Arquivo para 'aventura' na categoría

2010 25 mar 2010

Kratos, o Deus de públi III

A semana pasada, en concreto o luns, 15 de marzo, estivo en Alacante e chamou a miña atención para ver a capital enteiramente empapeladas "Kratos" . "O ceo é o inferno", "Faga a súa vinganza", "Un ollo por ollo" se pode ler na maioría dos abrigos e paradas de autobuses. Todos os outdoors brillou como o seguinte:

Toldos God of War

Todo o mundo sabe que God of War III suscitou moita atención, sendo un dos videoxogos máis esperados e máis reservas alcanzou un valor de 35000 unidades, só precisa dunha semana para esgueirar-se para o 1 º top de vendas e Teña en conta que este mes é un xogo único é unha plataforma como a PlayStation 3.

Pero a campaña publicitaria realizada pola Sony , non foi hai uns meses na maioría dos centros, Media Markt , e mesmo na web, presentou unha conta atrás dos días, horas, minutos e segundos restantes ata que saian o mercado de videoxogos. Tamén en sitios como youtube e moitos sitios nos encheu de banners coa chegada inminente do xogo.

En cidades como Madrid e Barcelona moitas pantallas LED anunciando a súa partida, e incluso un "Kratos" carne e sangue (si, vostede escoitou dereito) andou libremente pola cidade, o metro, tendas, ...

Kratos-A-Bear-and-a-Madroño

Curioso foi a campaña que se produciron en Italia, coincidindo coas eleccións, podes ver carteis electorais nas rúas pedindo o voto para "Kratos", tamén como parte do marketing.

god_of_war_vota_kratos

Poucos xogos alcanzaron un nivel tan grande como a campaña publicitaria está en causa. Aínda hai pouco asistín a Final Fantasy XIII autobús , particularmente non me lembro doutro partido que, ademais do seu trailer na televisión, anunciou un xeito incrible no noso país.

Como unha estrea da película fose, a publicidade en-xogo está a tomar esta dirección, papering cidades enteiras cos seus carteis, con trailers e sitios de TV, presentacións e previews das grandes cidades ...

Por suposto, o mercado de xogos está crecendo e é cada vez maior, e as empresas tenden a adaptarse aos tempos e, polo tanto, Sony fixo unha excelente campaña con este God of War III.

¿Vostede fora previsto hai anos, ver un cartel enorme de Super Mario Bros en refuxios da súa cidade, anunciando a súa chegada no NES? Aqueles eran outros tempos ...

3 comentarios

2010 Ter Abr 2010

Red Dead Redemption: O que espera desta "GTA occidental"?

Publicado por en Acción , Aventura , GTA , PlayStation 3 , Rockstar , Xbox 360

Rockstar Games , empresa estadounidense que estamos afeitos a xogar "bombas" de xogos, está completando o seu próximo lanzamento titulado "Red Dead Redemption" .

1 Red Dead Redemption

O estilo de GTA e establecer na idade de ouro de "Farwest" nel encarnar John Marston, un ex-banda que despois de anos de vida do crime por unha Gang brutal, decide establecer e vivir unha vida máis "tranquila". Pero que a vida desexable e calma non vai durar moito para Marston, e axentes do goberno solicitou a súa axuda para cazar as bandas máis desexadas.

Baseado nun sistema de xogo moi parecido a saga Grand Theft Auto , o noso obxectivo será o de levar a cabo as misións que están a suceder para nós. Rockstar afirma que ningún partido será un "lineal", e, polo tanto, dependen moito de como facemos as misións, como estes han influír no desenvolvemento da historia.

Red Dead Redemption é a secuela de Red Dead Revolver , lanzado en maio de 2004 para PlayStation 2 e Xbox. Esta segunda parte está a ser desenvolvido por Rockstar San Diego e será lanzado en PlayStation 3 e Xbox 360, ea súa data de lanzamento e espero que o final é 21 de maio de 2010.

Despois de retrasar por terceira vez, de novo, espero que algo bo para o partido ... O que espera desta "GTA occidental"?

8 comentarios

2010 20 de febreiro de 2010

Sonic the Hedgehog, o retorno

Publicado por de aventura , PS3 , SEGA , Video Games , Wii , Xbox 360 , Xbox Live

Sonic The Hedgehog 4

Queridos Amigos da Sega : estamos con sorte! E é que a Sega anunciou o lanzamento da próxima aventura do noso querido ourizo azul, e si, é o retorno que moitos estaban esperando por moitos anos, o novo "Sonic the Hedgehog 4" .

16 anos (que son poucos) pasaron desde que o Sonic the Hedgehog último (versión plataformas permanente), é dicir, Sonic The Hedgehog 3 , lanzado pola Sega en 1994 para Mega Drive e vendeu máis de 4 millóns de copias, naquela época foi un éxito (mágoa que a Sega despencar anos máis tarde ...).

O retorno do novo Sonic The Hedgehog 4 está programa para descargar verán de 2010 en varios sistemas (Xbox Live Arcade, PlayStation Network e Wii Ware). Non sabemos o seu prezo, pero imaxinamos será entre uns 15 a 18 €.

En canto ao xogo, pero só ten un vídeo, sabemos Sonic The Hedgehog, sabemos o que imos atopar. Para os que non saben eles, é unha plataforma na que se destacan a velocidade, saltos e escenarios.

Veña graficamente mellorada en relación ás versións anteriores (obviamente), pero aínda non sei se podemos esperar algunhas sorpresas. Este verán imos descubrir.

Un comentario

2010 26 de xaneiro de 2010

Alan Wake

Publicado por de aventura , Microsoft , Xbox 360

Se hai un xogo que eu ollar para a fronte (ademais de Bioshock2 ) é o novo título da Remedy Entertainment para Xbox 360 Alan Wake .

O xogo coloca-nos na pel dun escritor de éxito de thrillers que canso de non obter a inspiración para as súas creacións, el decide deixar a súa cidade coa súa noiva Alicia, escapando a unha pacata aldea nas montañas chamada Bright Falls, en que para descansar e cambiar de escenario, co obxectivo de atopar a inspiración que necesita.

Pero todo parecía idílico vacacións "retiro", ser un pesadelo para . A súa esposa desaparece sen deixar rastro, os veciños de a xente quere cazar e segui-lo con machados e outras ferramentas ... e se fose pouco, cando a escuridade paira sobre as persoas, os obxectos cobran vida e de propiedade de Alan vontade. A única axuda que teremos é o xerife do condado, que parece saber o que está a suceder e pode axudar, pero logo el tamén pode desaparecer e imos seguir loitando eses seres sos, mentres tentamos atopar Alicia.

Persoalmente, lembra moito o primeiro Silent Hill , onde a filla do protagonista desapareceu nunha vila tranquila e tivemos que buscar á súa vez, confrontando criaturas monstruosas. Aínda que esta comparación sería baseada no argumento, como Alan Wake parece outros colorantes.

De Remedio comentaron que o xogo é dividido en capítulos, como unha serie de TV que eran, e dependendo de como nós rematar cada capítulo, a historia variar. O xogo non pode incidir sobre o medo en realidade é un thriller de acción psicolóxica. Para min, persoalmente iso, os acontecementos da cidade e estraño ... me lembrar de concertos como Twin Peaks de David Lynch.

Como mencionado antes do partido virán da man de creadores Remedy Entertainment de Max Payne, e non ten data oficial, pero está prevista para ir durante o 2 º trimestre de 2010, exclusivamente para Xbox 360.

Un comentario

2010 19 Xan 2010

Banzanálisis de Uncharted 2

Este fin de semana eu fun gusta Uncharted 2: Among Thieves, un PS3 grandes lanzamentos deste ano e nomeados para Xogo do Ano (GOTY) por moitos. Despois de rematar o meu xeito sinxelo player é a miña impresión de que este é un xogo de xogos, cuxa gran virtude é sacar o mellor de aquí e de alí en un moi exitoso. Deixe-me explicar:

Uncharted 2 é moitas cousas, pero certamente non un xogo orixinal. Desde os primeiros 5 minutos eu tiña a sensación de que é que podería ser Tomb Raider e nunca foi. Pero tamén vin referencias claras a outros títulos, co sistema a buscar cobertura de Gears of War e, máis importante, Drake ten emulado o camiño cara abaixo escaleiras Nico en GTA IV! É algo que realmente non creo que estaría de volta en un xogo, eu lle aseguro J

Fóra de siliconas, o máis impresionante do xogo, con excepción da bela muller, certamente son os escenarios, perfectamente texturizados, cheas de detalles e posibilidades. Ela perdeu o costume de distinguir claramente entre os que son escenario interactivo de non e un servidor, resaltado, ás veces eu non estaba seguro para onde tirar. Afortunadamente o persoal da Naughty Dog están por todas partes e mostrar o camiño xentilmente ver que está voando ás cegas.

Guión Uncharted 2 móvese lonxe da gravidade da Tomb Raider. A pesar de Drake é salvar o mundo, que non paran a observar ass Chloe ou facer o comentario broma do día. Estilo de salvar o mundo "Eu non vin que gritar" sempre é máis divertido, non? Diálogo final glorioso. Deixe-me saber, como Nui Muchachada que vin nun videoxogo.

A mestura de xéneros, de videoxogos diferentes que nada teñen que ver entre si fai que o xogo non ser todo o bo como debería nalgúns aspectos. Para un viciado de Modern Warfare 2, a acción Uncharted 2 é un pouco Aguado, aínda que tomou parte neste espectáculo que fai o modo de xogador único tan especial da súa última chamada of Duty. Outras veces, o xogo afección e recordou-lle unha boa aventura filme Indiana Jones, rodando baixo as portas antes de pechar, ou un milagre salvouse do colapso.

O problema dos videoxogos tan ambicioso, que quere dar o mellor do xénero plataforma de acción, aventura, é difícil atopar o xogo adecuado. Non creo que eu arrastrado cara ao abismo por pracer, non, é que o control, sendo bo, ás veces xogar trucos en ti. O resto é máis ou menos o mesmo: fase de explotación e acción fase aderezada con algúns outros particularmente espectacular ou rara, porque ten que cubrir unha persoa ferida e volver ata a loita final.

Despois de rematar a miña Modern Warfare 2 en preto de 6 horas de duración eu creo que calquera videoxogo. Polo menos 2 Uncharted durou-me un fin de semana enteiro ... É en definitiva moito tempo, pero intensas, cheas de acción momentos épicos. O sabor que fai que o fin é bo, vivir un xogo de aventura cunha boa coidadosamente traballado moito. Tamén hai poucos días estivo no centro do xogo 39,99 € . e subiu de novo para 66 Por 40 euros, foi unha compra grande.

Finalmente, eu só quero preguntar-lle: Chloe ou Elena? Eu sempre Chloe, moito mellor en todos os sentidos, con máis personalidade que puritana Isabel.

Á súa esquerda, Elena, á dereita, Chloe

5 comentarios

2009 13 xul 2009

A nova Lara máis aventureiros, inexperto no xogo tamén

Os creadores de Lara Croft quere reinventar o mito (que xa fixo ou intentou en varias ocasións) e que podería seguir o camiño do novo filme, que explora as orixes dunha Lara moi novo non sería máis interpretada por Angelina Jolie pero por Fox Mega ou outra actriz famosa máis novo. Así, podemos "gozar" dun novo e inexperto Lara dando os seus primeiros pasos.

Algúns arte neste partido foi baleirada e xulgar polas accións xudiciais emprendidas Nielsen , que estaba investigando o novo rostro de Lara foi gustou ou non a xente, parece ser certo. Podes ver as fotos en outros sitios como akihabarablues.com .

Eu creo que un Wilder Lara, desgrenhado, máis primaria e novas. Me gusta.

2 comentarios

2009 30 de xuño de 2009

Ghostbusters Ecto-análise: o xogo

Eu era unha especie de curiosidade para probar o xogo de Ghostbusters PS3, a ver se era realmente tan bo que eu pintei. Eu terminarme carreira co nivel medio de dificultade e vostede e eu podemos discutir miñas impresións.

ghostbusters-videogame

Onde vai, Os Caza-Pantasmas!

Nós só tivemos que esperar 25 anos para chegar ás nosas mans un xogo que é case un filme interactivo que queda lonxe do mito. El ten unha licenza completa, con todos os protagonistas da película con un gran guión escrito por nova Harold Ramis e Dan Aykroyd e as voces de todos eles. A historia é moi boa, pero o feito de que é en inglés con subtítulos en Castelá a manchar o suficiente. En calquera caso, temos que todos os personaxes con toda a personalidade, humor e ironía intacta. Todos, menos certo, excepto a cuestión da dobraxe, a este respecto.

Os gráficos están, están os modelos de personaxes e animacións, mentres que os ambientes son xeralmente boas. Os fallos son encontradas principalmente na jogabilidade. Ghostbusters no seu conxunto é divertido, non moi curto, pero como o xogo é moi Arcade.

Quero dicir, non ten que abrigar, ou tapa e socos rodeo ou algo. O "xis" da cuestión é para disparar a arma como un peixe para dar a coñecer o xogo é a debilidade da pantasma en cuestión e revivir os seus compañeiros de equipo no outono, porque nunca Ghostbusters morrer e pode ser revivido indefinidamente por outro membro da equipo. Así, se reanimes e manter-se outros membros do equipo, eles virán ata automaticamente revive cando caer. A dificultade é, por tanto, bastante baixo. É un xogo feito para o gozo dos fans, tolos para despretensioso grande.

Non é malo, a variedade de armas, aínda que pode facer realmente ben coa vida do feixe e do lanzador de moco. Pode pasar o xogo usando só estes dous, os outros non son realmente necesarias. Todos eles poden ser mellorados a través da recollida do diñeiro irá para destruír os monstros, pero este sistema de actualización non é un reto estratéxico ou unha decisión que vai influír no desenvolvemento da aventura. Só que acaba de comprar o elemento que pode pagar no momento en que xoga e contar a historia rematou.

cazafantasmas-videojuego

Quen vai chamar?

Finalmente, se se espir accesorio xogo e deixalo espido, non moi notable. É divertido para capturar pantasmas nas caixas en principio, pero finalmente o xogo é sempre o mesmo e acaba sendo repetitivo, un conxunto de Jack, cabaleiro e rei. Non hai crebacabezas ou outro elemento para dar máis variedade ao xogo. Todo sobre o xogo (nova historia, bos gráficos, son, cine, etc) é bastante notable, altamente recomendado para grandes fans de Ghostbusters, un dos iconos dos anos 80, e é o que pode facelo xogo val o diñeiro.

En suma, traba dun dos mellores xogos baseados en película, aínda que non sexa difícil, dada a ampla lixo tipo Terminator Salvation e liberar, pero ten moitas lagoas e deficiencias na jogabilidade, que é a clave para calquera xogo e pesar como mínimo.

Ghostbusters: The Video Game xa está dispoñible para PS3 (versión discutido amplamente aquí) e PS2 e está programa para chegar ás PSP no outono de 2009.

Clasificación: *** (3/5) e poñer unha estrela se é moi, moi fan.

3 comentarios

2009 13 Mai 2009

Crónicas de Xeo e Lume xogo será

O traballo de George RR Martin é unha canción de Xeo e Lume, unha serie de libros deixados polo Señor dos Aneis, no auxe de betún será videoxogo. O anuncio foi feito Cyanide, unha Cycling Manager estudo francés e responsable da Loki, entre outros.

O anuncio dáme un agridoce: por unha banda eu non podo esperar para xogar algo que se asemella ao traballo de Martin, pero o outro Cyanide non só me convenceu, a pesar de facer un mal traballo coa versión Nintendo DS de Runaway 2 . O que podería ter feito Bioware e Bethesda con este script? Marabillas!

juego-tronos

Este libro é trippy. Serio!

En calquera caso, o autor das novelas estarán implicados no proxecto, que eu creo que é un xogo de aventura, aínda que Cyanide non só un detalle.

* Os Máis detalles no comunicado de prensa de cianeto .

* Song of Ice and Fire na Wikipédia .

7 comentarios

2007 04 de decembro de 2007

O final de Assassins Creed é tan "chosco" como parece?

Para ver como realmente me pregunta se eu tivera unha fin do xogo sen dar algo afastado. Cando dá a realización de 100 puntos xa chegou a un fin? Por que eu teño a sensación que o xogo continúa, pero eu vexo o camiño a seguir. Se isto é o fin, parece un pouco "chosco", por que non para a acción, vostede sabe que é o fin, déixase o colgado sobre unha salchicha e correndo coma un tolo.

Outro día eu comentar o que eu penso é o mellor eo peor, pero vai avanzar para min é o xogo do ano e ten un potencial incrible para as entregas adicional.

Update: Ok, é que eu non tiña entender que pode volver a visión de que ... Cando podo entender que eu rematar o partido dentro de 5 segundos e ten créditos sobrando.

3 comentarios

2007 25 de abril de 2007

Xogo de aventura está de volta

Hai algún tempo existe un debate en curso sobre a cuestión do descenso de xogos de aventura. Este xénero foi debilitada, foi diluído debido, principalmente, a outros xéneros adoptaron a súa identidade. Non é necesario, por exemplo, xogar un xogo de aventura para gozar dun excelente guión, ou para tratar con divertidos mini-xogos e crebacabezas, porque eles xa están presentes na maioría dos xogos.

Títulos como Broken Sword ou Monkey Island forman parte da memoria, e os grandes distribuidores e creadores de xogos de vídeo e non se aventuran neste xénero, pero iso non significa que o xénero está morto. Aínda o mellor para contar unha historia e non é tan difícil para o programa como un gran xogo de última xeración, así, de cando en vez, algún estudo non tan grande desenvolve unha perla do xénero, sen ningunha pausa nas listas, pero son pedras preciosas.

Quere algúns exemplos? Fuga 2 (que en breve estará na rúa en España), Dreamfall, o Larry tarde, Syberia ... A última noticia é que eu teño a Tuguska Arquivo Secreto Friendware, cuxo argumento é realmente atractivo:

O 30 de xuño de 1908 unha explosión coa forza equivalente a 2.000 bombas de Hiroshima destruíu a rexión de Tunguska na Siberia central, afectando máis de 6.000 quilómetros cadrados de árbores.

A explosión puido ser oída a unha distancia de máis de 1.000 km Testemuñas podía ver un obxecto caendo do ceo iluminado por unha luz azul. A columna de luz de 20 km de altura precedida dun cogumelo nube negra.

Segundo as crónicas do tempo, as tres noites seguintes foron tan brillante en Europa, que podería incluso ler o xornal na rúa. Hoxe aínda é un misterio o que pasou en Tunguska. Agora é vostede quen está inmerso nunha aventura sen precedentes que abre unha conspiración relacionada co evento de Tunguska que leva-lo para diferentes partes do planeta.

Prepare-se porque as súas habilidades de detective nunca quedar tan probada.

Benvido ao de Tunguska. Esperamos que sobrevivir.

Non quere xogar? Mentres que os xogos de aventura non é o meu xénero favorito, eu estou sempre preparado para gozar dun gran argumento.

- ¿Que pensas? Deixe un comentario .

2 comentarios

2007 23 de febreiro de 2007

Novo tráiler de Tomb Raider Anniversary con imaxes ingame

Os caras Proein avisar-nos que hai un vídeo dispoñible novo Tomb Raider Anniversary, o remake preapan Eidos e Crystal Dynamics da primeira aventura de Lara Croft co motor gráfico do último Tomb Raider Legend. Este trailer, aínda que en inglés, mostra ingame e imaxes reais do xogo.



Para min Tomb Raider é un xogo que gardo con amor. Descubrir o na SIMO case 10 anos, e quedei impresionado co xogo. Despois de que eu puiden e acabei. Será unha alegría revivir a aventura.

A web tamén é recén tiradas do forno e en Castelá perfecto:

- Web oficial do aniversario de Tomb Raider

Sen comentarios