Arquivo para 'videoxogos violentos' a categoría

2009 25 Feb 2009

A lista dos best-seller español de novo un drama

Pero o drama global. Como afirmara Dandel, só quero pechar o blog e participa nos sonetos . Por que? O primeiro é aínda Wii Play, o partido que vén co Wii Remote e escolla a non ser comelas se quere un un Wiimote precioso. Wii gañou a prata eo bronce co Wii Fit e Mario Kart e só dá lugar a cuarta co premer dun Pro Evolution xa non é o que era e aínda vivindo do encaixe.

vendidos-adese

Eu vexo aquí máis drama que na Schindler

Ollo! Mensaxe para os pesimistas e alarmistas, os que pensan que videoxogos violencia destarán e caos na Terra e chegar ao fin do mundo: Entre o 10 só hai un recomendado para maiores de 18 anos! O resto é axeitado para as idades de 3!

Para un xogo de Xbox no top 10 mellores vendedores teñen que volver a novembro, o mes no que Gears of War 2, el gañou o sétimo. Drama x2.

* Podes ver os mellores vendedores de cada plataforma Ades .

Un comentario

2008 06 xuño de 2008

Gonzo proclama a película crepúsculo e da era dos videoxogos nos cadros revista

Eu teño que poñer algúns ata en película agora tamén traballar sobre ela. Polo tanto, este mes compras os cadros de revista, que eu penso unha sorpresa agradable: Un artigo de Gonzo Suárez, grazas coñecidos para os Commandos primeiro e actualmente a desenvolver "O Señor das criaturas" no seu propio estudo , Arviragus, o lector recibe. O primeiro que pensei é que Gonzo é todo, ninguén está perdido, ou presentación mesa redonda ou artigo. En segundo lugar, que o que os cadros da película para abrir a súa revista cun artigo de Gonzo que exalta o xogo por enriba do cine.

Gonzo di que os videoxogos son a "cultura" (aínda que non se atrevendo a mencionar a palabra) das novas xeracións. Contido dixital con videoxogos no liderado, establecer unha nova linguaxe, o fillo de película, pero ademais del e deixa-lo obsoleto. Como Saturno lembra símile devorou ​​os seus fillos, segundo a mitoloxía grega.

The lord of the creatures

Como un negocio, a película tamén está en declive e cita os directores agora se dedica a execución de xogos, incluíndo o propio Spielberg, eo feito de que os blockbusters son atrasadas para evitar coincidir coa gran liberación de videoxogos como Halo 2 ou GTA IV. Así como en empresas grandes películas de produción, incluíndo Warner, se volveron os seus ollos para videoxogos como asinados para afrontar a crise.

Gonzo conclúe a audiencia de cadros non é o final da película, pero "o factor de forma de explotación". O "pirata distribución eficaz" facer moito mal, pero a película vai vivir a través do "star system". O xogo vai moito máis alá da película, porque é unha experiencia "imersiva, interactiva, social, viciante ... e sobre todo sen castigo."

Eu persoalmente creo que a película nunca vai morrer porque non adorar as súas estrelas, senón porque é unha boa forma de contar unha historia, unha vez que enterrou a narrativa, a tradición oral e mesmo a literatura para moitas persoas. É tempo de cine transferencia para unha nova forma de expresión que o transcende, xogos de vídeo. E lembre, nun mundo en cambio, os videoxogos se fan obsoletos nun período de tempo moito máis curto do que xa dura cine. Quen sabe, quizais vostede e eu imos estar preso no bloque mentres os nosos netos e non usar o seu corpo para xogar.
Por outra banda creo que é divertido dicir que os videoxogos son algo "impune". Será que ten que ir á cadea por 2 persoas atropellas Grand Theft Auto IV? Ou que usar un sombreiro para me dar descargas eléctricas cando fago algo malo a Liña santo? Señores, é un xogo de vídeo! Tan poderoso crer? Tanto podemos ter que identificar con Niko Bellic ou Carl Johnson?

2 comentarios

2007 21 de xuño de 2007

Máis sobre a violencia en Manhunt 2 videoxogos

Volver á moda o tema da violencia en xogos de vídeo, como unha cuestión de debate en curso. Esta vez parece que o vídeo do xogo Manhunt 2 xa foi lonxe demais e non ver a luz nas illas británicas para ser clasificado como adulto-só o produto, debido ás súas escenas sanguentas.

Eu resumir a miña posición sobre o tema: Eu non estou lonxe para que os nenos teñen xogos que non son adecuados para eles, pero eu tamén desacordo co feito de que eu pastoreo, e trinta anos, non pode acceder. Ademais, debe notarse que os rapaces poden facer o xogo facilmente ilegalmente ...

Para min, a solución estaría nas tendas se esixe DNI ou documento que acredite que teña, polo menos, a idade recomendada listado no xogo en si, como se fai con alcohol. E é necesario que os pais a controlar mellor o que os seus fillos xogan. E, por suposto, un fin á piratería ... pero iso é outra cuestión area.

- Deixo-vos co vídeo game polémico:

5 comentarios

2007 Abril 2007 Maio

Cousas que só acontecen en América ...

Leo Meristation e moitos outros medios de comunicación que un rapaz foi detido en Houston, para deseñar un mapa para Counter Strike do instituto. Eu, persoalmente, non entendo que non é mesmo tendo en conta o choque sufriu por todo o país para o último masacre de 32 persoas na Virginia Tech é certo que o mapa teña deseñado o neno é de mal gusto, pero, a continuación, ser prendido e ten que ser "reeducado" ...

Isto é algo que só pode ocorrer en América, o sitio web que é espido de poder dun presidente por un deslizamento de sexo con un estagiário e nada está feito contra outro guerras emprede ilegais. Isto ilustra perfectamente a hipocrisía e as contradicións dunha sociedade que nunca chegar a entender.

3 comentarios

2007 Marzo de 2007 poden

Por guías ... Haberá orientacións para a utilización adecuada dos xogos de vídeo a través dun tubo

Aquel que non controla o que xoga o seu fillo, que non sabe como xestionar a relación dos seus fillos con videoxogos, non ten escusa ou perdón. Hai guías de todas as cores. Todos aconsellar de todos os puntos de vista e para todo tipo de xogos.

A semana pasada fun a través do Xogo centro e atopou a agradable sorpresa de atopar un Ades pequenas Decálogo tamén se pode ver dende o seguinte enlace: Decálogo da Ades en colaboración co Ministerio de Saúde

Neste catálogo gustaríame destacar algunhas ideas que son obvias, pero vivimos nun mundo que parece lembrar todos os días o evidente:
- Antes de comprar un xogo sobre o seu contido, que tipo de escenas incluídas, que transmite valores ou nivel de dificultade.
- Non renuncia seus deberes como compradores adulto.
- Incentivar a posta en común e xogos de vídeo comúns, que non teñen que ser sempre unha actividade chan.

Algún tempo atrás me contactaron da cidade de Barcelona para axudar a fabrica-lo dende o punto de vista, o xogo en liña. Finalmente, non pode pretender ter desempeñado un papel decisivo, pero contribuíu coa miña parte eo resultado é espectacular. É unha guía completa, esencial, que foi distribuído en papel en Barcelona e que se pode acceder no seguinte enlace: Guía para a elección e utilización de xogos de vídeo do Concello de Barcelona.

Nesta guía destacar a sección de xogos en Internet e vídeo, con consellos realmente útiles.

A última páxina empregaranse para ampliar a información, pero creo que cos dous primeiros guías que deixo é máis que suficiente para calquera pode resolver o problema dos xogos. Última guía: www.guiavideojuegos.es .

Sen comentarios

2007 Ter Mai 2007

Por que os videoxogos violentos?

Curiosamente, hai moita xente por aí facendo esta pregunta, talvez alarmados pola mídia varias que ven nos xogos de vídeo dun competidor serio. As persoas que fan esta pregunta faría outro antes de respostas las: É que todos os xogos son violentos? Que xogos queres dicir? ¿Que é un videoxogo violento para ti? A persoa que ten linguaxe ofensiva, na que o sangue está aí tiro, na que fallos nunha curva e peóns atropellas? Deixe-me ir Gustaríame comentarios.

Ben, non hai xogos de vídeo violentos e outros, como hai películas moi visceral e cancións con letras inflamables. A contradición é que a película non ten na súa embalaxe como definición clara do seu contido e límites de idade como videoxogos, que teñen auto-regular con códigos diferentes, coñecidas como o PEGI, pero iso non parece suficiente. O problema non é que os videoxogos violentos, é dicir, o problema é que caer nas mans erradas. Un xogo para maiores de 18 anos non debe caer nas mans de adolescentes ou nenos cuxa idade é inferior á idade recomendada, e iso é porque os pais non saben ou non poden controlar os seus xogos os nenos lles gusta.

PEGI código, máis que suficiente

Se é a ignorancia do código PEGI, un reparación doado. En http://www.pegi.info é un gran base de datos que informa os límites de idade e restricións do xogo en cada país e en cada plataforma. Imos probalo. Deixe o meu fillo de 12 anos quere que o video game "Daxter" PSP. É tan fácil como poñer "Daxter" na procura do sitio web PEGI para ver que hai un xogo para PlayStation 2 e outro para PSP, que recomenda a idade é maior e ten a distinción de contido violento. Os sinalizados indican a idade recomendada de cada país, para ollar o seu. Olhe a calquera xogo e asegurarse que o seu contido se non pode acceder as capas dos xogos. Nada podería ser máis sinxelo!

Se o problema é que non poden controlar os seus videoxogos infantís, porque están en horario de traballo ou calquera outra cousa, creo que é un problema social. A persoa que estar baixo os coidados dos nenos debe ser absolutamente fiable e comprometido con esta e moitas outras cuestións de educación.

A piratería de xogos de vídeo é galopante e é unha chaga sobre a industria tamén no sentido de que os videoxogos son ningún aviso incluíndo o código PEGI dentro do mesmo partido. Quizais sexa apropiado que si, pero hoxe o único sistema (eo mellor entre os na industria do entretemento, de lonxe) é o código PEGI, o que é perder se pirateamos xogos.

Un erro común é considerar que os videoxogos son cousas de neno. O certo é que eu escovo os trinta anos e eu atribúo a este xogo de vídeo como eles veñen. Eu lle aseguro que é moito mellor que a gran maioría dos programas de televisión. Os meus amigos son a miña idade e son moi "gamers". A idade do xogo é cada vez maior, aínda que recoñeza que os nenos son as máis xogo.

Restrinxido

Se queres que o seu fillo ou filla non xogar xogos de vídeo moi, é mellor acordo con el, pero se isto falla, tamén ten ferramentas de control parental sobre o Windows Vista e Xbox 360. Eu creo que os outros consolas tamén teñen iso, pero eu non chequei. Hai que controlar as horas de xogo, porque outra das grandes virtudes, que é tanto un defecto, se é abusiva, é que no xogo é o protagonista. É doado de identificar e que poden causar problemas levaron a esaxeración.

Analizándose a lanzamentos febreiro

Mirando para a lista de lanzamentos vandal.net (http://www.vandal.net/cgi-bin/lanzamientos.pl?p=&mes=2&ano=2007) Febreiro, creo que moitos xogos que son violentos: Ice Age 2, Xpand Rally Xtreme, Nova Celandia historia Revolución, Bomberman, Piscina Actúa Virtua Casino, PES 6 para Nintendo DS, Os Sims Historias da Vida, póñase en contacto, deportes de inverno, Lumines Plus, TOCA Race Driver 3, Test Drive Unlimited Arthur e os Minimoys, Mario Slam Baloncesto, Excite Truck, EA Replay ... Verás algúns xogos? Só estes tamén saian en febreiro, un mes curto lanzamentos prolíficos, e todos eles son axeitados para nenos. Por suposto, hai tamén violento, pero son máis vello, entón o problema non é que non hai xogos violentos, pero deixar lo caer en mans erradas.

- Outros produtos sobre violencia en videoxogos .

Sen comentarios

2007 Ter Abr 2007

Mellor da semana en X-tray, un dos meus artigos

Li con emoción que o meu artigo Por que industria do xogo non se defende? Está entre os mellores da semana no blog X-tray . Grazas chic @ s!

- Mellor da semana, IX, X-tray.

2 comentarios

2007 22 de febreiro de 2007

Por que a industria do xogo non se defende?

Hoxe eu tiven a oportunidade de falar un pouco con un dos caras da FX Interactive. Claro que non, publicou conversas privadas, pero me gustaría comentar brevemente (sempre a miña opinión persoal), unha das moitas cuestións que falamos: Por que a industria do xogo non se defender de ataques outras industrias, como a televisión? Por que non é capaz de unirse para defender os seus intereses?

A TV está completamente aterrado contra a industria de videoxogos. Os nenos hoxe, e eu non son tan pequena, preferimos pasar horas xogando que a asistir televisión. Obviamente, o contido de mala calidade e sen atractivos son a maior parte do problema, pero tamén a gran interactividade, o realismo, a capacidade de xerar emocións do xogo, de evadirtes, o protagonista dunha gran aventura episodio razóns Todo iso e algúns máis facer un xogo moito máis que moitos dos programas que ve na televisión. Así, a televisión está ameazado e atacado videoxogos violentos ou chamando-os viciante e actividade solitaria. Mesmo foi referida como "a droga do novo século."

Estes ataques son perfectamente comprensible, xa que os xogos están rodando os seus intereses e da súa empresa. Pero ... por que a industria de videoxogos non se defende? Non quere ou non pode? Prefiro pensar que é o último. A pesar da asociación de empresas de software e entretemento, Ades, que fai o que pode, a industria está a facer pouco ou nada para defenderse contra ataques, e estes, por repetido, facendo un dente. Son realmente xogos violentos? Algúns fan e outros non, pero tanto o ex-son claramente identificados, así calquera pode saber exactamente cales son os tipos de contidos de cada xogo e se son axeitados para os mozos.

Eu verdade é que eu comezar a se preocupar coa cuestión da violencia en videoxogos. Alemaña é moi restritiva e agora coa presidencia rotativa da Unión Europea, pensar poñer restricións inxustas en videoxogos. Por outra banda, os Estados Unidos nalgúns personaxes que anhelan fama lanzou ataques furiosos sobre videoxogos diferentes. Todo isto ocorre cunha industria que está a facer practicamente nada para defender. Mesmo algúns fabricantes de xogos tentan aproveitarse da violencia dos seus xogos para vender máis, unha práctica rendible a curto prazo, pero letal medio e longo prazo.

O futuro é negro. A única solución é que todos xuntos e defender os videoxogos. Editores e distribuidores, aínda que moitos recursos e de traballo en países pobres, ten que poñer todas as súas forzas para defender a industria a partir destes ataques. Os xornalistas de videoxogos como un servidor, temos que afanar en concienciación sobre o código PEGI correctamente e informar sobre videoxogos, porque a película non revela o contido das cintas ou a idade recomendada como facer xogos de vídeo, e música non mostran un alto grao de auto-control.

Outro día eu vou contar un pouco como é a paisaxe da información dos xogos. Sexa conectado! ;-)

8 comentarios

2007 25 de xaneiro 2007

O Papa tamén alerta contra os videoxogos

Publicado por en xogos de vídeo violentos

Eu estou comezando a me preocupar seriamente xogar con xogos de moda. Tras as críticas e os avogados van para xogos como as Cruzadas en Estados Unidos, parece agora que a ameaza é aínda maior, aquí en Europa. Angela Merkel, o novo presidente en exercicio da Unión Europea, vai a prohibición de comercialización para menores de xogos que non son admisibles. O máis recente é que, mesmo o Papa tivo algunhas palabras aos videoxogos violentos.

O problema é que, como en Alemaña, os adultos non teñen acceso a eles porque son admitida a aparecer en certos mercados (nomeadamente de Microsoft últimos xogos para Xbox 360 e "Lost Planet" non se están liberados).

Na miña opinión, os pais, que son responsables dos seus fillos de xeito adecuado ou se preocupan polos xogos que compran, eles teñen a culpa. É certo que hoxe os pais traballan e moitas máis horas do que sería recomendable. A ver cando chegamos realmente Europeo e imita-los en forma de traballo e horarios.

Este é o texto completo da súa Santidade o Papa:

"Calquera tendencia a producir programas - ata debuxos animados e videoxogos, que exaltam a violencia e retratan comportamentos anti-sociais ou, en nome do entretemento banalización da sexualidade humana constitúe unha perversión, e máis cando se trata de programas para nenos e adolescentes. Como se podería explicar este «entretemento» aos numerosos mozos inocentes que realmente son vítimas da violencia, explotación e abuso? Neste sentido, faría ben en reflexionar sobre o contraste entre Cristo, que "abrazou os nenos e bendiga-os, poñendo as mans sobre elas" (Mc 10.16), e quen "desvía un destes pequenos, mellor que el puxo o seu pescozo unha pedra de muíño »(Lc 17,2)."

Outro día eu vou explicar o meu punto de vista do tema con máis profundidade. Non se trata de 3 frases. Necesitamos unha reflexión máis aprofundada.

Texto do Papa .

Sen comentarios