2008 4 avril 2008
Le PC est en train de mourir

Un élément de nouvelles a attiré mon attention ces jours-ci. Peter Moore, ancien Xbox désormais responsable de la division EA Sports gros bonnet, a décidé de ne pas apporter leurs jeux sur PC, en commençant par le très populaire (Etats-Unis) Madden. Piratillas, vous avez été terminé en tirant emule pour jouer la FIFA ... Le PC est à l'agonie complet à cause de la piraterie et la décision d'intégrer à faible qualité des cartes graphiques sur les plaques de réduire le plus d'ordinateurs
Moore ne veut pas que son libre de jouer à des jeux. Loin est déjà son soutien à la marque de Microsoft Games for Windows. La vérité est que le PC se vend à 20 euros FX Interactive, World of Warcraft, Sims et rien d'autre. Non vendu à peine jamais vont faire des jeux de moins en moins.
L'idée de Moore, c'est que les joueurs PC se contentent de jeux-concours de piratage ou des consoles de passer s'ils veulent continuer à jouer l'EA. Il est clair que la console est beaucoup plus rentable pour EA. En fait, hack de la FIFA ne veut pas dire que vous jouez gratuitement, mais aussi si vous jouez en ligne EA est la dépense d'entretien de l'infrastructure.
Désolé pour le PC, j'ai toujours pensé que c'est la meilleure plate-forme de jeu, mais chez nous, nous avons terminé le chargement et est en phase terminale.
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Et je suppose que sont piratés console ne?
Je pense que ces nouvelles doivent être lus entre les lignes. Console ne peut se développer que quelques-uns, comment il est élevé par l'entreprise. Évidemment, EA est parmi ceux qui sont intéressés quelques-uns que leur chasse est de plus en plus petite.
Cela signifie que les développeurs ni petit ni indépendant peut y accéder à partir de mon point de vue, appauvrit l'industrie. Taking it to une limite, vous pourriez même parler de monopole. Autant que les gens ont le sens de choisir entre 360, Wii ou PS3 ... le traduire pour le monde du cinéma. "Il ne fera que rendre les films chez Universal, MGM et Sony," ce qui a réduit, à droite?
Sans oublier les chiffres de ventes de marché des jeux occasionnels, où le PC est le balayage (et je parle de ventes, pas du piratage). Parce que finalement, après tout, c'est une entreprise. Je n'ai pas de chiffres exacts à portée de main, mais à propos de Zuma a coûté 3000 $ et vendu 300.000 euros, est un% 10 000, comparativement à la console AAA coûte lieu à, disons, 10.000.000 euros et vendu deux fois ( «juste» 200%).
En bref et le laisser comme je l'ai habité aussi ... les requins sont là-haut et je peux dire ce qu'ils veulent, mais sous eux, il ya un écosystème diversifié de "petit poisson" qui enrichissent ce, comme toute autre industrie.
Bien sûr, il est piraté de la console, mais dans une moindre mesure. Le PC est déjà trop répandue.
Console ne peut pas se développer que quelques-uns, qui se développe, il veut aussi longtemps que vous payez une redevance pour le fabricant de la console, qui sont habituellement environ 8-10 euros par match. Je crains qu'il n'y ait aucune valeur monopole.
Le marché des jeux occasionnels est de plus en plus, mais pas la poule aux œufs d'or. Son prix est généralement réparti entre le développeur, l'intermédiaire (Trymedia, Boonty, etc) et la bande qu'il vend. Dire aussi que tous les jeux occasionnels sont Zuma.
Salu2, Jorge
En ce qui concerne Zuma suis totalement d'accord. Je œuvre parce qu'il est le meilleur exemple de garder à l'esprit qu'il s'agit d'une entreprise et que, après tout, "seulement" est ce que vous dépensez se multiplient. Pas toujours besoin d'investir beaucoup pour affaires.
En ce qui concerne le développement de la console je suis en désaccord. En tant que développeur, si, par exemple, veulent faire quelque chose pour la DS, obtenir un kit de développement va de pair pour présenter un solvant, avec un chemin donné, avec un couple de titres sur le dos et je veux développer le projet. Et puis ils décident. Si vous comparez les installations de commencer à développer pour PC, un monde.
Je ne suis pas avec vous que moins est piraté la console. Je suis fatigué de voir les enfants qui ont acheté le jeu de puces PS2 que les jeux de loyer copié ou téléchargé à partir de la mule et pajolera n'ai aucune idée d'une fissure de son PC éponyme.
Pour consoler vous pouvez commencer avec XNA Game Studio Express. Et les kits sont aussi bon soit.
Pour crack pour PC est beaucoup plus facile. Vous n'avez pas besoin ou à puce
http://www.warioworld.com/licensing/becomelicensee/
Pour moi, il peut prendre tous les jeux EA pour la console Xbox. Pas de problème. En outre, une meilleure pour les indépendants.
Nintendo est la plate-forme moins ouverte. Le "Japs" sont les siennes.
D'administration après Bon, félicitations pour votre blog.