Arquivo para a categoría 'Half-Life'

2008 28 de xaneiro 2008

LucasArts intenta volver á crista da onda

Publicado por en Acción , Half-Life , LucasArts , o xogo

O ano era 1990 ea división de xogos de George Lucas viviu algúns xogos da Era de Ouro de aventura, como The Secret of Monkey Island ou Maniac Mansion. Os anos posteriores foron claramente menos co momento raro de gracias para gloria de Star Wars, pero nada realmente novo e importante. Despois de anos no abismo, os faces da Lucas queren volver á crista da onda e se engajaram no desenvolvemento de xogos verdadeiramente innovadores e innovador.

O resultado desa ambición son tres xogos en desenvolvemento que teñen unha escena pintada: O novo Indiana Jones, Fracture e Star Wars: Force Unleashed. Neste último só saíu un vídeo que eu recomendo, a pesar de ser en inglés. El dixo que, grazas a este partido vai vivir o verdadeiro poder da forza que finalmente se sente sendo no universo de Star Wars. Isto non é novo. Xa dixen mil veces antes. O que é novo é que eles van mesturar a física Havok funciona tan ben en Half Life 2, o motor Euphoria dinámico movemento e motor DMM, co que pode destruír o mundo de Star Wars como quere. A combinación destes tres tecnoloxías é impresionante. No vídeo a explicar todo. Eye to QA como flipan ...



- Sitio oficial de Star Wars: Force Unleashed .
- Orixe da noticia: Joystiq .

Sen comentarios

2008 Xan marzo 2008

Breve resumo do meu Nadal "videojueguiles"

Publicado por en Guitar Hero , Half-Life , PS3 , videogame , Wii , Xbox 360


Ola! Eu teño ido varios días sen Nadal e blogs, entón eu vou facer un pequeno resumo do meu Nadal, ignorando coma sempre os datos persoais que só compite á familia e amigos, e focando en videoxogos.

Eu estiven aliñado co Guitar Hero para Wii, como vostede sabe se me le regularmente, eu teño o meu aniversario . Eu aínda estou preso no nivel fácil, porque o paso de 3 a 4 dedos para tocar me está a revelar moi difícil, pero unha cuestión de tempo ...

Pero o certo é que eu teño xogado moito máis a outro xogo: The Orange Box Eu gustaría de Portal, pero eu virado para fóra, e vexo que tolo persoas alí fora. É divertido, pero teña en conta que é un esbozo, non un xogo completo. O que eu tiña na fronte do PS3 foi Half Life 2 Episode 1 e 2. Preto de Nadal que pasei a xogar estes 2 grandes expansións (ignorando a cuestión da situación e que a versión PS3 é o máis débil que alcanzou o mercado).

The Orange Box para PS3 e Wii Guitar Hero son as miñas opcións cando xogaba só. Para o meu tempo cos xogadores "casual" de novo eu desexa Wii Sports (que eu xogo 4 á vez no meu aniversario) e, sobre todo, Smarty Pants, que son finamente picado. Smarty Pants converteuse no número 1 opción cando estou acompañado. En xeral, é doado e divertido, con algúns Minigames interesantes e fallos nalgunhas categorías, como a xeografía, no que practicamente só pide as moedas dos países. Fallos e todo é unha gran opción para "viciar" a familia, é un gran xogo se quere un cabalo de Troia mercar un Wii na casa co consentimento de familiares.

Por outra banda eu alcancei o novo Xbox 360 con saída HDMI que a Microsoft vendeu xornalistas subvencionados . Basta só chegou esta tarde e xa está configurado, actualizado e preparado para o seu primeiro partido na Xbox Live permite-me recuperar a miña gamertag. Xbox 360 Mass Effect vou volver e vou comezar logo con Proving Ground Tony Hawk, para comparalos-lo co meu Skate amado.

Finalmente, eu incluído o pegada na miña cabeza e eu baixei o Hyper Street Fighter II para Wii. Foi o meu momento "retro" de Nadal. Eu espanado meu controlador de GameCube vello e eu perda un xogo para gozar píxeles memorables como ladrillos. Non pense que é a versión de Street Fighter II para Nintendo 64, é a recreación, como é tratado ou aditivar. A alegría ... 800 puntos Wii ser o culpable.

Venres pola mañá a miña vacacións de Nadal e retorno ao traballo. A ver que podo este ano para continuar a facer guerra a Yahoo! Xogos. Eu vou che dicir o meu outro blog .

3 comentarios

2007 Ter Feb 2007

Vídeo por capítulo

Publicado por de Gabe Newell , Half-Life , xogos casuais , PC , xogo

Iso é o que escoitamos e lemos por aí últimamente. O futuro non é grandes sagas dos videoxogos como nós os coñecemos hoxe, é aínda cortar os videoxogos e ofrecer-lles por capítulos, para que poida obter retorno aínda máis económica para a mesma idea aínda se gaña, se non un capítulo, é moito máis fácil de subir a próxima ou directamente cortar as súas perdas.

Hoxe, se non o pode con un gran proxecto, o estudo pode ir á quebra, pero se ofrecer o seu xogo en capítulos, como unha serie de televisión, pode facer mellor contra fallos e, por exemplo, controlar o curso do guión xogo de acordo cos gustos e opinións dos xogadores ... pode satisfacer aínda máis doado para os usuarios, que non obriga as fases de compra do xogo que pode nunca chegar.

É a primeira vez que atopa-se con esa idea? O certo é que non é nada novo. Durante anos, xa vendeu xogos en liña onde paga por fase e non o partido enteiro. Eu non estou me refire a "xogos casuais", pero xogos coma Age of Empires.

Mentres tanto, Gabe Newell, director de Half-Life, e está a ser implementado co Half-Life en si, desde o que podes mercar Episode One e en breve estará dispoñible no Episode Two.

Eu son un gran apoiantes do PC. Esta plataforma fai sobrevivir a un gran número de estudos que os desenvolvedores de xogos non poden pagar os royalties impostos por Sony, Microsoft ou Nintendo para lanzar xogos para os seus consolas, pero a idea de vender xogos para cada capítulo non é exclusivo para PC. A nova xeración de consolas xa está en liña e talvez apunte para o coche.

- Anunciada a continuación do xogo de aventura Dreamfall . Vai ser un xogo para dixitais capítulos de distribución.

4 comentarios