Arquivo para 'World of Warcraft' na categoría

2009 23 de xuño de 2009

A súa nai cancelado conta de WoW e poñer como un troll

Publicado por en PC , RPG , Vídeo , Video Games , World of Warcraft

Nai! A súa nai conta de WoW cancelada eo cara está un control con esa mala sorte que o seu irmán foi gravado e parte olhal. Obter nese estado de semi-demoníaco posesión porque eliminar o World of Warcraft conta non ten nome, pero o irmán xa está en tribunal de policía ...

* Visto o Twitter Enjuto .

6 comentarios

2009 Marzo 27, 2009

O estado do xogo en España polos Ades

Os Ades, Asociación Española de Editores e Distribuidores de Software Entertainment, lanzou os seus datos en 2008 (os meus comentarios entre parénteses):

- As vendas de videoxogos continúan a liderar o entretemento audiovisual cunha cota de mercado do 57% en España. (Cada vez que esta posición de liderado e fortalecida cada vez máis).

- En España, o uso de videoxogos chegou a 1.432 millóns de euros en 2008. Iso representa un lixeiro decrecemento do 1,5% fronte ao valor rexistrado o ano anterior. (Hai unha crise, pero parece que os videoxogos non son os máis afectados).

- As vendas de videoxogos en España aumentaron un 3%, mentres que o número de consolas vendidas caeu un 6%. As vendas de vivendas da consola en España aumentou un 5%, pero unha caída das vendas de consolas portátiles de 14% sobre o ano anterior. Liderando o ránking de vendas de consolas específicos de xogos, cun total de 16,883 unidades vendidas (-3% en comparación co 2007). En relación aos xogos de PC foron afectadas 3.523 unidades vendidas (-21%). O máis vendido consola de xogos é a acción, que responden por case a metade das vendas. Nós seguimos os xogos de carreiras e deportes. No mercado de xogos para PC, xogos de estratexia dominar con máis dun terzo das vendas, seguidos por acción e aventura. (Abaixo de todo o PC, que xa é declive moi acentuado, e portátiles. Xa tidos en conta no xogo World of Warcraft PC e similares? Nada novo nas preferencias por sexo).

- España ten a inxestión cuarta de Europa de vendas de software interactivo e consola, detrás do Reino Unido, Francia e Alemaña. O mercado europeo por valor de case alcanzou 15.000 millóns de euros, un aumento en relación a 2007 de 2.000 millóns de euros. Neste sentido está por riba de todo no Reino Unido, cun aumento do 28%. En canto ao número de consolas vendidas en Europa en 2008, o número era de máis de 29 millóns de consolas, o que representa un crecemento medio do 15%. (España está no mesmo lugar, pero estancamento marcas de vendas, cando noutros países europeos seguen a sufrir grandes aumentos. O que hai de malo? Eu teño a resposta).

- Dos xogos lanzados en 2008, o 55% foron clasificados como adecuados para +3 anos (para todos os públicos), e só o 5% foron explicitamente coa etiqueta +18 (18 anos). Continuando a auto-regulación, segundo datos facilitados polo Self, en 2008 houbo só unha reclamación sobre o xogo de publicidade. A denuncia, que foi inicialmente aceptado para procesamento, foi finalmente descartada. Auto recibiu un total de 287 consultas previas sobre a publicidade de videoxogo, dos cales só resultados negativos para divulgación. (Data cantar. É lobo menos feroz como parece).

- En canto ao investimento en publicidade da industria do xogo video continuou a aumentar durante 2008, acadando 237 millóns de euros, representando un aumento do 60% sobre 2007. Segundo datos facilitados polo Infoadex. (Polo que eu sei, este ano será aínda menor investimento en televisión e revistas e de Internet seguen a medrar, entón ... Imos afiar as poutas).

O goberno reacciona

Parece que finalmente a clase política está facendo en conta que os tiros ir na industria do entretemento e todos os grupos no Congreso apoiaron unha iniciativa do PSOE elevaría xogos de vídeo para a mesma categoría cultural que música e cine . Os desenvolvedores de xogos e recibir subvencións e subvencións mesmos que o resto da industria do entretemento. Por suposto, o noso país é un foco de xogo de vídeo profesional e ten que evitar fuga de cerebros.

Creo que é unha gran iniciativa fronte a crise que non vai dar froitos ata algúns anos, pero é moi importante para poñer o noso país no camiño correcto. Pode ampliar a información no artigo "A relación para o xogo" no país .

Sen comentarios

2009 17 de marzo de 2009

Impresionante estatua de WoW nas súas oficinas

Publicado por en nevasca , PC , video game , World of Warcraft

Ben George falhei unha curiosidade paga a pena revista. Blizzard afixadas nas portas do seu despacho en Irving (California) unha enorme escultura de máis de doce metros de altura. Como podería ser doutra forma, a escultura maciza está inspirada por World of Warcraft e mostra un orco montando un lobo.

orco

Gran xogo Señor dos Aneis ... quere dicir World of Warcraft

Un enorme guindastre e un bo grupo de traballadores foron obrigados a instalar a estatua, que foi conducido polo equipo de efectos especiais mesmo detrás de "O Señor dos Aneis". A estatua acollerá todos os días para os funcionarios que fan o xogo posible.

-> Bótalle un ollo aquí as fotos da estatua.

Que estatua dar a porta do seu negocio? Hehehe

Un comentario

2008 Outubro 13, 2008

O máis interesante do día: Play TV e SGAE, lanzamentos de Sony e algúns "frikadas" máis

Entre as novidades máis interesantes do día eu estou Anait coa confirmación dun rumor que tiña oído: "PlayTV non aparecer en España por mor da SGAE." + Rumor = right noticias Anait? Eu certamente creo niso. Grazas a Teddy Bautista (Nós te aman, poñer a palabra que quere aquí, Teddy!), Usuarios de toda Europa xa están gozar este aparatejo que permite gravar TV no PlayStation 3. Ben, iso, que España é diferente, pero iso non significa que é mellor. Tres vivas para Ramoncín! ( Vexa a noticia na Anait ).

Sen deixar a consola doméstico de Sony, e sei as datas da súa grande (e non tan grande) lanza este Nadal. Nós caracterizamos só 3: O LittleBigPlanet nerd (24 de outubro), o MotorStorm superestimada: Pacific Rift (14 de novembro) e "currado" Resistance 2 (Nov 28). ( Máis datas ... )

Lin no El País e outros medios de comunicación españois, unha "enganchao" nativa, foi proclamado vice-campión de 'Warcraft III'. O neno, 16, ten o meu respecto e pertence a unha xeración que vai chutar o seu traseiro todo aquel que cre "habilidoso medio" e trinta rondamos. Eu fico con medo. ( máis información ... )

E, finalmente, en Xapón, un sitio web que non vai visitar a non ser que todos os gastos pagadas, a segunda maior economía eo país considerado por todos desenvolveu unha tecnoloxía, é agora o PS2 vende máis que a PS3. Sony é a segunda na casa por conta propia a partir de unha consola da xeración anterior. Branco e cilindro, algo dá mal. ( Máis gamesindustry ... Si, en inglés. sente)

6 comentarios

2008 04 de abril de 2008

O PC está morrendo

Peter Moore

Unha noticia me chamou a atención nestes días. Peter Moore, ex figurão Xbox agora responsable da división EA Sports, decidiu non traer os seus xogos de ordenador, comezando co moi popular (EUA) Madden. Piratillas, que foi terminado tirar eMule para xogar FIFA ... O PC está en agonía total debido á pirataria e á decisión de integrar tarxetas de baixa calidade de gráficos sobre as placas para cortar o máximo de ordenadores

Moore non quere a súa libre para xogar. Lonxe está xa a apoiar a marca de Microsoft Games for Windows. O certo é que o PC se vende por 20 euros FX interactivos, World of Warcraft, The Sims e pouco máis. Non é vendida case nunca vai facer menos xogos e menos.

A idea de Moore é que os xogadores de PC están contentos con xogos de competición de hacking ou consolas de pasar se quixeren continuar a xogar o EA. É evidente que a consola é moito máis rendible para a Educación Ambiental. En realidade, hack FIFA non significa que xogar de balde, pero tamén se xogar en liña de EA é o gasto de manter a infraestructura.

Sentímolo PC, sempre pensei que é a mellor plataforma de xogos, pero entre nós temos que rematar a carga e está terminalmente doente.

8 comentarios

2007 18 de decembro de 2007

Assassins Creed é grande, pero ten as súas fallos ...

Se un partido ten corrupto min ultimamente é Assassins Creed. Eu me sinto gran idea, o control de guión, animacións ... Eu me divertín bastante e creo que é o mellor do ano. Moita xente pensa del. Basta ollar para os gráficos. Xa venderon mentres os stocks subiron Ubisoft través do tellado e parece que a Educación vai custa moito máis diñeiro coa Ubisoft facer para combater a fusión da Activision e Blizzard, que serán os líderes do novo mundo.

Pero non todo é bo, este é un bo punto de partida, pero aínda debe mellorar máis. Eu lle digo o que eu ía mellorar:

1 - O seu peor defecto é que é repetitivo nas súas misións ea cuestión dos vixiantes. Como un mundo aberto, cando se cansar pode xogar para atopar banners, pero iso non significa que é un xogo moi redundante.

2 - No final, a merda un pouco. Eu non entender unha cousa cando tiña un acabado de 5 segundos o meu partido e eu tiña que atopar unha solución. Non moito, porque eu non vou dicir aguaros do partido, pero o final deixa moito que desexar. Eles observan que haberá Assassins Creed 2, 3 e quizais un pouco máis.

3 - Cando ten que loitar non se move máis que o contraataque, e é un movemento que comeza moi cedo no partido. Se protexer e cando vai atacar, contraatacas e caer como moscas. El sempre funciona e é un movemento tan letal para o seu seguro de saúde e case non hai necesidade de usar o resto.

4 - O sistema sospeitoso pode ser mellorado. Realmente pode ir a correr pola cidade sen ningún coidado e é moi probable que non activar a alerta. Os gardas non reaccionan tan ben como esperaba para os gritos e axitación de civís.

5 - As escenas son óptimas, son divertidos, pero non hai ningún corte, o que limita bastante o valor repetición. Eu rematar en Xbox, e quere poñer a versión PS3, pero non funciona me de volta aquelas escenas que tiña que saír.

6 - Execute fóra cando é descuberto e escala é moi sinxelo. Fuxín porque hai moitos agochos nos tellados de edificios e de escala, porque só tes que premer un botón que calquera escalada. Case todo pode ser escalado e é moi fácil de facer. Eles poderían ser un pouco máis selectivo e obrigando algúns a pensar que a mellor forma de escalar no canto de facer a vida máis fácil.

Entón non concorda ou non parecer seguro, pero certamente non un xogo de 10. Decenas foron tomando ultimamente con gran alegría, tamén. Eu certamente non creo que é un xogo de 10, eu non teño xogado un partido que non mellora nada. O xogo é visualmente notable, vale cada dólar que paga por el, pero certamente non é sen os seus fallos.

- Especial Assassins Creed .

3 comentarios

2007 Ter novembro 2007

O máis esperado de 2007

Uns días comece a compilar unha lista dos máis esperados de 2007. Parecía doado, pero hai xogos de alta calidade e tamén algúns que aínda non teñen data de lanzamento confirmada. É por iso que pode xogar como GTA IV falta. Aquí está a miña lista:

1 - Assassins Creed.
2 - Halo 3.
3 - God of War 2.
4 - Mario galáxia.
5 - Enemy Territory: Quake Wars.
6 - Zelda Phantom Hourglass.
7 - Forza Motorsport 2.
8 - Spore.
9 - Metal Gear Solid 4.
10 - World of Warcraft: The Burning Crusade.

- Máis info.

Sen comentarios

2007 Ter jul 2007

World of Warcraft é imparable

Publicado por en PC , papel , videoxogos , World of Warcraft

Vivendi enviou un comunicado de prensa, que afirmou vender 3,5 millóns de copias do seu mundo Burning Crusade expación of Warcraft desde que deixou en xaneiro pasado en todo o mundo. Agora, o número de xogadores aumenta a 8,5 millóns en todo o mundo.

Outro día eu postei que odiaba o ordenador está caendo tanto como plataforma de xogos, pero cando se considera o Second Life, World of Warcraft, xogos online, xogos de plataforma casual ... longa e ben substitúe! Viva o PC!

Sen comentarios