Archive for 'Final Fantasy' na categoría

2010 25 mar 2010

Kratos, o Deus de públi III

A semana pasada, en concreto o luns, 15 de marzo, estivo en Alacante e chamou a miña atención para ver a capital enteiramente empapeladas "Kratos" . "O ceo é o inferno", "Faga a súa vinganza", "Un ollo por ollo" se pode ler na maioría dos abrigos e paradas de autobuses. Todos os outdoors brillou como o seguinte:

Toldos God of War

Todo o mundo sabe que God of War III suscitou moita atención, sendo un dos videoxogos máis esperados e máis reservas alcanzou un valor de 35000 unidades, só precisa dunha semana para esgueirar-se para o 1 º top de vendas e Teña en conta que este mes é un xogo único é unha plataforma como a PlayStation 3.

Pero a campaña publicitaria realizada pola Sony , non foi hai uns meses na maioría dos centros, Media Markt , e mesmo na web, presentou unha conta atrás dos días, horas, minutos e segundos restantes ata que saian o mercado de videoxogos. Tamén en sitios como youtube e moitos sitios nos encheu de banners coa chegada inminente do xogo.

En cidades como Madrid e Barcelona moitas pantallas LED anunciando a súa partida, e incluso un "Kratos" carne e sangue (si, vostede escoitou dereito) andou libremente pola cidade, o metro, tendas, ...

Kratos-A-Bear-and-a-Madroño

Curioso foi a campaña que se produciron en Italia, coincidindo coas eleccións, podes ver carteis electorais nas rúas pedindo o voto para "Kratos", tamén como parte do marketing.

god_of_war_vota_kratos

Poucos xogos alcanzaron un nivel tan grande como a campaña publicitaria está en causa. Aínda hai pouco asistín a Final Fantasy XIII autobús , particularmente non me lembro doutro partido que, ademais do seu trailer na televisión, anunciou un xeito incrible no noso país.

Como unha estrea da película fose, a publicidade en-xogo está a tomar esta dirección, papering cidades enteiras cos seus carteis, con trailers e sitios de TV, presentacións e previews das grandes cidades ...

Por suposto, o mercado de xogos está crecendo e é cada vez maior, e as empresas tenden a adaptarse aos tempos e, polo tanto, Sony fixo unha excelente campaña con este God of War III.

¿Vostede fora previsto hai anos, ver un cartel enorme de Super Mario Bros en refuxios da súa cidade, anunciando a súa chegada no NES? Aqueles eran outros tempos ...

3 comentarios

2010 21 mar 2010

Preguntas sen resposta. Tal vez lle responder a calquera?

  1. Por Patcher tornouse o Rappel grande de videoxogos?
  2. Como é posible que as prostitutas de Assassins Creed 2 facernos pasar desapercibido?
  3. Canto máis tempo probando as tres luces vermellas e fallos semellantes?
  4. Por que os desenvolvedores inclúen contidos para descargar o disco do xogo orixinal?
  5. Será OnLive, eo Gaikai como o futuro próximo dos xogos? E o máis importante: Será que eles van traballar decentemente coa miña ADSL Timofónica?
  6. Está vingando o "hardocore" A Nintendo se rexeitaron a mercar os xogos "hardocore" Wii?
  7. Canto tempo dura John Riccitiello na cabeza da Electronic Arts?
  8. Cando comeza a p ... remake de Final Fantasy VII? É tan difícil de ignorar os usuarios?
  9. É a saga Halo é realmente esaxerado ou cana de España?
  10. Sony está Ferrando co Move ou será un éxito como PSP go? (Vaia fodendo cuestión ...)
  11. Realmente non había nada para a tecnoloxía 3D que están chegando e que nos obriga a usar un lentes de baixa calidade que dan dor de cabeza?
  12. Vai saír falando tontería nalgún punto Peter Molyneux?
  13. Quen é o mellor xornalista español dos videoxogos?
  14. Non é o argumento de Heavy Rain, como trapaceiro pouco?
  15. Por que foi amplamente difundido Vapor e outros sistemas de descarga dixital como D2D e xogos Metaboli parecen non existir?

14 comentarios

2009 08 de xullo de 2009

Eidos ea Atari Europa van para unha vida mellor

Digo vai a unha vida mellor, porque non desaparecen, pero porque son integrados nunha estrutura maior, a Square Enix Eidos no seu caso, e que de Namco Bandai Atari en Europa.

atari-eidos

RIP

Atari desaparece novo como novo. Namco Bandai agora chamado Socios tras Namco Bandai se completa a adquisición das operacións de distribución da Atari en territorios PAL de todo o mundo, deixando fóra os Estados Unidos e Xapón En España, agora teño que falar de Namco Bandaii Partners, unha empresa que ha comercializar no noso país RidgeRacer, Tekken, Soulcalibur, Dragon Ball e Naruto, entre outros.

En canto a Eidos, a Square Enix é agora chamado a Europa e publicou o famoso role-playing, entre outros, en Europa baixo o liderado do ex-CEO da Eidos. A ver se temos un Final Fantasy Croft en breve! Non quere dar outra oportunidade a Lara?

Todas estas modificacións significan despedimentos ea reestruturación dunha industria que está gradualmente a ser afectados pola situación económica, inevitablemente.

Un comentario

2009 31 mar 2009

E o gran publicidade da Sony veu

Parque rolo de batería, emoción, suores fríos e mantén a carteira, porque o gran publicidade da Sony, hai rumores de fofocas Internet por 2 días, hai o corte de prezo tan agardado PS3, PSP ou a presentación de 3G ou o remake de Final Fantasy VII, e un firmware novo e excitante, ou PS3 Slim ... O gran anuncio da caída de prezo PS2, o que non é malo, pero non o que eu esperaba, eu estou con medo.

A partir de abril próximo 1, PS2 terán un novo prezo estimado de € 99,99, representando unha economía significativa sobre o seu prezo actual de € 129,99 (Si persoal, nos Estados Unidos vai custa US $ 99 como temía). Entón, se está en Buzz, Xoguetes oculares SingStars e afíns, está na sorte, se é como o común dos mortais e excita-lo máis dunha Killzone 2, un Resident Evil 5, un Gran Turismo 5 ou Metal Gear Solid 4, mellor sentir-se porque esperan para camiñar ata a PS3 é moi canso.

Desapontado?

Vexa os resultados

Loading ... Loading ...

3 comentarios

2008 11 mar 2008

Película

Ir ao cine, pero non películas. Que estamos todos de acordo: as películas baseadas en xogos de vídeo son horribles e non por mor da materia prima. Polo que eu quería falar hoxe é as escenas cortadas, estes vídeos que nos introducen á historia, cóntanos como flúe entre os niveis ou revelar o final do xogo despois de rematar co gran mal do xogo. Como bo son esas escenas? Sempre? Están proliferando demais?

Os dous últimos xogos que eu tente, Lost Odyssey e Devil May Cry 4, son dous xogos moi diferentes, un papel e outra acción, pero eles teñen algo en común: moitas escenas en si. Non vou dicir que quedei fascinado. Ambos son de gran calidade, pero eu quedei coa sensación de que coa nova xeración (Xbox 360 e PS3) foi avanzado en cutscenes e pouco no xogo en si. Os dous documentos, non se engane, non traer unha nova jogabilidade incrible, esa característica inherente dos xogos que deberían ser o principal beneficiario da nova xeración.

Devil May Cry 4

Outro xogo de enorme éxito, Final Fantasy XII, vai máis lonxe aínda ser definido como unha película interactivo, non un xogo, dada a gran cantidade de escenas cortadas na mesma.

Eu non son contra as cinematics, pero os programadores deben concentrarse en mellorar os propios xogos e non tentar se asemellan tanto unha película. Pode contar unha boa historia sen recorrer a cinematográfica que non teñen nada que ver co xogo en si, xa que nin mesmo feito co motor que dirixe o partido. Estas escenas son xeralmente moi enigmático, eles deixan que atordoado pola súa magnificencia. Estas son as escenas que se utilizan tanto para o marketing de forma fraudulenta un pouco, porque entón non reflicten o xeito no que o partido realmente. Moitas veces, levar á frustración. As animacións son boas, pero eu prefiro facer co motor de xogo e non que facer da cartola e, a continuación, usado para amosar que o xogo é máis do que é.

É divertido que, grazas ao Blu-ray aumentou o almacenamento de enerxía e está a ser usado para estes cinemática e poñer todas as linguas, pero non para desenvolver novos xogos, tiradores coa aprendizaxe das súas tácticas de combate inimigos, xogos que non son aínda que a primeira vez que xoguei, para axeitado ao seu nivel de dificultade desmarcada anteriormente que a comunidade fomentar, xogos que ensinan a vostede un final diferente dependendo de como actuou, ten liberdade total e xenuína de acción ...

Na miña opinión o xogo non ten que tratar de ser máis parecido películas. Un bo guión é esencial para un bo partido, todos amamos unha boa historia, pero os xogos teñen que ir máis lonxe, facendo o xogador se identifica máis, que son máis inmerso na acción que estarían vendo, exemplo, Rambo.

Eu non estou seguro que a nova xeración está ben encamiñado. Temos que mellorar a jogabilidade, aproveitando o poder das novas máquinas para sorprender en xéneros en que parece que todo está dito. As animacións son boas, pero eu prefiro un bo partido. A nova xeración non película, eu temo.

Sen comentarios

2008 26 de xaneiro de 2008

First Impressions of Kingdom Under Fire: Doom Círculo

Fai todo o que eu recibín o Kingdom Under Fire: Circle of Doom e como non ten un xogo role-playing eu decidimos darlle un intento. Eu atopei un especial Ninety-Nine Nights guerreiros da dinastía mesturadas con algunhas ideas novas. O sistema de xogo é dar o botón como un tolo ata que non é un, non un xogo para ser cuberto ou estratega. Este é montar a arma máis poderosa que pode, se ten nivel para usalo, e batendo o botón. Non sei por qué, pero estes xogos me fisgou.

En canto á jogabilidade, pode asignar as armas que quere dúas das teclas do teclado. O único intelixente é montar unha espada ou similar e outro botón arma como unha estrela ninja ou algo así. O salto en si non existe, pero para dar está desencadeando un novo ataque. Hai unha barra azul na interface é o que lle permite atacar. Cada ataque consome o bar, que é automaticamente recuperado cando descansa, polo que haberá momentos en que se montar un arma que consome moitos puntos, pode quedar sen opcións para un gran grupo.

No medio dunha joint hai puntos onde obtén un ídolo, que pode ser de amor, luxuria e morte. Pode trocalos e vender o que queda é sintetizar dous produtos e tamén para make them máis poderosos. Na área onde o ídolo parece que tamén durmir e aparecen nos soños nunha dimensión paralela en que vai se comunicar con seu pai morto. O pai do personaxe (eu escollín o vampiro) pode ensinar técnicas especiais se conseguir certos obxectivos en combate. Estas técnicas poden ser novas formas de cura, ataque, etc.

O partido ten que seguir un camiño marcado e ir derrota os inimigos que xorden no seu camiño. É un dos guerreiros do xogo Dynasty menos abertos a este respecto. A pena é que o gráfico non é igual a, por exemplo, Ninety-Nine Nights, aínda que non ofrecer máis opcións tipicamente "roleras" como cambiar de armas ou fantasía. A historia é menos épico que tamén N3, é intrigante, pero que pode levar máis cinematográfica en principio, que debe ser un dos clímax do xogo preto do final.

Unha das súas virtudes parecen estar ofrecendo moitas horas de xogo. Onte pasei toda a tarde, moitas horas, e só me aconteceu a primeira zona. Podo atopar un inimigo final 4 cabezas moi fácil de eliminar.

En suma, non é a fantasía gran partido role-playing final ofuscando e afíns, pero é divertido sempre que non lle importa o xogo de bater o botón ata caer todo.

- Análise Meristation .

Sen comentarios

2007 10 de abril de 2007

Novo vídeo de Final Fantasy III para Nintendo DS

Square Enix lanzou o trailer do xogo Final Fantasy III para Nintendo DS. O xogo será distribuído no noso país en 4 de maio de 2007. No vídeo non deixa moitas capturas de pantalla do xogo, pero o pouco que aparece parece ser moi bo.



- Ir a web oficial de Final Fantasy III.

Sen comentarios

2007 21 de febreiro de 2007

Inminente lanzamento de Final Fantasy XII

Publicado por en Final Fantasy , PS2 , papel , videoxogos

O lanzamento do moi agardado Final Fantasy XII vai ocorrer dentro de 2 días, o 23 de febreiro. Este Final Fantasy e God of War 2 serán os dous atentados última gran PlayStation 2 antes de comezar a morrer despois de máis de 5 anos como unha consola dominante da xeración anterior. Aínda temos que esperar por algo para gozar de God of War 2, pero para Final Fantasy hai só 2 días. Para facer a agardar un pouco, así que vai deixar o trailer entretemento Legendado en español.

Tamén deixo o Final Fantasy VII: Dirge ou Cerberus. El non tivo críticas moi boas, senón que é Final Fantasy:

Sen comentarios