Archive pour 'Wii' de la catégorie

2011 9 juin 2011

U Wii: une nouvelle révolution?

Publié par à l'E3 , Nintendo , Nintendo DS , Wii , Wii Fit

Nintendo a essayé de nous surprendre tous avec l'introduction de sa nouvelle console Wii U. Encore une fois, et est déjà une tradition, l'importance d'avoir de commande, car la console, étant beaucoup plus puissant , il est une grande innovation, mais il sera de maintenir la taille et ne pas manquer le meilleur vendeurs "hardcore". Après avoir présenté la grande question se pose: Est-il vraiment révolutionnaire?

Lire la suite ... »

2 commentaires

2011 8 février 2011

Mes conclusions sur le catalogue de lancement 3DS

Posté par sur Nintendo , Nintendo DS , Ubisoft , Wii

Maintenant ils ont connu les jeux de lancement de la Nintendo 3DS, et vraiment, il ya beaucoup de choses à dire.

  1. Ubisoft, comme toujours forte dans le lancement d'une console de Nintendo. A réussi à lancer la Wii avec des jeux comme Red Steel et il ne la perd pas. 4 jeux de lancer le 25 Mars au total.
  2. Catalogue plus "hardcore" que jamais, moins «Nintendero" à l'exception de Nintendogs + Cats.
  3. Plus que jamais tierce partie. Un autre changement majeur dans la stratégie de Nintendo, changer pour le mieux, à mon avis.
  4. Où est Mario? Missing in Action, j'ai peur. Jeu en sait beaucoup, et de nouvelles valeurs sûres peu grosse "original" à l'exception de Pilotwings Resort.
  5. PES 2011 3D est dans le lancement et aussi les vidéos de peindre vraiment bien. Où est la FIFA? EA, comme toujours, s'endort et puis vous dire de ne pas vendre. Il suffit de lancer Les Sims 3 le 25 Mars.

Et ce sont les sorties de jeux:

  • Pilotwings Resort
  • Nintendogs + de Chats: Golden Retriever & New Friends
  • Nintendogs + de Chats: Bulldog français et de nouveaux amis
  • Nintendogs + de Chats: Toy Poodle & New Friends
  • Super Street Fighter IV: 3D Édition
  • Les Sims 3
  • PES 2011 3D - Pro Evolution Soccer
  • LEGO Star Wars III: The Clone Wars
  • Ridge Racer 3D
  • Super Monkey Ball 3D
  • Samurai Warriors: Chronicles
  • 3D Asphalt
  • Saint-Tom Clancy Recon: Shadow Wars
  • Tom Clancy 's Splinter Cell 3D
  • Rayman 3D

3 commentaires

2010 21 mars 2010

Questions sans réponse. Peut-être que vous pouvez répondre à toutes?

  1. Pourquoi Patcher est devenu le rappel beaucoup de jeux vidéo?
  2. Comment est-il possible que les prostituées de Assassin 's Creed 2 nous faire passer inaperçu?
  3. Combien de temps l'expérience des trois feux rouges et des échecs similaires?
  4. Pourquoi les développeurs comprennent du contenu téléchargeable dans le disque de jeu original?
  5. Est-ce que OnLive, et ainsi de Gaikai un proche avenir des jeux? Et le plus important: Vont-ils travailler décemment avec mon ADSL Timofónica?
  6. Est-ce pour venger la "hardocore" Nintendo a refusé d'acheter le jeux "hardocore" Wii?
  7. Combien de temps durera John Riccitiello à la tête d'Electronic Arts?
  8. Quand pensez-vous obtenir le p ... remake de Final Fantasy VII? Est-il si difficile d'ignorer les utilisateurs?
  9. Est-ce la saga Halo est vraiment trop cher ou de canne à l'Espagne?
  10. Ne Sony est vissage avec Déplacer ou sera un succès que la PSP go? (Allez baiser la question ...)
  11. Vraiment il n'y avait rien pour la technologie 3D que nous sommes venus et qui nous oblige à utiliser des verres de merde donnant des maux de tête?
  12. Voulez-vous laisser dire des bêtises à une certaine Molyneux point de Peter?
  13. Qui est le meilleur journaliste espagnol de jeux vidéo?
  14. N'est-ce pas l'argument de Heavy Rain, comme tricheur peu?
  15. Pourquoi a été largement rapporté à vapeur et d'autres systèmes de téléchargement numériques tels que D2D et jeux Metaboli ne semblent pas exister?

14 commentaires

2010 22 février 2010

Le jeu du dilemme du marketing

Au cours de ma carrière dans les jeux vidéo que j'ai eu à traiter avec un peu de responsables marketing, chefs de produits et d'autres personnes qui défendent des positions totalement différentes mauvaise vie à la promotion de leurs jeux.

Certains pensent que les bons jeux se vendent et préfèrent promouvoir le "moins bon" (parce que pour eux il ya mauvais jeu) et d'autres, pour être vraiment bon pour le pousser tout aux forces du marché et la «médiocrité» selon qualité.

Lara croft

Ceux qui pensent que les jeux vidéo se vendent bon de ne pas lever le petit doigt pour promouvoir sagas consacrées. Ils savent qu'ils ont déjà assuré son auditoire que les nouvelles fonctionnalités du produit travaillera sur la création d'attentes. Ils ne se battront pas pour la couverture du magazine produit ou avoir un utilisateurs spéciaux, pas nécessaire, sont déjà familiers avec le jeu et se précipiteront pour acheter et les journalistes qui s'intéressent à elle et à ne rien faire. Pour ceux-ci, ils proposent toute action, vous regardent comme si vous n'étiez pas digne du jeu et vous essayez de "faufiler" la médiocrité de la journée. Ils croient que le marketing est une valeur, celle qui a vraiment du mérite, est la vente de poubelle, les ordures qui un top super-duper des ventes. Comme ils voient que d'un jeu des avis de voyageurs de 9 ou plus croire qu'ils sont pratiquement tous les «poissons» vendus, est un jeu d'enfant et d'investir leur temps dans la rendant plus difficiles à vendre.

Puis il ya ceux qui pensent que de bons jeux doivent recevoir une commercialisation digne d'eux. Ne suffit pas que le jeu est incroyable, vous devez communiquer, de marché et crier aussi fort de ses avantages. Ils se retourner dans sa grand jeu, ne pas nous reposer sur nos lauriers. N'essayez pas d'exalter la raison sur l'autre jeu vidéo ne vaut pas la peine. Le fait que d'une série bien vendu à ce jour ne garantit pas que le prochain épisode fera la même chose à nouveau.

Quelle est la bonne façon de concentrer le portefeuille de jeux vidéo? Du point de vue utilisateur est clair, il faut le pousser vraiment la peine et le reste est la fraude, mais du point de vue qui doit se rendre à objectif de vente, la chose n'est pas si clair ...

Je mon avis je dois bien sûr, mais cette fois je vais vous dire dans les commentaires si l'article génère un certain :)

6 commentaires

2010 20 février 2010

Sonic le hérisson, le retour

Publié par sur l'aventure , PS3 , SEGA , Jeux vidéo , Wii , Xbox 360 , Xbox Live

Sonic The Hedgehog 4

Chers amis de SEGA : Nous sommes de la chance! Et est que Sega a annoncé le lancement de la prochaine aventure de notre bien-aimée hérisson bleu, et oui, c'est le retour que beaucoup attendaient depuis de nombreuses années, le nouveau "Sonic the Hedgehog 4" .

16 ans (qui sont peu nombreux) se sont écoulés depuis le dernier Sonic the Hedgehog (plates-formes tout au long de la version), à savoir Sonic the Hedgehog 3 , lancée par Sega en 1994 pour Mega Drive et vendu plus de 4 millions d'exemplaires, à ce moment-là a été un succès (dommage que Sega chuter ans plus tard ...).

Le retour de la nouvelle Sonic The Hedgehog 4 est prévu pour l'été 2010 dans différents systèmes de téléchargement (Xbox Live Arcade, PlayStation Network et Wii Ware). Nous ne savons pas son prix, mais nous imaginons sera comprise entre environ 15 à 18 euros.

En ce qui concerne le jeu, mais seulement une vidéo, nous savons Sonic The Hedgehog, nous savons ce que nous allons trouver. Pour ceux qui ne les connaissent pas, il est une plate-forme sur laquelle se dressent la vitesse, des sauts et des scénarios.

Venez graphiquement améliorée au cours des versions plus anciennes (évidemment), mais ne savons pas encore si nous attendre à quelques surprises. Cet été, nous allons découvrir.

Un commentaire

2009 17 décembre 2009

Interrogé sur Radio Vitoria

Posté par sur Nintendo , PS3 , jeux vidéo , Wii , Xbox 360

Il ya quelques semaines j'ai été interviewé à Radio Vitoria et c'était un bon moment à bavarder avec Iñaki Larrañaga sur les différents aspects du jeu comme un expert dans les jeux vidéo par la grâce de Google . Le résultat est une bonne histoire fait avec un esprit ouvert et sans préjugés à l'égard des jeux vidéo.

Pour voir ce que vous pensez. Vous pouvez écouter ici t.

Pas de commentaires

2009 27 novembre 2009

Qu'est-ce que vous ne lirez Call of Duty Modern Warfare 2 nulle part ailleurs ...

Publié par en action , Activision , Call of Duty , jeux multijoueurs , des PC , des PS3 , des jeux vidéo , des Wii , des Xbox 360

La plupart du temps ... parce que la mienne sont des pailles mentale, rien d'autre ... hehe. Eh bien, puisque vous avez traversé et le titre tabloïd manipulatrice vous dire: je ne ferai pas le typique examen-roll. Comme toujours, il existe d'autres sites qu'ils feront mieux que moi, comme Vandal , mais je voudrais aborder deux questions qui me semblent d'une importance vitale sur Modern Warfare 2, la nouvelle version majeure dans l'histoire du divertissement: la façon dont campagne perd à nouveau soufflet beaucoup par rapport multijoueurs et le problème de la violence dans le jeu.

Comment beau suis avec mes nouvelles lunettes! :-)

Je ne sais pas vous, mais je après avoir reçu un jeu de ce calibre, la première chose que je fais, c'est la chance de jouer seul et profiter du mode campagne. Tout à droite (action, spectacle, bon scénario, son, ambiance ...), sauf si vous dès que un film pop-corn à Hollywood et à la fin on se demande si elle est devenue le mode solo que cela, un film jouable flashy . On a le sentiment que Infinity Ward a mis l'accent une fois de plus sur le mode multijoueur, l'amélioration de la mode campagne, mais j'ai tendance clair que la chose importante est de l'autre.

Il est de plus en plus clair que l'importance des jeux vidéo qui se passe aux jeux de hasard en ligne, un mode dans lequel vous pouvez désactiver Microsoft s'il détecte que vous êtes le piratage de la console, et Sony est prêt à recueillir bientôt. Lorsque vous perdez de l'argent sur chaque console vendue et n'est pas vendu assez de jeux pour revenir sur les investissements importants, il semble que le mode multijoueur en ligne et est le nouveau Saint Graal. Mais est-il juste de payer environ 60 euros pour un mode campagne qui dure quelques heures et jouer le reste, le mode multijoueur, vous avez à la caisse? N'a pas payer assez cher?

Le jeu en solo est agrandie légèrement avec ce qu'on appelle les opérations spéciales, qui sont assez divertissants mini-missions, mais beaucoup ne sont disponibles que pour le mode multijoueur.

La vérité est que le mode multijoueur est plus divertissant, plein de grandes scènes, en améliorant constamment grâce à vos réalisations, des aides dans les jeux grâce au nombre de victimes que vous produisez ... jusqu'à ce que vous atteignez 25 ans et peut activer la bombe nucléaire qui efface carte tous et vous fait gagner le match. Un jour, je vais obtenir la bombe! Je le jure!

Ensuite, il ya la scène de l'aéroport dans lequel nous faisons partie de la mauvaise et provoquer un carnage dans un aéroport. À mon avis, cette scène peut être nécessaire pour le cours normal de l'histoire, mais il n'était pas nécessaire, c'est de jouer. En tant que joueur et nous donne rien et ne contribuent en rien à la scène, parce que même si pas effectuer un seul coup, le reste du groupe a fait de l'abattage de lui-même et nous allons simplement aller avec eux. Pas le choix, pas de dilemme moral.

À mon humble avis, aurait pu brièvement montré tuer avec une certaine cinématique et nous commençons la mission après l'incident. Le raisonnement était que le développeur a voulu nous identifier avec le mal Makarov groupe, mais comme je l'ai expliqué, cet effet n'est pas atteint. Je suppose que la scène est-il vraiment de faire valoir, comme un cri de liberté de création d'Infinity Ward, mais je pensais que c'était une excellente idée, parce que le jeu n'a pas besoin de cette controverse pour être un best-seller et les enfants qui ne vont sûrement pas manquer cette jeu ne devrait pas "profiter" de ces scènes.

Je dis au revoir et souhaiter être lancé, mais une nouvelle édition de Tom Clancy 's Ghost Recon Advanced Warfighter, la tierce partie. Les deux ont été putain grande.

5 commentaires

2009 13 novembre 2009

Nintendo reconnaît que pas contrairement à l'iPhone, un avenir noir attend

Posté par sur Nintendo , Nintendo DS , jeux vidéo , Wii

Iwata dixit:

Si nous ne pouvons pas dire clairement aux consommateurs pourquoi ils devraient payer beaucoup plus d'argent dans les logiciels et le matériel de Nintendo et de différencier nos produits à partir du logiciel de l'iPhone, un avenir sombre nous attend.

Faut voir, cela ressemble à des montagnes russes. Aujourd'hui, c'est un vers le haut, en bas ... demain ne peut pas faire confiance à un ...

Nintendo-vous économiser de l'as dans le trou :-)

Vu Fandigital.es

Pas de commentaires

2009 5 novembre 2009

DJ Mediavilla. Dommage qu'il n'y paraît!

Je reçois un paquet surprise inattendue et très, très grand. Je me suis vite se rendre compte que j'ai été béni avec un DJ Hero et remercier le ciel en général et en particulier Activision. Ça m'a coûté beaucoup à découvrir amusant meilleure, plus complète et plus de Guitar Hero. Donc, ce qui la fait ne parvient pas instar de son prédécesseur de la guitare?

dj-hero

La réponse est très simple, il s'agit d'un problème inéluctable, fond, et a répondu à deux questions: Qui n'a pas rêvé d'être un guitariste de son groupe préféré? Qui n'a jamais rêvé d'être un DJ? En tout cas, j'ai rêvé que piqué une chanson que je me suis senti comme si je voulais, mais pas aux commandes.

Son catalogue de chansons, très vaste, avec 100 chansons, est très bien (Daft Punk, 50 Cent, Black Eyed Peas, Fedde Le Grand et Eminem), mais on ne peut rivaliser avec le catalogue de Guitar Hero, beaucoup plus public de masse .

Ce genre d'amour lorsque vous jouer à des jeux. Il a de superbes graphismes, l'affichage n'est pas, il n'est pas facile de le commercialiser si elle n'est pas de le mettre dans les mains des joueurs. Une fois dans les mains que vous remarquez que seuls 3 boutons colorés au lieu de cinq et la première impression est qu'il sera plus facile, mais non, se révèle avoir beaucoup plus d'options. La combinaison des trois boutons plus le plat qui tourne encore un autre bouton latéral est utilisé avec le bouton gauche pour libérer encore un autre l'euphorie sont des combinaisons beaucoup plus à utiliser plus tard dans le jeu.

Nécessaire, du moins pour moi a été, faire le tutoriel et souffrir un peu quand la chose est compliquée. En tout cas, il s'agit d'un jeu avec beaucoup de possibilités, ce qui engendre la musique disco très divertissant. Une des meilleures caractéristiques est également en jouant à la fois de la guitare, une expérience hautement recommandé.

Je n'ai pas de connaissances suffisantes pour dire que c'est un jeu vidéo réaliste qui émule un DJ qu'il fait vraiment, mais j'imagine que ce ne sera pas loin de la réalité. Comme ils ne le font pas si difficile "quelques égratignures" comme moi ... La difficulté avec le prix élevé du jeu, qui se justifie par le périphérique de grande taille peut également avoir contribué à qui n'a pas commencé du bon pied.

Pour résumer, il s'agit d'un jeu novateur, différent, avec beaucoup plus de possibilités que Guitar Hero, qui est entravée par des problèmes que vous ne pouvez pas blâmer le développeur ou le distributeur comme je l'ai expliqué. Nous avons batterie, basse, guitares, micros ... notre propre DJ kit est une évolution naturelle, mais ne sera pas attirer autant de fans que l'excitation de jouer Metallica ou Nirvana sur une guitare.

3 commentaires

2009 19 octobre 2009

Best of the dur Ubisoft jours était Avatar 3D: très impressionnant

Ce vendredi j'étais dans la présentation d'Ubisoft, les Hard Days, Madrid. J'ai eu la chance de voir Assassin 's Creed 2, un jeu que j'ai perdu l'assurance, le Splinter Cell nouveau, Red Steel 2 et quelques autres, mais certainement le plus impressionnant a été regarder Avatar 3D sur un téléviseur compatible et profiter de la 3D dans toute sa plénitude.

avatar

Après se l'"Ray-ban" a commencé à avoir des hallucinations, d'abord avec un navire s'approche de la planète Pandora, puis nettoyez tourné contre les bêtes d'une planète qui ne savent pas vraiment s'il s'agit d'un danger réel ou Eden.

Avatar est le film qui innovera à la mi-Décembre et le jeu promet d'être pas de conversion typique "Guarrera" du film, mais il trouve difficile parce que tous les éditeurs de jeux vidéo ont essayé de vendre des jeux de merde en profitant de la commercialisation des les films et maintenant il est compliqué combattre. Sans aller plus loin, il vient de se passer avec Terminator Salvation et Ubisoft n'est pas irréprochable à cet égard: pas remonter trop ... Je me souviens Beowulf

Avatar Le jeu viendra un peu avant le film, le 2 Octobre, et peut être joué comme un jeu «normal». Donc, pour être promu, mais son moteur graphique, ce qui les gars d'Ubisoft a été dans le développement de 3 ans (qui a été utilisé par le dernier cri en Extrême), passe en mode 3D à tout moment d'en profiter même pas besoin de renouveler notre télévision et acheter un 3D Ready.

Il est regrettable que l'effet 3D, majestueuse, ne peut pas être vu dans les screenshots ou des vidéos, donc si vous avez l'occasion de le voir quelque part, n'hésitez pas à essayer. Est la prochaine révolution dans les jeux vidéo.

Sinon un peu plus, je peux vous dire de ne pas savoir. "Assassins" plutôt que correcte, un "must have" avec des nouvelles juteuses comme le système d'économie, Splinter Cell est tumbling même nous a surpris avec quelques nouvelles fonctionnalités comme les ennemis de marquage et un peu plus de commentaire sur Red Steel 2, qui ont une bonne cell-shading graphiques et de profiter pleinement de la Wii Motion Plus.

Pas de commentaires

2009 6 octobre 2009

Nintendo est la meilleure entreprise dans le monde

Ojito, qui ne me dites pas qui je suis soupçonné d'être "nintendero" derrière mes attaques furieuses Nintendo pour abandonner leur "hardcore" de la vie , dit le magazine "BusinessWeek" , avec lequel je suis d'accord que, néanmoins, ont innové, ont triomphé et ont été la guerre la rue des consoles dans cette génération de consoles concurrentes avec beaucoup plus avancé.

Nintendo serait le numéro un de BusinessWeek pour car il a enregistré une augmentation annuelle des ventes de 36% au cours des cinq dernières années et a augmenté sa valeur de 38%.

Malgré la crise économique, la société japonaise a continué à investir dans l'innovation, qui l'a amené à lancer des produits phares comme la Nintendo DS et Wii, succès qui ont dépassé ses rivaux du marché Sony (Playstation) et Microsoft (Xbox .)

Inditex, Mapfre, mon cher Telefónica sont les seules sociétés espagnoles qui se sont glissées dans le top 40.

Il a dit: El Dorado existe et est à Kyoto est la maison de Nintendo

2 commentaires

2009 21 septembre 2009

Y at-il assez de Wii Motion Plus?

Publié par dans Sport , Nintendo , jeux vidéo , Wii

Je crains qu'avec le Wii Motion Plus va ainsi qu'avec les contrôles de la Wii dans un premier temps: il était impossible de trouver lâche et que si les unités ont été acquises dans un pack avec un jeu.

wii-motion-plus

Lorsque les contrôles de la Wii ont été épuisés, il y avait toujours un certain contrôle avec le jeu infâme Wii attendent ... Ils n'ont pas été épuisés ne résiste jamais à ... Après quelques semaines, après plusieurs visites à l'épicerie, à la fin venait d'acheter la prochaine télécommande pour le jeu, qui a soulevé de 6 euros d'achat.

Est-ce la même chose se passe maintenant avec la Wii Motion Plus? On me dit que le magasin ont été des mois sans un gadget qui améliore la détection de mouvement de la Wii et quand ils sont arrivés, a été avec parcimonie. À l'heure actuelle vous ne pouvez obtenir avec Wii Sports Resort et Grand Slam Tennis, parce que dans un pack de jeu inclus avec aucun problème.

Est-il quelque chose que je vais à travers mon propre ou non vous êtes capable de trouver lâche Wii Motion Plus?

8 commentaires

2009 19 août 2009

Sony prend un coup à la table avec la PS3 Slim

Sony a frappé la table avec la présentation du fonctionnement de la console PS3 Slim et consomme tiers de moins qu'aujourd'hui. Heureusement, Sony a fait de bonnes rumeurs et lancera la nouvelle console à 299 euros sur 1 Septembre, ce qui signifie que restant en stock pourrait tomber à 250 euros. Tous les bonnes nouvelles, sauf qu'on ne peut plus installer Linux sur la console, qui ne sera pas un gros problème pour la plupart des utilisateurs.

ps3-slim

Ce n'est pas super sexy, mais mieux que rien

Il semble que jusqu'à ce que Microsoft Project Natal va jouer un peu de douleur. J'ai promis d'acheter une nouvelle PS3 baisse de prix et je remplirai. Je vais prendre une PS3 Slim. Au total, j'ai fait don de € 500 sony PS3, plus de 300 précédente que j'ai passé beaucoup plus que je passe sur la PSP Go, qui, je pense aussi je vais acheter, même sans écran tactile ... La philosophie me semble que est bon.

Jusqu'à présent, j'avais été tout à fait "Xboxer", mais faut avouer que Sony est de faire leurs devoirs.

Si vous aviez 300 $ l'heure actuelle, que feriez-vous acheter?

Voir les résultats

Loading ... Chargement en cours ...

2 commentaires

2009 17 août 2009

Brevets guerre ... curieux

Publié par en action , Nintendo , PS3 , Sony , jeux vidéo , Wii

Après avoir regardé les deux derniers brevets de Nintendo et Sony ont mis au jour ils veulent me chercher brevet illustrateurs groupe sur Facebook et devenez fan.

L'illustration du brevet de Nintendo est unique. Le meilleur de tous est un pyjama du garçon, qui me rappelle de la lingerie de films occidentaux. Vous souvenez-vous nager durs habillés en pyjama que?

Le brevet lui-même n'est pas sauvé de la combustion. Il s'agit d'un ballon ou un coussin gonflable dans le bateau et faire semblant que nous allions à cheval ou tout autre petit animal qui vient à l'esprit. Uff!

patente1

Au galop ... Gee!

L'illustration sur le brevet de Sony n'a pas de déchets. Eye à la télévision, où une figure est botté le cul lui-même et qui fait de lui plus de grâce à l'utilisateur que l'appel blague de « Antonio mea culpa . " Ce brevet est d'illustrer le fait que Sony va essayer de deviner votre humeur et les émotions grâce à la détection des sons et des images de notre smileys. Est-ce quelque chose à voir avec le Wii Vitality Sensor ?

patente2

Fesival de l'humour père réjouissances, ...

3 commentaires

2009 Août mai 2009

Chavez et Obama ont convenu dans leur aversion pour les jeux vidéo

Publié par en action , Nintendo , jeux vidéo , Wii , Xbox 360

L'aversion pour les jeux vidéo rend étranges compagnons de lit. Il ya quelques jours M. Obama a exhorté les Américains à quitter la Xbox sur le côté et fait appel à la responsabilité des parents pour prévenir les abus de jeux vidéo, maintenant le président du Venezuela, Hugo Chavez, fait la même chose, mais leur style, qu'ils n'aiment pas à la fois.

Selon Chavez, les enfants devraient changer la Nintendo par yo-yo. Lors d'une visite à l'un des quartiers les plus pauvres et les plus violents de Caracas, le Président a constaté la cause de tous les maux dans les jeux Nintendo, car ils renforcent «l'individualisme, l'égoïsme et la violence."

"Pas de connexion à des amis dans le quartier ou avec la famille. Les enfants sont souvent malades, attraper la machine », a déclaré un Chávez qui n'aime pas les films ou l'Internet, car ils ont mis" beaucoup de poison dans l'esprit des jeunes. "

"C'est mauvais, mauvais, mauvais," at-il dit.

Je ne vais pas perdre de temps à la réfutation. Je dirai juste ceci:

no-callas

* Source: Vu dans L'Univers

4 commentaires

2 3 4 5 ... Ultimo » Page 1 sur 8 1 2 3 4 5 ... Dernière »