Archive for 'Call of Duty' na categoría

2010 13 decembro, 2010

Mini Negro análise Ops: Bo, pero non o suficiente

Nunha visita a Londres eu trouxo debaixo do brazo un Call of Duty: Black Ops sorprendidos as boas vendas do xogo a pesar dos seus pais, a Infinity Ward, que abandonou o proxecto por completo. Parecía que a Treyarch, que xa tiña feito algúns Call of Duty de calidade inferior á da Infinity Ward, asumiu o proxecto e deu á luz a unha chamada de maior orzamento de arriba Duty. A verdade, por desgraza, é outra.

O modo sinxelo player obtivo o que quería, para ser máis espectacular que Modern Warfare 2, pero non ten un guión máis interesante, máis emocionante, épico momentos, credibilidade e timing. A historia non vén ata o betún para Modern Warfare 2. Eu certamente e eu cheiraba o regalo no minuto final e confirmou o que eu cheiraba. Ben, iso é variada, hai bos tiros ensaladas, pero aínda baía altura tecnicamente moi grande, non vai colocar-lo á fronte de Modern Warfare 2, que actualmente segue sendo o mellor.

O xeito de matar zombies é desbloqueado ao final é divertido, pero non moito que eu era viciado.

Multiplayer é outra historia, os acontecementos son moi bos, como o sistema de contrato, a posibilidade de executar saltos e empurrar connosco para o chan durante a rodaxe e os novos mapas, o que eu penso moi brillante. Novas armas tamén son un bo impulso para prender un gran momento, pena que a miña conexión a Xbox Live Gold acabado caduca ... pero case mellor, porque senón vou queimar os Ops baseado en consola negro e FIFA 11 ...

Treyarch fixo un traballo mellor do que eu esperaba, pero aínda digo que o resultado non é máis que MW2. Parece que se aproveitou do traballo feito por Infinity Ward para obter resultados aínda mellores. Competencia, co novo Medal of Honor, entre outros, a cabeza aínda usalo moi difícil ...

Clasificación: **** (4/5)

Sen comentarios

2010 07 de decembro de 2010

Dúas experiencias malas cos dous xogos do ano

Levando vantaxe grazas aos controladores aéreos bendicidas tráfico I foron bloqueados 2 días en Londres aproveitou a oportunidade para mercar xeados alí o Call of Duty: Black Ops e Gran Turismo 5 con iso que hai máis barato. Con todo, a experiencia precoz con ambos os xogos ser peor ...

Ler máis ... »

Sen comentarios

2010 19 Xan 2010

Banzanálisis de Uncharted 2

Este fin de semana eu fun gusta Uncharted 2: Among Thieves, un PS3 grandes lanzamentos deste ano e nomeados para Xogo do Ano (GOTY) por moitos. Despois de rematar o meu xeito sinxelo player é a miña impresión de que este é un xogo de xogos, cuxa gran virtude é sacar o mellor de aquí e de alí en un moi exitoso. Deixe-me explicar:

Uncharted 2 é moitas cousas, pero certamente non un xogo orixinal. Desde os primeiros 5 minutos eu tiña a sensación de que é que podería ser Tomb Raider e nunca foi. Pero tamén vin referencias claras a outros títulos, co sistema a buscar cobertura de Gears of War e, máis importante, Drake ten emulado o camiño cara abaixo escaleiras Nico en GTA IV! É algo que realmente non creo que estaría de volta en un xogo, eu lle aseguro J

Fóra de siliconas, o máis impresionante do xogo, con excepción da bela muller, certamente son os escenarios, perfectamente texturizados, cheas de detalles e posibilidades. Ela perdeu o costume de distinguir claramente entre os que son escenario interactivo de non e un servidor, resaltado, ás veces eu non estaba seguro para onde tirar. Afortunadamente o persoal da Naughty Dog están por todas partes e mostrar o camiño xentilmente ver que está voando ás cegas.

Guión Uncharted 2 móvese lonxe da gravidade da Tomb Raider. A pesar de Drake é salvar o mundo, que non paran a observar ass Chloe ou facer o comentario broma do día. Estilo de salvar o mundo "Eu non vin que gritar" sempre é máis divertido, non? Diálogo final glorioso. Deixe-me saber, como Nui Muchachada que vin nun videoxogo.

A mestura de xéneros, de videoxogos diferentes que nada teñen que ver entre si fai que o xogo non ser todo o bo como debería nalgúns aspectos. Para un viciado de Modern Warfare 2, a acción Uncharted 2 é un pouco Aguado, aínda que tomou parte neste espectáculo que fai o modo de xogador único tan especial da súa última chamada of Duty. Outras veces, o xogo afección e recordou-lle unha boa aventura filme Indiana Jones, rodando baixo as portas antes de pechar, ou un milagre salvouse do colapso.

O problema dos videoxogos tan ambicioso, que quere dar o mellor do xénero plataforma de acción, aventura, é difícil atopar o xogo adecuado. Non creo que eu arrastrado cara ao abismo por pracer, non, é que o control, sendo bo, ás veces xogar trucos en ti. O resto é máis ou menos o mesmo: fase de explotación e acción fase aderezada con algúns outros particularmente espectacular ou rara, porque ten que cubrir unha persoa ferida e volver ata a loita final.

Despois de rematar a miña Modern Warfare 2 en preto de 6 horas de duración eu creo que calquera videoxogo. Polo menos 2 Uncharted durou-me un fin de semana enteiro ... É en definitiva moito tempo, pero intensas, cheas de acción momentos épicos. O sabor que fai que o fin é bo, vivir un xogo de aventura cunha boa coidadosamente traballado moito. Tamén hai poucos días estivo no centro do xogo 39,99 € . e subiu de novo para 66 Por 40 euros, foi unha compra grande.

Finalmente, eu só quero preguntar-lle: Chloe ou Elena? Eu sempre Chloe, moito mellor en todos os sentidos, con máis personalidade que puritana Isabel.

Á súa esquerda, Elena, á dereita, Chloe

5 comentarios

2009 22 de decembro de 2009

Marcapayo é que as follas

Publicado por en Call of Duty e Marcaplayer e videoxogos

Fillos de Marcapayo sorprender-nos con unha nova campaña publicitaria para promover a revista e 2 Borderlands grandes fichas e Modern Warfare 2. Por 1,9 euros é un don. Para mercar a revista, pero xa!

2 comentarios

2009 16 de decembro de 2009

Un xogo de merda que ambos (n) que lle gusta

Porque nos gusta de vídeos chorras máis intelixente do que calquera artigo e / ou análise de máis de 5.000 palabras, aquí están 2 chorras vídeos, pero Groovy, os que non traballan e realizar só gran. Triste vida do xornalista, cando os elementos de boa calidade e interesante ter unha taxa de click de X e chorras vídeos, X elevado a N. Pero a vida é así, debe ser tratado. Non me interpretar mal, eu adoro estes vídeos me, pero cando o vídeo de YouTube o día substitúe o elemento calidade, un gatinho morre nalgún lugar ...

Dito isto, aquí están os vídeos prometidos. En primeiro lugar, un do Call of Duty última (a ver se o MS Word descobre que non é Call of Duty dunha vez ... a substitución automática da Palabra ten momentos impagáveis ​​de épico do fallo) que mestura o programa de TV da Sexta "Mythbusters" modo multiplayer para Modern Warfare 2. É en inglés, pero é grande e sempre responde as preguntas que fixo para bajini:

- Un paquete pode esmagar?
- Saltando os coitelos no xogo?
- Será que podemos gardar unha granada ligada ao noso protector do motín?
- Pode matar un hidrante?

O segundo vídeo é tamén caviar. Se penso que a súa árbore de Nadal foi inigualable, prepare-se para gozar dunha casa decorada con motivos de Guitar Hero ... tamén jogável!

Sen comentarios

2009 15 dez 2009

A miña pregunta ao director da división de entretemento de Microsoft en España

Hoxe foi Daniel Cervantes, director da división de entretemento de Microsoft en España, respondendo a preguntas de usuarios nunha reunión dixital no El Mundo.

Esta é a miña pregunta:

Ola Daniel. Non entendo porque en xogos de 1 euro merece un dólar, é dicir, a consola vale EUA US $ 199, o prezo en Europa é sempre a mesma contía en euros no canto dos máis baratos. Sempre o. Mesmo e, polo tanto, considera-los batido (en territorios PAL darnos dos clubs cos prezos) Honesta, sentimos o mundo, porque somos parvos que pagar moito máis. Eu oín algunhas explicacións, pero non me convenceu. Vexa se pode. Grazas!

E a resposta:

Ola, eu amo a súa pregunta, lembre de considerar as diferenzas nos custos operativos das empresas, así como os impostos e as marxes de canles de vendas. Iso acontece con todos os produtos que veñen á mente ... U facer o mesmo cos salarios, que en media son máis altos en Europa que no resto do mundo para converter a euros, así como ser máis barato cando o euro valía menos que o dólar , agora temos que soportar as consecuencias da depreciación do dólar ... Espero, polo menos, preto de convencer algo máis ... Saúdos

Sentímolo, pero eu non entendo :-)

Persoalmente valor que eu que Daniel veu á tona cando paus de choiva para a prohibición gran antes do lanzamento de Modern Warfare 2 e as tres luces vermellas están gañando tanto a atención de moitos anos despois do lanzamento da consola.

Por desgraza, España, moitas veces pintar decisións pequeno mundo de multinacionais como Microsoft, por que hai un gran número de vendas. Aquí non toman as grandes decisións, pero tomar o toque varas. Neste sentido, é un calvario.

De feito, a súa gametag e Miranda eo meu, jmdia. Vexa vostede en liña.

- Ler todo encontro Daniel Cervantes Mundo Dixital

3 comentarios

2009 27 de novembro de 2009

O que non vai ler o Call of Duty Modern Warfare 2 en calquera outro lugar ...

Principalmente porque ... os meus son pallas mentais, nada máis ... hehe. Ben, sempre que pasou e titular dos tablóides manipuladora dicir: eu non vou facer o típico comentario roll. Como sempre, hai outros sitios que eles van facer mellor do que eu, como vandalismo , pero me gustaría discutir dúas cuestións que eu creo que son de vital importancia sobre Modern Warfare 2, a nova versión importante na historia do entretemento: o camiño campaña perde novo fol moi multiplayer e contra o tema da violencia no xogo.

Como son bonito cos meus lentes novos! :-)

Eu non sei ti, pero eu despois de recibir un xogo deste calibre, o primeiro que fago é comezar a xogar só e apreciar o modo de campaña. Todo ben (espectáculo de acción, bo guión, son, ambiente ...) a menos que, tan pronto unha película pipoca en Hollywood e ao final a xente pregunta se el se tornou o modo sinxelo player só iso, unha película jogável flashy . Tense a sensación de que a Infinity Ward se concentrou unha vez no modo multiplayer, mellorando o modo de campaña, pero tendo claro que o importante é o outro.

Cada vez é máis claro que a importancia dos xogos de vídeo vai ao xogo en liña, un xeito no que podes apagar Microsoft detectar que está cortando a consola, ea Sony está listo para recoller en breve. Cando perde cartos con cada consola vendido e non vendeu os xogos suficientes para volver en grandes investimentos, parece que en liña e modo multiplayer é o novo Santo Graal. Pero é xusto pagar uns € 60 para un modo de campaña que dura unhas horas e xogar o resto, o modo multiplayer, ten que facer o checkout? Non pagan o suficiente?

A experiencia single player é máis grande un pouco coas chamadas operacións especiais, que son moi divertidos mini-misións, pero moitos só están dispoñibles para multiplayer.

O certo é que o modo multiplayer é máis divertido, cheo de grandes escenas, mellorando constantemente, grazas ás súas realizacións, axuda no xogo grazas ao número de vítimas que produce ... ata chegar a 25 e pode activar a bomba nuclear que elimina mapa todos e fai gañar o partido. Algún día eu vou buscar a bomba! Eu xuro!

Despois, hai a escena do aeroporto no que somos parte do mal e causar un masacre nun aeroporto. Na miña opinión, este escenario pode ser necesario para o curso normal da historia, pero non era necesaria é a desempeñar. Como un xogador e nos dá nada e non contribúen en nada na escena, porque, a pesar de non realizar un único tiro, o resto do grupo fixo a matanza de si mesmo e imos só ir con eles. Sen escolla, non afrontou dilemas morais.

Na miña humilde opinión, podería mostrar brevemente matar con algúns cinemática e imos comezar a misión tras o incidente. A lóxica era que o creador quixo identificarse co mal Makarov grupo, pero como xa expliquei, este efecto non é alcanzar. Eu creo que a escena está aí realmente para argumentar, como un berro de liberdade creativa da Infinity Ward, pero eu pensei que era unha gran idea, porque o xogo non precisa desta polémica a ser un best-seller e os nenos que seguramente non vai perder esta xogo non debe "apreciar" estas escenas.

Digo adeus e desexando ser lanzado, pero unha nova edición do Ghost Tom Clancy Recon Advanced Warfighter, a terceira. Os dous foron para carallo.

5 comentarios

2009 17 de novembro do 2009

Cantos e pedras

Como é o tribunal ultimamente! Ben axitado.

En primeiro lugar, as pedras:

Actividade en un e-mail, da Activision para liberar en que os datos son actualizados de vendas de Modern Warfare 2 en España a primeira semana:

Nós actualizamos o número de unidades vendidas de Call of Duty Modern Warfare 2 na España, na súa primeira semana: 123.000 copias. Así, Modern Warfare 2 se fai o título coas mellores vendas rexistradas ata a data nos seus primeiros días no mercado, superando recoñecidos e exitosos xogos deportivos xogos de mundo aberto.

Interpretación: Será que realmente necesitamos que lle diga os xogos que se está referindo?

Segundo Sweety, esta vez de Sony para a Microsoft:

Cando finalmente chega a nova actualización (anunciado con gran alarde) Facebook e Twitter ao Xbox 360 é que Facebook non é exclusivo para Xbox 360 e PS3 que o firmware 3.10 do próximo integración Facebook tamén ... Como silencio que ! Todos os detalles no blog Playstation europero (en inglés estrito).

piedra

E agora as pedras:

Activision de novo:

Onte, en algunhas formas ecoa unha historia mal contada, comentando que Modern Warfare 2 fora prohibida no mercado ruso. O título está á venda en Rusia en xullo pasado día 10 na súa versión PC.

Tradución simultánea: señores, por favor, faga o contraste un pouco de información ...

E o segundo de Konami:

Antes da noticia apareceu no fin de semana e esta mañá en varios medios, Konami Dixital Entertainment España quere negar información que suxiren que o lanzamento de Silent Hill: Shattered Memories para Wii, PlayStation 2 e PSP debería ocorrer 08 de decembro en España / Europa.

A data de lanzamento estimado para este título permanece programado para febreiro.

Por favor, rectificar a información pronto para beneficiar os consumidores, lectores de medios e canles de vendas.

Nun esforzo para evitar estas situacións no futuro, aproveitar esta oportunidade para lembra-lo que toda a información relativa a Konami Dixital Entertainment lanzamentos de España, que non é do noso Departamento de Prensa debe ser probado antes da publicación. Konami Dixital Entertainment é unha compañía global cuxas datas de liberación non sempre de acordo con todos os territorios onde opera.

Interpretación: Ese contraste, bucking! E ao parecer non cubrir a favor do PR pobre local, que son pa'eso!

Un comentario

2009 16 novembro de 2009

Call of Duty: Modern Warfare 2 como nunca se viu

Regras da Activision! Edición de canto de prestixio. E con esta versión asegura-vos eu ver o xogo con outros ollos ...

modern-warfare2

Así que, poñendo os ollos en Call of Duty :-)

O xogo ten ritmo a bater todas as marcas . A ver cantos entrar no Guinness Book of Records.

8 comentarios

2009 15 de novembro de 2009

A Xbox prohibición: profesor vento ou de estupidez?

Esta semana foi un evento sen precedentes na historia dos videoxogos. Preto dun millón de propietarios de Xbox ser "proscrito", ou sexa engadido á lista negra de consolas non pode acceder a Xbox Live porque a Microsoft detectou que modificaron para rodar xogos piratas ou xogos indie , entre outros motivos.

xbox-baneada

O que significa isto? Basicamente, tamén se pode instalar o que queiras nel, pero non conte con conexión a Internet para xogar en liña ou gozar de servizos en liña, tales como avatares, as redes de bazar ou social. Imos, Microsoft transforma o seu consola nun ladrillo para un xogador. Factor social é o resultado ...

A prohibición de masa ten proporcións bíblicas. Estímase que Microsoft vendeu 33 millóns de consolas en todo o mundo, 10 millóns deles en Europa e xa foron prohibidos en torno a un millón, o que significa que unha vez prohibidos de 3 % de usuarios (poden ser ata un 5%), máis os que xa escalado para xogar Xbox multixogador antes do xogo que estaban xogando unha copia pirata, foi posto á venda.

Pero o que farán os que sufriron a ira de Microsoft? Sei que eles van reclamar o prezo da Xbox Live que fora pagada e non vai gusta. Aínda que algúns van mercar unha consola de segunda, que permanecen corte libre para xogos multiplayer grandes, sei que moitos van facer "ananás" para cambiar a PlayStation.

Unha das cousas que machucam-los é que Microsoft proscribiu un pouco antes da saída de Call of Duty: Modern Warfare 2, nun partido moi agardado. O tempo escorrido idea moi mala de Microsoft (e, por suposto, Activision, o que certamente é o allo ...), que tomou só no pico do ano. Moitos non van perdoar facilmente. E despois hai a sensación de que compras unha consola e non o seu ... distancia operativo de Microsoft para ver o que fai ... Puff, iso soa un pouco como o Gran Irmán.

En fin, este é o que recibe. Eu por suposto que eu non pirateado pero todos sabemos os amigos que foron prohibidos nunha decisión sen precedentes. Para todo isto, a versión de Microsoft é modificar a consola é ilegal e viola os termos de uso do servizo e remata coa garantía. Temos tamén como obxectivo impedir a venda ilegal de videoxogos. O que eles non teñan esclarecido o método aínda que moitos teñan tomado para significar que todos aqueles cun firmware específico, xa que foi usado para "hackear" a consola ... Se este é o método, a cousa ía cheirar aínda peor, pois non todo o mundo tivo que firmware sería piratas ... Sen comentarios sobre a modificar o seu resultado non é un crime, sería cortado, pero non modificar a consola para outros usos.

O que vai ocorrer agora? Habilidades ¿Super ou de estupidez? I prevén que as vendas da consola ha subir xa que haberá persoas que compran un novo para xogar certos xogos de vídeo legal, pero creo que unha medida foi un pouco radical e desesperada. Ademais de números de vendas, o que si é certo é que decisións como esta, en vez de comezar a comunidade no peto, que é unha clave para o futuro de videoxogos grazas (xogos creados pola comunidade ou niveis creados polos usuarios), o certo é que a comunidade vai noutro lugar. A curto prazo Microsoft pode facer algunhas vendas, pero a medio e longo prazo creo que está cavando a súa propia sepultura.

Ah! E coidado coa Xbox que compra de segunda man. Gústame vender un mazacote que é inútil ...

19 comentarios

2009 16 de outubro de 2009

SMS: FIFA arrinca en Europa como un foguete

A Electronic Arts acaba de enviar un comunicado de prensa para anunciar que xa vendeu 1,7 millóns de unidades de FIFA 10 en só unha semana en Europa. O resto da prensa é perfectamente prescindible, para as economías para ti. Parece que non só o chamamento da vida do home do deber !

2 comentarios

2009 14 de outubro de 2009

Call of Duty: Modern Warfare 2 varrer listas de reserva

Mirando cara o xogo reserva figuras EUA só podo alucinar con Call of Duty: Modern Warfare 2. Entre o Xbox 360 e PS3 e os xogos reservados 2.223.261 eo número vai aumentar porque aínda falta unhas semanas para o lanzamento (10 de novembro).

Cod: MW 2 entra para romper moitos marcas e por suposto vai encher os cofres da Activision Blizzard. Cantas desas reservas foi na edición de prestixio con lentes de visión nocturna que custa 150 euros? Fai o pelo queda como ganchos ...

A súa números contrastan cos de Uncharted 2, tamén adiantou, con reservas para PS3 non chegar a 300.000 unidades. EEUU terceiro máis esperado parece ser Assassins Creed 2, cuxas reservas cantidade de 384,833 unidades, aínda que esta vez o libro está dividido entre PS3 e Xbox.

Se aínda non viu o vídeo máis recente de COD: MW 2, aquí está. Enjoy it:

Orixe: VGChartz

Un comentario

2009 Maio de xuño 2009

Edicións de coleccionista: un orgasmo atrás do outro

Publicado por en Acción , Call of Duty , PS3 , videogame , a Xbox 360

Os flipábamos outro día coa versión "Prestige" Call of Duty: Modern Warfare 2 , porque veu con lentes de visión nocturna que, din, obras de luxo, agora sorprender-nos con as edicións de 2 recolectores nova alta do. Operation Flashpoint: Dragon Rising vai traer un casco de guerra incluído (edición de coleccionista, non é normal) e DJ Hero, un mixer, co caso e táboa incluídos ...

Eu estaba babando como Homero Simpson, cando vexo unha rosquinha!

djhero

Non hai máis zócalo para as súas tarxetas de cadea antigos! ( actividade en vandalismo ).

casco-flashpoint

Como afirmara Dandel , e só necesitamos dar o AK-47. ( actividade no pixel ilustre )

Vese que a edición de coleccionista típico con ilustracións estatua e libro pasará, por sorte para o meu gusto.

Update: Eu escoito esa canción Gamesindustry edición "prestixio" de Call of Duty Modern Warfare 2, con lentes de visión nocturna será un colector, é dicir, poucas unidades serán numeradas e non vender masivamente. Imos, será perforado para obter un. Dise que é o desexo de que esta cuestión é verdadeiramente orixinal, pero eu entendo que non é moi rendíbel. En fin, todo está moi perfecto ...

Sen comentarios

2009 23 xul 2009

The Call of Duty Modern Warfare 2 que saen da man

The Call of Duty Modern Warfare 2 está quedando fóra de man, como a cuestión da MC . Primeira edición do Prestige con lentes de visión nocturna para 140 euros e agora veñen coa edición estándar, a vida podería custar 80 euros. Creo que este é un globo de ensaio para avaliar a opinión dos xogadores. Eu comproba foros e comentarios, e son unánimes: Eles compran Kotick , non se Rita .

callduty-banzaii
Funcionarios da Activision cortar usuarios irritados

Non parece conseguir isto coa actual conxuntura económica e con outras empresas como Electronic Arts ou Ubisoft prezos baixando todo o que poden, agora vaia con eles. En fin, unha cousa é que o Call of Duty é un xogo moi anticipado e outros usuarios para aumentar a pagar 10 euros. Setenta euros xa é unha cantidade considerable para a época.

3 comentarios

2009 15 xul 2009

Atrasos Avalancha

Este ano que pintou moi ben, pero aos poucos descafeinando debido a atrasos de varios xogos da Take-Two que realmente pintado. 2010 está indo a Bioshock 2, Max Payne 3 e Red Dead Redemption.

Take-Two é unha das miñas editoriais preferidas, porque non é doado de tomar o tempo de desenvolvemento cando os videoxogos e trocaron depredadores á espreita dispostos a mercar a empresa. O máis doado é lanzar unha merda Bioshock que parecerse moito co primeiro e non deixar que a caída da acción, pero a Take-Two sei que é pan para hoxe e fame para mañá. Na Electronic Arts son a aprendizaxe baseados en clubs e hai outros que non nunca aprende.

A lista debe incluír Heavy Rain, que parece ter tempo de desenvolvemento moito máis para innovar, ofrecer o produto que estamos a ver e non algo que nin sequera remotamente se lle asemella. Singularity tamén ser 2010, xa que o novo Call of Duty, que de lentes de visión nocturna que aínda teño cabelo como ganchos, non deixa espazo para aínda máis first-person shooters.

Só partidas máis atrasadas para 2010 ...

Update: Sr Taran e Kirkis suxiren que este ano vai ver ou Alan Wake e Starcraft 2 e eu só vin que o gran xogo para 256 xogadores multixogador PlayStation, MAG, nin vai ser lanzado este ano. Debe ser que non tan fácil de facer un video game tan ben con tantos xogadores dunha soa vez no mesmo xogo.

5 comentarios

2 Páxina 1 de 2 1 2