Arquivo para 'Splinter Cell' na categoría

2009 Outubro 19, 2009

Mellor Hard Days Ubisoft era Avatar 3D: moi impresionante

Onte estaba na presentación da Ubisoft, os días difíciles, Madrid. Tiven a oportunidade de ver Assassins Creed 2, un xogo que eu perda de seguro, o Splinter Cell novo, Red Steel 2 e algúns outros, pero certamente o máis impresionante foi asistir Avatar 3D televisión compatible e goce da 3D en toda a súa plenitude.

avatar

Despois de obter o "Ray-Ban" comezou a alucinar, primeiro con un barco se achega do planeta Pandora e limpar disparou contra os animais dun planeta que non sabe realmente se é un perigo real ou Edén.

Avatar é a película que nos vai abrir novos camiños a mediados de decembro eo xogo promete non ser típico de conversión "Guarrera" da película, pero creo difícil porque todas as editoras de videoxogos intentaron vender xogos porco aproveitándose da comercialización de películas e agora combatelos la é complicado. Sen ir máis lonxe que pasou con Terminator Salvation e Ubisoft non é inocente a ese respecto: non volver tamén ... Lembro Beowulf

O xogo de Avatar virá un pouco antes da película, o 2 de outubro, e pode ser xogado como un xogo "normal". Entón, para ser promovido, pero o seu motor gráfico, que as faces da Ubisoft xa está en desenvolvemento 3 anos (que foi usado por última Cry Far), vai optar polo modo de 3D en calquera momento para apreciar-lo aínda precisan renovar a nosa televisión e mercar un preparado 3D.

É lamentable que o efecto 3D, maxestoso, non se pode ver en imaxes ou vídeos, polo que se ten a oportunidade de velo nalgún lugar, non dubide en probalo. É a próxima revolución nos xogos de vídeo.

Se non, pouco máis podo dicir-lle saber. "Asasinos", no canto de correcto, un "must have", con noticias suculento como o sistema de economía, Splinter Cell está caendo ata nos sorprendeu con algúns novos recursos como inimigos de traza e pouco máis que comentar sobre Red Steel 2, que teñen boa cell-shading gráficos e aproveitar pleno partido do Wii Motion Plus.

Sen comentarios

2008 10 dez 2008

O meu estudo favorito

O outro día eu penso que estuda o desenvolvemento máis talentosos, aqueles que gañaron sona con todos os xogos e tamén manter ao longo dos anos, algo que non é doado, e buscando denominadores comúns entre eles. Excepto Ubisoft Montreal, que é o negocio, ningunha ellostiene unha carga de xogos ao ano, pero levar o seu tempo para facer os seus xogos e poucos se renderon aos encantos da Wii. Este é o meu top:

1. Bethesda para Oblivion e Fallout serie. Ten.
2. Starbreeze súa bestial Riddick xogo Xbox e na secuencia a ser preparado.
3. Ubisoft Estudo Montrea l, Splinter Cell, Prince of Persia, Far Cry e Assassins Creed e moitos outros. O estudo canadense é a alma da Ubisoft.
4. Bioware para Star Wars Kotor, Mass Effect, Neverwinter Nights ... Esperemos que a súa compra por EA non significa a súa desaparición.
5. Valve, para todo. Gabe Newell e os seus nenos son lendarios.
6. Team Ico para a innovación e Shadow of the Colossus orixinalidade eo xogo preparado, o que non sabemos case nada, pero xa está na parte superior das miñas preferencias.
7. Rockstar. Take Two alma pola súa irreverência, humor e executar xogos decididamente adultos. GTA IV volveu a vender como pan quente. Grande.

Incluiríais seguro máis á lista ;-)

Update: Por demanda popular tamén posúen SEGA AM2 Blizzard. Rexéitome a incluír a identificación despois do pouco que me gustaba de Doom III e LucasArts tras o Force Unleashed e fractura :-)

6 comentarios

2007 8 de outubro de 2007

O traballo dun director de produto do xogo de vídeo

Se preguntar como todos os días moitos é un vídeo director de produto do xogo en España, o último artigo de Alberto Cadros, a Ubisoft, o blog dos especialistas é moi ilustrativo. En catro apartados sen casca nós como el recibe a información da planta eo que fixo para vender millóns de Ghost Recon, Splinter Cell e Prince of Persia. Assassins Creed agora ten e parece bastante animado.

- O artigo sobre a especialista blog .

Sen comentarios

2007 23 de maio de 2007

Splinter Cell Conviction Exclusivo

Antes Ubisoft revelar os detalles de xogos como Assassins Creed esta noite en París, convida-vos a ver o lanzamento exclusivo só no Yahoo! Splinter Cell Conviction Xogos. En particular, vai ver imaxes do novo sistema de iluminación, manipulación de obxectos, algúns de calidade outra imaxe impresionante e algúns dos creadores do xogo. Tamén hai 5 entrevistas exclusivas tamén creadores de varios videoxogos.

Nós finalmente decidiu innovar na serie, levando a infiltración en Assassins Creed, o que significa que infiltrado non é unha cuestión de atopar unha sombra para ocultar, senón ollar para un grupo que confuso ou realizar unha acción Stage (todos os obxectos da escena pode ser manipulada) para distraer a policía.

- Máis detalles en especial exclusivo Splinter Cell Conviction no Yahoo! Xogos.

Sen comentarios