Arquivo para 'xogos multiplayer "da categoría

2011 05 febreiro de 2011

Como impedir que o seu compañeiro de cuarto que facer trampa no multiplayer

Publicado por en bobagem , FIFA , xogos multiplayer

Moitos saben o que é como a compartición de un apartamento e que é unha mentira FIFA uns contra os outros, e mesmo xogar co-op, pero ... o que pasa cando se xoga multiplayer de pantalla dividida? Como evitar o seu amigo ou a persoa que aturar porque é o seu compañeiro de habitación e non ten nada, mira a súa parte da pantalla? En Geekologie footos ten un par de boas ideas ...

Estes facultade ... Que máis brillante xeración! Moita creatividade! Ningún problema pode resistir a eles.

Un comentario

2010 28 de abril de 2010

Blur: vice-Pure

Antes de pedir, non, non ten nada que ver co grupo musical británico famoso que triunfou co seu "hit Song 2 ".

Borrão , o xogo é sinónimo de diversión, competición, rivalidade, loitan para chegar ao primeiro gol a todo custo unha morea de risas e gargalladas.

xogo borrão

2 meses que Activision lanzou numerosos códigos para xogar o beta de Blur con 48 horas de ouro libre Xbox Live. Entón, poderíamos apreciar o modo multiplayer (desde a versión beta só ten modos multiplayer online). O éxito foi avassalador, esgotando a eles en ningún momento.

Aínda que non é aínda o xogo, a versión beta do Blur é un dos máis xogado en liña, reunindo miles de xogadores a diario. Non hai nada inusual, porque unha vez que tente o beta e desempeñar un borrão algunhas carreiras, o xogo faise cada vez máis viciante e espertar o desexo de mellorar o noso resultado final.

Por que é tan viciante Desfoque A resposta é sinxela, as persoas da Bizarre Creations fixeron un traballo tremendo, ten mesturado Project Gotham Racing 4 con Mario Kart , eo resultado é Blur, un xogo de carreiras Arcade a diferenza do que o seu obxectivo é chegar á liña de chegada en primeiro lugar, pero non o suficiente para acelerar e de freo, pero ao longo do circuíto están espallados por varios "power emerxentes" para axudar a avanzar no cume desexado.

Estes "power-ups" son: turbo, tiros normais, disparando mísiles guiados, minas, reparación do automóbil, escudo, etc. Ademais, o noso coche ten unha barra de vida que diminúe ao longo dos ataques rivais e derrames que nós, pero teña coidado de que cando aparecer cero alcances para atrás e perder moitos postos de traballo.

Borrão estará á venda o 28 de maio para Xbox 360 , PlayStation 3 e PC, haberá un "boom" de vendas desde o mes de maio serán derribados pola Alan Wake, Red Dead Redemption, entre outros ...

Se aínda non tivo ocasión de probar o demo, xa está tomando, e os que proba e, o que pensas?

4 comentarios

2009 16 de decembro de 2009

Un xogo de merda que ambos (n) que lle gusta

Porque nos gusta de vídeos chorras máis intelixente do que calquera artigo e / ou análise de máis de 5.000 palabras, aquí están 2 chorras vídeos, pero Groovy, os que non traballan e realizar só gran. Triste vida do xornalista, cando os elementos de boa calidade e interesante ter unha taxa de click de X e chorras vídeos, X elevado a N. Pero a vida é así, debe ser tratado. Non me interpretar mal, eu adoro estes vídeos me, pero cando o vídeo de YouTube o día substitúe o elemento calidade, un gatinho morre nalgún lugar ...

Dito isto, aquí están os vídeos prometidos. En primeiro lugar, un do Call of Duty última (a ver se o MS Word descobre que non é Call of Duty dunha vez ... a substitución automática da Palabra ten momentos impagáveis ​​de épico do fallo) que mestura o programa de TV da Sexta "Mythbusters" modo multiplayer para Modern Warfare 2. É en inglés, pero é grande e sempre responde as preguntas que fixo para bajini:

- Un paquete pode esmagar?
- Saltando os coitelos no xogo?
- Será que podemos gardar unha granada ligada ao noso protector do motín?
- Pode matar un hidrante?

O segundo vídeo é tamén caviar. Se penso que a súa árbore de Nadal foi inigualable, prepare-se para gozar dunha casa decorada con motivos de Guitar Hero ... tamén jogável!

Sen comentarios

2009 27 de novembro de 2009

O que non vai ler o Call of Duty Modern Warfare 2 en calquera outro lugar ...

Principalmente porque ... os meus son pallas mentais, nada máis ... hehe. Ben, sempre que pasou e titular dos tablóides manipuladora dicir: eu non vou facer o típico comentario roll. Como sempre, hai outros sitios que eles van facer mellor do que eu, como vandalismo , pero me gustaría discutir dúas cuestións que eu creo que son de vital importancia sobre Modern Warfare 2, a nova versión importante na historia do entretemento: o camiño campaña perde novo fol moi multiplayer e contra o tema da violencia no xogo.

Como son bonito cos meus lentes novos! :-)

Eu non sei ti, pero eu despois de recibir un xogo deste calibre, o primeiro que fago é comezar a xogar só e apreciar o modo de campaña. Todo ben (espectáculo de acción, bo guión, son, ambiente ...) a menos que, tan pronto unha película pipoca en Hollywood e ao final a xente pregunta se el se tornou o modo sinxelo player só iso, unha película jogável flashy . Tense a sensación de que a Infinity Ward se concentrou unha vez no modo multiplayer, mellorando o modo de campaña, pero tendo claro que o importante é o outro.

Cada vez é máis claro que a importancia dos xogos de vídeo vai ao xogo en liña, un xeito no que podes apagar Microsoft detectar que está cortando a consola, ea Sony está listo para recoller en breve. Cando perde cartos con cada consola vendido e non vendeu os xogos suficientes para volver en grandes investimentos, parece que en liña e modo multiplayer é o novo Santo Graal. Pero é xusto pagar uns € 60 para un modo de campaña que dura unhas horas e xogar o resto, o modo multiplayer, ten que facer o checkout? Non pagan o suficiente?

A experiencia single player é máis grande un pouco coas chamadas operacións especiais, que son moi divertidos mini-misións, pero moitos só están dispoñibles para multiplayer.

O certo é que o modo multiplayer é máis divertido, cheo de grandes escenas, mellorando constantemente, grazas ás súas realizacións, axuda no xogo grazas ao número de vítimas que produce ... ata chegar a 25 e pode activar a bomba nuclear que elimina mapa todos e fai gañar o partido. Algún día eu vou buscar a bomba! Eu xuro!

Despois, hai a escena do aeroporto no que somos parte do mal e causar un masacre nun aeroporto. Na miña opinión, este escenario pode ser necesario para o curso normal da historia, pero non era necesaria é a desempeñar. Como un xogador e nos dá nada e non contribúen en nada na escena, porque, a pesar de non realizar un único tiro, o resto do grupo fixo a matanza de si mesmo e imos só ir con eles. Sen escolla, non afrontou dilemas morais.

Na miña humilde opinión, podería mostrar brevemente matar con algúns cinemática e imos comezar a misión tras o incidente. A lóxica era que o creador quixo identificarse co mal Makarov grupo, pero como xa expliquei, este efecto non é alcanzar. Eu creo que a escena está aí realmente para argumentar, como un berro de liberdade creativa da Infinity Ward, pero eu pensei que era unha gran idea, porque o xogo non precisa desta polémica a ser un best-seller e os nenos que seguramente non vai perder esta xogo non debe "apreciar" estas escenas.

Digo adeus e desexando ser lanzado, pero unha nova edición do Ghost Tom Clancy Recon Advanced Warfighter, a terceira. Os dous foron para carallo.

5 comentarios

2009 15 de novembro de 2009

A Xbox prohibición: profesor vento ou de estupidez?

Esta semana foi un evento sen precedentes na historia dos videoxogos. Preto dun millón de propietarios de Xbox ser "proscrito", ou sexa engadido á lista negra de consolas non pode acceder a Xbox Live porque a Microsoft detectou que modificaron para rodar xogos piratas ou xogos indie , entre outros motivos.

xbox-baneada

O que significa isto? Basicamente, tamén se pode instalar o que queiras nel, pero non conte con conexión a Internet para xogar en liña ou gozar de servizos en liña, tales como avatares, as redes de bazar ou social. Imos, Microsoft transforma o seu consola nun ladrillo para un xogador. Factor social é o resultado ...

A prohibición de masa ten proporcións bíblicas. Estímase que Microsoft vendeu 33 millóns de consolas en todo o mundo, 10 millóns deles en Europa e xa foron prohibidos en torno a un millón, o que significa que unha vez prohibidos de 3 % de usuarios (poden ser ata un 5%), máis os que xa escalado para xogar Xbox multixogador antes do xogo que estaban xogando unha copia pirata, foi posto á venda.

Pero o que farán os que sufriron a ira de Microsoft? Sei que eles van reclamar o prezo da Xbox Live que fora pagada e non vai gusta. Aínda que algúns van mercar unha consola de segunda, que permanecen corte libre para xogos multiplayer grandes, sei que moitos van facer "ananás" para cambiar a PlayStation.

Unha das cousas que machucam-los é que Microsoft proscribiu un pouco antes da saída de Call of Duty: Modern Warfare 2, nun partido moi agardado. O tempo escorrido idea moi mala de Microsoft (e, por suposto, Activision, o que certamente é o allo ...), que tomou só no pico do ano. Moitos non van perdoar facilmente. E despois hai a sensación de que compras unha consola e non o seu ... distancia operativo de Microsoft para ver o que fai ... Puff, iso soa un pouco como o Gran Irmán.

En fin, este é o que recibe. Eu por suposto que eu non pirateado pero todos sabemos os amigos que foron prohibidos nunha decisión sen precedentes. Para todo isto, a versión de Microsoft é modificar a consola é ilegal e viola os termos de uso do servizo e remata coa garantía. Temos tamén como obxectivo impedir a venda ilegal de videoxogos. O que eles non teñan esclarecido o método aínda que moitos teñan tomado para significar que todos aqueles cun firmware específico, xa que foi usado para "hackear" a consola ... Se este é o método, a cousa ía cheirar aínda peor, pois non todo o mundo tivo que firmware sería piratas ... Sen comentarios sobre a modificar o seu resultado non é un crime, sería cortado, pero non modificar a consola para outros usos.

O que vai ocorrer agora? Habilidades ¿Super ou de estupidez? I prevén que as vendas da consola ha subir xa que haberá persoas que compran un novo para xogar certos xogos de vídeo legal, pero creo que unha medida foi un pouco radical e desesperada. Ademais de números de vendas, o que si é certo é que decisións como esta, en vez de comezar a comunidade no peto, que é unha clave para o futuro de videoxogos grazas (xogos creados pola comunidade ou niveis creados polos usuarios), o certo é que a comunidade vai noutro lugar. A curto prazo Microsoft pode facer algunhas vendas, pero a medio e longo prazo creo que está cavando a súa propia sepultura.

Ah! E coidado coa Xbox que compra de segunda man. Gústame vender un mazacote que é inútil ...

19 comentarios

2009 22 de xuño de 2009

Algo está a xerminar no Pogo EA

A noticia de que eu conexión e algunha outra información que me fai me manter na pista que Electronic Arts (EA) é apostar fortemente no Pogo. Pogo é unha plataforma para xogos multiplayer online e moi famoso en Estados Unidos, pero nada explotado noso país. A nova visión sería a creación dunha comunidade de usuarios AD en torno a 2.0 xogos de Pogo.

O feito é que hai gallos para crear unha boa comunidade, porque a web de "hardcore" de EA ten bastante tráfico e Pogo sería a pedra fundamental para atraer os xogadores máis casuais e foco para os seus xogos de Wii casuais.

Seguindo as recentes dimisións e quebra de empresas con xogos como bordo do espello, EA intenta trazar unha nova estratexia. Se ata agora non prestara moita atención ao Pogo, parece que as cousas van cambiar moito. Pogo actualmente dispoñible en inglés, francés e alemán, pero non español e italiano. Imos ver como evoluciona o tema.

Un comentario

2008 Ter Jan 2008

Actualizar seu console

Consolas non son o que eran na xeración anterior. Antes que podería telo illado do mundo sen unha conexión a Internet. Agora, é forzado a usar o Wi-Fi e cable de rede e non só para os servizos de varios xogadores (en concreto, eu teño sido un longo tempo a xogar co Ghost Recon Advanced Warfighter 2 no modo multiplayer e eu tiven grande), pero para actualizacións.

Moitas delas están destinadas non a piratería consola. Iso está claro, pero outros son un debe facer a descarga. As actualizacións máis recentes para Xbox 360 e PlayStation 3 poden xogar Divx, mais non todos. O último 2 Xbox 360 e Wii máis recente aumento de velocidade do sistema operativo do console e podo garantir-vos que van moito máis rápido.

Conclusión: Se pasar a vida con tapa-ollo e papagaio no ombreiro, mirando de cando en vez para actualizacións, especialmente o Wii Shop, advirte que non hai descargas están dispoñibles, aínda que eu entender que moi pronto Nintendo vai publicar unha nova canle para manter o control de todo o que xogue.

Sen comentarios

2007 16 de maio de 2007

Concluír a gran triloxía de Microsoft: Halo 3 chegará o 26 de setembro

Microsoft non vai esperar para a tempada de Nadal deste ano para descargar a súa artillería pesada en forma de xogo. Halo 3 vai caer como un martelo sobre as táboas de vendas en todo o mundo o 26 de setembro.

A finais de setembro nós Apreciamos o fin dunha triloxía que gañou un lugar entre os grandes do xogo. De feito, o director non é só gran personaxe e Xbox, pero un personaxe mítico do xogo de vídeo. O último capítulo principal de Halo vai dar a oportunidade de salvar o mundo de novo (cantas veces eu xa salvou a humanidade? Eu xa perdín a conta!).

Mentres esperamos que podemos gozar do Halo obxectivo multixogador 3, que será lanzado o Xbox Live e activado co Crackdown xogo. Será unha gran oportunidade de ver de primeira man algúns dos destaques do xogo, como novos niveis, armas, vehículos e modos de xogo.

Un comentario