Ata que comece a xogar Ghost Recon Advanced Warfighter 2 foi moi ocupado con Crackdown. O xogo veu coa banda para ser un novo Thef seguinte xeración Gran Auto e, polo tanto, comezan a gañar. O feito de que ela tamén é a clave para acceder a Halo 3 multiplayer beta (A beta de hoxe aínda non está dispoñible en Xbox Live) foi outro punto positivo do xogo.
O xogo é divertido desde o primeiro minuto de xogo. Comeza na sede da axencia (policía do futuro son unha xeneticamente modificados) nun coche da policía e nada máis saír no seu primeiro tiroteo participar. A axuda in-game, con observacións perspicaz, non perda tempo con tutoriais e xogar sen perder unha batida.
O escenario é unha gran illa, coa axencia no medio, dividido en tres illas menores. No comezo ten só unha illa e ten que liberados por completar misións para que debilitar o profesor cabeza. Despois, hai coches na rúa para que os rivais poden forzar un tiroteo en calquera momento. Ademais de mellorar as súas habilidades coas armas, tamén debe facer carreiras para levar mellor, ter máis habilidades con Romãs e capacidade de ir. Cada vez que ir máis e máis para que poidamos ir entre edificios. Realismo non é o punto forte do xogo, pero iso é moi divertido.
Os gráficos non son realistas no estilo de Ghost Recon Advanced Warfighter 2, pero non é necesario. Con estes gráficos, o xogo móvese perfectamente. Os vehículos tamén teñen personalidades, é dicir, cada un de condución diferente e ten que ter coidado con eles, xa que os civís corren sobre a Axencia pode facer decidir nos cazar.
O guión non é moi realista ou moi traballado. Non dar moitos detalles, pero non espere un tipo de guión Half Life, senón unha escusa para bater tiros nun mundo futurista dominada por mafias.
O xogo en xeral, como digo, é divertido. Parece bo nota 7 dos 10 que xa vin en varias páxinas. O maior erro do xogo é a falta de variedade nas misións, que son sempre tiroteos en un escenario. Non hai coches misións fóra carreiras ou misións aéreas e marítimas. Cando chegar a un bo nivel de lume é fácil de bater de lonxe e sen expoñer os inimigos.
Unha das cousas que me gustou están correndo sobre os tellados onde incorporarse orbes que aumentan a súa capacidade de ir. Despois, hai outro tipo de segredos orbes que aumentan as súas habilidades.
Neste punto, a conclusión é a de que é un bo inicio para unha serie, pero aínda precisa de melloras. A jogabilidade e diversión do Grand Theft Auto se engancha máis.
Eu aínda estou esperando para o acceso á beta de Halo 3, que se pode descargar de Internet e só pode executarse dende o menú de Crackdown. A espera está me facendo infinitas.
O modo multiplayer cooperativo é altamente recomendable. Definitivamente probar.
Crackdown vídeo:
- Análise de Crackdown en Yahoo!.
- Máis en Game over .