Archive pour 'Final Fantasy' de la catégorie

2010 25 mars 2010

Kratos, le Dieu de Publi III

La semaine dernière, en particulier Monday 15 Mars était à Alicante et a appelé mon attention pour voir la capitale entièrement tapissés "Kratos" . "Le ciel est l'enfer», «Avez-vous venger», «œil pour œil» pourrait être lu dans la plupart des abris et arrêts de bus. Tous les panneaux d'affichage resplendit comme le suivant:

Auvents GOD OF WAR

Tout le monde sait que God of War III a soulevé beaucoup d'attention, étant l'un des jeux vidéo les plus attendus et plus de réserves a atteint un chiffre de 35000 unités, vous avez juste besoin d'une semaine pour se faufiler dans les 1 n ° top des ventes et rappelez-vous ce mois-ci est un jeu unique est une plate-forme comme la PlayStation 3.

Mais la campagne publicitaire menée par Sony , n'a pas été il ya quelques mois dans la plupart des centres, Media Markt et même sur le web, en vedette un compte à rebours des jours, heures, minutes et secondes restantes jusqu'à ce qu'ils sortent le marché du jeu vidéo. Aussi sur des sites comme youtube et de nombreux sites Web nous a remplis avec des bannières publicitaires avec l'arrivée imminente de la partie.

Dans des villes comme Madrid et Barcelone de nombreux écrans LED annonçant son départ, et même un "Kratos" chair et de sang (oui, vous avez bien entendu) marchait librement à travers la ville, le métro, commerces, ...

Kratos-Le-Ours-et-le-Madroño

Curieux était la campagne qui ont eu lieu en Italie, qui coïncide avec les élections, on pouvait voir des affiches électorales dans les rues pour réclamer le droit de vote aux "Kratos", également dans le cadre de la commercialisation.

god_of_war_vota_kratos

Peu de jeux ont atteint un niveau assez grande pour la campagne publicitaire est concerné. Bien que récemment regardé le Final Fantasy XIII bus , en particulier, je ne me souviens pas d'un autre jeu qui en dehors de sa remorque à la télévision, a annoncé d'une manière incroyable dans notre pays.

Comme première d'un film qu'il avait, la publicité in-game est de prendre cette direction, pose de papier peint des villes entières avec leurs affiches, avec des remorques et des sites Web TV, des présentations et des aperçus dans les grandes villes ...

Il est clair que le marché du jeu vidéo est de plus en plus et devient de plus en plus grande, et les entreprises ont tendance à s'adapter aux temps, et donc Sony a fait une excellente campagne avec ce God of War III.

¿Vous avait été envisagé depuis des années, voir une énorme affiche de Super Mario Bros dans vos abris de la ville annonçant son arrivée sur la NES? Les temps étaient différents ...

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2010 21 mars 2010

Questions sans réponse. Peut-être que vous pouvez répondre à toutes?

  1. Pourquoi Patcher est devenu le rappel beaucoup de jeux vidéo?
  2. Comment est-il possible que les prostituées de Assassin 's Creed 2 nous faire passer inaperçu?
  3. Combien de temps l'expérience des trois feux rouges et des échecs similaires?
  4. Pourquoi les développeurs comprennent du contenu téléchargeable dans le disque de jeu original?
  5. Est-ce que OnLive, et ainsi de Gaikai un proche avenir des jeux? Et le plus important: Vont-ils travailler décemment avec mon ADSL Timofónica?
  6. Est-ce pour venger la "hardocore" Nintendo a refusé d'acheter le jeux "hardocore" Wii?
  7. Combien de temps durera John Riccitiello à la tête d'Electronic Arts?
  8. Quand pensez-vous obtenir le p ... remake de Final Fantasy VII? Est-il si difficile d'ignorer les utilisateurs?
  9. Est-ce la saga Halo est vraiment trop cher ou de canne à l'Espagne?
  10. Ne Sony est vissage avec Déplacer ou sera un succès que la PSP go? (Allez baiser la question ...)
  11. Vraiment il n'y avait rien pour la technologie 3D que nous sommes venus et qui nous oblige à utiliser des verres de merde donnant des maux de tête?
  12. Voulez-vous laisser dire des bêtises à une certaine Molyneux point de Peter?
  13. Qui est le meilleur journaliste espagnol de jeux vidéo?
  14. N'est-ce pas l'argument de Heavy Rain, comme tricheur peu?
  15. Pourquoi a été largement rapporté à vapeur et d'autres systèmes de téléchargement numériques tels que D2D et jeux Metaboli ne semblent pas exister?

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2009 8 juillet 2009

Eidos et Atari Europe aller à une vie meilleure

Je dis aller à une vie meilleure, car ne disparaîtra pas, mais parce qu'ils sont intégrés dans une structure plus vaste, le Square Enix Eidos dans le cas, et celle de Namco Bandai Atari en Europe.

atari-eidos

RIP

Atari disparaît à nouveau comme neuve. Namco Bandai Partners maintenant appelé après Namco Bandai a complété l'acquisition des activités de distribution d'Atari dans les territoires PAL dans le monde entier, en laissant de côté les Etats-Unis et le Japon. En Espagne, ont maintenant de parler de Namco Bandai Partners Bandaii, une société qui va commercialiser dans notre pays RidgeRacer, Tekken, Soulcalibur, Dragon Ball et Naruto, entre autres.

Quant à Eidos, Square Enix est maintenant appelé l'Europe et publié le fameux jeu de rôle, entre autres, en Europe, sous la direction de l'ancien PDG d'Eidos. Voyons voir si nous avons un Final Fantasy Croft bientôt! Ils ne voulaient pas de lui donner un autre aller à Lara?

Tous ces changements se traduiront par de nouveaux licenciements et la restructuration d'une industrie qui est progressivement touchés par la situation économique inévitablement.

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2009 31 mars 2009

Et la grosse annonce de Sony est venu

Parc le roulement des tambours, l'émotion, des sueurs froides et conserve le portefeuille parce que la grosse annonce de Sony, que la rumeur par les commérages sur Internet pour 2 jours, il ya la coupe PS3 très attendu des prix, ou la présentation de la PSP 3G ou le remake de Final Fantasy VII, et un tout nouveau firmware, ou PS3 Slim ... La grosse annonce a été la baisse des prix PS2, qui n'est pas mauvais, mais pas ce à quoi je m'attendais, je le crains.

De Avril prochain 1, PS2 aura un nouveau prix estimé de € 99,99, ce qui représente une économie importante par rapport à son prix actuel de € 129,99 (Oui les gens, aux États-Unis vous coûtera 99 $ que vous craigniez). Donc, si vous êtes dans Buzz, Jeux pour les yeux, adeptes de SingStar et autres, vous avez de la chance, si vous êtes comme le commun des mortels et vous séduire plus d'un Killzone 2, un Resident Evil 5, un Gran Turismo 5 ou Metal Gear Solid 4, mieux de vous asseoir, car ils s'attendent à descendre la PS3 est très fatigué.

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2008 11 mars 2008

Film volonté

Aller au cinéma, mais pas des films. Que nous tous d'accord: les films basés sur les jeux vidéo sont horribles et pas à cause de la matière première. D'après ce que je voulais parler aujourd'hui, c'est les scènes coupées, ces vidéos qui nous introduisent à l'histoire, dites-nous comment elle y circule entre les niveaux ou de révéler la fin du jeu après avoir terminé avec le grand méchant du jeu. Quelle est la qualité de ces scènes? Toujours? Se multiplient aussi?

Les deux derniers matchs que j'ai essayé, Lost Odyssey et Devil May Cry 4, sont deux jeux très différents, un rôle et une autre action, mais ils ont quelque chose en commun: beaucoup de scènes coupées en eux. Je ne vais pas dire que j'ai été fasciné. Les deux sont de grande qualité, mais je suis parti avec le sentiment que, avec la nouvelle génération (Xbox 360 et PS3) a été avancé dans les cinématiques et peu dans le jeu lui-même. Ces deux documents, ne vous méprenez pas, ne provoquent pas de nouveau gameplay incroyable, cette caractéristique inhérente des jeux qui auraient dû être le principal bénéficiaire de la nouvelle génération.

Devil May Cry 4

Un autre jeu à succès, Final Fantasy XII, va jusqu'à même être défini comme un film interactif, pas un jeu, étant donné la grande quantité de scènes coupées à l'intérieur.

Je ne suis pas contre les cinématiques, mais les développeurs devraient se concentrer sur l'amélioration des jeux eux-mêmes et non pas essayer de ressembler à la fois un film. Vous pouvez raconter une bonne histoire sans recourir à la cinématique qui n'ont rien à voir avec le jeu lui-même, car même pas fait avec le moteur du jeu. Ces scènes sont généralement très gadget, ils vous laissent abasourdi par sa magnificence. Ce sont les scènes qui sont ensuite utilisés tant pour la commercialisation frauduleuse dans un peu parce qu'alors ils ne reflètent pas la façon dont le jeu fait. Souvent conduire à la frustration. Les cinématiques sont bonnes, mais je préfère faire avec le moteur du jeu et de ne pas qu'ils prennent sur le chapeau, puis utilisé pour montrer que le jeu est plus que ce qu'il est.

C'est drôle que, grâce à Blu-ray a augmenté de stockage d'énergie et est utilisé pour ces cinématiques et de mettre toutes les langues, mais pas à développer de nouveaux jeux, les tireurs à l'apprentissage de vos tactiques de combat ennemis, les jeux qui ne sont pas même que la première fois que j'ai joué, en fonction de votre niveau précédemment désélectionné difficulté de cette communauté encourage, les jeux qui vous enseigner une fin différente selon la façon dont vous avez agi, vous obtenez la liberté pleine et véritable de l'action ...

À mon avis le jeu n'a pas besoin d'essayer d'être plus comme dans les films. Un bon scénario est essentielle pour un bon jeu, nous aimons tous une bonne histoire, mais les jeux doivent aller plus loin, ce qui rend le joueur s'identifie plus, qui sont le plus immergé dans l'action que ce qu'ils seraient de voir, Par exemple, Rambo.

Je ne suis pas sûr que la nouvelle génération est en bonne voie. Nous devons améliorer le gameplay, en exploitant la puissance des nouvelles machines de surprendre dans des genres dans lesquels il apparaît que tout est dit. Les cinématiques sont bonnes, mais je préfère un bon match. La nouvelle génération ne sera pas le film, je le crains.

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2008 26 janvier 2008

Premières impressions de Kingdom Under Fire: Doom Cercle

Faire tout ce que j'ai reçu de la Kingdom Under Fire: Circle of Doom et comme vous n'avez pas un jeu de rôle, j'ai décidé de lui donner un essai. J'ai trouvé quelques spéciales Ninety-Nine Nights guerriers Dynasty mélangés avec quelques nouvelles idées. Le système de jeu est de donner la touche comme un fou jusqu'à ce qu'il n'y est pas un, pas un jeu à pourvoir, ou stratège. Il s'agit de monter l'arme la plus puissante que vous pouvez, si vous avez le niveau de l'utiliser, et à frapper sur le bouton. Je ne sais pas pourquoi, mais ces jeux m'ont accroché.

En ce qui concerne le gameplay, vous pouvez assigner des armes que vous voulez deux boutons sur le pad. La chose la plus intelligente est de monter une épée ou similaire, et l'autre bouton une arme comme une étoile de ninja ou quelque chose. Le saut proprement dit n'existe pas, mais de donner est de déclencher une nouvelle attaque. Il ya une barre bleue à l'interface est ce qui vous permet d'attaquer. Chaque attaque consomme la barre, qui est automatiquement récupérée lorsque vous vous reposez, il y aura donc des moments où si vous montez une arme à feu que vous consommez trop de points, vous pouvez exécuter plus d'options à un grand groupe.

Au milieu d'une entreprise il ya des points où vous obtenez une idole, qui peuvent être de l'amour, la luxure et la mort. Vous pouvez les vendre et d'échanger ce que l'on vous a laissé la synthèse de deux articles et aussi pour les rendre plus puissant. Dans la zone où l'idole semble que vous aussi dormir et apparaissent dans les rêves dans une dimension parallèle dans laquelle vous allez communiquer avec votre père mort. Le père du personnage (j'ai choisi le vampire) vous apprendra des techniques spéciales si vous obtenez certains objectifs dans le combat. Ces techniques peuvent être de nouvelles formes d'attaque, guérison, etc.

Dans le jeu, vous devez suivre un chemin balisé et aller vaincre les ennemis qui viennent à votre rencontre. C'est un jeu Dynasty Warriors moins ouvertes à cet égard. Le malheur est que le graphique n'est pas égal à, par exemple, Ninety-Nine Nights, même si elle offre plus d'options typiquement "roleras" que de changer d'arme ou de costumes. L'histoire est moins épique que aussi N3, est intéressante, mais cela peut prendre plus cinématographique au début, qui devrait être l'un des climax du jeu vers la fin.

Un de ses vertus semblent offrir de nombreuses heures de jeu. Hier, j'ai passé l'après-midi, plusieurs heures, et qui vient de m'arriver la première zone. J'ai rencontré un ennemi final 4 têtes assez facile à enlever.

En bref, il ya la Fantaisie grand jeu de rôle final éclipsant et autres, mais il est amusant aussi longtemps que vous ne me dérange pas le gameplay de marteler le bouton jusqu'à ce que vous tombez tous.

Analyse - Meristation .

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2007 10 avril 2007

Nouvelle vidéo de Final Fantasy III sur Nintendo DS

Square Enix a publié le trailer du jeu Final Fantasy III sur Nintendo DS. Le jeu sera distribué dans notre pays le 4 mai 2007. Dans la vidéo ne laisse pas beaucoup de captures d'écran du jeu, mais le peu qui apparaît semble être très bonne.



- Aller à la site officiel de Final Fantasy III.

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2007 21 février 2007

Parution imminente de Final Fantasy XII

Posté par sur Final Fantasy , PS2 , Rôle , jeux vidéo

Le lancement du très attendu Final Fantasy XII aura lieu dans 2 jours, le 23 Février. Ce Final Fantasy et God of War 2 seront les deux attentats à la bombe dernière grande PlayStation 2 avant qu'il ne commence à mourir, après plus de 5 ans en tant que console dominante de la génération précédente. Nous devons encore attendre quelque chose pour profiter de God of War 2, mais pour Final Fantasy il ya seulement 2 jours. Pour rendre l'attente un peu plus longtemps, alors vous laisser la remorque de divertir sous-titré en espagnol.

Aussi je laisse le Final Fantasy VII: Dirge Cerberus ou. Il n'a pas eu de très bonnes critiques, mais il est encore Final Fantasy:

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