2007 29 de setembro de 2007
Os videoxogos de zombies e tempo
Leo en Yahoo! blogue especializado que Oscar del Moral, xefe da Xbox en España, publicou un artigo que incentiva a xente a non facer nada tolo ou mentiras para os moitos para progresar no xogo. El basicamente di que en determinados momentos da noite de insistencia non produce resultado e está perdendo o sono pode afectar a súa vida diaria. Eu, persoalmente, estou 100% de acordo con esta declaración, que foi reforzada no lisbro estou lendo agora: "Cara a cara coa vida, a mente eo universo" por Eduardo Punset.
Nunha das entrevistas Punset, coñecido polo seu programa de televisión "Redes", entrevista con Steven Strogatz científico que estuda a aparición de sincronicidade na natureza na Universidade de Cornell, nos Estados Unidos. Mr Strogatz, entre outros achados interesantes, di que entre tres e cinco horas son como zombies, zombie cando estamos dentro, e non o ben ou xogar videoxogos ou controlar unha central nuclear como de Chernobyl, onde se pasou. Este desastre e outra franxa ocorreu durante zombie, no que as nosas funcións vitais están no seu peor. Entón vostede sabe, 3-5 pola mañá é mellor descansar.
Todo isto é porque onte eu quedei ata 04:00 xogando Halo 3 e sentín nas propias carnes. Uns catro tiven que transformalo lo xa non era capaz de pasar dunha fase. Eu penso que a idea da zona de zombie lera e fun para a cama. Moral da historia: insistencia = perda de sono.
- Artigo insistencia = perda de sono en Yahoo! Blog especialista











