2011 12 de febreiro, 2011
Unha gran lección para programadores
Ás veces, un pensa que non pode completamente e totalmente personalizar os controis dun xogo xa que o programador non sae da ... ben, non entendese. Explicacións tenden a formar certificado tan diversas como nós non queren explicou configurar os controis de forma que non se encaixado na súa cabeza cadrada de ceros e uns, ou non desexa configurar as teclas de supoñer unha vantaxe para algúns ...
Ben, aquí está a gran lección. Un rapaz nun foro queixouse amargamente porque comprara Dead Space 2 e non puido definir a acción de andar no rato e alegou que el deixou o xogo inutilizável. O programador, como un programador que é, nada entendeu, pero acontece que o pobre rapaz non ten brazos e brinca co queixo ... ( Ler a materia completa aquí, en inglés )

Lección impresionante. Señores, creo que de todo o mundo e permitir que os controis para ser completa e totalmente personalizable, dunha vez por todas.
PS: Sentímolo se eu ferir sensibilidades, hai desenvolvedores persoas simpáticas, non son moitos, se hai, Hayles ... ![]()














