
Dende que estou neste xogo de vídeo aínda un debate en curso. A industria de videoxogos en España é pobre, poucas empresas teñen pouco capital e recursos para traballar. Con tantas dificultades, as súas producións, con honrosas excepcións, non se comparan co que sae. O debate, polo tanto, é se os xornalistas (ou mellor, "analistas" de videoxogos nesta área porque hai máis infiltración, se é posible, do que noutros) deben ser apoiados con todas as nosas forzas os xogos feitos fóra de rabia e desexo de sendo un produto nacional. Debemos levantar un pouco de lado e os alumnos ao final aprobar unha 4'5 ou debe ser rigorosa e enviar para setembro?
Hai os que argumentan que non hai que ter en conta a súa orixe, que debe ser comparado aos grandes xogos españolas relacionadas co xénero, non se deixe influenciar polo corazón e suspender o xogo que merece. Ao final do día estamos nun mundo competitivo que non sodes vós ata el, debe ir. En realidade, a pensar única e exclusivamente en usuarios sería as cousas ben, porque doutro xeito valorado outros aspectos que nada teñen que ver co xogo.
Do outro lado están os que pensan que ten que ser máis amable co software español. En España debe ter uns 30 estudos de desenvolvemento de xogos e só 1% das vendas reinvestidos nas empresas españolas, segundo o Foro Internacional de Contidos Dixital (DCF). O sector emprega 5.000 persoas en España, dos cales menos do 10% son dedicados ao desenvolvemento. O resto só distribúe os videoxogos producidos noutros países.
No noso país os xogos están feitos co mínimo de recursos, de modo que os produtos teñen aínda máis valor. Eles acaban con grandes esperanzas, pouco sono e moitos pizzas nas súas costas. Os que fan xogos de vídeo en España son poucos, ten moita coraxe e pouco ou ningún apoio social e institucional. Ante todo isto, ten sentido ser máis tolerante coas súas creacións, non esaxerar ou mentir oculto lonxe, pero ata un pouco de lado. Ademais, as nosas empresas van ser os únicos que nos permiten xogar con Mort e Phil, Torrent ou revivir as aventuras na Abadía de Crime. O asunto tamén, e somos nós, o mellor.
Ben, creo que debemos axudar os fans españois que fan xogos como Commandos, Rafa Nadal Tennis, Horsez ou fuxitivo con gran entusiasmo e poucos recursos, dende sen prexudicar o usuario, pero tendo en conta que os xogos creados en España sen recursos de axuda ou simplemente ter máis valor. Temos que tentar que o noso pobo non ir ao exterior para ter éxito, como moitos fan, e queda no noso país a través da creación de xogos que realmente queren xogar. Desculpe-me poñer un pouco nacionalista e eu me deixei levar polo corazón, pero o que eu penso.
Este é o meu artigo de opinión en primeiro lugar que aparece na Trucoteca , con quen eu comece a colaborar.