Pouco antes de saír de vacacións eu tiven un momento para gozar a versión beta do PES 2010. Antes de ir, quero dicir algunhas premisas anteriores de que partimos:
1 - Eu sempre fun da FIFA, mesmo cando era moito peor que o PES. Pode flagelarme nos comentarios ...
2 - É de coñecemento público que a miña relación coa Konami España non é tan bo que debería, pero eu aprecio que me enviou o beta beta este ano, para valora-lo. Tente ser o máis obxectivo posible, porque eu non podo non querer enganar os usuarios, sobre todo aqueles implicados na sección "máis falante" (na primeira columna da dereita) e, por outra banda, independentemente de todo, Eu intento ser sempre profesional.
3 - Eu tamén quero deixar claro que eu non vin FIFA 10 para o día da presentación estaba enfermo e as faces da EA non me enviou calquera versión de proba, entón eu comparala con xogo FIFA 09, que sei máis que bo .
Creo que xoguei o suficiente para lle dar algunhas suxestións. Como sempre, podes atopar elementos moi grande e, probablemente, mellor escrito ou Vandal Meri. Nós así:
A impresión xeral era bo, pero para un xogador tan acostumados os mellores xogadores da FIFA parece "pesar" un pouco, porque as partes da saga de EA son máis dinámicos. Este e os gráficos, un pouco por debaixo da FIFA tamén facelo inicialmente estar á defensiva co xogo, pero cun pouco de paciencia entender que o segredo do PES é a jogabilidade. É alí onde moitos enteiros PES gaña en relación ao FIFA 09, pero polo que vin a nova versión mellorou moito, especialmente a este respecto.
Un gran problema co FIFA 09 foron patadas a gol. Non é doado marcar un gol no FIFA se vostede é un pouco presionado por un defensa, o balón foi sobre as mensaxes e rebote non tivo moito realismo, sen ter que dicir tres Pai-Nosos para marcar un gol de longa distancia. En PES me gusta do sistema de tiro todo porque os xogadores conectados tamén xogando o balón se ven ou non moi segura, sempre que eles non son presionados pola defensa. Marcando en FIFA 09 nesas condicións era imposible.
A física do balón sempre foi a gran forza de PES e neste partido é moito. Os rebotes, ambos os xogadores e os postes, eu ollo moi bo, aínda que ía mellorar as animacións dos defensas que bloquean os tiros, deben recoñecer a forza da pelota, e os controis co peito afrontando, que son Creo que o peor.
O son é excelente. Eu gusto do son do balón para xogar, mensaxes, pasatempos, e sobre todo, os xogadores choran cando "eixes" detrás ... Na versión beta dos comentaristas non conseguir un, pero risco, non é unha versión final (aínda que versións comerciais tamén puxo a pata a continuación, un gran momento ...) De feito, coidado, porque os árbitros aínda son portadores de tarxetas propios. A entrada de todo malo ao nivel do solo ea súa casa.
A reacción ten mellorado moito porteiros. No PES parecen non ter durmido nese aspecto e poden ser vistos puños punto para incorporarse o balón por riba da barra cando as bólas son moi bombeado, por exemplo. Iso sei que foron refinar tanto as faces da EA no novo FIFA.
Un dos grandes fracasos da FIFA é para protexer a pelota non foi fácil tomar o balón e era tan fácil como apertar un botón eo xogador podería levar o balón cara a adiante sen a necesidade de máis axuda do usuario. En PES 2010 Snatch o balón non parece tan fácil, algo que eu apreciaba. Pode ocultar mellor o balón eo xogo non se fai algunhas rúas constantes en execución.
Non só os porteiros melloraron nas súas animacións, os xogadores tamén. Existen algunhas entradas curiosas cando está forte e nalgúns momentos específicos, non hai aínda moitos que a frustración de idade porque non pode controlar o seu xogador ata que só a animación correspondente.
Os "risoños" Os xogadores están moi ben feitas e están no vestiario e repeticións, pero, a continuación, no campo tiven a sensación de que todo o mundo corre e son moi semellantes. Eu non podo explicar, é só un sentimento.
En xeral, a intelixencia artificial non parecía malo. É moi perceptible para xogar para a Escocia para facelo, por exemplo, Portugal. Si, eu teño visto erros na defensa rival, pero eu non creo que o xogo é unha constante, senón o resultado do baixo nivel do equipo adversario combinado co nivel de dificultade. Boa nota tamén nesta sección do que eu xa vin.
Outro gran problema é que a FIFA fará simulación máis, máis PES noutras palabras, eles foron lonxe demais e un moi difícil nun e superar a defensa. Con bos pases no PES parece máis fácil de movementos trança e pasa o burato semella máis eficaz e resulta offsides menos no FIFA 09. Espero que este problema tamén resolto en FIFA 10.
Eu non tiven tempo para coñecer máis sobre estes 2 días eu teño de xogar. Despois as miñas vacacións vou probar estender datos con cousas que eu non proba como a defensa zona, anunciou o novo grao 360 dribles, etc