2009 17 de marzo de 2009
Reunión coa miña Amstrad CPC 464
Grazas a pixfans eu atopar un artigo que listaba unha morea de emuladores de máquinas longas desde a miña gran ordenador incluíndo os mozos: o Amstrad CPC 464, levando os xogos a través de películas como a música. Eu deixei caer unha bágoa de emoción en volver a xogar Turbogirl, un xogo moi difícil de lembrar con moito cariño. Tamén pode xogar Robocop, Renegade Espírito, Turbo ... Imos ver se colgar o R-Type ![]()
Por que así eran as capas:

E entón o xogo ficou así:

Ese tempo de máis marabillosa. E agora creo que se me deparo cunha textura pouco optimizado poñer o ruído ... ![]()
Artigos relacionados:
» Novo tráiler de Tomb Raider Anniversary con imaxes ingame
" A miña páxina clasificar ata 4 por Trucoteca
" A miña pregunta ao director da división de entretemento de Microsoft en España











Nós nos facemos moi esixentes sobre esta carreira, "armas" para ter máis e máis gráficos realistas
De feito, a portada era unha foto e do xogo ... o xogo era outra cousa!
O TurboGirl era só un bo caso de marketing, venda de publicidade en que un partido que eu nunca realmente lle gustaba de min.
Eu sabía exactamente o que eu compras ... haha Eu me lembro da Viaxe ao Centro da Terra, que era moito peor. Polo menos o bit nena turbo de min e non velo suou para pasar a primeira fase.
¿¿O peor viaxe? Eu creo que o sabor se atrofiaram

Intento o Turbogirl e eu penso unha pataca, no canto da viaxe ten varios niveis, variadas e jugabilidades diferentes.
Penso videoxogos son arte, pero, no caso das tapas foron perdidos, ata que se converteu en algo artificial. Azpiri arte da capa e outros ilustradores son moito mellores que o 3D renderizados. Ela perdeu personalidade e beleza en favor da tecnoloxía, e este aspecto non mira para recuperar polo menos nun futuro próximo. De todos os xeitos eu espero que algún día facer gran ilustracións.