Arquivo para agosto de 2007

2007 25 de agosto de 2007

Lanza novo deseño Vandal

Publicado por en Vandal , videoxogos

Antes de dar a miña opinión, deixar por vandalismo e me deixar un comentario.

Eu levei moitos anos traballando en Internet e nunca, nunca vin un redesign conseguiu levantar a audiencia. Quero dicir, non redesign Tocal a forma en que a información é presentada. Na miña opinión o proxecto só non vai levar ao público a levantar ou non os beneficios dun sitio web.

O proxecto debe ser tan sinxelo, accesible, estética e, por riba de todo, accesible. Ela non debe ser un impedimento para que a xente apreciar na parte superior do contido. En xeral, se o usuario pode acceder ao que está a buscar en 3 clics ou menos, din que é accesible. Moitos deseño web non é accesible e esbarrado varios usuarios (non imos distinguir ben o que é obrigatorio e que non, non vincula as imaxes, menús feitos en Flash ...) O proxecto debe ser orientado a mellor experiencia do usuario e Non alimente o deseño artístico ego.

O rediseño tamén participa un golpe para clientes fieis, os que saben de memoria a web. De súpeto, eles pensan que as ligazóns non estaban onde antes. Parece que algo está falta. Eu adoro cando teño a oportunidade de utilizar o novo deseño ou ir coa vella. É xenial. Eu estaba tan afeita a Vandal como era, agora é difícil de adaptarse. Quizais sexa por iso que agora eu non gusto do deseño moi. Vou pasar o tempo redeseñado antes de comentar en detalle.

- Vandal

Un comentario

2007 25 de agosto de 2007

As puntuacións dos xogos

Publicado por en Bioshock , videoxogos

A nota subindo Bioshock estar sorprendeume. A gran maioría dos medios de comunicación de Estados Unidos deron a 10, a maior puntuación, e en España está a recibir a mesma nota. Este feito fíxome plantearme as seguintes preguntas: ¿Existe un xogo de 10, o xogo perfecto? Cal é o partido perfecto para ti? Cal é o nivel de análise "ismo" é en español?

Na miña humilde opinión, ningún partido debería ter un 10. O 10 debe ser utópico. Eu non creo que hai un xogo perfecto, o que me fai sentir moi arraigada no medio da Segunda Guerra Mundial ou a bordo do coche de Alonso. Os xogos, no momento, non chega nin preto da realidade intentando emular.

Outra gran fallo monumental, na miña opinión, analiza a puntuación videoconsola. Scores're supostos problemas con distribuidores. Para min en particular, eu penso que se queixou de que o texto foi a análise de ben, reflectiu o que foi o partido, pero, a continuación, o resultado final do partido foi de 7,6 e que, por suposto, non podía ser. O revendedor non lle importaba o texto, porque sabe que a gran maioría dos usuarios non len de capa a capa e limítase a ver as puntuacións.

No cine e na música crítica é moito máis maduro e non usar esas puntuacións. Son limitados ás estrelas, eles non din moito, e forzar ao usuario a ler a crítica, se realmente quere saber sobre algo. By the way, que podería estar coa brevidade dos comentarios da película. Realmente precisa escribir un tratado de 50 parágrafos?. É dicir, o usuario non ten moita información?

Para rematar, o nivel de rexeito é moi alarmante. A análise debe ser feita sen mirar medios estadounidense ou xaponesa.

6 comentarios

2007 Agosto 20, 2007

A Xbox 360, máis ganancioso que nunca

A Xbox 360 reduciu o seu prezo se fixo moi ganancioso. Agora a pregunta é: Vostede prefire unha Wii por 250 euros ou Xbox 360 para 280? Teño a 2 e podo asegurar que non hai cor, a Xbox ten mellores xogos e dá máis diversión, máis opcións. Para min, polo menos que eu máis gosto, é máis poderoso. O Wii é óptimo para cando organizar a festa cos amigos, pero os xogos como máis poderosos non é moi amplo. Estou zumbido co Resident Evil Wii Edition, pero é un xogo hai moitos anos.

PUE que, a menor configuración Xbox pasa custo de € 279,99 venres. O modelo con 20 Gb de disco duro e un control sen fíos pode reducir o seu prezo de 50 €, eo seu novo prezo de 349,99 €. Estes dous consolas deben compartir espazo de andel con Xbox 360 Elite, que tamén estará dispoñible o venres € 449,99. O seu acabado negro e seu porto novo HD son a súa marca.

5 comentarios

2007 Agosto 20, 2007

Xogos gratis para Xbox 360 e Wii

Se eu tivera algo claro tras máis de catro anos traballando en xogos en liña é que a gran maioría das persoas queren xogar xogos online gratis. Eles se resentíuse de ter que baixar, deixa os seus datos ... só quero xogar de balde, inmediatamente. En internet hai moitos xogos gratis, pero se ten un Wii ou Xbox 360, é natural que ten que rabuñar peto. Se non pode ou non quere gastar un centavo, eu amosar-lle dous xeitos de xogar de balde e sen romper ningunha lei.

É un feito que Nintendo vai ter algunha alerxia ao xogo en liña, por razóns de seguridade, o abuso, non só visto ... Finalmente negocio suposto están incluídos nos seus consolas, pero máis por obrigación, para coincidir coa competencia, o que, por si só convicción. Outra razón pola que a Nintendo non quería consolar nos conectamos co navegador é que nos permite entrar en internet, onde podes atopar moitos xogos gratis. De feito, hai unha páxina, www.wiicade.com que lle permite xogar en liña unha serie de xogos de balde. Só ten que abrir o seu navegador, acceda á páxina e escoller un xogo. Si, son pequenos xogos en flash, simple, nada elaborado, pero o suficiente para gozar dun bo tempo. A idea desta web é tan orixinal e como foi ben aplicado, emulando o propio proxecto wii na pantalla, el merece esta mención.

O xeito de xogar de balde en Xbox non é tan sinxelo. Trátase dunha promoción para que Microsoft dálle dous xogos casuais de Xbox Live. Como o blog X-bandexa , só tes que ir a esta páxina e introduza o código de promoción seguinte "XBX0807" ademais do número de serie do seu consola. Antes do 15 de setembro recibirá os códigos asociados á nosa "gamertag" para rescatar os xogos. Só non sei en primeiro lugar que os xogos vontade e, por suposto, ten que ter a consola co Xbox LIVE conexión.

Facelo e, ao final, vexa:

O rexistro exitoso. Grazas por participar!
Grazas por se rexistrar. Imos validar a súa información e enviar as súas fichas Live Arcade o 30 de setembro de 2007.

¿Quere dos xogos! ;-)

7 comentarios

2007 17 ago 2007

Novas expertos de videoxogo do blog en Yahoo! Games

Publicado por en Blog , Microsoft , Take Two , Ubisoft , videoxogos , Xbox 360

Eu finalmente foi capaz de lanzar o proxecto que foi contratado por algún tempo. Este é un novo blog expertos de videoxogo no que eu convidei as persoas que traballan en xogos multinacionais. No novo blog, os usuarios poden seguir o día a día dos caras responsables do Xbox e xogos como Gears of War, Halo sagas de Prince of Persia, Splinter Cell e Ghost Recon, a última Civilization, The Elder Scrolls , Prey, The Darkness e Bioshock están nas prateleiras das tendas españolas.

Teño os paseos xunta brancas para ter Oscar del Moral, director de produto de Windows e Xbox xogos en Microsoft, Alberto Cadros, director de produto de Ubisoft, e José Antonio Muñoz-Calero, director de produto Senior da Take-Two, editora de Grand Theft Auto, como bloggers. Son "galácticos" reais videoxogos.

No blog todo na súa capacidade persoal, independentemente das empresas en que traballan. Seguirá o seu día e día e súa opinión persoal sobre as últimas noticias, os xogos que eles xogan, os seus problemas ... Eu creo que pode ser moi interesante e pode aprender moito sobre o mundo dos videoxogos, que é tan descoñecido para común dos mortais.

Para min, invitar estes expertos tamén foi como innovar. Blogs non son novidade, pero é novo, ou polo menos eu non vin ningún, en que os xerentes de produtos de diferentes empresas de xogos son encoraxados a facer un blog conxunto.

Só leva dous días no aire e xa recibiu tres novos nomeamentos de expertos que queren sumarse á iniciativa, o que me satisfai e me fai pensar que este proxecto vai ter éxito. Co tempo imos engadir elementos para o blog e, quen sabe, se cadra un novo experto. Estou a preparar algunhas sorpresas que aínda non podo revelar ;-)

- Ir a novo Blog de ​​xogos .

Update: Eu quería ver onde eles ían tirar os expertos sempre recibir ningunha instrución sobre o que debe ou non debe dicir ou escribir. Libremente primeiras edicións que viñeron á tona foron en piratería, video game localización, o innmadurez industria e censura. Moi interesante.

2 comentarios

2007 Agosto 13, 2007

Josué Yrion ea súa predicación contra a "Nintendos"

Publicado por en Bullshit , videoxogos

Vaca sagrada. Non sei como pode haber tales persoas no mundo, pero non é. Josué Yrion é un "evangelista internacional", explotando todo o que pensa "demoníaca". Por suposto, o xogo non podería escapar a súa ira:



Ela dura uns 10 minutos. Se non ten moito tempo, resumir as súas perlas. Eye mimetismo coidado e "Spanglish":

- Hai dous epilepsias. Un que é unha enfermidade e que se demostre a epilepsia. Obviamente, videoxogos que o segundo (agora estou torcido meu pescozo como O Exorcista nena grazas a meus anos de xogador).

- A maioría dos nenos que xogan consolas ter despois "lentes". Está destruíndo os nervios ópticos. Logo ocorren no cerebro, en concreto "sobre o cerebro", "un tumor ser benigno pricipio matar o seu fillo despois de 8 anos" (eu son un zumbi entón. Debería estar morto hai máis de 15 anos. desfibrilador!).

- Os nenos en Xapón comezou a tomar lama branco e voar o tellado despois de asistir a un episodio de "monstros poke" (O mesmo non lle gustou o mingau ... ou frascos Eles non son o que eran.).

A galiña ten un lugar moi legal en que, por suposto, pode deixar unha doazón.

3 comentarios

2007 Agosto Agosto 2007

O papel é morto

Publicado por en publicidade , videoxogos

O que máis me firmemente: Paper está morto. Aos poucos, as empresas de xogos están entendendo que investir en publicidade en revistas de renda cada vez menos. Sei que dous dos grandes videoxogos multinacionais xa foron intimados a concentrarse en Internet e que, máis tarde ou máis cedo, e levada ao extremo será a morte do papel. Sen publicidade non revista a revista de xogos para ser mantida.

Hai unha corrente na industria, resolutamente continuidade, o que eu non entendo é que, en revistas que ten que ser en forma de publicidade "ou si", porque ese é o seu público obxectivo. Isto é verdade, non negalo, é o seu público-obxectivo, pero en pequenas cantidades. Eles fan bos investimentos nos medios que lles permitan acadar, como máximo, de 100 mil lectores, segundo datos facilitados pola OJD.

En Internet non investiu moito tempo, pero é claramente o tempo para facelo. Por que? Hai relativamente barato e pode chegar a máis persoas co mesmo orzamento que se publicou algunhas páxinas dunha revista. Ademais de formatos publicitarios están maduras e pode facer moitas cousas fóra dos banners tradicionais, incluíndo vídeo, gran down ...

Isto non sempre será así. A medida que a Internet vai impoñer a televisión e outros medios de comunicación, que vai reunirse con taxas crecentes. É hora, e como digo, hai empresas de xogos que eles xa coñecen e van sacar proveito dela. A decisión de compra é agora nos sitios, en foros, nas súas investigacións e blogs, lonxe de calquera hardware.

O feito de que o dato papel (Entenda que eu estou esaxerando un pouco, o seu papel será cada vez máis marxinal), non quere dicir que as empresas que publican desaparecerá. Vai derrubar as súas marcas en novos portais, pero con certeza vai ser demasiado tarde e será sitios ben establecida con comunidades fortes, con información máis independente ... vai perder o tren.

- Ojea OJD datos de varias revistas .

2 comentarios

2007 atrás, en febreiro de 2007

Bicicletas son para o verán. A Xbox, non.

Publicado por en E3 , PS3 , videoxogos , Xbox 360 , Xbox Live

Teño o corazón batendo. Meu Xbox 360, chega o verán, eles fican pendurados moi debido ao quecemento xogando The Darkness. No inverno eu pase. Será que ten algo que ver este verán? E sobre o quentamento global? Ou que a falta de aire acondicionado no meu apartamento? Os accidentes son un pouco aburrido, xa que o progreso non é gardado e repetir o mesmo varias veces nunca divertidas. O 360 é unha consola como a Xbox Live eo seu sistema é bo, incluso pagar, pero precisa dun redesign agora. Nese ritmo vou ter que comprar un xogo extra para arrefriar a consola ...

Deixando de lado os meus problemas particulares, nas últimas semanas hai novas suficiente procedente de Microsoft ea súa plataforma de xogos, a Xbox 360. Algúns non son moi alentadoras, como a saída de Peter Moore, que agora será o responsable da división EA Sports, pero outros son: a plataforma está a gañar máis partidos na E3.

Este Nadal será a clave para o sistema de entretemento de Microsoft. É tempo de xogos como Mass Effect e Halo 3 darlle o curso e axudar o 360 non correr de novo o último da clase, superado polo PS3 e, por riba de todo, Wii. Polo de agora, ten espazo, porque foi a primeira consola de nova xeración a chegar ao mercado, pero eles teñen que aumentar a taxa de vendas si queren destruír.

Actualización: Lin en varios lugares que eu non son o único que comeza a ter problemas coa Caixa. Parece que co pasar do tempo, a consola supostamente dando máis fallos debido á calor excesiva, o que derreter algúns compoñentes que mostran as temidas luces vermellas. Estas luces, alcumado o círculo da morte, asuma que ten que enviar o seu consola para o servizo.

Tamén me foi dito por un amigo que xa está na súa terceira Xbox e un deles ata rompe o Pro Evolution (A UE pediu a Microsoft sobre este problema e Microsoft nega propios problemas a este respecto). Quizais lanzado moi pronto. En calquera caso, os novos consolas como a Xbox Elite xa está a ser redeseñado para dar sen problemas.

Actualización 2: O meu Xbox está definitivamente morto. Eu vexo o círculo da morte. Cando os cables que conectan outra vez ás veces funciona, pero cando intento xogar un partido, traba o primeiro. Concedida ao "The Darkness" title rompeconsolas. Tanto vicio e verán, aínda que non o verán máis quente, foi co meu consola, que foi o primeiro que saíu. Agora eu teño que mercar outra, pero ata eu estou seguro que ten o novo chip de 65 nn creo que non me compra. Sente.

3 comentarios