2010 22 de xuño de 2010

Esta non é a análise típica de Red Dead Redemption (polo patrón)

Publicado por ás 18:11 en acción , GTA , PS3 , Red Dead Redemption , Rockstar , Take Two , videoxogo , Xbox 360

Ola amigos! Dende que non actualizar meu blog amado, pero o día bendicido intensivo que vai cambiar isto. Acaba de Red PS3 Redemptio Morto e podo darlle as miñas impresións, como sempre, 100% orixinal e truncado lonxe de ser a análise que se pode ler alí.

Tras terminar o xogo para un xogador (o multiplayer aínda así, eu non toquei), eu teño un excelente sabor. Unha vez máis a man de Dan House permeia todo o script do xogo. Eles falan de non sei o creador "pintar" os xaponeses como "Tarantino" de videoxogos, pero para min é este cara que merece House da denominación. Dan ten máis de 10 anos escribindo os guións para a serie GTA e xa embarcou en un Red Dead Redemption destaca sobre todo polo guión que levou House.

Eu non vou "spoiler", pero a historia de John Marston realmente viciado. Ela está chea de bos diálogos tan raramente senten a necesidade ahorrártelos. O guión é cheo de bandidos aplicación da lei, corruptos, ameazas, caras duro, prostitutas, carreiras, forte ... hai falsos, e os ácidos nun depósito boa de crítica social e os comentarios moi irónico e impares e tocar intelectual , como cando sutilmente fai preguntar se realmente pode escapar do seu pasado ou cando pensa sobre as manobras políticas sobre un ditador e por suposto revolucionaria que ha devolver o poder para derrubar a xente. Todo moi decepcionante, moi House ... I love it! De feito, como o guión de curiosidade RDD é dez veces maior que unha película ...

O fin da historia fora recomendado a min por algúns amigos e, de feito, quedei moi feliz polo inesperado, porque é así cara ao oeste, para o seu épico. A duración do xogo é moi grande, porque entre as misións principais sempre vai atopar algunha tarefa divertida secundario para realizar, de xeito que en última análise, o xogo ofrécelle horas de xogo que eu esperaba. É certo que algunhas misións secundarias son repetidas, pero, cara, ninguén o obriga a facelas se parecer aburrido.

O novo escenario, ao oeste americano de 1911, dá un toque de frescura ao Grand Theft Auto foi perdido ao longo do tempo. O cabalo é máis divertido que os vehículos, tales como a caza fugitivos vivos ou mortos ou animais, cabalos domésticos, mercar terra ... Eu son un gran fan de GTA, pero debo confesar que Red Dead Redemption gustaba de min máis do que GTA IV.

O proxecto foi seis anos de traballo duro contra todas as probabilidades, contra a mala calidade dos analistas de fundición no chan sen ver o partido, contra os intentos de compra Rockstar e calamidades. Ao final, ao dar o xogo do ano esixido de desenvolvemento, foi ó redor, xa vendeu máis de 5 millóns de copias en todo o mundo e tivo o éxito que merece.

A pesar de pasar tanto tempo a desenvolver un xogo excepcional, teñen moito que falar sobre a súa famosa erros. Eu fun o primeiro en rir dalgunhas, como a muller-aparvado, e realmente atopei algúns dos meus xogos como a desaparición de cabalos necesarios para completar unha misión ou o carácter de voar libre no ceo, sen motivo, pero é inxusto para co xogo para iso. No seu conxunto bo para o mal vence por un deslizamento de terra.

Enfrontamos unha gran franquicia da Rockstar novo, un xogo que foi capaz de atrasar o lanzamento de Max Payne 3 finais de ano, un xogo que ofrece moitas leccións, entre elas alí para dar as boas ideas sobre o tempo de desenvolvemento necesario, é mellor en breve e boas e malas que moito (e eu noto ...) resultados trimestrais e presentacións para investimentos a curto prazo non deben prevalecer a longo prazo, calidade e, así, dar un Rockstar 10 e 9 alto para Red Dead Redemption. Eu aínda vou ata o altar e espero continuar a Rockstar tantos anos a creación de xogos para adultos divertirse a xente quere de min.

Avaliación: Mahou 5 estrelas. Un must.

E agora para gozar do curta con subtítulos en español, que é flipante:

Artigos relacionados:

» Red Dead Redemption: O que espera desta "GTA occidental"?
" concluír Dead Space
" Avalancha de atrasos


2 comentarios

2 Responses to "Esta non é a análise típica de Red Dead Redemption (polo patrón)"

  1. Camilo Bastia o 27 de xullo do 2010 ás 09:23

    Ola, gustaríame saber se decide facer unha crítica en liña nun xogo de dominó, é fantástico e estou seguro que desexa. Eu gusto de unha morea de opinións dos xogos que fai e eu estou seguro que animar.
    DominoesStars se chama e pode atopar en:
    http://www.domino-juegos.com/
    <a href="http://www.domino-juegos.com/"> Domino Xogos </ a>

  2. Manuel Moura o 23 de agosto de 2010 ás 12:33

    Cada vez que se achega o día en Red Dead Redemption comeza, o problema é que hai tantos xogos que eu non quero para atender á demanda.
    Sen dúbida é un partido que parece ser bo e un dos candidatos a GOTY 2010.

Trackback URI | Comments RSS

Ten algo que dicir? Go!