Les ADES, Association espagnole d'éditeurs et de distributeurs de logiciels de divertissement, a publié ses données en 2008 (mes commentaires entre parenthèses):
- Les ventes du jeu vidéo continuera à diriger le divertissement audiovisuel avec une part de marché de 57% en Espagne. (Chaque fois que cette position de leader est renforcée de plus en plus).
- En Espagne, l'utilisation des jeux vidéo a atteint 1,432 millions d'euros en 2008. Cela représente une légère baisse de 1,5% par rapport au chiffre enregistré l'année précédente. (Il ya une crise, mais il semble que les jeux vidéo ne sont pas les plus touchés).
- Les ventes de jeux vidéo en Espagne a augmenté de 3%, tandis que le nombre de consoles vendues a diminué de 6%. Les ventes de consoles de salon en Espagne a augmenté de 5% mais une baisse des ventes de consoles portables de 14% par rapport à l'année précédente. Diriger le classement des ventes pour les consoles de jeux spécifiques, avec un total de 16,883 unités vendues (-3% par rapport à 2007). En ce qui concerne les jeux PC ont été atteint 3,523 unités vendues (-21%). Le plus vendu console de jeux est l'action, qui représentent près de la moitié du chiffre d'affaires. Nous suivons les jeux de course et de sport. Dans le marché des jeux PC, jeux de stratégie dominent avec plus d'un tiers des ventes, suivis par l'action-aventure. (Vers le bas sur le PC entier, qui est déjà très fort recul, et les ordinateurs portables. Avez-vous pris en compte dans le jeu World of Warcraft PC et autres? Rien de nouveau dans les préférences par sexe).
- L'Espagne a quatrième promotion de l'Europe des ventes de logiciels et de la console interactive, derrière le Royaume-Uni, la France et l'Allemagne. Le marché européen de la valeur a presque atteint 15.000 millions d'euros, soit une augmentation par rapport à 2007 de 2.000 millions d'euros. En ce sens, est avant tout le Royaume-Uni, avec une augmentation de 28%. En ce qui concerne le nombre de consoles vendues en Europe en 2008, le nombre était plus de 29 millions de consoles, ce qui représente une croissance moyenne de 15%. (L'Espagne est dans le même endroit, mais la stagnation des records de vente lors dans d'autres pays européens continuent de connaître des hausses importantes. Qu'est-ce qui ne va pas? J'ai la réponse).
- Parmi les jeux sortis en 2008, 55% ont été classés comme étant adapté à +3 ans (pour tous les publics), et seulement 5% ont été explicitement marqués comme +18 (pendant 18 ans). Poursuivant l'auto-régulation, selon les données publiées par Auto, en 2008, il a eu qu'une seule plainte sur le jeu de la publicité. La plainte, qui a été retenue à des fins de traitement, a finalement été rejeté. Auto a reçu un total de 287 consultations préalables sur la publicité du jeu vidéo, dont seulement un résultat négatif pour la diffusion. (Données chanter. Est un loup moins féroce car il paraît).
- En ce qui concerne l'investissement publicitaire de l'industrie du jeu vidéo a continué à augmenter durant l'année 2008, atteignant 237 millions d'euros, représentant une augmentation de 60% par rapport à 2007. Selon les données fournies par Infoadex. (Pour autant que je sais, cette année sera encore moins d'investissements dans la télévision et les magazines et l'Internet continuent de croître, alors ... Laissez-nous aiguiser les griffes).
Le gouvernement réagit
Il semble que, finalement, la classe politique prend conscience de l'endroit où les coups vont dans l'industrie du divertissement et tous les groupes au Congrès ont soutenu une initiative du PSOE élèverait jeux vidéo à la même catégorie culturelle que la musique et le cinéma . Les développeurs de jeux et de recevoir les mêmes subventions et les subventions que le reste de l'industrie du divertissement. Il est clair que notre pays est un foyer de jeu vidéo professionnel et vous devez éviter la fuite des cerveaux.
Je crois que c'est une excellente initiative dans le contexte de la crise qui ne sera pas porter ses fruits jusqu'à ce que quelques années, mais il est très important de placer notre pays sur la bonne voie. Vous pouvez étendre l'information dans le l'article "Le respect pour le jeu" dans Le Pays .