2010 03 Febreiro de 2010

Assassin's Creed II Banzanálisis: Un salto xigante da fe

Publicado por Jorge ás 20:10 en videoxogos

Despois de ter deixado Uncharted 2 Assassin's Creed II, un xogo que realmente quería, despois de ter gusto (a pesar das súas fallos) no primeiro semestre. AC II é, en suma, unha continuidade da CA, en cubos. O primeiro partido foi unha gran idea non moi ben realizado, probablemente debido ao tempo e que o AC II é, sen dúbida, o que os desenvolvedores querían e non podían facer o primeiro. E todo iso nun novo escenario, o Renacemento italiano, un escenario único, un período máis interesante da historia, un gran éxito.

Assassins Creed 2

O mellor do xogo son claramente os escenarios e gráficos. O proxecto de Florencia ou Venecia é simplemente marabilloso. É moi, moi elaborado. Non vai atopar sensación de baleiro ou texturas malas e outras moi leal e chea de detalles en todos os lados, os puños en todas partes e de vida, chea de vida. Nótese que houbo un intenso traballo de documentación e que é apreciado especialmente se realmente visitou as cidades italianas (non me sentímolo, pero eu comentei sobre as persoas que teñen).

A jogabilidade é algo que sempre ten que ser mellorado. Os movementos foron introducidos na loita, estratexias, armas, incluíndo armas de lume, pero a jogabilidade non mellorou dramáticas. Ben, vencer o xogo sen usar o puñal envelenado, sen xogar moedas para enganar os soldados e ata mal empregar o novo sistema de compra do xogo.

O gran problema que a saga aínda non resolto é atopar un bo equilibrio entre furtividade e acción. Suponse que Ezio é un asasino furtivo, unha sombra, pero un sistema de xogo que permite isto. Ao final, está a ser executado, ten que asasinar asasinar ignorando os gardas e fuxir de novo. As misións non gañou en profundidade e debo dicir que as loitas, pero parece mellor, non mellorou moito. O contador será esencial, xunto con coitelos e con iso, e bo traballo de pés, non terá máis para gañar o xogo.

Assassin's Creed II tamén ten espazo para mellora en relación ao furto, que é unha broma, e os arqueiros no tellado, que realmente nada máis que ser morto.

O xogo realmente paga a historia, moi intrigante, interesante e envolvente grazas a moitas e variadas cinematográfica complementada por unha variedade de misións (para participar no entroido para gañar a máscara de ouro, máquina voadora de Leonardo en Venecia , roubando roupa, matar o traidor ....)

Outra grande forza á hora de Modern Warfare 2 e Uncharted 2, o único xogador campaña dura a risa, son as longas horas de Gameplay esperan por ti. Non todo será un festival de diversión, pero certamente é apreciado que un último xogo-me polo menos unha semana e pode ser ampliada con unha morea de misións secundarias, sen esquecer que, ao final do xogo, o mundo está aberto para completa-lo.

Eu tamén tiven a oportunidade de gozar da Batalla de Forli, un novo contido descargable para a Xbox 360 (versión que xogou) e PS3, que custa € 3,99. Formaba parte do xogo que non houbo tempo de a súa inclusión e que agora está a tratar de vender. Isto significa máis ou menos unha hora de diversión con Catalina Sforza e debo dicir que é moi intensa, ten unha morea de acción continua e un final que se vai articular a secuencia de 12, o contido programado para descargar vai aparecer. É un índice moi aos fans.

Conclusión: Assassin's Creed repetindo algúns erros do pasado, especialmente na jogabilidade, pero para min é coma un neno tola que queren moito e perdoa-lle todo. Algúns falaron do hype excesivo, pero creo que a creación dun GTA medieval era unha idea excelente, moi atractivo para os "gamers" e é o que creou emoción, non é realmente o marketing que foi feito. Este é un xogo que ama (como xogos 3D, que lle deu a 9,6) ou odio (como Meristation, que lle deu un 8 no medio dunha polémica). Eu digo: Imos afrontalo, AC II é un gran GTA medieval e ... Como moitos xogos coma GTA ten éxito? Non é certo xente? Debe haber algún ...

Nota: **** (4 / 5 estrelas)

E por falar de verdades, se rematar o partido como eu e non teño ganas de seguir a ollar os glifos que revelan a "gran verdade", por sorte, está no Youtube. Prema aquí para velo , pero coidado. é un spoiler como unha catedral CON A Sentinela e todo!

Compartir este artigo:
  • Meneame
  • Facebook
  • Twitter
  • Google Bookmarks
  • del.icio.us
  • Live
  • BarraPunto
  • Bitacoras.com
  • MySpace
  • FriendFeed
  • Netvibes
  • LinkedIn
  • RSS

Artigos relacionados:

" Comezar a promover Assassin's Creed 2
" Uncharted 2 Banzanálisis
" Actualización sobre Xade Raymond e Assassin's Creed


5 comentarios

5 Respostas a "Assassin's Creed II Banzanálisis: Un salto xigante da fe"

  1. Mediavilla Sergi o 03 de febreiro de 2010 ás 21:04

    O vídeo suxire camiños da verdade. Co Assassin's, polo menos para min, a Ubisoft revelou unha historia interesante que o mar xa presentaba signos na 1 ª.

  2. Jorge o 03 de febreiro de 2010 ás 22:15

    Amigos, non facer como o Sérgio e ve o vídeo without'll rematar o partido. É o máis grande spoiler da historia! É un xogo moi bo, eu me sentín triste por iso ao fin e todo. Estou ansioso para a amarre final :)

  3. Mediavilla Sergi o 03 de febreiro de 2010 ás 23:41

    leite Leite .. I, excepto a batalla de Forli, eu teño a historia principal. 100% do xogo, non me hai aínda algunhas misións de asasinato xD.

  4. OrzeR o 04 de febreiro de 2010 ás 00:50

    Eu teño e desexo de probar, eu son nin a metade do primeiro, pero eu teño canso de repetir sempre o mesmo pecado ... (1 eh falar).

  5. Mediavilla Sergi o 04 de febreiro de 2010 ás 12:33

    Orzer como o segundo, pero a esencia é a mesma, obter diluír a sensación de repetición a través do secundario. Eu gusto máis de unha, e mira que o tempo das cruzadas atrae-me o seu xD.

Trackback URI | Comentarios RSS

Ten algo que dicir? Adelante!