Hola a todos. Vou estar fóra do aire por uns días en movemento, ocupado levando as cousas ao novo piso e instalación de. Ademais, no novo apartamento non teño internet, entón vai duns días sen escribir. Desexen me sorte e ser bo ata o próximo
Actualización: A Telefónica foi rápido e engada a internet moi rapidamente, polo que estou de volta.
Os resultados do meu segundo levantamento humilde non ser moi significativa neste momento. Á pregunta, non tendenciosa, do "Cal é o maior fracaso de Halo3?", Respondeu 12 persoas. Catro dos doce membros que responderon creo que os gráficos non eran tan bos, máis 3 que o modo sinxelo player é moi curto, dous non aprendeu ben o guión e outro 4 incondicional confesar, o voto que lles gustaba todo Halo 3.
Eu, como o autor da investigación, podo confesar que eu creo que os gráficos non son tan bos, o xogo é moi curta e que o guión non é moi claro para non ter unha boa introdución cinemática. Eu creo que son erros que non permiten máis que 8 ou 8'5 nota final para o xogo, pero moitos medios deron ata dez.
Miña nova investigación mostra un dos temas que foron debatidos nos últimos días. O Wii é innovador e triunfou. Iso ninguén dubida. Agora, o catálogo de xogos é escasa, Nintendo está moi controlado, o público casual máis segmentación e menor ... Se tes unha Wii ... Confesa! Xoga moito ou pouco? Está xuntando po? Cando foi a última vez que conectado a Internet con iso?
Eu, sen moito humor influencia, eu vou dicir que a miña xa ten un dedo de po despois de que a novidade que supostamente Wii Sports e Wii Edición Resident Evil.
Os mozos están tomando AnaitGames moi relevantes pouco. Eu, persoalmente, non adoitan seguilos moi, pero eles están alí e non facer o mal. En 17 de outubro publicou un artigo patrocinado vía Zync Trucoteca sen avisar que era un artigo patrocinado e iso ten decepcionado moita xente. A continuación, o editor desculpouse. Perfecto, corrixir é sabio.
Entón eu creo que iso acceder Anait Google:
Porque, se non ler ben, transcrevo:
"Hi! AnaitGames acaba de entrar no blog videoxogos máis populares independentes en castelán. Detectamos que trouxo aquí unha procura en Google. Quizais lle gustaría pedir a calquera destes enlaces "
Onde quero chegar é facer ver que hai moitas páxinas e blogs que son independentes e non dicir moito. Son un negocio, como o resto.
O artigo en cuestión foi promovido pola Trucoteca. O que é interesante son os comentarios dos usuarios para o artigo, denunciando a mala arte por Trucoteca, xestionado por Jesús Torres. A única experiencia que eu tiven con el foi un correo-e de ti hai unhas semanas me ofrecendo un intercambio de ligazóns. Eu acordo e poñer un enlace, pero despois de que o teléfono quedou mudo, polo que decidimos eliminar-lo.
E para rematar esta monografía resume a última polémica na blogosfera de videoxogos, e en medio a Anait novo, vexo un artigo titulado "Mala Educación", que contan unha experiencia malo coa Konami, creo que con Monica Corbella.
Eu, despois de catro anos neste gran sitios de xogos de vídeo, eu só tiña contacto con ela e foi moi agradable. Eu chamei para preguntar 5 sets para un concurso ea súa resposta foi moi excesiva, tolo, sen moito sentido, algo surrealista. Non vou dicir a vostede os detalles, só que eu non falar ou tentar poñerse en contacto con ela. Limito-me a recibir notas de prensa e de promoción darlles algo que me xulgue axeitado.
Hai unhas semanas, fun contactado por un especialista legal para axudar a resolver unha acción sobre piratería. Eu precisaba saber o que cada partido Nintendo tivo de avaliar un xogo de xogos piratas que foran comandada. Eu dixen a el que, en media, fabricantes de consolas quedan con 10 euros por partido vendido. Hoxe vin unha historia moi interesante que divide o prezo de un xogo de vídeo para Xbox 360. Nun partido de US $ 60:
- $ 12 son para a tenda e atacadista. - $ 12 son para Microsoft en dereitos, taxas, etc. - US $ 7 para o custo de marketing. - 20 para financiar o desenvolvemento. - 9 para a editorial do xogo.
No blog xogos Yahoo expertos, José Antonio de Take-Two, explica ao mercado español, no seu artigo "aínda na súa infancia"
O custo dunha Xbox 360 é € 65 anos. Se removermos o IVE (16%), mantense en € 54,6. Tomamos o Royalty (calquera empresa ten que pagar Microsoft, Sony, etc, unha cantidade específica para desenvolver xogos para a súa plataforma e pagar tanto por partido), que son uns 10 € de media. Somos 44,6 €. Se tomamos o custo de produción, embalaxe, transporte, equipos, desenvolvemento, etc. Desde 30 € somos uns 14,6 €. Estes 14,6 € son para man en man no distribuidor e tendas, atacadista, etc. Polo tanto, o distribuidor non gaña moito de cada xogo. A cuestión é que o video conta industria partido máis, pero non gañar máis. Piratería e aluguer perturbador.
Parece que a distribución dixital é a única forma de aumentar beneficios. Venda en liña aforrar realeza, xa que PC non ten que pagar o fabricante da consola. Eles economizan en produción, embalaxe ... É todo beneficio, excepto o custo de desenvolvemento do xogo e ten que pagar para vendelo en calquer sitio!
Ultimamente, eu continuar a xogar unha morea de xogos de deportes FIFA. Máximo que xoguei foi o de NBA Live 08, eu perda un xogo FIFA 08 e onte eu era tolo por Skate, que eu creo moi bo.
NBA Live 08
O NBA Live ten moitas cousas que eu lle gustaba moito. As animacións, como interactúan con outros xogadores e como se moven ... Todo iso é moito mellor que as versións anteriores. Este é o lugar onde eu notei un gran avance. A nova xestión da bola co stick analóxico dereito é moi útil. Eu tamén amei movementos individuais das estrelas da NBA, especialmente a de Stoudamire. Finalmente, entre as virtudes da característica do xogo ser capaz de ter equipos nacionais, incluíndo a España, que ten unha boa media. O único que eu penso estraño é que Navarro facer aquelas enterradas e Calderón ten metade moi baixo. Os arxentinos son moi bos, especialmente no tiro exterior, mentres que os gregos son dolorosas.
NBA Live 08 tamén ten os seus fallos. Entre os máis notables son os tiros que os xogadores fan cando pasou un pouco de freada, está baixo a cesta, pero moi preto da liña de fóra eo xogador intenta tirar cestas coa reunión do consello. Despois de traballar que o lay-up e atopar unha boa posición, o xogador fai un movemento mal e todo está indo ao inferno. Moi frustrante.
Algúns menús non son tan claras como deberían, mentres que boa nos mesmos menús informarlles lo que é o novo eo que non é. A experiencia en liña é moi boa, pero a xente con quen non é así e moitos deixan o partido cedo, cando eles ven que van perder. Comentaristas son bos e ben coñecidos, pero moitos dos seus comentarios son repetidos ad nauseum, dándolle quixo apagar o son. O sistema de tiro libre é bo, pero fai que sexa moi simple e normalmente acertar todos eles, aínda que o adversario pode incluso facer o seu controlador de vibración para desconcentrarte.
Finalmente, eu non me gusta de un xogador entra no aire por un compañeiro e separar o defensor nunha animación que se repite case todo partido, facendo que el ande para atrás como se desequilibrado. Nestas accións, ou a falta de ataque ou defensa. Esta animación é totalmente irrealista.
FIFA 08
FIFA 08 aínda non hai moito que eu poida dicir. Eu xogador un xogo na súa versión PS3 e penso moi bo. A mellora é perceptible e moi. A primeira vista, eu non vin fallos obvias, o que me fai pensar que é o xogo que EA pasou moitos anos intentando ofrecer. O meu primeiro partido, Barcelona 7-0 clara aprobado min, entón eu decidir pasar a outro partido que eu realmente, realmente quero: andar de skate.
Patinar
Non teño xogado moito, preto de 6 horas, máis ou menos, pero eu amei o control e realismo, tamén. O control é mellor porque é máis sinxela e intuitiva. O xogo está lonxe de ser moi sabio de xogos Tony Hawk, moito máis espectacular, pero non máis divertido, e non debe bater botóns almofada. Entón termine o tutorial e está preparado para andar en skate través de unha chea de sitios web, ser gravado e fotografía (pode editar os seus vídeos), listo para patinar en zonas prohibidas e facer trucos como perseguir o "axente de seguridade" ...
A personalización é Skater bastante éxito. É algo que todos os partidos deben ter. O mellor sería crear un avatar e usalo para todos os partidos. A liberdade é unha das características do xogo. Pode andar en skate en calquera lugar libremente ou subir as misións.
Entre o recurso de culpa que non é fácil de coordinar ben os saltos, porque non hai un "Ollie" ou pequeno salto e outra máis grande, máis poderoso e é doado e descubrir que sabe máis bos tiros. Este é o máis difícil. Eu tamén quere saír do skate para explorar algunhas áreas a pé. Tamén sería bo chamar ao coche para chegar a súa carreira. Ocorre-me que o xogo podería ser máis interactivo cos peóns. Tampouco creo que o xogo non é situada ao máximo e ten que se contentar con os subtítulos. Finalmente, as caídas non son moi realistas (curioso o informe que aparece despois da súa caída informando as contusións, osos quebrados e "Piñeiros" perdeu).
En suma, cada partido ten os seus fallos, pero son moi, moi jogável. Os xogos de EA SPORTS mellor, aínda que anos non fose suficiente, aos poucos. Este ano, eu recomendo a todos.
Estou sempre a falar mal de PS3. Eu me sinto un pouco culpable. Nada persoal, só que eles foron mal moito ultimamente. Para me redimir repito unha historia curiosa. Dr Gaurav Kanna, un astrofísico da Universidade de Michigan, está a usar o poder das oito rede PS3 para resolver grandes misterios do espazo. Mr Kanna usa PS3 para simular colisións de buracos negros a ver se pode detectar ondas gravitacionais.
O científico descubriu oito PS3 a plataforma ideal para as súas obras grazas a el que pode instalar Linux. O poder da rede de PS3 8 é comparable aos ordenadores que son xeralmente utilizados nestas investigacións científicas e é moito máis barato.
Esta iniciativa súmase ao proxecto Folding @ home, que a investigación mundial PS3 axudar, fibrose cística de Alzheimer e moito máis.
Realmente non me gusta de xogos de loita, porque eu non son moi habilidoso e dedicar-me a presionar os botóns como un tolo, pero con este dispositivo podería cambiar as miñas preferencias. Un cirurxián norteamericano creou un xeito para os xogadores sentir os disparos, o esfaqueado e malleira dos seus personaxes na pantalla. Se sentía os golpes de realidade (ben, non realmente, cun lixeiro toque é suficiente), probablemente sería moito máis xogo táctico, que miden máis dos seus golpes, botón de cobre-lo apreciar-lo en perspectiva e que sería menos agresivo. Certamente este non é o salto noticia Nintendo ...
O chaleco, deseñado polo Dr Mark Ombrellaro, usa presión do aire para atacar baques pneumáticos sitios de tronco dos xogadores onde eles foron espancados se estivesen no campo de batalla virtual.
Este vídeo non é novo. Tiña visto en Vandal sen comentarar. A novidade é que o productor do partido discutir. É en inglés, a lingua de diñeiro e videoxogos. Se non sabe, porque está a aprender, porque seguramente será máis útil que unha universidade. Ben, directo ao punto, eu desvío. O feito é que Jade virá pronto a España para presentar o xogo. Para ver quen está perdido!
Eu penso divertido a nova columna de opinión de Borde por David Doak, co-fundador de Free Radical Design, agora é embarcarse na Haze tire. Conta no E3 o seu xogo foi ben recibido, pero Jade, moito máis:
"... E deixamos de tomar o corazón cando o Assassins Creed vídeo e mostrou a súa audiencia reaccionou mellor (que con Haze). Creo que a xente quere ollar para Jade Raymond máis que un hippie barbudo como eu. "
Será si. Pero o xogo tamén parece mellor rapaza.
Os mozos de Ubisoft xa está experimentando a prensa partido en España. Xa progresar Vandal e Meristation , entre outros medios. Eu, por exemplo, estou esperando a confirmación de unha sorpresa moi especial ten a ver coa Assassins Creed . Sexa en conta, xa que seguramente publicar esta semana
O PS3 Formula One Eu amo porque eu son un gran fan de Fórmula 1. Eu non me importa o que tes que premer o botón de acelerar para que eu deixei a marca no dedo, ou de cruceiro en torno a un camiño e despois ir a 3/100 do tempo necesario e perder. Todo saíu o único xogo oficial (exclusiva Damn!).
Usando este xogo crearon un vídeo moi bo da estratexia que ten que seguir a Fernando Alonso a gañar o Mundial este domingo no Brasil:
¿Que pensas da estratexia? É certo ou ía a 3 paradas?
Hoxe, eu era capaz de lanzar un proxecto que eu veño traballando hai tempo. Todo veu de Martín que foi contactado Moncalvillo min. Martin, ademais de realizar a prensa de EA games móbiles e outras cousas, conduce Cinegames comunicación, unha sala de cine con 50 prazas para xogar xogos multiplayer.
Despois de falar un pouco con el, eu tiven a idea de premiar aos mellores comentarios sobre os usuarios do blog Especialistas Yahoo Games, máis calidade, con atención Cinegames para xogar un partido multiplayer. O premio vai en 22 de novembro para xogar de balde con especialistas e tamén o mellor vai gañar un Wii. Para participar só tes que deixar un comentario calidade e serán os propios expertos que recompensan o mellor producto para os seus artigos.
Ademais de promover o blog de xogos, estamos promovendo Cinegames si mesmo. Na mesma páxina do evento atopar un cupón de desconto que pode ir e xogar en calquera momento eo seu socio non paga.
Por outra banda, eu tamén estiven a traballar na adaptación dun advergame de Cola Cao. Esta é unha nova liña de negocio que eu teño benvida a explorar e só non comezar, pero parece ter comezado a dar froito. O xogo, "Traxe BMX" é moi bo e eles dan bicicletas BMX, pero para gañar é necesario o compro de compra de Cola Cao Turbo ... En fin, Cola Cao en todas as partes, pero o xogo é decente.
Si persoal, eu caín e eu compras un deses "Start Kit", co xogo "Resistance" e "F1 Champ. Edición ". Eu aínda non recomenda o seu prezo de compra, menos a versión de 40 Gb "nerfed", e non cara atrás, pero ao final decidín comezar a facer un con cara atrás para saber que, cando eles corren estes "Start Kit" (que custa 500 €) , non haberá forma de obter un PS3 no que xogos de PS2 traballo. Lin nunha entrevista en Meristation que "só" 30 mil son compatibles con consolas PS2 en tendas e cando rematar, a colección de xogos de PS2 pode ir con calma ao lixo porque a nova PS3 de 40GB non vai apoiar ser o estándar.
Eu teño unha colección de xogos de PS2 insignificantes e así eu fun obrigado a compra-lo agora. En suma, non fagas o que fago porque eu teño del para traballar (eu amo o que fago horas extras na casa ao mando das miñas consolas).
A decisión de eliminar compatibilidade con versións anteriores, o lector de tarxetas e varios portos USB non xustifican a caída de prezo, xa que son compoñentes que non valen moito e cara atrás compatibilidade con hardware non se fixo en Europa, pero por software. A baixada é máis sensible a razóns de estratexia de Sony, que actualmente é último na guerra de consolas desta xeración, gañando Wii claramente destacado.
Probablemente continuar a utilizar para tomar a Xbox 360 (que sospeito que volveu de servizo con 65 chips nn que apenas quenta), grazas a un catálogo xogo moi sólido. Probablemente a miña segunda opción sería a PS3, pola novidade e xogos que están esperando no andel, eo Wii seguirá acumulando po. Tras unha fase de alucinado con Wii Sports e si vicio con Resident Evil Wii Edition, eu non teño xogado moito. O resto do catálogo ou non virá para min.
Sector informal segue os seus propios xogos, xogando bonito e simple, a continuación, aínda veñen a consolas. Ultimamente eles viñeron dous conxuntos que están a ver moi ben. Esta é a segunda parte da Cake Mania e Diner clon guión chamado Wedding Dash , que trata de simulador de vodas. Como verás, o mercado informal ten as súas propias sagas e tendencias. Neste momento, a simulación está trabando cos dous xogos que mencionei antes e Alicia Greenfingers , un novo simulador de xardinería.
En canto á distribución dixital de videoxogos, a cousa é moi alentador. Activision e Sega están incentivando os lanzamentos case simultáneos tendas físicas e virtuais. Dous exemplos da chegada destes é importante multinacional videoconsola Enemy Territory: Quake Wars , podes mercar directamente en liña para € 39,99, e Sonic Riders , que custa só 14,99 e ten proba gratis. Hai máis xogos de ambas as casas distribuídas xunto coa Eidos, que hai moito tempo usou a Internet para vender. Dispoñible nos últimos Commandos: Strike Force e en breve estarán dispoñibles outros títulos como Kane & Lynch, por exemplo.
Activision publicou nun comunicado de prensa que a demo de Call of Duty 4 estará dispoñible o día 12 na súa páxina web oficial, pero o certo é que o día anterior se pode gozar en Yahoo! Games. Temos o exclusivo por 24 horas. O xogo é óptimo e eu espero un gran afluencia de tráfico, especialmente dende que eu tamén publicou unha promoción na que un paquete de regalo 5 xogos Activision. Vostede só ten que responder a unha pregunta en máis graciosa posible e adxudicación son os seguintes xogos: Transformadores para Xbox 360, Spiderman 3 para Xbox 360, o proxecto de Tony Hawk 8 para PS3 e Call of Duty 3 e Guitar Hero: Rocks the 80 para PS2 (sen guitarra).
Doutra banda, lanzaron competicións para probar Table Tennis para Wii. Haberá catro eventos e cada gañador gañará un Wii. Entón eu deixo os enlaces a asinar co lugar ea data:
Os primeiros 800 recibirán unha invitación para xogar. Espero, polo menos no caso de Callao.
Actualización: A demo de Call of Duty 4 está fóra, como eu che dixen, 24 horas antes do previsto: . Demostración de Call of Duty 4 Na páxina ten requisitos mínimos e recomendados. Secreción ocular moito son 1,4 Gb, que non vai facer a descarga de todo, que é un absurdo, e non vexo como a "gastar" o ancho de banda.
Todo o día eu espertar con Cadena Ser Antes Francino Gabilondo e agora. Nunha das paradas de publicidade tiveron a oportunidade de escoitar un anuncio do todopoderoso El Corte Inglés, descaradamente, anunciando que a PlayStation 3 agora custa 399 €. Así, sen máis. Sen informar á xente de que a nova versión non ten retrocompatiblidad económico con PlayStation 2 e que os seus xogos de PS2 pode ir perfectamente no lixo, entre outras cousas.
Na radio está claro que non se pode poñer un asterisco e para adiante para a boa impresión, pero eu espero e rezo para que os outros anuncios están claramente especificados especificacións, con especial énfase na falta sobre a PS3 máis caro. Isto é especialmente importante para a Sony, que se compracía de non comercializar diferentes versións da mesma consola e cuxos usuarios probablemente non esperaba. Agora, a competición máis acirrada que nunca, e mesmo aperta sufocar. Espero que estes usuarios non son enganados ou decepcionado ao chegar a casa e tentar probar o seu Gran Turismo ou PS2 Resident Evil.
Update: Confirmado. O Sony ou os vendedores grandes hardware vai avisar a xente que o económico PS3 40 GB é unha versión en que ningún PS2 xogos de traballo, entre outras cousas. Eu xa vin isto na parte de atrás de 20 minutos hoxe. Ben, eu creo que vai moi ben en vendas, xa que é unha redución de prezo de US $ 200, pero eu realmente creo que as persoas deberían pensar un pouco máis.