Archive pour 'Marcaplayer' de la catégorie

2009 22 décembre 2009

Marcapayo est que les feuilles

Posté par sur Call of Duty , les Marcaplayer , les jeux vidéo

Les enfants de Marcapayo nous surprendre avec une nouvelle campagne publicitaire pour promouvoir le magazine et 2 grands Borderlands guides et Modern Warfare 2. Pour 1,9 euros, c'est un cadeau. Pour acheter le magazine, mais maintenant!

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2009 19 mai 2009

Tout la solidarité marché des jeux vidéo

Posté par dans Marcaplayer , les jeux vidéo

Le vendredi 22 à 17h marché commence I Jeux de la Solidarité dans le marché de Fuencarral (zone F dans l'usine de -1) et est ouvert jusqu'à 21 heures le samedi. Ce sera une excellente occasion d'obtenir deux jeux durs et aussi faire une bonne action, comme tous les profits iront à la Fondation Gomaespuma (Guillermo Fesser et Juan Luis Cano) qui a des projets avec des enfants au Nicaragua et au Sri Lanka.

mercadillo

L'événement était organisé par Mark Player Magazine en collaboration avec les sociétés de jeux différents qui ont fait don d'un lot de matériel (plus de 1500 jeux et 500 objets de toutes sortes) pour être vendus au prix de «blague» sur le marché.

Encore une fois, les garçons de 10 à joueur marque.

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2009 11 mars 2009

Article de la Revue «Le rôle de papier"

Posté par sur Internet , Marcaplayer , les jeux vidéo

J'ai lu un article intéressant dans Pep Meristation droit "Le rôle de papier" qui me donne le temps de réfléchir parce que je n'ai pas à expliquer pourquoi il n'y a pas Meristation papier. Comme Pep, j'ai aussi de l'avant la fin de la grande magazines de jeux en cours de production dans le monde entier .

Pour une phrase Pep bref résumé, parce que les magazines d'information sont obsolètes quand ils atteignent les mains du consommateur, car ils n'ont pas renouvelé leurs contenus et des formats, après des décennies dans les tribunes et ne sont pas assez profond. Louange la fraîcheur de magazines comme Marcaplayer, avec qui j'ai collaboré sur certains points , mais pas donné de temps à vivre parce que le public a déjà été mis en ligne et les annonceurs ne sont pas attrayantes, sauf éditeurs magazines de jeux eux-mêmes. Pep vient de conclure que, comme vous payez pour un magazine, devrait fournir un contenu perspicace, la qualité et serait coûteux d'obtenir une fidèle et distingué, pas immense, mais très attrayant pour les annonceurs.

J'ai vu des magazines en dehors de notre pays pour aller charme numérique, tels que 1up.com, mais je n'ai pas vu une publication réussie numérique qui ose prendre la version papier. Pourquoi? Comment savons-nous alors cela ne fonctionne pas? De mon point de vue serait logique parce que le marché avec une marque bien connue, le contenu ne serait pas entraîner des coûts supplémentaires seraient un bon support de la publication numérique pour plus d'annonceurs conservateurs pourraient atteindre un public qui correspond à peine sur l'internet qui peut être décisif lors de l'achat des jeux. Quoi qu'il en soit, ne serait pas le porc entier avec ce projet et moins avec lequel il est en baisse, mais pas catégoriquement exclu, car il peut être un excellent complément à l'édition numérique.

Le manque de profondeur dans les magazines de jeux de nombreux dans notre pays est claire et l'Internet est utilisé pour résoudre ce problème. Pour moi, c'est la grande erreur des magazines. Comme l'a déclaré Pep, Marcaplayer est une bouffée d'air frais dans cette direction, mais ne pas se connecter avec votre bande de papier. Nous sommes toujours orphelins d'une publication qui vraiment relier les deux mondes bien au-delà d'un lien ou de l'article pour recueillir les meilleurs postes du conseil d'administration.

Comme vous payez le magazine, le bon sens vous dit que le contenu doit être mieux que vous trouverez une documentation gratuite, mais il n'est pas. En fait payer beaucoup de choses (impression, distribution ...) qui n'ont rien à voir avec le contenu, qui est où la plupart ont tendance à économiser sur les coûts. Quoi qu'il en soit, pas besoin pour vous de payer un contenu amélioré. Seulement, vous avez sur un CD, rien de plus.

Aujourd'hui, la qualité n'est pas pris en compte dans le journalisme en général, quand est la clé. Et effectivement le magazine normalement vendus bien en dessous du prix de revient, payé par la publicité, et par les écrivains qui viennent épuisés. Et c'est le four pour la pâtisserie, la tendance est de produire du contenu de qualité encore inférieure à surmonter la crise, moins cher et le licenciement, de ne pas générer un contenu de qualité comme l'a demandé Pep.

En conclusion, l'avenir des magazines de jeux n'est pas très flatteur, mais je ne donne pas d'avoir disparu, au moins à tous. J'espère que certains décident de lancer un projet Web qui intenresante Créer fidèles, pour compléter et approfondir le contenu, pour créer une communauté et peut être un mégot de bon pour les employés du magazine, comme cela s'est produit avec 1up.com, dont la mère le magazine , EGM, nous a quittés.

kindle

Image d'un "Kindle" Surprise au chocolat blanc

Une autre chanson est Kindle et autres lecteurs de livres électroniques et les médias numériques, qui vont progressivement l'emporter, mais pas dans un avenir proche.

Mise à jour: je romps avec la balle qui a accroché Xurxo sur son Twitter à propos comment il voit le papier à lettres à l'Internet et vice-versa . Will le "Huns" mouvement vers "d'autres"? Bonne question :-)

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2009 Jan Août 2009

Le achucha crise: EGM est de l'histoire

La crise a enlevé un magazine phare dans les jeux vidéo aux États-Unis: Electronic Gaming Monthly. EGM a été à l'Amérique au Japon ce Famitsu. Les deux principales revues de ces territoires. En Europe, il convient de noter le cas échéant, parier sur l'Edge en anglais, bien que je ne considère pas le même niveau que les précédents. Avec ces données, vous pouvez imaginer ce que cela signifie que d'un magazine avec plus de 20 ans d'existence et que la gloire, qui a donné en exclusivité mondiale d'un grand poids, n'est plus modifiable.

egm

Cette fermeture s'inscrit dans le cadre de la vente de l'édition Ziff-Davis et d'autres web 1up.com UGO Entertainment, qui n'aurait pas été intéressé par le magazine, dont les rédacteurs en chef, ils étaient bien 1up.com. Jusqu'à 40 employés ont perdu leur emploi avec la fermeture de l'AGE et 24 autres auraient échappé licenciement.

Comme je l'ai lu dans vanda l, EGM est une autre victime d'une perte énorme pour ce qui comprend des magazines tels que Games for Windows Magazine, 27 ans d'histoire, le magazine officiel PlayStation et beaucoup plus.

Ici, en Espagne, j'ai compris que l'avantage de l'espagnol est en passant par les problèmes et les gars Marcaplayer avec qui je collabore souvent, ils essaient contre vents et marées, malgré les temps.

* Source: Gamesindustry.biz

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2008 25 novembre 2008

Mon article dans Marcaplayer 3: Le jour de fierté Hardcore

Résumées dans un chaux et de sable à Nintendo: Lime parce qu'ils ont gagné cette génération de la rue avec une innovation matérielle très inférieure par pavillon et le sable parce que la route a été laissé à ceux "hardcore" tant aimée Nintendo, pour ceux qui ont défendu bec et ongles pour la Resident Evil 4 Game Cube était le meilleur jeu de la génération précédente.

Cliquez sur l'image pour lire l'article et n'oubliez pas d'acheter le Marcapayo, qui n'est pas cher, pas cher.

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2008 9 octobre 2008

Eurogamer entrée sur le marché espagnol

Publié par dans Blog , Marcaplayer , jeux vidéo

Pas de crise pour le jeu a l'industrie est que la plupart des projets de loi et d'autres raisons s'y investissements de plus en plus et mieux dans les médias de jeux vidéo à la recherche d'un morceau de gâteau. Suite à la création du magazine marcaplayer , la concurrence est croissante sur l'Internet avec la nouvelle version de Eurogamer en espagnol. Les garçons de Brighton ont choisi en tant que directeur Xavi Robles , de anaitgames.com , je pense que c'est une sage décision. Pour ma part, je vous souhaite bonne chance avec le travail, il vous sera pas facile, d'autant plus que joue désormais dans la Première Division, à un autre niveau, et les défis seront totalement différente de celle que j'avais en Anait.

Activité ce qui se trouve lui-même Xavi dans son article Anait , nous trouvons les vidéos de Eurogamer et une communauté où vous pouvez ajouter votre collection de jeux, de former des groupes, etc.

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2008 26 septembre 2008

Mon article dans Marcaplayer: "Tous les chemins mènent à l'Internet"

Posté par sur Internet , Marcaplayer , les jeux vidéo

Fini la réticence des grands fabricants de connecter leurs consoles. En quelques années, nous avons complètement isolé de la console centres des médias appelait à grands cris de connexion. (1)

(1) Lire la suite sur le blog de ​​Yahoo! Games ou un journal marcaplayer, page 38.

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2008 16 septembre 2008

Le magazine proposera 180 pages par Marcaplayer 1,90 euros

Publié par dans Marcaplayer , PS3 , jeux vidéo , Wii , Xbox 360

Je vois comment via Facebook, il est confirmé que le magazine de jeux nouvelle bientôt au secteur, Marcaplayer, le groupe Recoletos, offrira 180 pages (une bonne information, je l'espère) pour moins de 2 euros. Il sera le moins cher dans le secteur, mais de l'expérience je sais que le fait de mettre quelque chose de beaucoup moins cher que le reste ne garantit pas le succès. Faudra voir comment le magazine. Pour autant que je peux confirmer que perdu dans les 200 pages du magazine aura une colonne que je vous écris. Et ici, je peux lire à ce jour!

Maintenant que le jour est devenu "normal" garder blog plus à jour. Le déjeuner va un long chemin.

Mise à jour: David est envoyé des informations de la nouvelle revue. Ont déjà montré la couverture du premier numéro.

Il s'agit d'un nouveau magazine qui prendra en compte tout le monde à partir de joueurs occasionnels comme le "hardcore", qui n'est pas facile. En plus d'être encombrants et coûtent un peu, a le plein soutien de Mark et le groupe Recoletos, qui va également brouillé, avec de la publicité aiguë et des dossiers de réglementation de l'emploi en vue. La crise n'est pas le meilleur réglage pour lancer un magazine dans un marché déjà saturé, mais j'ai foi je le ferai.

Le magazine sera composé de 12 sections distinctes: titres, actualités, reportages, avant-premières, des analyses, des téléchargements, des astuces, mobile, matériel, plutôt que des jeux, des communautés et guide d'achat. Ils emportent des exclusivités, des voyages et des thèmes et des sujets plus proches des lecteurs.

Pour atteindre les objectifs proposés, Faire Lecteur professionnels de l'industrie bien connus par tout le monde, y compris Nacho Ortiz, rédacteur en chef de Meristation.com, c'est tout, et Blues Akihabara, entre autres. Meristation IGN, les joueurs, Blues Akihabara, Yahoo! Jeux .... Nous serons tous dans le lecteur de marque!

Une mention spéciale promotionnel espace Muchachada Nui. Pilar Rubio j'ai laissé tomber le socle de la voir se produire sans Patricia Conde ... catastrophe!

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