Aujourd'hui, j'ai eu la chance de discuter un moment avec l'un des gars de FX Interactive. Bien sûr, pas publié des conversations privées, mais je voudrais commenter brièvement (toujours mon opinion personnelle) l'une des nombreuses questions dont nous avons parlé: Pourquoi l'industrie du jeu ne se défend pas contre les attaques d'autres industries telles que la télévision? Pourquoi n'est pas en mesure de se réunir pour défendre leurs intérêts?
Le téléviseur est complètement terrorisé contre l'industrie du jeu vidéo. Les enfants d'aujourd'hui, et je ne suis plus si petit, nous préférons passer des heures à jouer qu'à regarder la télévision. De toute évidence, le contenu de mauvaise qualité et peu attrayants sont beaucoup du problème, mais aussi la grande interactivité, le réalisme, la capacité de générer des émotions du jeu, de evadirtes, si le protagoniste d'une grande aventure ... Tout ceci raisons et d'autres plus faire un jeu beaucoup plus que la plupart des programmes que vous voyez à la télévision. Donc, la télévision est menacé et attaqué les jeux vidéo violents ou en appelant les addictif et activité solitaire. Même été dénommé «le médicament de ce nouveau siècle."
Ces attaques sont parfaitement compréhensibles, parce que les jeux sont en cours d'exécution de vos intérêts et votre entreprise. Mais ... pourquoi l'industrie du jeu vidéo n'est pas défendu? Vous ne voulez pas ou ne peuvent pas? Je pense plutôt que c'est la dernière. Malgré l'association des éditeurs de logiciels et de divertissement, ADES, qui fait ce qu'il peut, l'industrie fait peu ou rien pour se défendre contre les attaques, et ceux-ci, par la répétition, faire une brèche. Sont-ils vraiment les jeux vidéo violents? Certains le font et d'autres pas, mais les deux premiers sont clairement étiquetés, donc n'importe qui peut savoir exactement quels types de contenu de chaque jeu et si elles sont adaptées pour les jeunes.
Je la vérité, c'est que je commence à m'inquiéter au sujet de la question de la violence dans les jeux vidéo. L'Allemagne est un très restrictive et maintenant avec la présidence tournante de l'Union européenne, ont pensé à mettre des restrictions injustes sur les jeux vidéo. D'autre part, aux États-Unis certains personnages qui ont soif de la renommée ont lancé des attaques furieuses sur les jeux vidéo différents. Tout cela se passe avec une industrie qui fait pratiquement rien à défendre. Même certains fabricants de jeux essayer de tirer avantage de la violence de leurs jeux à vendre plus, une pratique rentable dans le court terme, mais à moyen et à long terme mortelle.
L'avenir est noir. La seule solution est que nous nous retrouvons tous et à défendre les jeux vidéo. Éditeurs et les distributeurs, bien qu'ils disposent de nombreuses ressources et de travail dans les pays pauvres, ont à mettre toutes ses forces pour défendre l'industrie de ces attaques. Les journalistes de jeux vidéo en tant que serveur, nous devons afanar dans la sensibilisation du code PEGI correctement et de faire rapport sur les jeux vidéo, parce que le film ne révèle pas le contenu des bandes ou à l'âge recommandé comme le font les jeux vidéo, et la musique ne montre pas un degré élevé d'auto-contrôle.
Un autre jour, je vais vous raconter un peu comment est le paysage de l'information du jeu vidéo. Restez à l'écoute! 