Archive pour la catégorie «FX Interactive

2008 Jan Juillet 2008

Les jeux ne sont pas comme Antena 3 a dit

Publié par sur FX Interactive , Combat , Jeux vidéo , Wii

La plupart des médias ont publié ces jours-ci que les rois des vacances ont été les jeux vidéo Wii et la capture de pressage (ou de catch). Toutes les informations plus ou moins équitablement aseptique, comme celui-ci à partir du jour de Ciudad Real , mais Antena 3 est différent. Œil pour vos nouvelles et de consoles de jeux sont les cadeaux préférés de cette saison de vacances .

Donc vous pouvez voir que les jeux vidéo provoquer non seulement inadaptés sociaux et de l'obésité, je recommande d'essayer le nouveau jeu des Nations Unies Un jeu dangereux , une sorte de Trivial dans lequel nous allons apprendre beaucoup plus sur l'écologie et l'environnement. Les jeux peuvent être une arme puissante éducatif. Au moins ce que disent les Nations Unies et l'Union européenne, qui a récemment fourni au Parlement européen pour présenter leur jeu FX "Sparta", un jeu avec un pédagogique clair.

Un commentaire

2007 Novembre mai 2007

Présenté l'édition espagnole de Runaway 2

Après avoir réussi au-delà de nos frontières, Runaway 2 arrive en Espagne par FX Interactive, qui nous fournit un grand jeu d'aventure pour le prix de 19,95 €. Je suis ravi que ce jeu espagnol arrive en Espagne, mais si pendule studios ne sont plus regarder à l'extérieur de nos frontières qu'à l'intérieur, ne pourrait pas exister. J'espère que le jeu a un très bon accueil dans notre pays et de mettre sur la première position des ventes.

Le jeu comprend également la première tranche de la série, un livre de tribunaux spéciaux et autres objets d'art qui ravira le plus "freaky".

- Source: Interactive Web FX .

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2007 22 février 2007

Pourquoi l'industrie du jeu n'est pas défendu?

Aujourd'hui, j'ai eu la chance de discuter un moment avec l'un des gars de FX Interactive. Bien sûr, pas publié des conversations privées, mais je voudrais commenter brièvement (toujours mon opinion personnelle) l'une des nombreuses questions dont nous avons parlé: Pourquoi l'industrie du jeu ne se défend pas contre les attaques d'autres industries telles que la télévision? Pourquoi n'est pas en mesure de se réunir pour défendre leurs intérêts?

Le téléviseur est complètement terrorisé contre l'industrie du jeu vidéo. Les enfants d'aujourd'hui, et je ne suis plus si petit, nous préférons passer des heures à jouer qu'à regarder la télévision. De toute évidence, le contenu de mauvaise qualité et peu attrayants sont beaucoup du problème, mais aussi la grande interactivité, le réalisme, la capacité de générer des émotions du jeu, de evadirtes, si le protagoniste d'une grande aventure ... Tout ceci raisons et d'autres plus faire un jeu beaucoup plus que la plupart des programmes que vous voyez à la télévision. Donc, la télévision est menacé et attaqué les jeux vidéo violents ou en appelant les addictif et activité solitaire. Même été dénommé «le médicament de ce nouveau siècle."

Ces attaques sont parfaitement compréhensibles, parce que les jeux sont en cours d'exécution de vos intérêts et votre entreprise. Mais ... pourquoi l'industrie du jeu vidéo n'est pas défendu? Vous ne voulez pas ou ne peuvent pas? Je pense plutôt que c'est la dernière. Malgré l'association des éditeurs de logiciels et de divertissement, ADES, qui fait ce qu'il peut, l'industrie fait peu ou rien pour se défendre contre les attaques, et ceux-ci, par la répétition, faire une brèche. Sont-ils vraiment les jeux vidéo violents? Certains le font et d'autres pas, mais les deux premiers sont clairement étiquetés, donc n'importe qui peut savoir exactement quels types de contenu de chaque jeu et si elles sont adaptées pour les jeunes.

Je la vérité, c'est que je commence à m'inquiéter au sujet de la question de la violence dans les jeux vidéo. L'Allemagne est un très restrictive et maintenant avec la présidence tournante de l'Union européenne, ont pensé à mettre des restrictions injustes sur les jeux vidéo. D'autre part, aux États-Unis certains personnages qui ont soif de la renommée ont lancé des attaques furieuses sur les jeux vidéo différents. Tout cela se passe avec une industrie qui fait pratiquement rien à défendre. Même certains fabricants de jeux essayer de tirer avantage de la violence de leurs jeux à vendre plus, une pratique rentable dans le court terme, mais à moyen et à long terme mortelle.

L'avenir est noir. La seule solution est que nous nous retrouvons tous et à défendre les jeux vidéo. Éditeurs et les distributeurs, bien qu'ils disposent de nombreuses ressources et de travail dans les pays pauvres, ont à mettre toutes ses forces pour défendre l'industrie de ces attaques. Les journalistes de jeux vidéo en tant que serveur, nous devons afanar dans la sensibilisation du code PEGI correctement et de faire rapport sur les jeux vidéo, parce que le film ne révèle pas le contenu des bandes ou à l'âge recommandé comme le font les jeux vidéo, et la musique ne montre pas un degré élevé d'auto-contrôle.

Un autre jour, je vais vous raconter un peu comment est le paysage de l'information du jeu vidéo. Restez à l'écoute! ;-)

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