Arquivo para 'Marcaplayer' na categoría

2009 22 de decembro de 2009

Marcapayo é que as follas

Publicado por en Call of Duty e Marcaplayer e videoxogos

Fillos de Marcapayo sorprender-nos con unha nova campaña publicitaria para promover a revista e 2 Borderlands grandes fichas e Modern Warfare 2. Por 1,9 euros é un don. Para mercar a revista, pero xa!

2 comentarios

2009 19 de maio de 2009

Todo o video solidariedade mercado de xogos

Publicado por en Marcaplayer e videoxogos

O venres 22 ás 17h Mercado inicia I Xogos da Solidariedade no Mercado Fuencarral (F Área en planta -1) e está aberto ata 9 horas dos sábados. Será unha gran oportunidade de obter dous xogos difíciles e tamén facer unha boa acción, como todos os ingresos van para o Gomaespuma Foundation (Guillermo Fesser e Juan Luis Cano) que ten proxectos con nenos en Nicaragua e Sri Lanka.

mercadillo

O evento foi organizado por Mark revista Player en colaboración con empresas de xogos diferentes que doaron unha gran cantidade de material (máis de 1500 xogos e 500 obxectos de todo tipo) para ser vendido a un prezo de 'broma' no mercado.

Unha vez máis, os nenos de 10 a Xogador Marca.

2 comentarios

2009 11 marzo de 2009

Revisión artigo "O papel do papel"

Publicado por en Internet , Marcaplayer e videoxogos

Lin un artigo interesante no Pep Meristation titulado "O papel do papel" que me dá tempo para pensar, porque eu non explicar por que non hai Meristation papel. Como Pep, eu tamén fronte a gran final de revistas de xogos que está sendo producido no mundo .

Para unha breve frase Pep resumo, porque as revistas de noticias son obsoletos cando alcanzan as mans do consumidor, porque eles non renovaron os seus contidos e formatos, despois de décadas nas arquibancadas e non son profundas o suficiente. Louvado sexa o frescor de revistas como Marcaplayer, con quen colaborou nalgúns elementos , pero non deu tempo para vivir, xa que o público xa pasou en liña e os anunciantes non son atractivo, excepto editores de xogos revistas propias. Pep só concluíndo que, como pagar por unha revista, que proporcionar contido perspicaz, calidade e sería moi caro para obter unha leal e distinto, non enorme, pero moi atractivo para os anunciantes.

Vin as revistas fóra do noso país para ir encanto dixital, como 1up.com, pero aínda non vin unha publicación de éxito dixital que se atreve a tomar a versión en papel. Por que? Como sabemos, entón, que non funciona? Desde o meu punto de vista tería sentido porque o mercado cunha marca ben coñecida, o contido non implicaría custo adicional sería un bo soporte de edición dixital para anunciantes máis conservadores pode acadar un público que apenas cabo en internet que pode ser decisivo para a compra de xogos. En calquera caso, non sería o porco enteiro con este proxecto e menos co que está caendo, pero non categoricamente exclúe-la, xa que pode ser un excelente complemento para a publicación dixital.

A falta de profundidade en revistas de xogos moitos no noso país é clara e Internet é utilizada para superar este problema. Para min, este é o gran erro das revistas. Como declarou Pep, Marcaplayer é unha lufada de ar fresco nesta dirección, pero non conectar ben co seu papel na web. Nós aínda estamos orfos dunha publicación que realmente conectar os dous mundos ben ademais dun enlace ou sección para reunir as mellores mensaxes do foro.

Como paga a revista, o sentido común di que o contido debe ser mellor que atopa libre, pero non é. Realmente pagar unha morea de cousas (impresión, distribución ...) que nada teñen que ver co contido, que é onde a maioría tende a reducir os custos. En calquera caso non, porque paga contido avanzado. Só que ten en CD, nada máis.

Hoxe, a calidade non é considerada no xornalismo en xeral, cando é a clave. E de feito a revista normalmente vendido ben por baixo do prezo de custo, pagados por publicidade, e por escritores que acabaron exaustos. E é o forno para bolos, a tendencia é producir contidos de calidade aínda inferior para superar a crise, máis barato e dimisión, para non xerar un bo contido como chamado Pep.

En conclusión, o futuro de revistas de xogos non é moi lisonjeiro, pero eu non dou desaparecer, polo menos en todo. Espero que algúns han decidir publicar un proxecto web que intenresante Crear leal, para completar e afondar no contido, para crear unha comunidade e pode ser unha punta de bo para os funcionarios da revista, como aconteceu con 1up.com, cuxa revista nai , EGM, faleceu.

kindle

Imaxe dun "Kindle" Sorpresa de chocolate branco

Outra canción é Kindle e outros lectores de ebook e comunicación dixital, que gradualmente vai prevalecer, pero non nun futuro próximo.

Update: Eu romper coa bala que quedou colgada Xurxo en Twitter sobre como ve o papel de escritura para a Internet e viceversa . Será que o "hunos" movemento para "outros"? Boa pregunta :-)

2 comentarios

2009 Xan Agosto 2009

O achucha crise: EGM é historia

A crise levou unha revista emblemática no vídeo EUA games: Electronic Gaming Monthly. EGM foi a América que Xapón Famitsu. Son os dous principais xornais deses territorios. En Europa, debe ser observado no seu caso, apostar pola Borde inglés, a pesar de non considerar o mesmo nivel que os anteriores. Con estes datos pode imaxinar o que significa que unha revista con máis de 20 anos de existencia e que a fama, o que deu mundo exclusivo de gran peso, xa non pode cambiar.

egm

Este peche é parte da venda da editorial Ziff-Davis e outros web 1up.com Ugo Entertainment, que non tería interesado na revista, cuxos editores eran ben 1up.com. Ata 40 empregados perderon os seus empregos co peche de EGM e outros 24 terían escapado dimisión.

Como lin en Vanda l, EGM é outra vítima dun gran sorvedouro que inclúe revistas como Games for Windows Magazine, 27 anos de historia, a revista Official PlayStation Magazine e moitos máis.

Aquí en España, teño entendido que o Edge español está pasando por problemas e rapaces Marcaplayer con quen colaborar, moitas veces, está intentando contra todas as probabilidades, a pesar dos tempos.

* Orixe: Gamesindustry.biz

Sen comentarios

2008 25 de novembro de 2008

O meu artigo na Marcaplayer 3: O día do orgullo hardcore

Resumida nunha de cal e area para Nintendo: Lime porque gañaron esta xeración de rúa con unha innovación de hardware moi inferior pola bandeira e pola area, pois a estrada foi deixada para os "hardcore" tan amado Nintendo, para os que defendían con uñas e dentes para o Game Cube Resident Evil 4 foi o mellor partido da xeración anterior.

Prema na imaxe para ler o artigo e non se esqueza de mercar o Marcapayo, que é barato, máis barato.

2 comentarios

2008 09 de outubro de 2008

Eurogamer entra no mercado español

Publicado por en Blog , Marcaplayer , videoxogos

Sen crise para o xogo é a industria que a maioría das contas e outras razóns facelo cada vez máis o investimento máis e mellor en medios de videoxogos na procura de unha peza de bolo. Tras a creación da revista marcaplayer , a competencia é cada vez maior de Internet coa nova versión do Eurogamer en español. Os nenos Brighton escoller como director Xavi Carballos , de anaitgames.com , que eu creo que é un movemento sabio. Pola miña parte, desexo-lle sorte co traballo, seguro que non será fácil, especialmente porque agora xoga na Primeira División, noutro nivel, e os retos será totalmente diferente ao que tiña en Anait.

Actividade que está Xavi-se no seu artigo na Anait , atopamos os vídeos da Eurogamer e unha comunidade onde podes engadir á súa colección de xogos, formar grupos, etc.

2 comentarios

2008 26 de setembro de 2008

O meu artigo na Marcaplayer: "Todos os camiños levan a Internet"

Publicado por en Internet , Marcaplayer e videoxogos

Lonxe van a desgana dos grandes fabricantes para conectar os seus consolas. En poucos anos, temos completamente illado centros Media Console chamando en voz alta conexión. (1)

(1) Ler máis no Blog de ​​Yahoo! Games ou marcaplayer revista, páxina 38.

Sen comentarios

2008 16 set 2008

A revista vai ofrecer 180 páxinas por 1,90 euros Marcaplayer

Publicado por en Marcaplayer , PS3 , videogame , Wii , Xbox 360

Eu vexo como vía Facebook confirma-se que a revista de xogos novos pronto para o sector, Marcaplayer, grupo Recoletos, vai ofrecer 180 páxinas (unha boa información, eu espero) por menos de 2 euros. Será o máis barato no sector, pero de experiencia sei que o acto de poñer algo moito máis barato ca o resto non garante o éxito. Vai ter que ver como a revista. Tanto como podo confirmar que perdeu nas 200 páxinas da revista terá unha columna que escribo. E aquí eu poida ler ata agora!

Agora que o día pasou a ser "normal" manter blog máis actualizado. O xantar vai un longo camiño.

Update: David é enviado a información da nova revista. Xa demostraron a tapa do primeiro número.

Esta é unha nova revista que terá en conta todos de xogadores casuais como o "hardcore", que non é doado. Ademais de ser volumes e custa un pouco, ten o total apoio de Marcos e grupo Recoletos, que tamén vai embaralhado, con publicidade aguda e Rexistros da regulación do emprego en vista. A crise non é a mellor configuración para publicar unha revista nun mercado xa saturado, pero eu teño fe eu vou.

A revista terá 12 seccións distintas: Noticias, novidades, características, previews, análises, descargas, trucos, ferraxes, mobiliario, en vez de xogos, comunidades e guía de compras. Eles prevalecer exclusivas, viaxes e temas e tópicos máis preto dos lectores.

Para acadar os obxectivos propostos, fai o xogador ten profesionais do sector ben coñecidos por todos, incluíndo Nacho Ortiz, editor de Meristation.com, iso é todo, e Blues Akihabara, entre outros. IGN Meristation, os xogadores, Akihabara Blues, Yahoo! Games .... Estaremos todos no xogador Marca!

Mención especial promoción espazo Muchachada Nui. Pilar Rubio eu deixei caer o pedestal para velo ocorrer sen Patricia Conde ... Desastre!

2 comentarios