Arquivo para 'Activision' na categoría

2010 13 decembro, 2010

Mini Negro análise Ops: Bo, pero non o suficiente

Nunha visita a Londres eu trouxo debaixo do brazo un Call of Duty: Black Ops sorprendidos as boas vendas do xogo a pesar dos seus pais, a Infinity Ward, que abandonou o proxecto por completo. Parecía que a Treyarch, que xa tiña feito algúns Call of Duty de calidade inferior á da Infinity Ward, asumiu o proxecto e deu á luz a unha chamada de maior orzamento de arriba Duty. A verdade, por desgraza, é outra.

O modo sinxelo player obtivo o que quería, para ser máis espectacular que Modern Warfare 2, pero non ten un guión máis interesante, máis emocionante, épico momentos, credibilidade e timing. A historia non vén ata o betún para Modern Warfare 2. Eu certamente e eu cheiraba o regalo no minuto final e confirmou o que eu cheiraba. Ben, iso é variada, hai bos tiros ensaladas, pero aínda baía altura tecnicamente moi grande, non vai colocar-lo á fronte de Modern Warfare 2, que actualmente segue sendo o mellor.

O xeito de matar zombies é desbloqueado ao final é divertido, pero non moito que eu era viciado.

Multiplayer é outra historia, os acontecementos son moi bos, como o sistema de contrato, a posibilidade de executar saltos e empurrar connosco para o chan durante a rodaxe e os novos mapas, o que eu penso moi brillante. Novas armas tamén son un bo impulso para prender un gran momento, pena que a miña conexión a Xbox Live Gold acabado caduca ... pero case mellor, porque senón vou queimar os Ops baseado en consola negro e FIFA 11 ...

Treyarch fixo un traballo mellor do que eu esperaba, pero aínda digo que o resultado non é máis que MW2. Parece que se aproveitou do traballo feito por Infinity Ward para obter resultados aínda mellores. Competencia, co novo Medal of Honor, entre outros, a cabeza aínda usalo moi difícil ...

Clasificación: **** (4/5)

Sen comentarios

2010 07 de decembro de 2010

Dúas experiencias malas cos dous xogos do ano

Levando vantaxe grazas aos controladores aéreos bendicidas tráfico I foron bloqueados 2 días en Londres aproveitou a oportunidade para mercar xeados alí o Call of Duty: Black Ops e Gran Turismo 5 con iso que hai máis barato. Con todo, a experiencia precoz con ambos os xogos ser peor ...

Ler máis ... »

Sen comentarios

2009 16 de decembro de 2009

Un xogo de merda que ambos (n) que lle gusta

Porque nos gusta de vídeos chorras máis intelixente do que calquera artigo e / ou análise de máis de 5.000 palabras, aquí están 2 chorras vídeos, pero Groovy, os que non traballan e realizar só gran. Triste vida do xornalista, cando os elementos de boa calidade e interesante ter unha taxa de click de X e chorras vídeos, X elevado a N. Pero a vida é así, debe ser tratado. Non me interpretar mal, eu adoro estes vídeos me, pero cando o vídeo de YouTube o día substitúe o elemento calidade, un gatinho morre nalgún lugar ...

Dito isto, aquí están os vídeos prometidos. En primeiro lugar, un do Call of Duty última (a ver se o MS Word descobre que non é Call of Duty dunha vez ... a substitución automática da Palabra ten momentos impagáveis ​​de épico do fallo) que mestura o programa de TV da Sexta "Mythbusters" modo multiplayer para Modern Warfare 2. É en inglés, pero é grande e sempre responde as preguntas que fixo para bajini:

- Un paquete pode esmagar?
- Saltando os coitelos no xogo?
- Será que podemos gardar unha granada ligada ao noso protector do motín?
- Pode matar un hidrante?

O segundo vídeo é tamén caviar. Se penso que a súa árbore de Nadal foi inigualable, prepare-se para gozar dunha casa decorada con motivos de Guitar Hero ... tamén jogável!

Sen comentarios

2009 27 de novembro de 2009

O que non vai ler o Call of Duty Modern Warfare 2 en calquera outro lugar ...

Principalmente porque ... os meus son pallas mentais, nada máis ... hehe. Ben, sempre que pasou e titular dos tablóides manipuladora dicir: eu non vou facer o típico comentario roll. Como sempre, hai outros sitios que eles van facer mellor do que eu, como vandalismo , pero me gustaría discutir dúas cuestións que eu creo que son de vital importancia sobre Modern Warfare 2, a nova versión importante na historia do entretemento: o camiño campaña perde novo fol moi multiplayer e contra o tema da violencia no xogo.

Como son bonito cos meus lentes novos! :-)

Eu non sei ti, pero eu despois de recibir un xogo deste calibre, o primeiro que fago é comezar a xogar só e apreciar o modo de campaña. Todo ben (espectáculo de acción, bo guión, son, ambiente ...) a menos que, tan pronto unha película pipoca en Hollywood e ao final a xente pregunta se el se tornou o modo sinxelo player só iso, unha película jogável flashy . Tense a sensación de que a Infinity Ward se concentrou unha vez no modo multiplayer, mellorando o modo de campaña, pero tendo claro que o importante é o outro.

Cada vez é máis claro que a importancia dos xogos de vídeo vai ao xogo en liña, un xeito no que podes apagar Microsoft detectar que está cortando a consola, ea Sony está listo para recoller en breve. Cando perde cartos con cada consola vendido e non vendeu os xogos suficientes para volver en grandes investimentos, parece que en liña e modo multiplayer é o novo Santo Graal. Pero é xusto pagar uns € 60 para un modo de campaña que dura unhas horas e xogar o resto, o modo multiplayer, ten que facer o checkout? Non pagan o suficiente?

A experiencia single player é máis grande un pouco coas chamadas operacións especiais, que son moi divertidos mini-misións, pero moitos só están dispoñibles para multiplayer.

O certo é que o modo multiplayer é máis divertido, cheo de grandes escenas, mellorando constantemente, grazas ás súas realizacións, axuda no xogo grazas ao número de vítimas que produce ... ata chegar a 25 e pode activar a bomba nuclear que elimina mapa todos e fai gañar o partido. Algún día eu vou buscar a bomba! Eu xuro!

Despois, hai a escena do aeroporto no que somos parte do mal e causar un masacre nun aeroporto. Na miña opinión, este escenario pode ser necesario para o curso normal da historia, pero non era necesaria é a desempeñar. Como un xogador e nos dá nada e non contribúen en nada na escena, porque, a pesar de non realizar un único tiro, o resto do grupo fixo a matanza de si mesmo e imos só ir con eles. Sen escolla, non afrontou dilemas morais.

Na miña humilde opinión, podería mostrar brevemente matar con algúns cinemática e imos comezar a misión tras o incidente. A lóxica era que o creador quixo identificarse co mal Makarov grupo, pero como xa expliquei, este efecto non é alcanzar. Eu creo que a escena está aí realmente para argumentar, como un berro de liberdade creativa da Infinity Ward, pero eu pensei que era unha gran idea, porque o xogo non precisa desta polémica a ser un best-seller e os nenos que seguramente non vai perder esta xogo non debe "apreciar" estas escenas.

Digo adeus e desexando ser lanzado, pero unha nova edición do Ghost Tom Clancy Recon Advanced Warfighter, a terceira. Os dous foron para carallo.

5 comentarios

2009 17 de novembro do 2009

Cantos e pedras

Como é o tribunal ultimamente! Ben axitado.

En primeiro lugar, as pedras:

Actividade en un e-mail, da Activision para liberar en que os datos son actualizados de vendas de Modern Warfare 2 en España a primeira semana:

Nós actualizamos o número de unidades vendidas de Call of Duty Modern Warfare 2 na España, na súa primeira semana: 123.000 copias. Así, Modern Warfare 2 se fai o título coas mellores vendas rexistradas ata a data nos seus primeiros días no mercado, superando recoñecidos e exitosos xogos deportivos xogos de mundo aberto.

Interpretación: Será que realmente necesitamos que lle diga os xogos que se está referindo?

Segundo Sweety, esta vez de Sony para a Microsoft:

Cando finalmente chega a nova actualización (anunciado con gran alarde) Facebook e Twitter ao Xbox 360 é que Facebook non é exclusivo para Xbox 360 e PS3 que o firmware 3.10 do próximo integración Facebook tamén ... Como silencio que ! Todos os detalles no blog Playstation europero (en inglés estrito).

piedra

E agora as pedras:

Activision de novo:

Onte, en algunhas formas ecoa unha historia mal contada, comentando que Modern Warfare 2 fora prohibida no mercado ruso. O título está á venda en Rusia en xullo pasado día 10 na súa versión PC.

Tradución simultánea: señores, por favor, faga o contraste un pouco de información ...

E o segundo de Konami:

Antes da noticia apareceu no fin de semana e esta mañá en varios medios, Konami Dixital Entertainment España quere negar información que suxiren que o lanzamento de Silent Hill: Shattered Memories para Wii, PlayStation 2 e PSP debería ocorrer 08 de decembro en España / Europa.

A data de lanzamento estimado para este título permanece programado para febreiro.

Por favor, rectificar a información pronto para beneficiar os consumidores, lectores de medios e canles de vendas.

Nun esforzo para evitar estas situacións no futuro, aproveitar esta oportunidade para lembra-lo que toda a información relativa a Konami Dixital Entertainment lanzamentos de España, que non é do noso Departamento de Prensa debe ser probado antes da publicación. Konami Dixital Entertainment é unha compañía global cuxas datas de liberación non sempre de acordo con todos os territorios onde opera.

Interpretación: Ese contraste, bucking! E ao parecer non cubrir a favor do PR pobre local, que son pa'eso!

Un comentario

2009 16 novembro de 2009

Call of Duty: Modern Warfare 2 como nunca se viu

Regras da Activision! Edición de canto de prestixio. E con esta versión asegura-vos eu ver o xogo con outros ollos ...

modern-warfare2

Así que, poñendo os ollos en Call of Duty :-)

O xogo ten ritmo a bater todas as marcas . A ver cantos entrar no Guinness Book of Records.

8 comentarios

2009 05 novembro de 2009

DJ Mediavilla. Pena que parece!

Eu recibín un paquete sorpresa inesperada e moi, moi grande. Eu rapidamente entender que fun bendicido cun DJ Hero e agradecer aos ceos en xeral e particularmente Activision. Custoume moito para descubrir diversión mellor, máis completo e máis de Guitar Hero. Entón, o que fai que non está tendo éxito como fixo o seu antecesor da guitarra?

dj-hero

A resposta é moi simple, é un inevitábel problema de fondo, e respondeu con dúas cuestións: Quen non soñou en ser un guitarrista da súa banda favorita? Quen soñou en ser un DJ? En calquera caso, eu soñei que picou unha canción que eu sentín como eu era cando eu quería, pero non chegar aos controis.

Seu catálogo de música, moi extensa, con 100 cancións, é bo (Daft Punk, 50 Cent, Black Eyed Peas, Fedde Le Grand e Eminem), pero non pode competir co catálogo de Guitar Hero, moito máis audiencia en masa .

Este tipo de amor, cando xogar. Ten gran gráficos, a pantalla non, non é doado para comercializalo-lo se non é poñelo nas mans dos xogadores. Unha vez en mans ves que só 3 botóns de cores no canto de cinco ea primeira impresión é que vai ser máis fácil, pero non, acaba por ter moitas máis opcións. A combinación dos tres botóns máis o prato que está aínda chave outro lado está operado co botón á esquerda para liberar unha euforia moitas combinacións máis para usar máis tarde no partido.

Necesario, polo menos para min foi, facer o tutorial e sufrir un pouco cando a cousa é complicada. En calquera caso, é un xogo con moitas posibilidades, o que xera música disco moi divertido. Unha das mellores características é tamén xogar tanto a guitarra, unha experiencia altamente recomendada.

Eu non teño coñecemento suficiente para dicir que é un xogo de vídeo realista que simula un DJ que realmente fai, pero eu imaxino que non será lonxe da realidade. Como non tan difícil algúns "arañazos" como eu ... A dificultade co alto prezo do xogo, o que é xustificado polo periférico gran pode contribuír para que non comezou co pé dereito.

Para resumir, é un xogo innovador, diferente, con moitas máis posibilidades de Guitar Hero, que é dificultada por algúns problemas que non pode culpar o creador ou o comerciante, como xa expliquei. Temos batería, baixo, guitarra, micrófono ... noso DJ Kit foi unha evolución natural, pero non vai atraer tantos fans como a emoción de tocar Metallica ou Nirvana nunha guitarra.

3 comentarios

2009 14 de outubro de 2009

Call of Duty: Modern Warfare 2 varrer listas de reserva

Mirando cara o xogo reserva figuras EUA só podo alucinar con Call of Duty: Modern Warfare 2. Entre o Xbox 360 e PS3 e os xogos reservados 2.223.261 eo número vai aumentar porque aínda falta unhas semanas para o lanzamento (10 de novembro).

Cod: MW 2 entra para romper moitos marcas e por suposto vai encher os cofres da Activision Blizzard. Cantas desas reservas foi na edición de prestixio con lentes de visión nocturna que custa 150 euros? Fai o pelo queda como ganchos ...

A súa números contrastan cos de Uncharted 2, tamén adiantou, con reservas para PS3 non chegar a 300.000 unidades. EEUU terceiro máis esperado parece ser Assassins Creed 2, cuxas reservas cantidade de 384,833 unidades, aínda que esta vez o libro está dividido entre PS3 e Xbox.

Se aínda non viu o vídeo máis recente de COD: MW 2, aquí está. Enjoy it:

Orixe: VGChartz

Un comentario

2009 23 xul 2009

The Call of Duty Modern Warfare 2 que saen da man

The Call of Duty Modern Warfare 2 está quedando fóra de man, como a cuestión da MC . Primeira edición do Prestige con lentes de visión nocturna para 140 euros e agora veñen coa edición estándar, a vida podería custa 80 euros. Creo que este é un globo de ensaio para avaliar a opinión dos xogadores. Eu comproba foros e comentarios, e son unánimes: Eles compran Kotick , non se Rita .

callduty-banzaii
Funcionarios da Activision cortar usuarios irritados

Non parece conseguir isto coa actual conxuntura económica e con outras empresas como Electronic Arts ou Ubisoft prezos baixando todo o que poden, agora vaia con eles. En fin, unha cousa é que o Call of Duty é un xogo moi anticipado e outros usuarios para aumentar a pagar 10 euros. Setenta euros xa é unha cantidade considerable para a época.

3 comentarios

2009 05 de xuño de 2009

Tony Hawk, o maior owned despois de que o pai de Masa

Se alguén foi cara estúpida na E3 foi Tony Hawk. Remember me do pai de Felipe Massa cando penso que o fillo vencera a Copa do Mundo de Hamilton na Fórmula 1. Tony subiu ao escenario durante a conferencia E3 de Microsoft, logo os Beatles para presentar os seus periféricos de vídeo do xogo, sensores e acelerômetros que trae promete ser a máis realista experiencia de skate. Ben, media hora despois de bronce de Microsoft presentou a súa xoia, Project Natal, unha cámara que pode detectar os movementos do noso corpo e traer para os videoxogos, e unha das escenas do seu vídeo promocional era un neno de patinaxe fóra do taboleiro. Imos, Tony Hawk periférica, en palabras de Rambo era "dispensable" ("É coma .... se está convidado a unha festa non ... ti ... e ninguén lle importa").

owned-massa

Definición de propiedade: O rostro do padre Masa

Iso é o que eu creo que as mentes máis perversas, pero Tony, un falcón, veu rapidamente para a etapa garantindo que a cámara non pode ter o seu periférico, que é unha especie de Wii Balance Board listo para ser xutada "Realmente tentar facelo funcionar cunha cámara, pero non foi preciso o suficiente", segundo a MTV. Ademais, puntos Falcón recorda que sen a tarxeta, fisicamente, "non pode realmente facer ollies, garras ou vira" e que tales movementos non se pode facer "cando está en calquera cousa."

Owned!

Sen comentarios

2009 26 de maio de 2009

O novo Tony Hawk periférica vai custa un ril

O aparello vai seguir o novo skate Tony Falcão que se parece un custo EUA US $ 120, segundo o vídeo GameStop xogo popular cadea de venda polo miúdo , o que significa que en Europa custa ... déixeme calcular ... eu recibín un ... 120 euros!

Tony Hawk Ride

Tony Hawk paseo

Ben, non diga nada, que o que compra, pero cando eu era un skatista para 20.000 pesetas antigas vostede táboa que compras unha señora de Santa Cruz, eixes, rodamentos e rodas de premio .

Activision non dixo nada oficial sobre iso. Creo que iso pode ser un cateter-burbulla para ver como reagimos aos 120 dólares, xa que creo que a primeira idea era vender o mesmo prezo de Guitar Hero, o que equivale á mesma, ademais dun xogo periférica. A web Gamestop revela tamén que o lanzamento sería o 13 de outubro para Wii, Xbox 360 e PlayStation 3.

O periférico Creo moi orixinal , pero aínda non mostra como funciona. Espérase que pode ser visto en acción na E3 que terá lugar en Los Angeles en poucos días, a partir do 2 de xuño.

* Orixe: Gamesindustry

Sen comentarios

2009 25 de maio de 2009

Finalmente as imaxes reais do xogo Call of Duty: Modern Warfare 2

Probablemente xa viu, pero se está fóra de liña este retiro de fin de semana ou depilación e cera de pulido, aquí está o primeiro vídeo de Call of Duty: Modern Warfare 2 xogo con imaxes reais de propósito (non teasers vale nada):


Call of Duty Modern Warfare 2 na Yahoo! Vídeo

2 comentarios

2009 Decembro de 2009 poidan

Estarei de volta despois de varios días afastado

Publicado por en Acción , Activision , call of Duty , FIFA , Vídeo

Ola de novo. Un gran evento, o máis feliz da miña vida, eu tiña un par de semanas fóra de circulación, sen acceso á Internet, consolas, pero eu estou de volta, máis ansiosos que nunca para continuar a mellorar a FIFA. Ao parecer eu non perdín nada interesante, agás en canto á Torreiglesias Manuel , que estaba por vir.

Eu enfatizo este vídeo que vin por aí, Call of Duty: Modern Warfare II, que é capaz de facer babar no trailer comercial de TV só 15 segundos:

Eu amo como ao final di: "Produto non avaliado aínda"

Sen comentarios

2009 02 de febreiro de 2009

Despedimentos de EA: Hai xa está nomeado para deixar a casa do Gran Irmán John Riccitello

Aínda que parece que a crise veu para videoxogos. O Nadal foi bo e, a pesar de excelentes cualificacións, non o que debe ser vendido en xogos da época do vídeo máis vendidos. Isto sabemos ben a Electronic Arts (EA), que prometeu despedimentos en última presentación de resultados da empresa e ela mantivo. Parece que rematou o proceso e os candidatos teñen que estar fóra da casa do Big Brother John Riccitello (CEO de EA).

No departamento de marketing que "deixar ir" dous "históricos", responsable de anos de éxito de franquicias como The Sims e FIFA no noso país. Ambos os profesionais son a nata do departamento, entón eu non creo que teñen problemas cambiar, a pesar da crise. Ambos queren o ben e incentivos-los a ser optimistas. Cada nube ten un forro de prata, e ás veces paga a pena un cambio.

padrino

Como se mostra, Riccitello dimitir o padriño ...


Gamesindustry tamén relata que houbo cortes en EA no, tanto no marketing como PR (prensa). Quere chegar a 1.000 despedimentos en todo o mundo e España finalmente colaborar nun proceso que se vende como un movemento que fará a compañía máis forte , que eles cren ou non. Tamén noutros departamentos foi baixa, non só de marketing foi cortado.

Os cortes ocorreron nun momento de emoción no AD, ao presentar o produto aos xornalistas que aínda non foron anunciados para os usuarios. Tamén acaba de anunciar os seus novos produtos para a serie Need for Speed ​​, que estaba en punto morto, e informaron mesmo de ter sobre os dereitos da Vivendi Games Bourne . Starbreeze, un dos meus estudos xogo fetiche Riddick , será responsable dun proxecto que promete.

Novo para Activision e Sega

Activision tamén ningún movemento despois do anuncio da fusión coa Blizzard e Vivendi. Despois de varios meses non podía escoitar nada sobre iso, xa están sendo realizadas reestruturación, concentrando-se en tarefas e entrega-la a persoas en novos retos. Do pouco que sei que non están facendo moi ben, pero vai saber ...

E nós temos novo PR Manager SEGA non é outro que Diana Radetski, Ubisoft e ex-Virgin. Boa sorte para ela.

Só a noticia cun título atractivo: " O mercado de xogos creceu global en 2008 . " Ben grazas a Deus que creceu ...

4 comentarios

2008 31 de outubro de 2008

Despedimentos en Electronic Arts

Electronic Arts, o número un vídeo game da empresa Activision Blizzard, se non substitúe, unha empresa que non fai nada ofrecido por un millonario Take Two, agora anuncia un corte de 6 por cento do seu persoal, co fin de aforrar US $ 50 millóns como resultado uns resultados decepcionantes no terceiro trimestre.

Outubro parece ser un bo mes e, como observei en festas e Activision Xbox no inicio da semana, aínda que, en principio, non fora afectado, parece que as empresas de xogos están empezando a sentir a crise en dereito o peor momento da tempada de Nadal, durante o cal a factura preto de 70% dos xogos de vídeo durante todo o ano.

Parece que os xogos que funcionaron mellor no terceiro trimestre do ano, en que as perdas da EA aumentar significativamente, foron Madden NFL 09, Spore, Mercenaries 2, Tiger Woods PGA Tour 09 e e Warhammer Online. Chamada poderosamente atención que non aparece na lista de Spore.

Os despedimentos comezarán a comunicarse agora. A contratación será conxelada ata que ha reducir redundancias e algunhas posicións serán pechadas por completo. Espero que non afecta moito a España, aínda, chegou a pensar, pode cortar na miña sección favorita ... Como nós funcionamos fóra dos programas de TV AD ! Non, non! Por favor! Nooooo!

Eu simpatizo coa xente da EA dende que eu, infelizmente, estou na mesma situación .

Conclusión: Non pensa estraño que as empresas con beneficios teñen que chutar a xente? É claramente explotar a crise para perder peso e re-aluguer de empresas a prezos mellores ou máis barato en outros lugares. O certo é que non só o sistema financeiro está podre ...

Fontes:

5 comentarios

2 Páxina 1 de 2 1 2