2010 13 décembre 2010
Mini Black Ops analyse: Bon, mais pas assez
Lors d'une visite à Londres, j'ai mis sous son bras un Call of Duty: Black Ops surpris par les bonnes ventes du jeu en dépit de ses parents, Infinity Ward, ont abandonné complètement le projet. Il est apparu que Treyarch, qui avait déjà fait quelques Call of Duty de qualité inférieure à celle de Infinity Ward, avait repris le projet et a donné naissance à un appel plus gros budget de top Duty. La vérité, malheureusement, est une autre.
Le mode solo a obtenu ce qu'il voulait, pour être plus spectaculaire que Modern Warfare 2, mais il lui manque un script plus intéressante, plus excitante, épique moments, la crédibilité et le calendrier. L'histoire ne se pose pas dans le bitume pour Modern Warfare 2. Je suis certainement et je sentis le toast à la dernière minute et a confirmé ce que j'ai senti. Eh bien, qui est varié, il ya de bonnes prises de vue salades, mais bien la baie de la hauteur techniquement très grande, ne serait-il mettre en avant de Modern Warfare 2, qui reste actuellement le meilleur.
La façon de tuer des zombies est déverrouillé à la fin est drôle, mais pas beaucoup je suis devenu accro.
Le mode multijoueur est une autre histoire, les évolutions sont très bonnes, comme le système de contrat, l'option d'effectuer des sauts et nous pousser dans le sol pendant le tournage et les nouvelles cartes, que j'ai trouvé tout à fait lumineux. De nouvelles armes sont également un bon incitatif pour accrocher un bon moment, désolé que ma connexion à Xbox Live finition or fin ... mais presque mieux, parce que sinon je vais brûler les Ops sur console noir et FIFA 11 ...
Treyarch a fait un meilleur travail que je m'y attendais, mais toujours je dis que le résultat n'est pas plus de MW2. Semble avoir pris l'avantage du travail effectué par Infinity Ward pour obtenir des résultats encore meilleurs. Concurrence, avec le nouveau Medal of Honor, entre autres, la tête encore le porter trop dur ...
Note: **** (4/5)
















