Arquivo para 'PlayStation 3' da categoría

2011 11 xul 2011

Primeiro vídeo de F1 real do xogo 2011

Tras a vitoria de Fernando Alonso en Silverstone historia é moi vídeo que quero salientar neste artigo. Os caras do Codemasters están a traballar duro no xogo oficial da Fórmula 1 e parece que o resultado deste ano será moito máis satisfactorio que o de estrea. En primeiro lugar, olla as primeiras imaxes reais do xogo e despois continuar a falar.

Ler máis ... »

3 comentarios

2011 Febreiro 2011 pode

Non perden os nosos datos e nós compensado cun mes de balde de PlayStation Plus?

Publicado por en PlayStation 3 , Sony

É un pouco decepcionante, para dicir as cousas que a Sony está permitido o luxo de perder datos persoais de 77 millóns de persoas (preto de 3 millóns deles español) e datos de tarxetas de crédito doutros 10 millóns (estes xa venda de acordo con varios medios de comunicación e blogs) e queremos compensar cun mes de balde de PlayStation Plus e algún outro contido libre para ser especificado. E aínda por riba, o que compra e perder ese mes se perde, se pasar e renovar a caixa de subscrición ... Será que estamos tolos ou que?

Na foto, os obxectivos Kaz Hirai solicita datos dos 3 tarxetas de crédito cando re PS Rede

Ler máis ... »

Un comentario

2011 14 de febreiro de 2011

Killzone 3 e Crysis 2, agora no seu máis próximo torrente

Sei que esta mensaxe é contraproducente, como é dar a coñecer Ir Jimmy, pero iso vai sen dicir. El filtrou unha versión de Crysis 2 (non final) que contén a campaña single-player completo, o editor eo multixogador un mes antes da súa posta á venda. E parece conter a clave mestra para activar o xogo ...

A resposta a unha filtración, imos afrontalo, debe vir de dentro foi a seguinte: "Tanto a Crytek e EA están profundamente decepcionados coa noticia. Pedimos aos nosos fans para apoiar o xogo eo equipo de desenvolvemento espera e comprar a versión final, optimizada do xogo en 22 de marzo. "

Ben, a miña mensaxe é a seguinte: "Os vencedores non usan drogas ou usar versións de Jack Sparrow." Veña, que o xogo de PC, se esperar un pouco vai ter lixo barato e un xogo vale 30 euros, ten que pagar.

E o mesmo parece acontecer con Killzone 3 no que parece ser o primeiro gran escape de PlayStation 3 a partir dun grupo de hackers descubriu códigos e deixar a consola PS3 totalmente exposto a calquera persoa con o coñecemento necesario pode programar en el (ou instalar Linux). Ao parecer, a versión que se filtrou é europeo - información Vandal.net - e só podería ser executado en piratas PlayStation 3.

En suma, un desastre que pasa no medio da polémica sobre a lei Sinde ...

2 comentarios

2010 13 decembro, 2010

Mini Negro análise Ops: Bo, pero non o suficiente

Nunha visita a Londres eu trouxo debaixo do brazo un Call of Duty: Black Ops sorprendidos as boas vendas do xogo a pesar dos seus pais, a Infinity Ward, que abandonou o proxecto por completo. Parecía que a Treyarch, que xa tiña feito algúns Call of Duty de calidade inferior á da Infinity Ward, asumiu o proxecto e deu á luz a unha chamada de maior orzamento de arriba Duty. A verdade, por desgraza, é outra.

O modo sinxelo player obtivo o que quería, para ser máis espectacular que Modern Warfare 2, pero non ten un guión máis interesante, máis emocionante, épico momentos, credibilidade e timing. A historia non vén ata o betún para Modern Warfare 2. Eu certamente e eu cheiraba o regalo no minuto final e confirmou o que eu cheiraba. Ben, iso é variada, hai bos tiros ensaladas, pero aínda baía altura tecnicamente moi grande, non vai colocar-lo á fronte de Modern Warfare 2, que actualmente segue sendo o mellor.

O xeito de matar zombies é desbloqueado ao final é divertido, pero non moito que eu era viciado.

Multiplayer é outra historia, os acontecementos son moi bos, como o sistema de contrato, a posibilidade de executar saltos e empurrar connosco para o chan durante a rodaxe e os novos mapas, o que eu penso moi brillante. Novas armas tamén son un bo impulso para prender un gran momento, pena que a miña conexión a Xbox Live Gold acabado caduca ... pero case mellor, porque senón vou queimar os Ops baseado en consola negro e FIFA 11 ...

Treyarch fixo un traballo mellor do que eu esperaba, pero aínda digo que o resultado non é máis que MW2. Parece que se aproveitou do traballo feito por Infinity Ward para obter resultados aínda mellores. Competencia, co novo Medal of Honor, entre outros, a cabeza aínda usalo moi difícil ...

Clasificación: **** (4/5)

Sen comentarios

2010 07 de decembro de 2010

Dúas experiencias malas cos dous xogos do ano

Levando vantaxe grazas aos controladores aéreos bendicidas tráfico I foron bloqueados 2 días en Londres aproveitou a oportunidade para mercar xeados alí o Call of Duty: Black Ops e Gran Turismo 5 con iso que hai máis barato. Con todo, a experiencia precoz con ambos os xogos ser peor ...

Ler máis ... »

Sen comentarios

2010 28 de abril de 2010

Blur: vice-Pure

Antes de pedir, non, non ten nada que ver co grupo musical británico famoso que triunfou co seu "hit Song 2 ".

Borrão , o xogo é sinónimo de diversión, competición, rivalidade, loitan para chegar ao primeiro gol a todo custo unha morea de risas e gargalladas.

xogo borrão

2 meses que Activision lanzou numerosos códigos para xogar o beta de Blur con 48 horas de ouro libre Xbox Live. Entón, poderíamos apreciar o modo multiplayer (desde a versión beta só ten modos multiplayer online). O éxito foi avassalador, esgotando a eles en ningún momento.

Aínda que non é aínda o xogo, a versión beta do Blur é un dos máis xogado en liña, reunindo miles de xogadores a diario. Non hai nada inusual, porque unha vez que tente o beta e desempeñar un borrão algunhas carreiras, o xogo faise cada vez máis viciante e espertar o desexo de mellorar o noso resultado final.

Por que é tan viciante Desfoque A resposta é sinxela, as persoas da Bizarre Creations fixeron un traballo tremendo, ten mesturado Project Gotham Racing 4 con Mario Kart , eo resultado é Blur, un xogo de carreiras Arcade a diferenza do que o seu obxectivo é chegar á liña de chegada en primeiro lugar, pero non o suficiente para acelerar e de freo, pero ao longo do circuíto están espallados por varios "power emerxentes" para axudar a avanzar no cume desexado.

Estes "power-ups" son: turbo, tiros normais, disparando mísiles guiados, minas, reparación do automóbil, escudo, etc. Ademais, o noso coche ten unha barra de vida que diminúe ao longo dos ataques rivais e derrames que nós, pero teña coidado de que cando aparecer cero alcances para atrás e perder moitos postos de traballo.

Borrão estará á venda o 28 de maio para Xbox 360 , PlayStation 3 e PC, haberá un "boom" de vendas desde o mes de maio serán derribados pola Alan Wake, Red Dead Redemption, entre outros ...

Se aínda non tivo ocasión de probar o demo, xa está tomando, e os que proba e, o que pensas?

4 comentarios

2010 9 de abril de 2010

Primeiro contacto - 2010 FIFA World Cup

Como vostede sabe, e é costume cando se celebra unha fase final do Campionato de Europa ou no mundo dos deportes, da EA Sports sempre lanza o seu vídeo oficial sobre este evento e esta vez fan a Copa do Mundo Sudáfrica 2010 , como só 2 meses da súa conclusión.

Sudáfrica 2010 Mundial

Desde onte, 08 de abril, xa está dispoñible na PSN e Xbox Live demo deste xogo que pode Deliciosos os fans do xogo e os xogadores que aínda quere FIFA 10 . A demostración consiste nun xogo simple entre España e Italia, pero é un gran xogo gráficamente.

EA Sports decidiu comercializar este xogo en forma física, como un novo partido en vez de saír, ademais de FIFA 10 por mor de melloras e novas funcións, incluíndo:

- O número de equipos para xogar, mentres que no FIFA 10 é o "core", nesta edición temos 199 equipos.

- Control "2 botóns" ou "pad Dad", que está controlando xogar só dous botóns, como pases e remates, así como mover o noso xogador coa dirección mando, o resto é feito pola máquina ... Unha novidade para os nenos para xogar co pai ou a nai, EA sempre pensando na familia.

- Gráficos mellorados e novas animacións, moi parecido FIFA 10, pero cun toque máis nítidas e máis colorido, máis como sinceramente, benvido para alén dos adestradores que vai velos cada 2 a 3 gesticulando na banda e de cando en cando imos sufrir ou alegrarse co noso xogo.

- Para a gravación e mellor, en comparación con FIFA 10 tiros á baliza son máis potentes e eficaces, como os porteiros para Actualmente parece máis intelixente.

- Sancións innovadores lanzamentos, aquí foron redefinidos e innovación entra en xogo cando xogamos un partido importante, a presión vai aumentar a medida que nos achegamos ao fin, como a responsabilidade dos xogadores non será tan marcado doado.

- Novos modos de xogo en liña e, algo novo vai ser capaz de importar o noso xogador de FIFA 10 para crear este a partir de cero, para facer capitán do noso equipo e loitar polo cetro Copa do Mundo. Tamén o modo de unha liña co torneo para facer máis realista a loita entre os países.

O xogo oficial do Mundial Sudáfrica 2010, vai á venda este mesmo mes, o 30 de abril, da man da EA Games para Xbox 360 e PlayStation 3. Con este xogo satisfacer o noso desexo de garantir a España para levantar a copa, se non se finalmente consiguiese. Boa sorte para o vermello!

3 comentarios

2010 26 de marzo de 2010

Adrian Valles ten un Fórmula 1 2003 Jordan que adoitaba xogar rfactor

Onte houbo unha conversa dixital Yahoo! Eurosport con Adrian Valles, un gran piloto que aspira a converterse no controlador cuarta carreira española na Fórmula 1 (que hoxe é un dos pasatempos poucos que creo que me gusta mellor que xogos de vídeo). Vostede sabe que Alonso e Raikkonen foron chamados a xeración PlayStation preparado para carreiras na nova emoción de camiñar no seu PlayStation 2 ... Ben, case todos os novos pilotos son grandes fans de xogos de condución e non dubide en preguntar Vallés cal era o seu:

Pregunta: A velocidade e dirixir xogos consolas son ben feitos. Xoga normalmente? Cal é o seu favorito?

Adrian Valles: Eu teño un simulador na casa que é un Fórmula 1 en 2003 a Xordania eo xogo que eu uso é o Mod F1 rfactor un.

Preme nos seus c ... mariloles! A Jordan de 2003! Inferno, aquí que vacila está perdido! O Jordan nunca foron cana , pero que o coche de Fisichella gañou unha carreira, o Gran Premio de Brasil en 2003 . Lembro que era unha carreira moi axitado, el gañou o arco puro e non ten nada que tempada, pero segue a ser un coche de Fórmula 1 real "sintonizado" para converterse en xogo de vídeo.

En fin, estou consumido con envexa e eu adoro máis que facer unha pequena historia do xoguete, non dubidan en ter tres pantallas, asento feito baixo pedido e volante e os pedais de curso real ...

E despois hai os simuladores do equipo oficial, que aparentemente son moi realistas ... Vou incorporarse o estropallo que eu estou deixando todo perdido baba :-)

Un comentario

2010 25 mar 2010

Kratos, o Deus de públi III

A semana pasada, en concreto o luns, 15 de marzo, estivo en Alacante e chamou a miña atención para ver a capital enteiramente empapeladas "Kratos" . "O ceo é o inferno", "Faga a súa vinganza", "Un ollo por ollo" se pode ler na maioría dos abrigos e paradas de autobuses. Todos os outdoors brillou como o seguinte:

Toldos God of War

Todo o mundo sabe que God of War III suscitou moita atención, sendo un dos videoxogos máis esperados e máis reservas alcanzou un valor de 35000 unidades, só precisa dunha semana para esgueirar-se para o 1 º top de vendas e Teña en conta que este mes é un xogo único é unha plataforma como a PlayStation 3.

Pero a campaña publicitaria realizada pola Sony , non foi hai uns meses na maioría dos centros, Media Markt , e mesmo na web, presentou unha conta atrás dos días, horas, minutos e segundos restantes ata que saian o mercado de videoxogos. Tamén en sitios como youtube e moitos sitios nos encheu de banners coa chegada inminente do xogo.

En cidades como Madrid e Barcelona moitas pantallas LED anunciando a súa partida, e incluso un "Kratos" carne e sangue (si, vostede escoitou dereito) andou libremente pola cidade, o metro, tendas, ...

Kratos-A-Bear-and-a-Madroño

Curioso foi a campaña que se produciron en Italia, coincidindo coas eleccións, podes ver carteis electorais nas rúas pedindo o voto para "Kratos", tamén como parte do marketing.

god_of_war_vota_kratos

Poucos xogos alcanzaron un nivel tan grande como a campaña publicitaria está en causa. Aínda hai pouco asistín a Final Fantasy XIII autobús , particularmente non me lembro doutro partido que, ademais do seu trailer na televisión, anunciou un xeito incrible no noso país.

Como unha estrea da película fose, a publicidade en-xogo está a tomar esta dirección, papering cidades enteiras cos seus carteis, con trailers e sitios de TV, presentacións e previews das grandes cidades ...

Por suposto, o mercado de xogos está crecendo e é cada vez maior, e as empresas tenden a adaptarse aos tempos e, polo tanto, Sony fixo unha excelente campaña con este God of War III.

¿Vostede fora previsto hai anos, ver un cartel enorme de Super Mario Bros en refuxios da súa cidade, anunciando a súa chegada no NES? Aqueles eran outros tempos ...

3 comentarios

2010 21 mar 2010

Preguntas sen resposta. Tal vez lle responder a calquera?

  1. Por Patcher tornouse o Rappel grande de videoxogos?
  2. Como é posible que as prostitutas de Assassins Creed 2 facernos pasar desapercibido?
  3. Canto máis tempo probando as tres luces vermellas e fallos semellantes?
  4. Por que os desenvolvedores inclúen contidos para descargar o disco do xogo orixinal?
  5. Será OnLive, eo Gaikai como o futuro próximo dos xogos? E o máis importante: Será que eles van traballar decentemente coa miña ADSL Timofónica?
  6. Está vingando o "hardocore" A Nintendo se rexeitaron a mercar os xogos "hardocore" Wii?
  7. Canto tempo dura John Riccitiello na cabeza da Electronic Arts?
  8. Cando comeza a p ... remake de Final Fantasy VII? É tan difícil de ignorar os usuarios?
  9. É a saga Halo é realmente esaxerado ou cana de España?
  10. Sony está Ferrando co Move ou será un éxito como PSP go? (Vaia fodendo cuestión ...)
  11. Realmente non había nada para a tecnoloxía 3D que están chegando e que nos obriga a usar un lentes de baixa calidade que dan dor de cabeza?
  12. Vai saír falando tontería nalgún punto Peter Molyneux?
  13. Quen é o mellor xornalista español dos videoxogos?
  14. Non é o argumento de Heavy Rain, como trapaceiro pouco?
  15. Por que foi amplamente difundido Vapor e outros sistemas de descarga dixital como D2D e xogos Metaboli parecen non existir?

14 comentarios

2010 Ter Abr 2010

Red Dead Redemption: O que espera desta "GTA occidental"?

Publicado por en Acción , Aventura , GTA , PlayStation 3 , Rockstar , Xbox 360

Rockstar Games , empresa estadounidense que estamos afeitos a xogar "bombas" de xogos, está completando o seu próximo lanzamento titulado "Red Dead Redemption" .

1 Red Dead Redemption

O estilo de GTA e establecer na idade de ouro de "Farwest" nel encarnar John Marston, un ex-banda que despois de anos de vida do crime por unha Gang brutal, decide establecer e vivir unha vida máis "tranquila". Pero que a vida desexable e calma non vai durar moito para Marston, e axentes do goberno solicitou a súa axuda para cazar as bandas máis desexadas.

Baseado nun sistema de xogo moi parecido a saga Grand Theft Auto , o noso obxectivo será o de levar a cabo as misións que están a suceder para nós. Rockstar afirma que ningún partido será un "lineal", e, polo tanto, dependen moito de como facemos as misións, como estes han influír no desenvolvemento da historia.

Red Dead Redemption é a secuela de Red Dead Revolver , lanzado en maio de 2004 para PlayStation 2 e Xbox. Esta segunda parte está a ser desenvolvido por Rockstar San Diego e será lanzado en PlayStation 3 e Xbox 360, ea súa data de lanzamento e espero que o final é 21 de maio de 2010.

Despois de retrasar por terceira vez, de novo, espero que algo bo para o partido ... O que espera desta "GTA occidental"?

8 comentarios

2010 20 de xaneiro de 2010

Discusión sobre Heavy Rain

Eu quería comezar a miña carreira en Banzaii falando dun partido que todos esperamos moito, como Heavy Rain. Parece ser un xogo que marcou un antes e despois, xa de acordo coa Sony di que o xogo está aberto a moitas posibilidades, unha especie de modo interactivo película de aventuras, na que a historia pode variar segundo o que facemos .

O xogo é desenvolvido por Soños cuántica, creadores e outros de Fahrenheit , un xogo de aventura lanzado en 2005 para PlayStation 2 e foi ben recibido.

David Cage, director do proxecto, di que a historia de Heavy Rain xira en torno a catro personaxes diferentes están cruzando en torno a un home misterioso chamado "o asasino Origami" (o asasino do origami). Heavy Rain é un thriller con un filme negro moi maduro e adulto, e cuxo principal obxectivo é enviar unha mensaxe ao xogador: Ata onde ía para salvar alguén que ama En canto á parte técnica é sinxelo-player, para en liña non está dispoñible e as súas voces e textos están en español, alcumado polos xogadores principais no director de escena en España, máis o director apuntou a unha única entrega, sen secuelas ou secuelas.

Algúns medios de comunicación están chamando-o orixinal, innovador, perfecto, espectacular ... Ata agora todo é eloxio para este xogo que nos gusta do 24 de febreiro e como vostede sabe se exclusivo para PlayStation 3.

E como a vostede que pensa ou espera desta Heavy Rain?

2 comentarios

2009 17 de novembro do 2009

Cantos e pedras

Como é o tribunal ultimamente! Ben axitado.

En primeiro lugar, as pedras:

Actividade en un e-mail, da Activision para liberar en que os datos son actualizados de vendas de Modern Warfare 2 en España a primeira semana:

Nós actualizamos o número de unidades vendidas de Call of Duty Modern Warfare 2 na España, na súa primeira semana: 123.000 copias. Así, Modern Warfare 2 se fai o título coas mellores vendas rexistradas ata a data nos seus primeiros días no mercado, superando recoñecidos e exitosos xogos deportivos xogos de mundo aberto.

Interpretación: Será que realmente necesitamos que lle diga os xogos que se está referindo?

Segundo Sweety, esta vez de Sony para a Microsoft:

Cando finalmente chega a nova actualización (anunciado con gran alarde) Facebook e Twitter ao Xbox 360 é que Facebook non é exclusivo para Xbox 360 e PS3 que o firmware 3.10 do próximo integración Facebook tamén ... Como silencio que ! Todos os detalles no blog Playstation europero (en inglés estrito).

piedra

E agora as pedras:

Activision de novo:

Onte, en algunhas formas ecoa unha historia mal contada, comentando que Modern Warfare 2 fora prohibida no mercado ruso. O título está á venda en Rusia en xullo pasado día 10 na súa versión PC.

Tradución simultánea: señores, por favor, faga o contraste un pouco de información ...

E o segundo de Konami:

Antes da noticia apareceu no fin de semana e esta mañá en varios medios, Konami Dixital Entertainment España quere negar información que suxiren que o lanzamento de Silent Hill: Shattered Memories para Wii, PlayStation 2 e PSP debería ocorrer 08 de decembro en España / Europa.

A data de lanzamento estimado para este título permanece programado para febreiro.

Por favor, rectificar a información pronto para beneficiar os consumidores, lectores de medios e canles de vendas.

Nun esforzo para evitar estas situacións no futuro, aproveitar esta oportunidade para lembra-lo que toda a información relativa a Konami Dixital Entertainment lanzamentos de España, que non é do noso Departamento de Prensa debe ser probado antes da publicación. Konami Dixital Entertainment é unha compañía global cuxas datas de liberación non sempre de acordo con todos os territorios onde opera.

Interpretación: Ese contraste, bucking! E ao parecer non cubrir a favor do PR pobre local, que son pa'eso!

Un comentario

2009 15 de novembro de 2009

A Xbox prohibición: profesor vento ou de estupidez?

Esta semana foi un evento sen precedentes na historia dos videoxogos. Preto dun millón de propietarios de Xbox ser "proscrito", ou sexa engadido á lista negra de consolas non pode acceder a Xbox Live porque a Microsoft detectou que modificaron para rodar xogos piratas ou xogos indie , entre outros motivos.

xbox-baneada

O que significa isto? Basicamente, tamén se pode instalar o que queiras nel, pero non conte con conexión a Internet para xogar en liña ou gozar de servizos en liña, tales como avatares, as redes de bazar ou social. Imos, Microsoft transforma o seu consola nun ladrillo para un xogador. Factor social é o resultado ...

A prohibición de masa ten proporcións bíblicas. Estímase que Microsoft vendeu 33 millóns de consolas en todo o mundo, 10 millóns deles en Europa e xa foron prohibidos en torno a un millón, o que significa que unha vez prohibidos de 3 % de usuarios (poden ser ata un 5%), máis os que xa escalado para xogar Xbox multixogador antes do xogo que estaban xogando unha copia pirata, foi posto á venda.

Pero o que farán os que sufriron a ira de Microsoft? Sei que eles van reclamar o prezo da Xbox Live que fora pagada e non vai gusta. Aínda que algúns van mercar unha consola de segunda, que permanecen corte libre para xogos multiplayer grandes, sei que moitos van facer "ananás" para cambiar a PlayStation.

Unha das cousas que machucam-los é que Microsoft proscribiu un pouco antes da saída de Call of Duty: Modern Warfare 2, nun partido moi agardado. O tempo escorrido idea moi mala de Microsoft (e, por suposto, Activision, o que certamente é o allo ...), que tomou só no pico do ano. Moitos non van perdoar facilmente. E despois hai a sensación de que compras unha consola e non o seu ... distancia operativo de Microsoft para ver o que fai ... Puff, iso soa un pouco como o Gran Irmán.

En fin, este é o que recibe. Eu por suposto que eu non pirateado pero todos sabemos os amigos que foron prohibidos nunha decisión sen precedentes. Para todo isto, a versión de Microsoft é modificar a consola é ilegal e viola os termos de uso do servizo e remata coa garantía. Temos tamén como obxectivo impedir a venda ilegal de videoxogos. O que eles non teñan esclarecido o método aínda que moitos teñan tomado para significar que todos aqueles cun firmware específico, xa que foi usado para "hackear" a consola ... Se este é o método, a cousa ía cheirar aínda peor, pois non todo o mundo tivo que firmware sería piratas ... Sen comentarios sobre a modificar o seu resultado non é un crime, sería cortado, pero non modificar a consola para outros usos.

O que vai ocorrer agora? Habilidades ¿Super ou de estupidez? I prevén que as vendas da consola ha subir xa que haberá persoas que compran un novo para xogar certos xogos de vídeo legal, pero creo que unha medida foi un pouco radical e desesperada. Ademais de números de vendas, o que si é certo é que decisións como esta, en vez de comezar a comunidade no peto, que é unha clave para o futuro de videoxogos grazas (xogos creados pola comunidade ou niveis creados polos usuarios), o certo é que a comunidade vai noutro lugar. A curto prazo Microsoft pode facer algunhas vendas, pero a medio e longo prazo creo que está cavando a súa propia sepultura.

Ah! E coidado coa Xbox que compra de segunda man. Gústame vender un mazacote que é inútil ...

19 comentarios

2009 13 de setembro de 2009

Fin de semana en boa compañía co Batman eo demo de FIFA 10

Esta semana eu andei xunto con miles de temas, pero sempre leva un tempo para xogar, especialmente se hai xogos de vídeo e nas rúas como Batman Asilo Arkam, e demos para descargar como FIFA 10.
O certo é que non esperaba que o novo xogo de Batman foi moi bo. Quere de volta que veu da Eidos e houbo un superheroe nela, pero eu teño a edición de coleccionista, e dado que triunfou en moitos "comentarios", eu comece a xogar e quedei sorprendido. O que eu estou gustando é a escritura, o auxe de calquera boa película, e que aos poucos lle gañou poderosos "gadgets" de Batman que melloran a jogabilidade que poderían chegar a ser demasiado repetitivo e pesado. Non tente o último de Wolverine, que dixo que era moi bo, pero eu non superar este Batman Asilo Arkam, para min, é o mellor videoxogo baseado nun superheroe ata a data.

batman

Eu dixen que estaba probando o beta de PES 2010, e parecía un bo partido, pero despois de descargar a demo de FIFA 2010, o veredicto só pode ser un: FIFA non ten rival. Polo que teño visto, os erros foron debidamente pulido, especialmente a cuestión dos disparos á meta, o que me trouxo na rúa da amargura. Non é tan fácil de eliminar o balón, hai unha abundancia de novas animacións legais, os xogadores cobran mellor, os porteiros son máis realistas ... É unha alegría. Eu non podo esperar!

3 comentarios

2 3 4 Páxina 1 de 4 1 2 3 4