Juste avant mon départ pour les vacances j'ai eu un moment pour profiter de la bêta de PES 2010. Avant de poursuivre, je tiens à dire un couple de locaux précédentes à partir de laquelle nous avons commencé:
1 - J'ai toujours été de la FIFA, même quand il était bien pire que le PSE. Vous pouvez flagelarme dans les commentaires ...
2 - Il est de notoriété publique que ma relation avec Konami Espagne n'est pas aussi bon qu'il devrait, mais je comprends que je vous ai envoyé la version bêta bêta cette année pour l'évaluer. Essayez d'être aussi objectif que possible, parce que je ne peux pas ne pas vouloir tromper les utilisateurs et en particulier ceux qui sont impliqués dans la section "plus bavard" (dans la première colonne sur la droite) et d'autre part, indépendamment de tout, J'essaie de toujours faire preuve de professionnalisme.
3 - Je tiens également à préciser que je n'ai pas vu FIFA 10 pour le jour de la présentation que j'ai été malade et les gars de EA n'ont pas encore envoyé moi toute version d'essai, alors je l'ai comparer avec FIFA 09 de jeu que je connais plus que bien .
Je pense que j'ai joué assez pour vous donner quelques conseils. Comme toujours, vous trouverez des articles beaucoup plus grand et probablement mieux écrit ou Vandal Meri. Nous avons donc:
L'impression générale était bonne, mais pour un joueur tellement habitués aux meilleurs joueurs de la FIFA semblent «peser» un peu, parce que les parties de la saga de EA sont plus dynamiques. Ceci et graphiques, un peu en dessous de la FIFA a également vous rendre d'abord sur la défensive avec le jeu, mais avec un peu de patience vous vous rendez compte que le secret de PES est le gameplay. C'est là que de nombreux entiers PSE gagne par rapport à FIFA 09, mais d'après ce que j'ai vu la nouvelle version beaucoup plus améliorée, en particulier à cet égard.
Un problème majeur avec FIFA 09 étaient des tirs au but. Il n'est pas facile de marquer un but dans FIFA si vous êtes un peu pressée pour la défense, le ballon était sur les messages trop et le rebond n'a pas eu beaucoup de réalisme sans avoir eu à dire trois Nos Pères de marquer un but à distance. Dans PES J'aime le système de prise de vue principalement parce que les joueurs branché bien lancer la balle si elle provient ou pas très sûr tant qu'ils ne sont pas pressé par la défense. Notation dans FIFA 09 dans ces conditions était impossible.
La physique de balle a toujours été la grande force de PES et dans ce jeu est trop. Les rebonds, les deux joueurs et les messages, je regarde très bien, mais cela permettrait d'améliorer les animations des défenses qui bloquent les coups de feu, ils doivent reconnaître la force de la balle, et les contrôles avec sa poitrine face, qui sont Je pense que le pire.
Le son est excellent. J'aime le son de la balle à jeter, les messages, les loisirs, et surtout, les joueurs pleurent quand ils "axes" derrière ... Dans la version bêta des commentateurs n'ont pas en obtenir un, mais écrit à la craie ce n'est pas une Version fini (bien que les versions commerciales ont également mis sa patte, puis un grand moment ...) En passant, faites attention parce que les arbitres sont encore titulaires d'une carte mêmes. Une entrée à moitié mauvais au niveau du sol et de votre maison.
La réaction a grandement amélioré les gardiens de but. Dans le PSE ne semblent pas avoir dormi dans cet aspect et peuvent être consultés poings bottés de dégagement pour obtenir le ballon au-dessus de la barre lorsque les balles sont très pompé, par exemple. Ce que je sais qui ont été affinés de façon beaucoup plus les gars d'EA dans le FIFA nouveau.
L'un des grands échecs de la FIFA est de protéger le ballon n'était pas facile et en prenant la balle était aussi facile que poussant un bouton et le joueur de prendre la balle à l'opposé sans nécessiter plus d'aide de l'utilisateur. Dans PES 2010 arraché le ballon ne semble pas si facile, quelque chose que j'ai apprécié. Vous pouvez cacher la balle mieux et le jeu ne devienne pas une rue constants en cours d'exécution.
Non seulement les gardiens de but se sont améliorées dans leurs animations, les joueurs aussi. Il ya quelques entrées curieux quand vous êtes forte et, dans certains moments précis, pas beaucoup, il reste que la frustration vieux parce que vous ne pouvez pas contrôler votre lecteur jusqu'à ce que l'animation correspondante.
Les "smileys" les joueurs sont très bien fait et sont dans le vestiaire et les répétitions, mais alors dans le domaine j'ai eu le sentiment que tout le monde s'exécute et sont assez similaires. Je ne peux pas l'expliquer, c'est juste un sentiment.
Dans l'intelligence artificielle générale n'a pas semblé mal. Est tout à fait notable à jouer pour l'Ecosse à le faire, par exemple, au Portugal. Oui, j'ai vu les erreurs dans la défense adverse, mais je ne pense pas que le jeu est une constante, mais plutôt le résultat du faible niveau de l'équipe adverse combiné avec le niveau de difficulté. Bonne note également dans cette section à partir de ce que j'ai vu.
Un autre problème majeur est que la FIFA, il sera plus simulation, plus PSE en d'autres termes, ils sont allés trop loin et trop difficile sur un seul et vaincre la défense. Avec de bonnes passes dans les SPE semble plus facile à coups de tresses et passe le trou semble plus efficace et entraîne moins de hors-jeu dans FIFA 09. J'espère que ce problème a également décidé dans FIFA 10.
Je n'ai pas eu le temps de plus sur ces 2 jours, j'ai été en jouant. Après mes vacances je vais essayer d'étendre les données avec des choses que je n'ai pas testé comme la défense de zone, a annoncé le degré nouvelle 360 dribbles, etc