Pouco antes de saír de vacacións eu tiven un momento para gozar da beta de PES 2010. Antes de entrar no campo, quero comentar un par de premisas anteriores desde o que comezamos:
1 - Eu sempre fun da FIFA, aínda que era moito peor que o PES. Pode flagelar nos comentarios ...
2 - É sabido que a miña relación coa Konami España non é tan bo como debería, pero agradezo que me enviou a beta beta deste ano para valora-lo. Proba ser o máis obxectivo posible, porque eu non podo non quero enganar aos usuarios e, sobre todo, os protagonistas en "O máis falador" (na primeira columna da dereita) e, por outra banda, ademais de todo, Eu sempre intento ser profesional.
3 - Eu tamén quero deixar claro que eu non vin FIFA 10 para o día da presentación estaba doente e os mozos de Electronic Arts non me enviou ningunha versión de proba, entón eu comparar co FIFA 09, un xogo que eu sei máis que bo .
Creo que xa xogou o suficiente para lle dar algúns consellos. Como sempre, podes atopar elementos moito máis profundo e probablemente mellor escrito en Meri ou vandalismo. Temos así:
A impresión xeral foi bo, pero para un xogador moi utilizado para FIFA en principio os xogadores parecen "pesar" un pouco, porque as partes da saga de EA son máis dinámicos. Este e gráficos, un pouco por debaixo da FIFA tamén facelo inicialmente ficar á defensiva co xogo, pero cun pouco de paciencia entender que o segredo do PES é a jogabilidade. É aí que moitos enteiros vitorias PES comparado con FIFA 09, pero polo que vin a nova versión é moito mellor, especialmente neste aspecto.
Un gran problema con FIFA 09 foron os patadas a gol. Non é doado marcar un gol na Copa, se está un pouco presionado por un defensa, o balón estaba nos limiares saltan moito e non ten moito realismo, sen ter a rezar tres Pai-Nosos para marcar un gol de distancia. O PES me gusta do sistema xoga sobre todo porque os xogadores conectados ben botando o balón se ven ou non é moi seguro, sempre que eles non están moi presionados polos defensores. Marcando un gol no FIFA 09 naquelas condicións era practicamente imposible.
A física balón sempre foi a gran forza do PES e por iso é este xogo. Os rebotes, ambos os xogadores como os cargos, eu ollo moi bo, a pesar de que ía mellorar as animacións das defensas que bloquean os tiros, eles deben recoñecer a forza da pelota, e os controis co peito virado, que son Eu creo que o peor.
O son é óptimo. Eu gusto do son da pelota xogando, postes, pasatempos, e por riba de todo, o clamor dos xogadores cando eles "eixes" detrás ... Na beta dos comentaristas non pode un, pero eu coloque iso ata non é un versión final (aínda que as versións comerciais, a continuación, tamén puxo a súa pata tan bonito ...) Por certo, ver os árbitros, porque permanecen titulares de tarxetas propios. Unha mala entrada a metade ao nivel do chan e súa casa.
A reacción dos porteiros é moito mellor. O PES parece non ter durmido nesa área e verás os puños punt incorporarse o balón por riba da barra cando eles veñen bólas moi bombeado, por exemplo. Iso sei que de momento os nenos foron melloradas na nova EA FIFA.
Unha das grandes erros da FIFA é protexer a pelota non foi fácil, tendo o balón era tan fácil como apertar un botón eo xogador ía levar o balón para o adversario sen precisas máis axuda do usuario. Nos arrebatar o balón PES 2010 non parece tan fácil, algo que apreciado. Pode ocultar mellor o balón eo xogo non funciona rúas faise unha constante.
Non só os porteiros melloraron en súas animacións, os xogadores tamén. Hai algúns curiosos cando o fan innings fortes e, nalgúns momentos, non moitos aínda hai aquela vella frustración, porque non pode controlar o seu xogador, ata hai pouco, a animación correspondente.
Os "risoños" os xogadores son ben feitos e son perfectamente no vestiario e repeticións, pero, a continuación, no campo tiven a sensación de que todo o mundo corre e son moi semellantes. Non podo explicar, é só un sentimento.
En intelixencia artificial xeral non parece malo. É moi perceptible para xogar coa Escocia, por exemplo Portugal. Si, vin erros na defensa contraria, pero eu creo que son un xogo constante, senón o resultado dalgún outro nivel do equipo en combinación co nivel de dificultade. Boa nota tamén nesta sección dende o que eu xa vin.
Outro gran problema é que a FIFA quere facer máis simulación, máis PES noutras palabras, eles foron lonxe de máis e era moi difícil de one-on-one e bater a defensa. Con bos pases no PES parece máis fácil facer trenzas xogadas e o balón parece máis eficaz e resulta menos impedimentos que en FIFA 09. Espero que este problema tamén resolto en FIFA 10.
Non tiven tempo para máis nestes dous días estiven xogando. Despois de miñas vacacións eu vou tentar ampliar datos con cousas que eu non tente como zona de defensa, anunciou o novo 360 graos drible, etc.