der Generierung von Inhalten, nicht jetzt, wo ich Lieferanten haben. Auch versuchen, die Unabhängigkeit von Anbietern um jeden Preis zu schützen, da ich absolut gegen jedermann zu Mist für den Preis von Gold zu kaufen bin. Aber wenn es stark beachteten Tatsache ist, dass wir "Deal" mit dem Anbieter. Wer zahlt die Gebühr, aber nie zulassen, ihren Einfluss einen bestimmten Punkt überschreitet. Kann nie eine Note zu verhängen, um die Analyse zu beeinflussen. Das muss auf den Brief erhalten bleiben, auch wenn es eine Entlassung kostet.

Meine Vorstellung von Unabhängigkeit

Speaking of Independence, sehe ich mit Erstaunen angreift verschiedenen kleinen Blogs (und nicht so wenig) zu den größten, die sie als momentan, da sie als unabhängige durch die bloße Tatsache, nicht dazuzugehören, um große Gruppen. Sie glauben, dass die bloße Tatsache, dass sie groß und mit Werbung verdirbt euch und ihnen, indem sie klein und nicht verlassen sich auf jede Gruppe, sind die ultimative Unabhängigkeit. Ich kann wirklich nicht verstehen, diese Idee, aber ich denke, das macht eine Analogie mit dem Film und sie werden als jene kleinen, unabhängigen Studios machen hochwertige Filme angesehen.

All dies ist Unsinn meiner Meinung nach. Für mich hat die Unabhängigkeit, mit der Ehrlichkeit des einzelnen, Ehrlichkeit und gute Manieren zu tun, weil Sie dann jedem Tritt auf das Handbuch des Journalismus zu finden ...

Mein Rat: Lernen aus verschiedenen Quellen und laden Sie die Demo

Beim Kauf von Videospielen zu wie beim Kauf etwas anderes zu tun: Sehen Sie es an verschiedenen Standorten, Analyse und Preise vergleichen, finden Sie heraus, ein bisschen auf Foren ... Die Kleine ist an dem Thema interessiert kann vermeiden verbringen 60 € Müll. Meine größte Empfehlung ist für einen guten Zweck von Demos, entweder der PC oder der Konsole zu machen, ist es der beste Weg, um das Spiel selbst zu bewerten, ohne einen Cent.

- Meine Artikel Partituren von Videospielen .

Weitere Artikel:

" Die Bewertungen der Spiele
" Werbung in Videospielen und Advergaming
" Die Pressemitteilung ist aus Experten Blog


2 Kommentare

2 Kommentare zu "Vier Worte über die Unabhängigkeit in dem Spiel"

  1. Ager am 27. Dezember 2007 um 12:28

    Komplett mit Ihrer Meinung überein. Wenn jemand ändert eine Notiz zu einem Inserenten bitte, ist dies der Anfang vom Ende. Die Glaubwürdigkeit und die Freiheit zu schreiben ist, was man dem Leser zu schätzen wissen. Wenn Sie sehen, dass die Dinge nicht passen, zögern Sie nicht zu verlassen und nicht zurückzukehren.

  2. admin | Search Engine Optimization am 8. März 2011 um 17:06 Uhr

    Ich stimme auch mit Ihrer Meinung, dass beim Verkauf Ihrer Kritik oder Rezensionen und deshalb drehen Sie eine Notiz zu einem Spiel für die einfache Tatsache, dass Sie am Ende zahlen Sie Ihre Glaubwürdigkeit wird sich unter zu gehen und nicht durch wird als Journalist videojeugos arbeiten. Am Ende ist es besser, ehrlich zu sein.

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