2008 14 mai 2008
PlayStation Home est retardée parce qu'ils ont perdu le focus sur les joueurs
Que dois-je obtenir d'abord un moyen de communication: audience ou d'avantages? Je suis journaliste et je peux vous assurer que si vous construisez une audience, vous ne vendra pas une publicité sacrément moins tromper les annonceurs et les Chinois (qui peuvent travailler une ou deux fois, pas plus). Tout cela, je lâche parce qu'il se rapporte à une déclaration de David Reeves, président de Sony Computer Entertainment Europe, je viens de lire sur le retard dans consolas.es PlayStation Home (le genre de Second Life que Sony prépare la PS3):

«Nous avons réalisé que peut-être très ambitieux Accueil PlayStation n'était pas destinée à des applications dans les lecteurs Accueil, comment trouver des commanditaires et des trucs comme ça. En ce sens, nous oublions les joueurs. Par conséquent, nous nous sommes concentrés sur le lancement des jeux dans Home, attirer les gens à jouer en premier, puis attirer les Nike ou Adidas, ce qui n'est pas requis pour jouer. "
Ne pas oublier les joueurs, dans le cas d'une console, ou de l'audience dans le cas d'un milieu. Nous ne devons pas perdre le focus. Vous avez à travailler sur ce que les clients veulent et puis quand le public est construit, attirer annonceur. Les avantages sont cruciaux, mais le public vient en premier. Si vous faites le contraire, c'est du pain aujourd'hui et de demain la faim, n'est pas la bonne stratégie.
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